洛爾的角色紙
基本資料
角色中文姓名:洛爾
角色原文姓名:洛爾
玩家:Lore
種族:人類
國籍:薩斯提海姆
體型:中型 性別:男性 陣營:混亂善良
身高:165 體重:55 信仰:卡法
瞳色:黑 髮色:黑短 膚色:略黑
衣著裝扮:洛爾在林中穿梭時,通常只會身背長弓、箭袋。如果預期無特殊危險,只會身著普通的探險者服裝(上短下長)以及斗蓬(草綠色)。但如果評估有特殊風險時,則會身著胸甲。並且會額外攜帶一把短劍,以備不時之需。此外,洛爾可以在不自覺的狀況下施展某些類似法術的能力,經侍星者祭司評估後,認定這是遺傳自母方的術士天賦。
出生日: 回歸後845年1月15日
出生地:薩斯提海姆首府菲特堡
職業/等級: FTR5/SOR1
經驗值:15886
ECL:0
語言:起始語言數量=商用語+額外語言+智力修正
名稱 名稱
沙蘭斯語 商用語 豺狼人語(基本對話)
基本能力值
基礎屬性
總合 魔法加值 + 其他加值 - 其他減值│修正值
力量 17 = 0 + 0 - │+3
敏捷 14 = 0 + 0 - │+2
體質 16 = 0 + 0 - │+3
智力 14 = 0 + 0 - │+2
智慧 12 = 0 + 0 - │+1
魅力 12 = 0 + 0 - │+1
速度: 30ft 先攻值: 6
生命值: 49/ 49
防禦等級
裝備盔甲:胸甲+2 最大敏捷加值:3 技能負修正:4 重量:20lb 秘法失效機率:25%
裝備盾牌:
最大敏捷加值: 技能負修正: 重量:
AC=10+盔甲加值+盾牌加值+敏捷加值+體型加值+天生裝甲+偏折修正+其他修正
=10+7 +1 +2 + + + +1
=20 OR 21
觸碰AC
=10+0 +0 +2
=12
遲緩AC
=10+7 +1
=18
豁免檢定
能力修正 + 魔法修正 + 其他修正 + 暫時修正 + 基本豁免
堅忍
= 3 + 0 + 0 + 0 + 4
= 7
反射
= 2 + 0 + 0 + 0 + 1
= 3
意志
= 1 + 0 + 0 + 0 + 1
= 4
攻擊選項
基本攻擊加值 = 5
1
武器:短劍+1
攻擊加值:+9
傷害:1d6+3 致命範圍/乘值:19~20/2
射程增額: 種類:砍劈/穿刺 備註/彈藥:
2
武器:長弓+2:敲擊者
攻擊加值: +10/+9(30呎內/外)
傷害:1d8+5/+4 致命範圍/乘值:X3 射程增額:100 種類:穿刺 備註/彈藥:
3
武器:精製複合長弓力量加值3
攻擊加值:+9/+8(30呎內/外)
傷害:1d8+7/+6 致命範圍/乘值:X3
射程增額: 種類: 備註/彈藥:
4
擒拿修正值:
總合 = 基本攻擊加值 + 力量加值 + 體型加值 + 其他加值
8 = 5 + 3
裝備
負重量
輕度負荷:76 or less 中度負荷:77~153 重度負荷:154~230
金錢
PP: GP:96 SP:2 CP:5
魔法裝備
名稱 裝備位置 重量 價格 頭:
眼:
頸:
肩:便利箭袋 肩背
手:手:短劍+1 OR 長弓+2:敲擊者 OR 複合長弓+3
腕:精製小圓盾 前臂
身:胸甲+2
胸:
腰:
腳:
指:
指:
裝備物
在人物身上的所有物
名稱 裝備位置 重量 價格
所有物
不在人物身上的所有物
名稱 裝備位置 重量 價格
技能、專長、特性
技能
名稱 能力修正+級數 +魔法修正+共效修正=技能加值
力量技能
攀爬 +( )+ + =
跳躍 +( )+ + =
游泳 +( )+ + =
敏捷技能
平衡 +( )+ + =
脫逃 +( )+ + =
躲藏 +( )+ + =
潛行 +( )+ + =
開鎖 +( )+ + =
騎術 3+( 5 )+0 +0 = 8
巧手 +( )+ + =
繩索使用 +( )+ + =
體質技能
專注 +( )+ + =
智力技能
估價 3+( 4 )+0 +0 = 7
工藝: +( )+ + =
工藝: +( )+ + =
工藝: +( )+ + =
解讀文件 +( )+ + =
解除裝置 +( )+ + =
文件偽造 +( )+ + =
知識:秘法術 +( )+ + =
知識:建築/構造 +( )+ + =
知識:地城結構 +( )+ + =
知識:地理 +( )+ + =
知識:歷史(沙蘭斯) 3+( 6 )+0 +0 = 10
知識:地區(烏姆地) 3+( 3 )+0 +0 = 7
知識:地區(法澤海姆) 3+( 7 )+0 +0 = 10
知識:地區(薩斯提海姆)3+( 3 )+0 +0 = 7
知識:自然 +( )+ + =
知識:貴族/政府 3+( 6 )+0 +0 = 9
知識:位面 +( )+ + =
知識:心靈能力 +( )+ + =
知識:宗教 3+( 5 )+0 +0 = 8
心靈觀察 +( )+ + =
搜索 +( )+ + =
法術觀察 +( )+ + =
智慧技能
自我催眠 +( )+ + =
醫療 +( )+ + =
傾聽 +( )+ + =
專業: +( )+ + =
專業: +( )+ + =
動機察覺 2+( 7 )+0 +0 = 9
偵查 +( )+ + =
野外求生 +( )+ + =
魅力技能
唬弄 4+( 7 )+0 +0 = 11
交涉 4+( 7 )+0 +6 = 17
易容 +( )+ + =
探查情報 4+( 5 )+0 +0 = 9
訓練動物 +( )+ + =
威嚇 4+( 5 )+0 +2 = 11
表演:戲劇 +( )+ + =
表演:喜劇 +( )+ + =
表演:舞蹈 +( )+ + =
表演:鍵盤樂器 +( )+ + =
表演:演講 +( )+ + =
表演:敲擊樂器 +( )+ + =
表演:絃樂器 +( )+ + =
表演:管樂器 +( )+ + =
表演:歌唱 +( )+ + =
表演: +( )+ + =
使用魔法裝置 +( )+ + =
使用心靈裝置 +( )+ + =
專長
名稱 取得來源/等級
Combat Expertise Class /Lv1
Negotiator Human Extra/Lv1
(+2 Diplomancy;+2 Sense Motive)
Improved Trip Class /Lv3
Weapon Finesse(Raiper) Class Extra/Lv4
種族特性/職業特性
名稱 取得來源/等級
1 extra feat Human/Lv1
4 extra skill points Human/Lv1
1 extra skill points per Lv Human/Lv1
Auto languages:Common Human/Lv1
Ancestral Heritage Noble/Lv1
Borned Leader Noble/Lv1
Elegance(+2 cha check) Noble/Lv1
Noble Conduct:Family Ties Noble/Lv1
Noble Conduct:Favor(+2) Noble/Lv1
Savoir-Faire Noble/Lv2
Noble Conduct:Reputation(+4) Noble/Lv2
Noble Conduct:Resource Access Noble/Lv2
Noble Conduct:Ally Noble/Lv2
Inspire Noble/Lv3
(+2 saving throw;+1 attack bouns and damage)
神術
領域
名稱: 賦予能力:
名稱: 賦予能力:
超度/斥責不死生物
每日次數: 超度檢定:
超度傷害:
已知法術
等級 數量│ 法術名稱
0 │ │
1 │ │
2 │ │
3 │ │
4 │ │
5 │ │
6 │ │
7 │ │
8 │ │
9 │ │
準備法術
等級 數量│ 額外法術│ 檢定難度│ 法術名稱
0 │ │ │ │
1 │ │ │ │
2 │ │ │ │
3 │ │ │ │
4 │ │ │ │
5 │ │ │ │
6 │ │ │ │
7 │ │ │ │
8 │ │ │ │
9 │ │ │ │
秘術
秘法術失敗率:
專精學派(法師):
禁制學派:
禁制學派:
已知法術
等級 數量│ 法術名稱
0 │ │
1 │ │
2 │ │
3 │ │
4 │ │
5 │ │
6 │ │
7 │ │
8 │ │
9 │ │
準備法術
等級 數量│ 額外法術│ 檢定難度│ 法術名稱
0 │ │ │ │
1 │ │ │ │
2 │ │ │ │
3 │ │ │ │
4 │ │ │ │
5 │ │ │ │
6 │ │ │ │
7 │ │ │ │
8 │ │ │ │
9 │ │ │ │
狂暴
每日次數: 維持回數: 力量/體質加成: /
意志檢定加成: 防禦等級減值: