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遊蕩劍士 Swashbuckler 陣營:任何 生命骰數:d10 ==職業技能== 遊蕩劍士的職業技能(與每項技能的關鍵屬性)如下: {| style="background:white" |- | 關鍵屬性 || 技能名稱 |- style="background:#f2e4bc" | 力量 || [[攀爬]]、[[跳躍]]、[[游泳]] |- | 敏捷 || [[平衡]]、[[逃脫]]、[[特技動作]]、[[使用繩索]] |- style="background:#f2e4bc" | 體質 || |- | 智力 || [[工藝]] |- style="background:#f2e4bc" | 睿智 || [[專業]]、[[察言觀色]] |- | 魅力 || [[唬弄]]、[[交涉]] |} '''起始技能點數''':(4+智力修正值)x4 '''每級技能點數''':4+智力修正值 ==附表:遊蕩劍士== {| style="background:white" |- | 等級 || 基本攻擊加值 || 強韌檢定 || 反射檢定 || 意志檢定 || 特殊能力 |- style="background:#f2e4bc" | 1 || +1 || +2 || +0 || +0 || 稱手武器 |- | 2 || +2 || +3 || +0 || +0 || 優雅+1 |- style="background:#f2e4bc" | 3 || +3 || +3 || +1 || +1 || 洞察攻擊 |- | 4 || +4 || +4 || +1 || +1 || |- style="background:#f2e4bc" | 5 || +5 || +4 || +1 || +1 || 閃躲加值+1 |- | 6 || +6 || +5 || +2 || +2 || |- style="background:#f2e4bc" | 7 || +7 || +5 || +2 || +2 || 特技衝刺 |- | 8 || +8 || +6 || +2 || +2 || 精通夾擊 |- style="background:#f2e4bc" | 9 || +9 || +6 || +3 || +3 || |- | 10 || +10 || +7 || +3 || +3 || 閃躲加值+2 |- style="background:#f2e4bc" | 11 || +11 || +7 || +3 || +3 || 優雅+2、好運 |- | 12 || +11 || +8 || +4 || +4 || |- style="background:#f2e4bc" | 13 || +13 || +8 || +4 || +4 || 特技熟稔 |- | 14 || +14 || +9 || +4 || +4 || 虛弱致命攻擊 |- style="background:#f2e4bc" | 15 || +15 || +9 || +5 || +5 || 閃躲加值+3 |- | 16 || +16 || +10 || +5 || +5 || |- style="background:#f2e4bc" | 17 || +17 || +10 || +5 || +5 || 心智靈活 |- | 18 || +18 || +11 || +6 || +6 || |- style="background:#f2e4bc" | 19 || +19 || +11 || +6 || +6 || 血光致命攻擊 |- | 20 || +20 || +12 || +6 || +6 || 閃躲加值+4、優雅+3 |} ==職業特性== ===擅長武器與防具=== *簡易武器:所有 *軍用武器:所有 *盔甲:輕型 ===稱手武器=== 遊蕩劍士在等級1時,可獲得『稱手武器』專長,即使角色未符合該專長的先決條件。 ===優雅=== 在等級2、11和20的時候,反射豁免各有+1的表現加值。 若遊蕩劍士穿著中型以上的盔甲,或其負重在中等以上,則失去此加值。 ===洞察攻擊=== 等級3時,已能運用其攻擊技巧來造成更大的傷害。 在使用輕武器時,可將智力調整值(假若有的話)加到傷害上(附加在力量調整值上)。 這輕武器為『稱手武器』所涵蓋的武器,例如細劍、鞭子或刺鏈。 若對手對於偷襲或致命一擊免疫的話,則對洞察攻擊也免疫。 若遊蕩劍士穿著中型以上的盔甲,或其負重在中等以上,則無法使用此攻擊。 ===閃躲加值=== 遊蕩劍士對於防禦單一的近戰對手,十分有心得。 在其攻擊輪時,可指定一個對手防禦而在近戰中獲得AC+1的閃躲加值。 每次動作都能更換防禦的對手。 在等級5、10、15和20時,各有一次AC+1的閃躲加值。 若遊蕩劍士穿著中型以上的盔甲,或其負重在中等以上,則失去此加值。 若遊蕩劍士學會『閃躲』專長,則可在同一時間指定兩個對手來防禦,若指定同一對手, 則加值可累加。 ===特技衝刺=== 等級7以上,遊蕩劍士可以在不利的環境之下作衝刺攻擊。他可以在平常移動速度減半的 環境或夥伴阻擋的路徑下作衝刺攻擊。他可以衝下陡峭的樓梯、從陽台跳下或翻上桌子來 攻擊對手。視環境而定,仍須通過相關的技能檢定(跳躍或特技動作)來克服這些環境。 ===精通夾擊=== 等級8以上,遊蕩劍士在夾擊對手時,可以+4的攻擊加值來取代平常的+2加值 (與遊蕩劍士一起作夾擊的夥伴,仍是只有+2的攻擊加值)。 ===好運=== 許多遊蕩劍士有著『好運越多越好』的信條。 一天1次,等級11以上的遊蕩劍士,可以重擲任何失敗的攻擊骰、技能檢定、屬性檢定 、或豁免檢定。而重擲的結果就算比先前的差,仍得接受。 ===特技熟稔=== 等級13以上,遊蕩劍士對於那特技技能已相當熟練,即便是在不利的環境之下。 當進行『跳躍』或『特技動作』時,就算在不利環境之下,遊蕩劍士仍可取10。 ===虛弱致命攻擊=== 等級14以上,當遊蕩劍士的攻擊為致命一擊時,同時也會讓對手受到2點力量傷害。 若對手對於偷襲或致命一擊免疫的話,則對此攻擊也免疫。 ===心智靈活=== 當遊蕩劍士到達等級17時,他的心智變得更難被控制了。 遊蕩劍士在對抗附魔系法術或效果的豁免檢定時,若失敗,則可在下一輪以同樣的難度 再作一次檢定(前提是角色還活著)。同一個豁免檢定只能有一次再檢定的機會。 ===血光致命攻擊=== 等級19時,當遊蕩劍士的攻擊為致命一擊時,同時也會讓對手受到2點體質傷害 (與『虛弱致命攻擊』的效果累加)。 若對手對於偷襲或致命一擊免疫的話,則對此攻擊也免疫。 ==範例人物== [[Category:基本職業]]
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