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==基本資料== 角色中文姓名:洛爾 角色原文姓名:洛爾 玩家:Lore 種族:人類 國籍:[[薩斯提海姆]] 體型:中型 性別:男性 陣營:混亂善良 身高:165 體重:55 信仰:卡法 瞳色:黑 髮色:黑短 膚色:略黑 衣著裝扮:洛爾在林中穿梭時,通常只會身背長弓、箭袋。如果預期無特殊危險,只會身著普通的探險者服裝(上短下長)以及斗蓬(草綠色)。但如果評估有特殊風險時,則會身著胸甲。並且會額外攜帶一把短劍,以備不時之需。此外,洛爾可以在不自覺的狀況下施展某些類似法術的能力,經侍星者祭司評估後,認定這是遺傳自母方的術士天賦。 出生日: 回歸後845年1月15日 出生地:薩斯提海姆首府菲特堡 職業/等級: FTR5/SOR1 經驗值:15886 ECL:0 語言:起始語言數量=商用語+額外語言+智力修正 名稱 名稱 沙蘭斯語 商用語 豺狼人語(基本對話) ==基本能力值== ===基礎屬性=== 總合 魔法加值 + 其他加值 - 其他減值│修正值 力量 17 = 0 + 0 - │+3 敏捷 14 = 0 + 0 - │+2 體質 16 = 0 + 0 - │+3 智力 14 = 0 + 0 - │+2 智慧 12 = 0 + 0 - │+1 魅力 12 = 0 + 0 - │+1 速度: 30ft 先攻值: 6 生命值: 49/ 49 ===防禦等級=== 裝備盔甲:胸甲+2 最大敏捷加值:3 技能負修正:4 重量:20lb 秘法失效機率:25% 裝備盾牌: 最大敏捷加值: 技能負修正: 重量: AC=10+盔甲加值+盾牌加值+敏捷加值+體型加值+天生裝甲+偏折修正+其他修正 =10+7 +1 +2 + + + +1 =20 OR 21 觸碰AC =10+0 +0 +2 =12 遲緩AC =10+7 +1 =18 ===豁免檢定=== 能力修正 + 魔法修正 + 其他修正 + 暫時修正 + 基本豁免 堅忍 = 2 + 0 + 0 + 0 + 1 =3 反射 = 3 + 0 + 0 + 0 + 2 =5 意志 = 2 + 0 + 0 + 0 + 4 =6 ==攻擊選項== 基本攻擊加值 = 3 ===1=== 武器:細劍 攻擊加值:+6 傷害:1d6+2 致命範圍/乘值:18~20/2 射程增額: 種類:穿刺 備註/彈藥: ===2=== 武器: 攻擊加值: 傷害: 致命範圍/乘值: 射程增額: 種類: 備註/彈藥: ===3=== 武器: 攻擊加值: 傷害: 致命範圍/乘值: 射程增額: 種類: 備註/彈藥: ===4=== 武器: 攻擊加值: 傷害: 致命範圍/乘值: 射程增額: 種類: 備註/彈藥: ===5=== 擒拿修正值: 總合 = 基本攻擊加值 + 力量加值 + 體型加值 + 其他加值 5 = 3 + 2 ==裝備== ===負重量=== 輕度負荷:58 or less 中度負荷:59~116 重度負荷:117~175 ===金錢=== PP: GP:5400 SP: CP: ===魔法裝備=== 名稱 裝備位置 重量 價格 頭: 眼: 頸: 肩: 手: 腕: 身: 胸: 腰: 腳: 指: 指: ===裝備物=== 在人物身上的所有物 名稱 裝備位置 重量 價格 ===所有物=== 不在人物身上的所有物 名稱 裝備位置 重量 價格 ==技能、專長、特性== ===技能=== 名稱 能力修正+級數 +魔法修正+共效修正=技能加值 ====力量技能==== 攀爬 +( )+ + = 跳躍 +( )+ + = 游泳 +( )+ + = ====敏捷技能==== 平衡 +( )+ + = 脫逃 +( )+ + = 躲藏 +( )+ + = 潛行 +( )+ + = 開鎖 +( )+ + = 騎術 3+( 5 )+0 +0 = 8 巧手 +( )+ + = 繩索使用 +( )+ + = ====體質技能==== 專注 +( )+ + = ====智力技能==== 估價 3+( 4 )+0 +0 = 7 工藝: +( )+ + = 工藝: +( )+ + = 工藝: +( )+ + = 解讀文件 +( )+ + = 解除裝置 +( )+ + = 文件偽造 +( )+ + = 知識:秘法術 +( )+ + = 知識:建築/構造 +( )+ + = 知識:地城結構 +( )+ + = 知識:地理 +( )+ + = 知識:歷史(沙蘭斯) 3+( 6 )+0 +0 = 10 知識:地區(烏姆地) 3+( 3 )+0 +0 = 7 知識:地區(法澤海姆) 3+( 7 )+0 +0 = 10 知識:地區(薩斯提海姆)3+( 3 )+0 +0 = 7 知識:自然 +( )+ + = 知識:貴族/政府 3+( 6 )+0 +0 = 9 知識:位面 +( )+ + = 知識:心靈能力 +( )+ + = 知識:宗教 3+( 5 )+0 +0 = 8 心靈觀察 +( )+ + = 搜索 +( )+ + = 法術觀察 +( )+ + = ====智慧技能==== 自我催眠 +( )+ + = 醫療 +( )+ + = 傾聽 +( )+ + = 專業: +( )+ + = 專業: +( )+ + = 動機察覺 2+( 7 )+0 +0 = 9 偵查 +( )+ + = 野外求生 +( )+ + = ====魅力技能==== 唬弄 4+( 7 )+0 +0 = 11 交涉 4+( 7 )+0 +6 = 17 易容 +( )+ + = 探查情報 4+( 5 )+0 +0 = 9 訓練動物 +( )+ + = 威嚇 4+( 5 )+0 +2 = 11 表演:戲劇 +( )+ + = 表演:喜劇 +( )+ + = 表演:舞蹈 +( )+ + = 表演:鍵盤樂器 +( )+ + = 表演:演講 +( )+ + = 表演:敲擊樂器 +( )+ + = 表演:絃樂器 +( )+ + = 表演:管樂器 +( )+ + = 表演:歌唱 +( )+ + = 表演: +( )+ + = 使用魔法裝置 +( )+ + = 使用心靈裝置 +( )+ + = ===專長=== 名稱 取得來源/等級 Combat Expertise Class /Lv1 Negotiator Human Extra/Lv1 (+2 Diplomancy;+2 Sense Motive) Improved Trip Class /Lv3 Weapon Finesse(Raiper) Class Extra/Lv4 ===種族特性/職業特性=== 名稱 取得來源/等級 1 extra feat Human/Lv1 4 extra skill points Human/Lv1 1 extra skill points per Lv Human/Lv1 Auto languages:Common Human/Lv1 Ancestral Heritage Noble/Lv1 Borned Leader Noble/Lv1 Elegance(+2 cha check) Noble/Lv1 Noble Conduct:Family Ties Noble/Lv1 Noble Conduct:Favor(+2) Noble/Lv1 Savoir-Faire Noble/Lv2 Noble Conduct:Reputation(+4) Noble/Lv2 Noble Conduct:Resource Access Noble/Lv2 Noble Conduct:Ally Noble/Lv2 Inspire Noble/Lv3 (+2 saving throw;+1 attack bouns and damage) ==神術== ===領域=== 名稱: 賦予能力: 名稱: 賦予能力: ===超度/斥責不死生物=== 每日次數: 超度檢定: 超度傷害: ===已知法術=== 等級 數量│ 法術名稱 0 │ │ 1 │ │ 2 │ │ 3 │ │ 4 │ │ 5 │ │ 6 │ │ 7 │ │ 8 │ │ 9 │ │ ===準備法術=== 等級 數量│ 額外法術│ 檢定難度│ 法術名稱 0 │ │ │ │ 1 │ │ │ │ 2 │ │ │ │ 3 │ │ │ │ 4 │ │ │ │ 5 │ │ │ │ 6 │ │ │ │ 7 │ │ │ │ 8 │ │ │ │ 9 │ │ │ │ ==秘術== 秘法術失敗率: 專精學派(法師): 禁制學派: 禁制學派: ===已知法術=== 等級 數量│ 法術名稱 0 │ │ 1 │ │ 2 │ │ 3 │ │ 4 │ │ 5 │ │ 6 │ │ 7 │ │ 8 │ │ 9 │ │ ===準備法術=== 等級 數量│ 額外法術│ 檢定難度│ 法術名稱 0 │ │ │ │ 1 │ │ │ │ 2 │ │ │ │ 3 │ │ │ │ 4 │ │ │ │ 5 │ │ │ │ 6 │ │ │ │ 7 │ │ │ │ 8 │ │ │ │ 9 │ │ │ │ ==狂暴== 每日次數: 維持回數: 力量/體質加成: / 意志檢定加成: 防禦等級減值:
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