「戰士」:修訂間的差異

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戰士
戰士
Fighter
Fighter
==職業描述==
==職業描述==
待補
待補


==生命骰數==
陣營:任何
  d10
 
生命骰數:d10


==需求==
  陣營:任何


==職業技能==
==職業技能==
{| border="1" align="left" cellpadding="2" cellspacing="0" style="margin: 0 0 1em 1em; background: #ffffff; border: 1px #aaaaaa solid; border-collapse: collapse; font-size: 90%;"
戰士的職業技能(與每項技能的關鍵屬性)如下:
<caption>'''假期'''</caption>
{| style="background:white"
|-----
|-  
! style="background:#efefef;" | 關鍵能力
| 關鍵屬性 || 技能名稱
! style="background:#efefef;" | 翻譯
|- style="background:#f2e4bc"
! style="background:#efefef;" | 克里蘭文
| 力量 || [[攀爬]]、[[跳躍]]、[[游泳]]
! style="background:#efefef;" | 備註
|-
|-----
| 敏捷 || [[騎術]]
| 2月1日 || [[回歸之日]] || Returning Day
|- style="background:#f2e4bc"
|紀念諸神回歸,新年
| 體質 ||  
|-----
|-
| 3月7日 || [[獨立紀念日]] || Independence Day
| 智力 || [[工藝]]
|紀念回歸後17年克里斯帝一世獨立
|- style="background:#f2e4bc"
|-----
| 睿智 ||  
| 6月4日 || [[夏曉之日]] || Summerdawn's Day
|-
|夏季開始
| 魅力 ||[[ 馴養動物]][[威嚇]]
|-----
| 9月14日 || [[豐饒節]] || Fecundday
|
|-----
| 12月9日 || [[自由日節]] || Freiday
| 紀念自古龍語族帝國獲得自由
|-----
|}
|}
  力量攀爬、跳躍、游泳
  敏捷騎術
  體質
  智力工藝
  睿智
  魅力馴養動物、威嚇


'''起始技能點數''':(2+智力修正值)x4
'''每級技能點數''':2+智力修正值


  起始技能點數:(2+智力修正值)x4
===附表:戰士===
  每級技能點數:2+智力修正值
 
{| style="background:white"
|-
| 等級 || 基本攻擊加值 || 強韌檢定 || 反射檢定 || 意志檢定 || 特殊能力
|- style="background:#f2e4bc"
|  1 || +1 || +2 || +0 || +0 || 額外專長
|-
|  2 || +2 || +3 || +0 || +0 || 額外專長
|- style="background:#f2e4bc"
|  3 || +3 || +3 || +1 || +1 ||
|-
|  4 || +4 || +4 || +1 || +1 || 額外專長
|- style="background:#f2e4bc"
|  5 || +5 || +4 || +1 || +1 ||
|-
|  6 || +6 || +5 || +2 || +2 || 額外專長
|- style="background:#f2e4bc"
|  7 || +7 || +5 || +2 || +2 ||
|-
|  8 || +8 || +6 || +2 || +2 || 額外專長
|- style="background:#f2e4bc"
|  9 || +9 || +6 || +3 || +3 ||
|-
| 10 || +10 || +7 || +3 || +3 || 額外專長
|- style="background:#f2e4bc"
| 11 || +11 || +7 || +3 || +3 ||
|-
| 12 || +11 || +8 || +4 || +4 || 額外專長
|- style="background:#f2e4bc"
| 13 || +13 || +8 || +4 || +4 ||
|-
| 14 || +14 || +9 || +4 || +4 || 額外專長
|- style="background:#f2e4bc"
| 15 || +15 || +9 || +5 || +5 ||
|-
| 16 || +16 || +10 || +5 || +5 || 額外專長
|- style="background:#f2e4bc"
| 17 || +17 || +10 || +5 || +5 ||
|-
| 18 || +18 || +11 || +6 || +6 || 額外專長
|- style="background:#f2e4bc"
| 19 || +19 || +11 || +6 || +6 ||
|-
| 20 || +20 || +12 || +6 || +6 || 額外專長
|}


==職業特性==
==職業特性==


  ===擅長武器與防具(Weapon & Armor Proficiency)===
===擅長武器與防具===
簡易近程武器 - 所有種類
*簡易武器:所有
簡易遠程武器 - 所有種類
*軍用武器:所有
軍用近程武器 - 所有種類
*盔甲:所有
軍用遠程武器 - 所有種類
*盾牌:所有(包括塔盾)
奇特近程武器 -
奇特遠程武器 -
盔甲 - 所有種類
盾牌 - 所有種類(包括塔盾)


  ===額外專長(Bonus Feat)===
1級時,戰士可以得到一個額外專長(這是在1級人物都有的一個專長,以及人
類特有的一個專長之外)。2級時,可再獲得一個額外專長,之後每升到偶數等
級時(4級、6級、8級,依此類推),都可獲得一個額外專長,這些額外專長
必須要選擇專長表中註明戰士可以選取的,而戰士也必須要滿足學習那些專長所
必須達到的先決條件,例如屬性和基本攻擊加值。


====戰士額外專長選取列表====
===額外專長===
盲戰、寓守於攻(進階佯攻、進階卸除武器、進階阻絆、迴旋攻擊)、戰鬥反射
1級時,除了所有等級1的人物都能得到的、以及1級人類的額外專長之外,戰士可以得到一個戰鬥向的額外專長。2級時,可再獲得一個額外專長,而之後每個偶數等級(4級、6級、8級、10級、12級、14級、16級、18級與20級),都可再得到一個額外專長。這些額外專長必須要選擇專長表中註明戰士可以選取的,而戰士也仍然得要滿足習得那些專長所必須達到的先決條件,例如屬性和基本攻擊加值限制。
、閃避(靈活移動、一擊脫離)、擅長奇特武器、進階致命攻擊、進階先攻、進
階徒手打擊(進階擒拿、接擋飛箭、抓取飛箭、震懾拳)、騎乘戰鬥(騎乘射擊
、踐踏、快速騎乘攻擊、奮力衝刺)、近程射擊(遠程射擊、精準射擊、進階精
準射擊、移動射擊、快速射擊、多重射擊)、猛力攻擊(順勢斬、進階衝撞、進
階闖越、進階盾牌撞擊、擊破武器、強力順勢斬)、即時備戰、快速填充、雙武
器攻擊(雙武器防禦、進階雙武器攻擊、高等雙武器攻擊)、稱手武器、武器專
攻(武器專精、高等專攻武器、高等武器專精)。
注意:人物每三級仍可獲得一個專長,而且不受上述專長列表所限制。


===附表:===
這些額外專長和人物升級時每三個等級級獲得的專長不同,而戰士在選取這種每三級得到的專長時也不會受限於只能從[[戰士額外專長列表]]中選擇。
 
{| border="1" align="center" cellpadding="2" cellspacing="0" style="margin: 0 0 1em 1em; background: #ffffff; border: 1px #aaaaaa solid; border-collapse: collapse; font-size: 90%;"
<caption>'''假期'''</caption>
|-----
! style="background:#efefef;" | 等級
! style="background:#efefef;" | 基本攻擊加成
! style="background:#efefef;" | 強韌檢定
! style="background:#efefef;" | 反射檢定
! style="background:#efefef;" | 意志檢定
! style="background:#efefef;" | 特殊能力
|-----
| 1 || +1 || +2 || +0 || +0
|額外專長
|-----
| 2 || +2 || +3 || +0 || +0
|額外專長
|-----
| 3 || +6 || +3 || +1 || +1
|
|-----
|}
等級 基本攻 強韌 反射 意志  特殊能力
   擊加值 檢定 檢定 檢定  
 1 +1  +2 +0 +0  額外專長
 2 +2  +3 +0 +0  額外專長
 3 +3  +3 +1 +1  
 4 +4  +4 +1 +1  額外專長
 5 +5  +4 +1 +1  
 6 +6  +5 +2 +2  額外專長
 7 +7  +5 +2 +2  
 8 +8  +6 +2 +2  額外專長
 9 +9  +6 +3 +3  
10 +10 +7 +3 +3  額外專長
11 +11 +7 +3 +3  
12 +12 +8 +4 +4  額外專長
13 +13 +8 +4 +4  
14 +14 +9 +4 +4  額外專長
15 +15 +9 +4 +5  
16 +16 +10+5 +5  額外專長
17 +17 +10+5 +5  
18 +18 +11+6 +6  額外專長
19 +19 +11+6 +6  
20 +20 +12+6 +6  額外專長

於 2006年11月24日 (五) 19:24 的修訂

戰士 Fighter

職業描述

待補

陣營:任何

生命骰數:d10


職業技能

戰士的職業技能(與每項技能的關鍵屬性)如下:

關鍵屬性 技能名稱
力量 攀爬跳躍游泳
敏捷 騎術
體質
智力 工藝
睿智
魅力 馴養動物威嚇

起始技能點數:(2+智力修正值)x4

每級技能點數:2+智力修正值

附表:戰士

等級 基本攻擊加值 強韌檢定 反射檢定 意志檢定 特殊能力
 1 +1 +2 +0 +0 額外專長
 2 +2 +3 +0 +0 額外專長
 3 +3 +3 +1 +1
 4 +4 +4 +1 +1 額外專長
 5 +5 +4 +1 +1
 6 +6 +5 +2 +2 額外專長
 7 +7 +5 +2 +2
 8 +8 +6 +2 +2 額外專長
 9 +9 +6 +3 +3
10 +10 +7 +3 +3 額外專長
11 +11 +7 +3 +3
12 +11 +8 +4 +4 額外專長
13 +13 +8 +4 +4
14 +14 +9 +4 +4 額外專長
15 +15 +9 +5 +5
16 +16 +10 +5 +5 額外專長
17 +17 +10 +5 +5
18 +18 +11 +6 +6 額外專長
19 +19 +11 +6 +6
20 +20 +12 +6 +6 額外專長

職業特性

擅長武器與防具

  • 簡易武器:所有
  • 軍用武器:所有
  • 盔甲:所有
  • 盾牌:所有(包括塔盾)


額外專長

1級時,除了所有等級1的人物都能得到的、以及1級人類的額外專長之外,戰士可以得到一個戰鬥向的額外專長。2級時,可再獲得一個額外專長,而之後每個偶數等級(4級、6級、8級、10級、12級、14級、16級、18級與20級),都可再得到一個額外專長。這些額外專長必須要選擇專長表中註明戰士可以選取的,而戰士也仍然得要滿足習得那些專長所必須達到的先決條件,例如屬性和基本攻擊加值限制。

這些額外專長和人物升級時每三個等級級獲得的專長不同,而戰士在選取這種每三級得到的專長時也不會受限於只能從戰士額外專長列表中選擇。