[角色紙] 布蘭柯
發表於 : 2022年 2月 13日, 17:08
角色中文姓名:布蘭柯
角色英文姓名:Branco
玩家:Zeel
種族:Human
體型:中型 性別:男 陣營:守序中立
身高:6呎1吋 體重:176磅 信仰:蔑列並
瞳色:黑色 髮色:黑色 膚色:較深的膚色
出生日:8月18日
出生地:魁亞斯
職業/等級:Slayer/7級
適合職業標記:Slayer〔加成〕
經驗值:--
語言:通用語
==基本能力值==
===基礎屬性===
總合 ∥ 基礎加值 │ 魔法加值 │ 其他加值 │ 其他減值 │ 修正值
====∥======┼======┼======┼======┼=====
力量 13 ∥ 13 │ │ │ │ +1
敏捷 18 ∥ 14 │ +2 │ 種族+2 │ │ +4
體質 16 ∥ 16 │ │ │ │ +3
智力 14 ∥ 14 │ │ │ │ +2
智慧 15 ∥ 14 │ │ 等級+1 │ │ +2
魅力 12 ∥ 12 │ │ │ │ +1
速度: 30呎
先攻: +4〔敏捷+4〕
生命值:68
最大生命值:68=〔10+3〕+〔5+3〕+〔5+3〕+[5+3]+[5+3]+[5+3]+[5+3]+7[偏好職業]
===防禦等級===
秘術失敗率:%+%=%
技能負修正總值:
裝備盔甲:鑲嵌皮甲+1
最大敏捷加值:+5 技能負修正:-1 重量:
裝備盾牌:鏡面小圓盾+1
最大敏捷加值:-- 技能負修正: 重量:
總合 ∥ 基礎加值 │ 盔甲加值 │ 盾牌加值 │ 敏捷加值 │ 體型加值 │ 天生裝甲 │ 偏折修正 │ 其他修正
====∥======┼======┼======┼======┼======┼======┼======┼======
AC 20 ∥ 10 │ +4 │ +2 │ +4 │ +0 │ +0 │ │ +0
觸碰 17 ∥ 13 │ │ │ +4 │ +0 │ +0 │ │ +0
對射線 18 ∥ 13 │ │ +1 │ +4 │ +0 │ +0 │ │ +0
遲滯 10 ∥ 10 │ │ +0 │ +0 │ +0 │ +0 │ │ +0
===豁免檢定===
總合 ∥ 基本豁免 │ 能力修正 │ 魔法修正 │ 其他修正 │ 暫時修正
====∥======┼======┼======┼======┼======
堅韌 +9 ∥ +5 │ +4 │ +0 │ +0 │ +0
反射 +13 ∥ +5 │ +4 │ +1 │ +3 │ +0
意志 +4 ∥ +2 │ +2 │ +0 │ +0 │ +0
==攻擊選項==
基本攻擊加值:+7/+2
總合 ∥基本攻擊加值│ 力量加值 │ 敏捷加值 │ 體型修正 │ 基礎加值
====∥======┼======┼======┼======┼======
近戰攻擊加值 +11 ∥ +7 │ 取代 │ +4 │ NA │ NA
近戰攻擊加值 +6 ∥ +2 │ 取代 │ +4 │ NA │ NA
遠程攻擊加值 +11 ∥ +7 │ NA │ +4 │ NA │ NA
遠程攻擊加值 +6 ∥ +2 │ NA │ +4 │ NA │ NA
戰技加值 +11 ∥ +7 │ 取代 │ +4 │ +0 │ NA
戰技防禦 21 ∥ +7 │ +1 │ +3 │ +0 │ +10
1
武器:銳劍+1 2320GP
攻擊加值:1d20+12
傷害:1d6+2
致命範圍/乘值:19-20*2
射程:呎 種類:穿刺 備註/彈藥:--
2
武器:匕首 RETURN +1 8310GP
攻擊加值:1d20+12
傷害:1d4+2
致命範圍/乘值:19-20*2
射程:10呎 種類:穿刺 備註/彈藥:--
==裝備==
===負重量===
目前負重/最大負荷:
輕度負荷: 中度負荷: 重度負荷:
抬舉過頭: 抬舉離地: 推或拖拉:
〔背負背包〕
目前負重/最大負荷:
輕度負荷: 中度負荷: 重度負荷:
===金錢===
起始:23500
PP:0 GP: SP:0 CP:0
===魔法裝備===
名稱 裝備位置 重量 價格
頭: 頭 - 金
額: 額 磅 金
眼:
肩:抗力斗篷+1 肩 磅 1000金
頸:
胸: 胸 磅 金
身:
甲:鑲嵌皮甲+1(AC+4)
腰:敏捷腰帶+2
腕:
手:
指:防護戒指+1 指 - 2000金
指:
腳:
盾:鏡面小圓盾+1(AC+2)
===裝備物===
在人物身上的所有物
名稱 裝備位置 重量 價格 備註
耐暑衣物 4磅 8金 Outfit, Hot Weather
腰包
===所有物===
不在人物身上的所有物
名稱 裝備位置 重量 價格
==技能、專長、特性==
===技能===
總技能點:〔6+2〕*7=56
名稱 技能總級數 ∥ 技能級數 | 能力修正 | 職業修正 | 其他修正
====力量技能====
*攀爬 +10 ∥ +4 | +4 | +3 | -1(盾牌)
*游泳 +10 ∥ +4 | +4 | +3 | -1(盾牌)
====敏捷技能====
*特技 +10 ∥ +1 | +4 | +3 |
*解除裝置 +10 ∥ +3 | +4 | +3 |
脫逃 ∥ | +4 | |
飛行 ∥ | +4 | |
*騎術 +10 ∥ +3 | +4 | +3 |
巧手 ∥ | +4 | |
*潛行 +11 ∥ +4 | +4 | +3 |
====智力技能====
估價 ∥ | +2 | |
*工藝:銳劍 +8 ∥ +3 | +2 | +3 |
知識:秘法術 ∥ | +2 | |
知識:建築/構造 ∥ | | |
*知識:地城結構 +14 ∥ +9 | +2 | +3 |
*知識:地理 +8 ∥ +3 | +2 | +3 |
知識:歷史 ∥ | +2 | |
*知識:地區 +9 ∥ +3 | +2 | +3 |
知識:自然 ∥ | +2 | |
知識:貴族/政府 ∥ | +2 | |
知識:位面 ∥ | +2 | |
知識:宗教 ∥ | +2 | |
語言學 ∥ | +2 | |
法術觀察 ∥ | +2 | |
====智慧技能====
*醫療 +6 ∥ +1 | +2 | +3 |
*察覺 +10 ∥ +3 | +2 | +3 |
*專業:嚮導 +6 ∥ +1 | +2 | +3 |
*動機察覺 +7 ∥ +2 | +2 | +3 |
*野外求生 +17 ∥ +9 | +2 | +3 |+3[追跡]
====魅力技能====
*唬弄 +5 ∥ +1 | +1 | +3 |
交涉 ∥ | +1 | |
*易容 +5 ∥ +1 | +1 | +3 |
訓練動物 ∥ | 0 | |
*威嚇 +4 ∥ +1 | 0 | +3 |
表演 ∥ | 0 | |
使用魔法裝置 ∥ | 0 | +3 |
===專長===
名稱 取得來源/等級
Weapon focus(rapier) 人類
Weapon finess 等級1
Agile Maneuvers 等級3
Point blank shot 等級5
Lighting REf 等級7
===種族特性/職業特性===
名稱 取得來源/等級
靈巧閃躲者 Ref+1 一般特徵[Deft Dodger]
Fither of the Dead 一般特徵[Fighter of the Dead]
對不死生物造成機會攻擊時,命中+1;對抗不死生物的機會攻擊時,盾牌AC+1。
研究目標 等級1[Studied Target]
等級5+1目標
以移動或迅捷動作(7級後)研究目標,對抗被研究對象的唬弄/知識/察覺/察顏觀色/生存檢定+1;命中和傷害+1;豁免+1。
以上加值同一時間只對一個對象生效,加值持續生效,除非對方死亡或更換研究對象。
成功以SA造成對方傷害時,研究目標可以用瞬間動作生效,並將上述加值(包含普通武器傷害)疊加使用。
每五級則加值+1,同時可研究的目標加1。
追跡 等級1[track]
生存檢定+1/2的等級加值
優雅運動家 等級2[Slayer Talent]
進行游泳和攀爬檢定時,以敏捷加值取代力量加值。若力量加值為負值,一併合計。
Sneak Attack 等級3+1d6
等級6+2d6
Deadly Range 等級4[Slayer Talent]
SA距離+10呎
Trap Finding 等級6[Slayer Talent]
解除裝置視為本職技能,並可如同盜賊一般使用陷阱發現/陷阱感知
尋找陷阱時,察覺+1/2等級加值;解除陷阱時+1/2等級加值;對抗陷阱時,反射+2閃避加值。
Stalker 等級7
對抗研究對象時,研究加值可疊加於易容/威脅/潛行檢定上
角色英文姓名:Branco
玩家:Zeel
種族:Human
體型:中型 性別:男 陣營:守序中立
身高:6呎1吋 體重:176磅 信仰:蔑列並
瞳色:黑色 髮色:黑色 膚色:較深的膚色
出生日:8月18日
出生地:魁亞斯
職業/等級:Slayer/7級
適合職業標記:Slayer〔加成〕
經驗值:--
語言:通用語
==基本能力值==
===基礎屬性===
總合 ∥ 基礎加值 │ 魔法加值 │ 其他加值 │ 其他減值 │ 修正值
====∥======┼======┼======┼======┼=====
力量 13 ∥ 13 │ │ │ │ +1
敏捷 18 ∥ 14 │ +2 │ 種族+2 │ │ +4
體質 16 ∥ 16 │ │ │ │ +3
智力 14 ∥ 14 │ │ │ │ +2
智慧 15 ∥ 14 │ │ 等級+1 │ │ +2
魅力 12 ∥ 12 │ │ │ │ +1
速度: 30呎
先攻: +4〔敏捷+4〕
生命值:68
最大生命值:68=〔10+3〕+〔5+3〕+〔5+3〕+[5+3]+[5+3]+[5+3]+[5+3]+7[偏好職業]
===防禦等級===
秘術失敗率:%+%=%
技能負修正總值:
裝備盔甲:鑲嵌皮甲+1
最大敏捷加值:+5 技能負修正:-1 重量:
裝備盾牌:鏡面小圓盾+1
最大敏捷加值:-- 技能負修正: 重量:
總合 ∥ 基礎加值 │ 盔甲加值 │ 盾牌加值 │ 敏捷加值 │ 體型加值 │ 天生裝甲 │ 偏折修正 │ 其他修正
====∥======┼======┼======┼======┼======┼======┼======┼======
AC 20 ∥ 10 │ +4 │ +2 │ +4 │ +0 │ +0 │ │ +0
觸碰 17 ∥ 13 │ │ │ +4 │ +0 │ +0 │ │ +0
對射線 18 ∥ 13 │ │ +1 │ +4 │ +0 │ +0 │ │ +0
遲滯 10 ∥ 10 │ │ +0 │ +0 │ +0 │ +0 │ │ +0
===豁免檢定===
總合 ∥ 基本豁免 │ 能力修正 │ 魔法修正 │ 其他修正 │ 暫時修正
====∥======┼======┼======┼======┼======
堅韌 +9 ∥ +5 │ +4 │ +0 │ +0 │ +0
反射 +13 ∥ +5 │ +4 │ +1 │ +3 │ +0
意志 +4 ∥ +2 │ +2 │ +0 │ +0 │ +0
==攻擊選項==
基本攻擊加值:+7/+2
總合 ∥基本攻擊加值│ 力量加值 │ 敏捷加值 │ 體型修正 │ 基礎加值
====∥======┼======┼======┼======┼======
近戰攻擊加值 +11 ∥ +7 │ 取代 │ +4 │ NA │ NA
近戰攻擊加值 +6 ∥ +2 │ 取代 │ +4 │ NA │ NA
遠程攻擊加值 +11 ∥ +7 │ NA │ +4 │ NA │ NA
遠程攻擊加值 +6 ∥ +2 │ NA │ +4 │ NA │ NA
戰技加值 +11 ∥ +7 │ 取代 │ +4 │ +0 │ NA
戰技防禦 21 ∥ +7 │ +1 │ +3 │ +0 │ +10
1
武器:銳劍+1 2320GP
攻擊加值:1d20+12
傷害:1d6+2
致命範圍/乘值:19-20*2
射程:呎 種類:穿刺 備註/彈藥:--
2
武器:匕首 RETURN +1 8310GP
攻擊加值:1d20+12
傷害:1d4+2
致命範圍/乘值:19-20*2
射程:10呎 種類:穿刺 備註/彈藥:--
==裝備==
===負重量===
目前負重/最大負荷:
輕度負荷: 中度負荷: 重度負荷:
抬舉過頭: 抬舉離地: 推或拖拉:
〔背負背包〕
目前負重/最大負荷:
輕度負荷: 中度負荷: 重度負荷:
===金錢===
起始:23500
PP:0 GP: SP:0 CP:0
===魔法裝備===
名稱 裝備位置 重量 價格
頭: 頭 - 金
額: 額 磅 金
眼:
肩:抗力斗篷+1 肩 磅 1000金
頸:
胸: 胸 磅 金
身:
甲:鑲嵌皮甲+1(AC+4)
腰:敏捷腰帶+2
腕:
手:
指:防護戒指+1 指 - 2000金
指:
腳:
盾:鏡面小圓盾+1(AC+2)
===裝備物===
在人物身上的所有物
名稱 裝備位置 重量 價格 備註
耐暑衣物 4磅 8金 Outfit, Hot Weather
腰包
===所有物===
不在人物身上的所有物
名稱 裝備位置 重量 價格
==技能、專長、特性==
===技能===
總技能點:〔6+2〕*7=56
名稱 技能總級數 ∥ 技能級數 | 能力修正 | 職業修正 | 其他修正
====力量技能====
*攀爬 +10 ∥ +4 | +4 | +3 | -1(盾牌)
*游泳 +10 ∥ +4 | +4 | +3 | -1(盾牌)
====敏捷技能====
*特技 +10 ∥ +1 | +4 | +3 |
*解除裝置 +10 ∥ +3 | +4 | +3 |
脫逃 ∥ | +4 | |
飛行 ∥ | +4 | |
*騎術 +10 ∥ +3 | +4 | +3 |
巧手 ∥ | +4 | |
*潛行 +11 ∥ +4 | +4 | +3 |
====智力技能====
估價 ∥ | +2 | |
*工藝:銳劍 +8 ∥ +3 | +2 | +3 |
知識:秘法術 ∥ | +2 | |
知識:建築/構造 ∥ | | |
*知識:地城結構 +14 ∥ +9 | +2 | +3 |
*知識:地理 +8 ∥ +3 | +2 | +3 |
知識:歷史 ∥ | +2 | |
*知識:地區 +9 ∥ +3 | +2 | +3 |
知識:自然 ∥ | +2 | |
知識:貴族/政府 ∥ | +2 | |
知識:位面 ∥ | +2 | |
知識:宗教 ∥ | +2 | |
語言學 ∥ | +2 | |
法術觀察 ∥ | +2 | |
====智慧技能====
*醫療 +6 ∥ +1 | +2 | +3 |
*察覺 +10 ∥ +3 | +2 | +3 |
*專業:嚮導 +6 ∥ +1 | +2 | +3 |
*動機察覺 +7 ∥ +2 | +2 | +3 |
*野外求生 +17 ∥ +9 | +2 | +3 |+3[追跡]
====魅力技能====
*唬弄 +5 ∥ +1 | +1 | +3 |
交涉 ∥ | +1 | |
*易容 +5 ∥ +1 | +1 | +3 |
訓練動物 ∥ | 0 | |
*威嚇 +4 ∥ +1 | 0 | +3 |
表演 ∥ | 0 | |
使用魔法裝置 ∥ | 0 | +3 |
===專長===
名稱 取得來源/等級
Weapon focus(rapier) 人類
Weapon finess 等級1
Agile Maneuvers 等級3
Point blank shot 等級5
Lighting REf 等級7
===種族特性/職業特性===
名稱 取得來源/等級
靈巧閃躲者 Ref+1 一般特徵[Deft Dodger]
Fither of the Dead 一般特徵[Fighter of the Dead]
對不死生物造成機會攻擊時,命中+1;對抗不死生物的機會攻擊時,盾牌AC+1。
研究目標 等級1[Studied Target]
等級5+1目標
以移動或迅捷動作(7級後)研究目標,對抗被研究對象的唬弄/知識/察覺/察顏觀色/生存檢定+1;命中和傷害+1;豁免+1。
以上加值同一時間只對一個對象生效,加值持續生效,除非對方死亡或更換研究對象。
成功以SA造成對方傷害時,研究目標可以用瞬間動作生效,並將上述加值(包含普通武器傷害)疊加使用。
每五級則加值+1,同時可研究的目標加1。
追跡 等級1[track]
生存檢定+1/2的等級加值
優雅運動家 等級2[Slayer Talent]
進行游泳和攀爬檢定時,以敏捷加值取代力量加值。若力量加值為負值,一併合計。
Sneak Attack 等級3+1d6
等級6+2d6
Deadly Range 等級4[Slayer Talent]
SA距離+10呎
Trap Finding 等級6[Slayer Talent]
解除裝置視為本職技能,並可如同盜賊一般使用陷阱發現/陷阱感知
尋找陷阱時,察覺+1/2等級加值;解除陷阱時+1/2等級加值;對抗陷阱時,反射+2閃避加值。
Stalker 等級7
對抗研究對象時,研究加值可疊加於易容/威脅/潛行檢定上