檢視 平衡 的原始碼
出自Xaraser
←
平衡
跳至導覽
跳至搜尋
由於下列原因,您沒有權限進行編輯此頁面的動作:
您請求的操作只有這個群組的使用者能使用:
行政員
您可以檢視並複製此頁面的原始碼。
平衡感 Balance 關鍵屬性:敏捷;防具檢定減值 ==檢定== 你可以在不穩定的表面行走。一次成功的檢定可以使你以半速在這種表面上行走一輪。檢定結果低於DC 4或更少意味著你在一輪內無法移動。檢定結果低於DC 5或更多意味著你摔倒了。不同表面的難度值見後: {| style="background:white" |- | 狹窄表面 || 平衡感 DC || 困難表面 || 平衡感 DC |- style="background:#f2e4bc" | 7–12 吋寬 || 10 || 不平衡的石板地 || 10 |- | 2–6吋寬 || 15 || 毛石地板 || 10 |- style="background:#f2e4bc" | 小於2吋 || 20 || 斜坡或者有角度的地板 || 10 |- | 1.要加上合適的狹窄表面修正,見後。 |- style="background:#f2e4bc" | 2.這種困難表面,只在奔跑或衝鋒時作檢定。 | 失敗或者更少只是意味著人物不能奔跑或衝鋒, | 但仍可以正常作其他動作。 |} ===狹窄表面修正=== {| style="background:white" |- | 表面 || DC修正 |- style="background:#f2e4bc" | 稍微阻塞 || +2 |- | 非常阻塞 || +5 |- style="background:#f2e4bc" | 稍微滑溜 || +2 |- | 非常滑溜 || +5 |- style="background:#f2e4bc" | 傾斜或有角度 || +2 |- | 1.將此修正加在狹窄表面的平衡DC上。 |- style="background:#f2e4bc" |- | 2.這些修正可以累加。 |} 在保持平衡時遭受攻擊:在保持平衡時視你處在遲滯狀態,因為你不能通過移動來躲避攻擊,並且因此你失去了AC上的敏捷加值(如果有)。如果在平衡上級數達到5或更高,那麼在平衡時不再視為遲滯。如果在平衡時受到傷害,你必須再做一次DC相同的平衡檢定來保持站立。 ==快速移動== 你可以嘗試以比正常快的速度在不穩定的表面上行走。如果你承受-5減值,你可以以完整的速度做移動動作。(一輪內移動兩倍速度距離需要兩次平衡檢定,每次對應每個移動。)你也可以在受到同樣減值的情況下在這種表面衝鋒;在你衝鋒時每經過一倍你的速度(或一部分)就需要一次平衡檢定。 ==動作== 無需動作。一次平衡檢定不需要一個動作;它是作為其他動作的一部分或者作為對某種情況的反應。 ==特別== 如果你有[[輕靈]](Agile)專長,在平衡檢定上可以獲得+2加值。 ==共效== 如果在[[特技動作]]上級數達到5或者更高,在平衡檢定上可以獲得+2加值。 [[Category:技能]] [[Category:敏捷關鍵技能]]
返回到「
平衡
」。
導覽選單
頁面操作
頁面
討論
閱讀
檢視原始碼
歷史
頁面操作
頁面
討論
更多
工具
個人工具
建立帳號
登入
導覽
首頁
近期變更
隨機頁面
MediaWiki說明
搜尋
工具
連結至此的頁面
相關變更
特殊頁面
頁面資訊