「人物紙」:修訂間的差異

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角色中文姓名:
角色英文姓名:
玩家:
種族:
體型:       性別:       陣營:
身高:       體重:       信仰:
職業等級:
經驗值:
ECL:
語言:起始語言=商用語+額外語言+智力修正
  名稱                  名稱
   總合 魔法加值+其他加值-其他減值 修正值
力量   =    +    -
敏捷   =    +    -
體質   =    +    -
智力   =    +    -
智慧   =    +    -
魅力   =    +    -
速度:            先攻值:
豁免檢定:
     總合 = 能力修正+魔法修正+其他修正+暫時修正+基本豁免
  堅忍:   =     +    +    +    +
  反射:   =     +    +    +    +
  意志:   =     +    +    +    +
攻擊選項
基本攻擊加值 = 
武器:    
  攻擊加值:     傷害:    致命範圍:
  射程增額:     種類:    備註/彈藥:
武器:    
  攻擊加值:     傷害:    致命範圍:
  射程增額:     種類:    備註/彈藥:
武器:    
  攻擊加值:     傷害:    致命範圍:
  射程增額:     種類:    備註/彈藥:
武器:    
  攻擊加值:     傷害:    致命範圍:
  射程增額:     種類:    備註/彈藥:
5擒拿修正值
  總合  =  基本攻擊加值+力量加值+體型加值+其他加值
      =
生命:
防禦等級
AC   =10+盔甲加值+盾牌加值+敏捷加值+體型加值+天生裝甲+偏折修正+其他修正
     =
觸碰AC =
遲緩AC =
  裝備盔甲:
    最大敏捷加值:    技能負修正:   重量:
  裝備盾牌:
    最大敏捷加值:    技能負修正:   重量:
裝備:
  輕裝負荷:    中度負荷:    重度負荷:
  金錢:
  魔法裝備:
    頭:
    眼:
    頸:
    肩:
    手:
    腕:
    身:
    胸:
    腰:
    腳:
    指:
    指:
  裝備物:
    名稱               裝備位置        重量  價格
  所有物:
    名稱               所在位置        重量  價格
技能:
    名稱 能力修正+其他修正+級數        =技能修正值
  力量技能
           +    +          =
  敏捷技能
  體質技能
  智力技能
  智慧技能
  魅力技能
種族特性/職業特性:
  名稱                  名稱
專長:
魔法:
  領域(牧師):
    名稱:              賦予能力:
    名稱:              賦予能力:
  專精學派(法師):
    名稱:              禁制學派:      禁制學派:
  秘法術失敗率:
  法術:
    法術豁免檢定難度:
    已知法術數量 檢定難度 等級 每日法術量 額外法術
                 0
                 1
                 2
                 3
                 4
                 5
                 6
                 7
                 8
                 9
超度/斥責不死生物:
  每日次數:        超度檢定:    超度傷害:
狂暴:
  每日次數:        維持回數:   力量/體質加成:
  意志檢定加成:      防禦等級減值:
動物夥伴、魔寵數值:
  姓名:             生物種類:
    力量:
    敏捷:
    體質:
    智力:
    智慧:
    魅力:
    速度:            先攻值:
    生命值:
  AC   =10+敏捷加值+體型加值+天生裝甲+其他加值
  觸碰AC =
  遲緩AC =
  豁免檢定:
    堅韌:
    反射:
    意志:
  攻擊選項:
    1
    武器:    
      攻擊加值:     傷害:    致命範圍:
      射程增額:     種類:    備註/彈藥:
    2
    武器:    
      攻擊加值:     傷害:    致命範圍:
      射程增額:     種類:    備註/彈藥:
    3
    武器:    
      攻擊加值:     傷害:    致命範圍:
      射程增額:     種類:    備註/彈藥:
    4擒拿修正值
      總合  =  基本攻擊加值+力量加值+體型加值+其他加值
          =

於 2006年5月26日 (五) 03:25 的修訂

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角色中文姓名: 角色英文姓名: 玩家:

種族: 體型:       性別:       陣營: 身高:       體重:       信仰: 職業等級: 經驗值: ECL: 語言:起始語言=商用語+額外語言+智力修正   名稱                  名稱


   總合 魔法加值+其他加值-其他減值 修正值 力量   =    +    - 敏捷   =    +    - 體質   =    +    - 智力   =    +    - 智慧   =    +    - 魅力   =    +    -

速度:            先攻值:



豁免檢定:      總合 = 能力修正+魔法修正+其他修正+暫時修正+基本豁免   堅忍:   =     +    +    +    +   反射:   =     +    +    +    +   意志:   =     +    +    +    +



攻擊選項 基本攻擊加值 = 

1 武器:       攻擊加值:     傷害:    致命範圍:   射程增額:     種類:    備註/彈藥: 2 武器:       攻擊加值:     傷害:    致命範圍:   射程增額:     種類:    備註/彈藥: 3 武器:       攻擊加值:     傷害:    致命範圍:   射程增額:     種類:    備註/彈藥: 4 武器:       攻擊加值:     傷害:    致命範圍:   射程增額:     種類:    備註/彈藥: 5擒拿修正值   總合  =  基本攻擊加值+力量加值+體型加值+其他加值       =

生命: 防禦等級 AC   =10+盔甲加值+盾牌加值+敏捷加值+體型加值+天生裝甲+偏折修正+其他修正      = 觸碰AC = 遲緩AC =

  裝備盔甲:     最大敏捷加值:    技能負修正:   重量:   裝備盾牌:     最大敏捷加值:    技能負修正:   重量:


裝備:   輕裝負荷:    中度負荷:    重度負荷:   金錢:   魔法裝備:     頭:     眼:     頸:     肩:     手:     腕:     身:     胸:     腰:     腳:     指:     指:   裝備物:     名稱               裝備位置        重量  價格   所有物:     名稱               所在位置        重量  價格



技能:     名稱 能力修正+其他修正+級數        =技能修正值   力量技能            +    +          =   敏捷技能   體質技能   智力技能   智慧技能   魅力技能


種族特性/職業特性:   名稱                  名稱


專長:



魔法:   領域(牧師):     名稱:              賦予能力:     名稱:              賦予能力:

  專精學派(法師):     名稱:              禁制學派:      禁制學派:

  秘法術失敗率:

  法術:     法術豁免檢定難度:     已知法術數量 檢定難度 等級 每日法術量 額外法術                  0                  1                  2                  3                  4                  5                  6                  7                  8                  9


超度/斥責不死生物:   每日次數:        超度檢定:    超度傷害:

狂暴:   每日次數:        維持回數:   力量/體質加成:   意志檢定加成:      防禦等級減值:



動物夥伴、魔寵數值:   姓名:             生物種類:     力量:     敏捷:     體質:     智力:     智慧:     魅力:     速度:            先攻值:     生命值:   AC   =10+敏捷加值+體型加值+天生裝甲+其他加值   觸碰AC =   遲緩AC =

  豁免檢定:     堅韌:     反射:     意志:   攻擊選項:     1     武器:           攻擊加值:     傷害:    致命範圍:       射程增額:     種類:    備註/彈藥:     2     武器:           攻擊加值:     傷害:    致命範圍:       射程增額:     種類:    備註/彈藥:     3     武器:           攻擊加值:     傷害:    致命範圍:       射程增額:     種類:    備註/彈藥:     4擒拿修正值       總合  =  基本攻擊加值+力量加值+體型加值+其他加值           =