「估價」:修訂間的差異
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對於普通物品,未受訓檢定失敗意味著沒有估計出價值。對於稀有物品,成功檢定意味著估價為實際價值的50%到150%(2d6+3再乘以10%)。 | 對於普通物品,未受訓檢定失敗意味著沒有估計出價值。對於稀有物品,成功檢定意味著估價為實際價值的50%到150%(2d6+3再乘以10%)。 | ||
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於 2008年2月24日 (日) 14:57 的最新修訂
估價
Appraise
關鍵屬性:智力
檢定
你可以用一次DC12的估價檢定對普通或常見物品估價。失敗則意味著你的估計值為它實際價值的50%到150%(2d6+3再乘以10%)。
給罕見或奇異的物品估價需要做一次DC5,20,或更高的成功檢定。如果檢定成功,你可以正確的估計出物品價值;失敗則代表你無法估計出物品價值。
放大鏡可以讓你鑒定小東西或有高度細節的物品(例如寶石)時在估價檢定上獲得+2環境加值。珠寶商天平可以讓你在給價值和重量有關的物品(包括貴金屬質地的任何物品)估價時獲得+2環境加值。
這些加值可以疊加。
動作
給一個物品估價需要一分鐘(10個連續的整輪動作)。
重試
不可重試。你不能對同一個物品估價兩次,不論是否成功。
特別
矮人在給石製或者金屬製物品估價時有+2種族加值,因為矮人對所有貴重物品都很熟悉(特別是由石頭或者金屬製成的物品)。
渡鴉魔寵的主人在估價檢定上獲得+3加值。
有細心(Diligent)專長的角色在估價檢定上獲得+2加值。
共效
如果在任何工藝技能上有5個級數,在該工藝所製物品的估價檢定上有+2加值。
未受訓
對於普通物品,未受訓檢定失敗意味著沒有估計出價值。對於稀有物品,成功檢定意味著估價為實際價值的50%到150%(2d6+3再乘以10%)。