平衡

出自Xaraser
於 2008年2月24日 (日) 14:59 由 Tropicalo留言 | 貢獻 所做的修訂
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平衡感 Balance

關鍵屬性:敏捷;防具檢定減值

檢定

你可以在不穩定的表面行走。一次成功的檢定可以使你以半速在這種表面上行走一輪。檢定結果低於DC 4或更少意味著你在一輪內無法移動。檢定結果低於DC 5或更多意味著你摔倒了。不同表面的難度值見後:

狹窄表面 平衡感 DC 困難表面 平衡感 DC
7–12 吋寬 10 不平衡的石板地 10
2–6吋寬 15 毛石地板 10
小於2吋 20 斜坡或者有角度的地板 10
1.要加上合適的狹窄表面修正,見後。
2.這種困難表面,只在奔跑或衝鋒時作檢定。 失敗或者更少只是意味著人物不能奔跑或衝鋒, 但仍可以正常作其他動作。

狹窄表面修正

表面 DC修正
稍微阻塞 +2
非常阻塞 +5
稍微滑溜 +2
非常滑溜 +5
傾斜或有角度 +2
1.將此修正加在狹窄表面的平衡DC上。
2.這些修正可以累加。

在保持平衡時遭受攻擊:在保持平衡時視你處在遲滯狀態,因為你不能通過移動來躲避攻擊,並且因此你失去了AC上的敏捷加值(如果有)。如果在平衡上級數達到5或更高,那麼在平衡時不再視為遲滯。如果在平衡時受到傷害,你必須再做一次DC相同的平衡檢定來保持站立。

快速移動

你可以嘗試以比正常快的速度在不穩定的表面上行走。如果你承受-5減值,你可以以完整的速度做移動動作。(一輪內移動兩倍速度距離需要兩次平衡檢定,每次對應每個移動。)你也可以在受到同樣減值的情況下在這種表面衝鋒;在你衝鋒時每經過一倍你的速度(或一部分)就需要一次平衡檢定。

動作

無需動作。一次平衡檢定不需要一個動作;它是作為其他動作的一部分或者作為對某種情況的反應。

特別

如果你有輕靈(Agile)專長,在平衡檢定上可以獲得+2加值。

共效

如果在特技動作上級數達到5或者更高,在平衡檢定上可以獲得+2加值。