「戰士」:修訂間的差異
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{| | 戰士的職業技能(與每項技能的關鍵屬性)如下: | ||
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'''起始技能點數''':(2+智力修正值)x4 | |||
'''每級技能點數''':2+智力修正值 | |||
===附表:戰士=== | |||
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| 等級 || 基本攻擊加值 || 強韌檢定 || 反射檢定 || 意志檢定 || 特殊能力 | |||
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==職業特性== | ==職業特性== | ||
===擅長武器與防具=== | |||
*簡易武器:所有 | |||
*軍用武器:所有 | |||
*盔甲:所有 | |||
*盾牌:所有(包括塔盾) | |||
==== | ===額外專長=== | ||
1級時,除了所有等級1的人物都能得到的、以及1級人類的額外專長之外,戰士可以得到一個戰鬥向的額外專長。2級時,可再獲得一個額外專長,而之後每個偶數等級(4級、6級、8級、10級、12級、14級、16級、18級與20級),都可再得到一個額外專長。這些額外專長必須要選擇專長表中註明戰士可以選取的,而戰士也仍然得要滿足習得那些專長所必須達到的先決條件,例如屬性和基本攻擊加值限制。 | |||
這些額外專長和人物升級時每三個等級級獲得的專長不同,而戰士在選取這種每三級得到的專長時也不會受限於只能從[[戰士額外專長列表]]中選擇。 | |||
於 2006年11月24日 (五) 19:24 的修訂
戰士 Fighter
職業描述
待補
陣營:任何
生命骰數:d10
職業技能
戰士的職業技能(與每項技能的關鍵屬性)如下:
關鍵屬性 | 技能名稱 |
力量 | 攀爬、跳躍、游泳 |
敏捷 | 騎術 |
體質 | |
智力 | 工藝 |
睿智 | |
魅力 | 馴養動物、威嚇 |
起始技能點數:(2+智力修正值)x4
每級技能點數:2+智力修正值
附表:戰士
等級 | 基本攻擊加值 | 強韌檢定 | 反射檢定 | 意志檢定 | 特殊能力 |
1 | +1 | +2 | +0 | +0 | 額外專長 |
2 | +2 | +3 | +0 | +0 | 額外專長 |
3 | +3 | +3 | +1 | +1 | |
4 | +4 | +4 | +1 | +1 | 額外專長 |
5 | +5 | +4 | +1 | +1 | |
6 | +6 | +5 | +2 | +2 | 額外專長 |
7 | +7 | +5 | +2 | +2 | |
8 | +8 | +6 | +2 | +2 | 額外專長 |
9 | +9 | +6 | +3 | +3 | |
10 | +10 | +7 | +3 | +3 | 額外專長 |
11 | +11 | +7 | +3 | +3 | |
12 | +11 | +8 | +4 | +4 | 額外專長 |
13 | +13 | +8 | +4 | +4 | |
14 | +14 | +9 | +4 | +4 | 額外專長 |
15 | +15 | +9 | +5 | +5 | |
16 | +16 | +10 | +5 | +5 | 額外專長 |
17 | +17 | +10 | +5 | +5 | |
18 | +18 | +11 | +6 | +6 | 額外專長 |
19 | +19 | +11 | +6 | +6 | |
20 | +20 | +12 | +6 | +6 | 額外專長 |
職業特性
擅長武器與防具
- 簡易武器:所有
- 軍用武器:所有
- 盔甲:所有
- 盾牌:所有(包括塔盾)
額外專長
1級時,除了所有等級1的人物都能得到的、以及1級人類的額外專長之外,戰士可以得到一個戰鬥向的額外專長。2級時,可再獲得一個額外專長,而之後每個偶數等級(4級、6級、8級、10級、12級、14級、16級、18級與20級),都可再得到一個額外專長。這些額外專長必須要選擇專長表中註明戰士可以選取的,而戰士也仍然得要滿足習得那些專長所必須達到的先決條件,例如屬性和基本攻擊加值限制。
這些額外專長和人物升級時每三個等級級獲得的專長不同,而戰士在選取這種每三級得到的專長時也不會受限於只能從戰士額外專長列表中選擇。