遊蕩劍士
遊蕩劍士 Swashbuckler
陣營:任何
生命骰數:d10
職業技能
遊蕩劍士的職業技能(與每項技能的關鍵屬性)如下:
關鍵屬性 | 技能名稱 |
力量 | 攀爬、跳躍、游泳 |
敏捷 | 平衡、逃脫、特技動作、使用繩索 |
體質 | |
智力 | 工藝 |
睿智 | 專業、察言觀色 |
魅力 | 唬弄、交涉 |
起始技能點數:(4+智力修正值)x4
每級技能點數:4+智力修正值
附表:遊蕩劍士
等級 | 基本攻擊加值 | 強韌檢定 | 反射檢定 | 意志檢定 | 特殊能力 |
1 | +1 | +2 | +0 | +0 | 稱手武器 |
2 | +2 | +3 | +0 | +0 | 優雅+1 |
3 | +3 | +3 | +1 | +1 | 洞察攻擊 |
4 | +4 | +4 | +1 | +1 | |
5 | +5 | +4 | +1 | +1 | 閃躲加值+1 |
6 | +6 | +5 | +2 | +2 | |
7 | +7 | +5 | +2 | +2 | 特技衝刺 |
8 | +8 | +6 | +2 | +2 | 精通夾擊 |
9 | +9 | +6 | +3 | +3 | |
10 | +10 | +7 | +3 | +3 | 閃躲加值+2 |
11 | +11 | +7 | +3 | +3 | 優雅+2、好運 |
12 | +11 | +8 | +4 | +4 | |
13 | +13 | +8 | +4 | +4 | 特技熟稔 |
14 | +14 | +9 | +4 | +4 | 虛弱致命攻擊 |
15 | +15 | +9 | +5 | +5 | 閃躲加值+3 |
16 | +16 | +10 | +5 | +5 | |
17 | +17 | +10 | +5 | +5 | 心智靈活 |
18 | +18 | +11 | +6 | +6 | |
19 | +19 | +11 | +6 | +6 | 血光致命攻擊 |
20 | +20 | +12 | +6 | +6 | 閃躲加值+4、優雅+3 |
職業特性
擅長武器與防具
- 簡易武器:所有
- 軍用武器:所有
- 盔甲:輕型
稱手武器
遊蕩劍士在等級1時,可獲得『稱手武器』專長,即使角色未符合該專長的先決條件。
優雅
在等級2、11和20的時候,反射豁免各有+1的表現加值。 若遊蕩劍士穿著中型以上的盔甲,或其負重在中等以上,則失去此加值。
洞察攻擊
等級3時,已能運用其攻擊技巧來造成更大的傷害。 在使用輕武器時,可將智力調整值(假若有的話)加到傷害上(附加在力量調整值上)。 這輕武器為『稱手武器』所涵蓋的武器,例如細劍、鞭子或刺鏈。 若對手對於偷襲或致命一擊免疫的話,則對洞察攻擊也免疫。 若遊蕩劍士穿著中型以上的盔甲,或其負重在中等以上,則無法使用此攻擊。
閃躲加值
遊蕩劍士對於防禦單一的近戰對手,十分有心得。 在其攻擊輪時,可指定一個對手防禦而在近戰中獲得AC+1的閃躲加值。 每次動作都能更換防禦的對手。 在等級5、10、15和20時,各有一次AC+1的閃躲加值。 若遊蕩劍士穿著中型以上的盔甲,或其負重在中等以上,則失去此加值。 若遊蕩劍士學會『閃躲』專長,則可在同一時間指定兩個對手來防禦,若指定同一對手, 則加值可累加。
特技衝刺
等級7以上,遊蕩劍士可以在不利的環境之下作衝刺攻擊。他可以在平常移動速度減半的 環境或夥伴阻擋的路徑下作衝刺攻擊。他可以衝下陡峭的樓梯、從陽台跳下或翻上桌子來 攻擊對手。視環境而定,仍須通過相關的技能檢定(跳躍或特技動作)來克服這些環境。
精通夾擊
等級8以上,遊蕩劍士在夾擊對手時,可以+4的攻擊加值來取代平常的+2加值 (與遊蕩劍士一起作夾擊的夥伴,仍是只有+2的攻擊加值)。
好運
許多遊蕩劍士有著『好運越多越好』的信條。 一天1次,等級11以上的遊蕩劍士,可以重擲任何失敗的攻擊骰、技能檢定、屬性檢定 、或豁免檢定。而重擲的結果就算比先前的差,仍得接受。
特技熟稔
等級13以上,遊蕩劍士對於那特技技能已相當熟練,即便是在不利的環境之下。 當進行『跳躍』或『特技動作』時,就算在不利環境之下,遊蕩劍士仍可取10。
虛弱致命攻擊
等級14以上,當遊蕩劍士的攻擊為致命一擊時,同時也會讓對手受到2點力量傷害。 若對手對於偷襲或致命一擊免疫的話,則對此攻擊也免疫。
心智靈活
當遊蕩劍士到達等級17時,他的心智變得更難被控制了。 遊蕩劍士在對抗附魔系法術或效果的豁免檢定時,若失敗,則可在下一輪以同樣的難度 再作一次檢定(前提是角色還活著)。同一個豁免檢定只能有一次再檢定的機會。
血光致命攻擊
等級19時,當遊蕩劍士的攻擊為致命一擊時,同時也會讓對手受到2點體質傷害 (與『虛弱致命攻擊』的效果累加)。 若對手對於偷襲或致命一擊免疫的話,則對此攻擊也免疫。