[基本職]赫魯瑪希爾習劍生
發表於 : 2010年 11月 19日, 23:06
赫魯瑪希爾習劍生
職業技能:
Ask Your GM
每級技能點數:4+智力修正值
赫魯瑪希爾習劍生熟練所有的簡易與軍用武器,輕型甲、中型甲,以及塔盾外的
各式盾牌。
招式(Maneuver):
習劍生起初懂得3個招式。
在使用招式之前,習劍生必須事先準備這個招式。除非特別說明,否則習劍
生的招式視為特異能力。習劍生的招式不受法術抗力影響,使用招式時也不
會引發趁勢攻擊。
隨著等級提高,習劍生能學到更多招式,詳見下表。要學習一個新招式必須
達到該招式所需的要求,能夠學會的招式最高等級如下表:
等級 招式最高等級
1-2 1
3-4 2
5-6 3
7-8 4
9-10 5
4級與6級時,習劍生可以選擇以一個新的招式替換一個舊有招式。習劍生
會因此而失去舊有的招式。這個新的招式必須是能夠學習的招式最高等級以
下,習劍生不需要以同等級的招式作為替換。例如6級時,可以以1個1級
的招式來替換一個3級或3級以下的招式,前提是有滿足該招式所需的先決
條件。在每個可以更換招式的等級,只能更換一個招式。
準備招式(Maneuvers Readied):
等級1時,習劍生可以準備所知的3個招式,但當升級之後,習劍生掌握更
多的招式時,習劍生就必須選擇準備哪些招式。準備的招式會維持已準備的
狀態,直到下次決定改變它們。習劍生並不需要睡眠或休息來準備招式,任
何時候,只要花費5分鐘的練習便能改變已準備招式。
無論在先前的遭遇中已經使用過招式多少次,每個遭遇開始時,所有招式都
視為未曾使用過。在遭遇中發動了該招式後,這個招式就視為被使用過。每
1個已準備招式在1次遭遇中只能使用1次(除非你如下段所述回復招式)。
習劍生可以用一個迅捷動作恢復所有使用過的招式,此動作必須在同輪的近
戰攻擊之後使用,或者是以一個標準動作,除此之外不做任何動作來回復使
用過的招式(如快速但無威脅地揮動你的武器)。恢復招式時不能施展招式
或是變換身法,但可以保持你此回合開始所有的步法。
已知身法(Stances Known)
習劍生起初懂得1個身法,在等級4時,習劍生可以多學一個身法。
身法與招式不同,身法不需要準備,也不會因使用而消耗掉。所有已知的身
法都是可用的,可以花費一個迅捷動作改變正在使用的身法。除非特別說明,
否則武僧的身法視為特異能力。
與招式不同,習劍生不能在升級時更換已知的身法。
盲眼戰鬥(Blind Fight)(Ex):
等級1起,習劍生得到盲眼戰鬥作為獎賞。
雙武器戰鬥(Two-Weapon Fighting)(Ex):
等級1起,習劍生得到雙武器戰鬥作為獎賞。
底力(Indomitable)(Ex):
一天一次,只要習劍生在單次戰鬥中受到的傷害值超過了總生命值的一半,
習劍生便會暫時得到+1的力量與體質加值,同時在意志豁免檢定上得到+1
士氣加值,在防禦等級上得到+1閃避加值,而且做全回合攻擊時可以以最高
命中多作一次額外攻擊(此能力不與加速術或是其他能提供額外攻擊次數的效
果疊加)。這些加值在等級5時提升為一天2次、+2力量與體質、意志豁免
檢定與防禦等級+2;等級10時提升為一天3次、+3力量與體質、意志豁
免 檢定與防禦等級+3。
底力的維持時間為2+體質(包含底力加值)調整值。
拔刀術(Quick Draw)(Ex):
等級2起,習劍生得到拔刀術作為獎賞。
鋼鐵意志(Iron Will)(Ex):
等級3起,習劍生得到拔刀術作為獎賞。
龜息術(Feign Death)(Ex):
等級2起一天一次,習劍生能夠進入假死狀態,藉此逃過災厄或是結束戰鬥。
假死中的習劍生能夠感覺、聽到周遭的事物,但其身體對外界的刺激、傷害都
不會有任何反應,也不能做出張開眼睛之類的動作。假死時,習劍生收到的傷
害減半,同時對麻痺、毒素與吸能等能力免疫。
此能力能維持的回合數等於習劍生的職業等級,加上他的體質調整值。
偷襲(Sneak Attack)(Ex):
等級6開始,習劍生只要在夾擊對手的場合,或者是對手失去了敏捷防禦加值
時,便能額外造成1d6的傷害。這些額外傷害只有在距離30呎之內時才能
加到遠程攻擊上。參考盜賊的職業能力。如果習劍生從其他來源得到了偷襲能
力,那麼這些傷害加值可以累加。
進階雙武器戰鬥(Improved Two-Weapon Fighting)(Ex):
等級6起,習劍生得到雙武器戰鬥作為獎賞。
額外專長獎賞:
等級7時,習劍生得到一個專長獎賞。習劍生可以自一般的專長中挑選,也可
以從限定戰士的專長中挑選,此時習劍生視為符合戰士的需求。
等級 BAB 強韌 反射 意志 能力 已知招式 準備招式 已知身法
1 1 2 0 0 盲眼戰鬥、 3 3 1
雙武器戰鬥、
底力+1
2 2 3 0 0 拔刀術 4 3 1
3 3 3 1 1 雙武器防禦 5 3 1
鋼鐵意志
4 4 4 1 1 龜息術、 5 4 2
偷襲+1d6
5 5 4 1 1 底力+2 6 4 2
6 6/1 5 2 2 進階雙武器戰鬥 6 4 2
7 7/2 5 2 2 額外專長獎賞 7 4 2
8 8/3 6 2 2 偷襲+1d6 7 4 2
9 9/4 6 3 3 8 4 2
10 10/5 7 3 3 底力+3 8 5 3
職業技能:
Ask Your GM
每級技能點數:4+智力修正值
赫魯瑪希爾習劍生熟練所有的簡易與軍用武器,輕型甲、中型甲,以及塔盾外的
各式盾牌。
招式(Maneuver):
習劍生起初懂得3個招式。
在使用招式之前,習劍生必須事先準備這個招式。除非特別說明,否則習劍
生的招式視為特異能力。習劍生的招式不受法術抗力影響,使用招式時也不
會引發趁勢攻擊。
隨著等級提高,習劍生能學到更多招式,詳見下表。要學習一個新招式必須
達到該招式所需的要求,能夠學會的招式最高等級如下表:
等級 招式最高等級
1-2 1
3-4 2
5-6 3
7-8 4
9-10 5
4級與6級時,習劍生可以選擇以一個新的招式替換一個舊有招式。習劍生
會因此而失去舊有的招式。這個新的招式必須是能夠學習的招式最高等級以
下,習劍生不需要以同等級的招式作為替換。例如6級時,可以以1個1級
的招式來替換一個3級或3級以下的招式,前提是有滿足該招式所需的先決
條件。在每個可以更換招式的等級,只能更換一個招式。
準備招式(Maneuvers Readied):
等級1時,習劍生可以準備所知的3個招式,但當升級之後,習劍生掌握更
多的招式時,習劍生就必須選擇準備哪些招式。準備的招式會維持已準備的
狀態,直到下次決定改變它們。習劍生並不需要睡眠或休息來準備招式,任
何時候,只要花費5分鐘的練習便能改變已準備招式。
無論在先前的遭遇中已經使用過招式多少次,每個遭遇開始時,所有招式都
視為未曾使用過。在遭遇中發動了該招式後,這個招式就視為被使用過。每
1個已準備招式在1次遭遇中只能使用1次(除非你如下段所述回復招式)。
習劍生可以用一個迅捷動作恢復所有使用過的招式,此動作必須在同輪的近
戰攻擊之後使用,或者是以一個標準動作,除此之外不做任何動作來回復使
用過的招式(如快速但無威脅地揮動你的武器)。恢復招式時不能施展招式
或是變換身法,但可以保持你此回合開始所有的步法。
已知身法(Stances Known)
習劍生起初懂得1個身法,在等級4時,習劍生可以多學一個身法。
身法與招式不同,身法不需要準備,也不會因使用而消耗掉。所有已知的身
法都是可用的,可以花費一個迅捷動作改變正在使用的身法。除非特別說明,
否則武僧的身法視為特異能力。
與招式不同,習劍生不能在升級時更換已知的身法。
盲眼戰鬥(Blind Fight)(Ex):
等級1起,習劍生得到盲眼戰鬥作為獎賞。
雙武器戰鬥(Two-Weapon Fighting)(Ex):
等級1起,習劍生得到雙武器戰鬥作為獎賞。
底力(Indomitable)(Ex):
一天一次,只要習劍生在單次戰鬥中受到的傷害值超過了總生命值的一半,
習劍生便會暫時得到+1的力量與體質加值,同時在意志豁免檢定上得到+1
士氣加值,在防禦等級上得到+1閃避加值,而且做全回合攻擊時可以以最高
命中多作一次額外攻擊(此能力不與加速術或是其他能提供額外攻擊次數的效
果疊加)。這些加值在等級5時提升為一天2次、+2力量與體質、意志豁免
檢定與防禦等級+2;等級10時提升為一天3次、+3力量與體質、意志豁
免 檢定與防禦等級+3。
底力的維持時間為2+體質(包含底力加值)調整值。
拔刀術(Quick Draw)(Ex):
等級2起,習劍生得到拔刀術作為獎賞。
鋼鐵意志(Iron Will)(Ex):
等級3起,習劍生得到拔刀術作為獎賞。
龜息術(Feign Death)(Ex):
等級2起一天一次,習劍生能夠進入假死狀態,藉此逃過災厄或是結束戰鬥。
假死中的習劍生能夠感覺、聽到周遭的事物,但其身體對外界的刺激、傷害都
不會有任何反應,也不能做出張開眼睛之類的動作。假死時,習劍生收到的傷
害減半,同時對麻痺、毒素與吸能等能力免疫。
此能力能維持的回合數等於習劍生的職業等級,加上他的體質調整值。
偷襲(Sneak Attack)(Ex):
等級6開始,習劍生只要在夾擊對手的場合,或者是對手失去了敏捷防禦加值
時,便能額外造成1d6的傷害。這些額外傷害只有在距離30呎之內時才能
加到遠程攻擊上。參考盜賊的職業能力。如果習劍生從其他來源得到了偷襲能
力,那麼這些傷害加值可以累加。
進階雙武器戰鬥(Improved Two-Weapon Fighting)(Ex):
等級6起,習劍生得到雙武器戰鬥作為獎賞。
額外專長獎賞:
等級7時,習劍生得到一個專長獎賞。習劍生可以自一般的專長中挑選,也可
以從限定戰士的專長中挑選,此時習劍生視為符合戰士的需求。
等級 BAB 強韌 反射 意志 能力 已知招式 準備招式 已知身法
1 1 2 0 0 盲眼戰鬥、 3 3 1
雙武器戰鬥、
底力+1
2 2 3 0 0 拔刀術 4 3 1
3 3 3 1 1 雙武器防禦 5 3 1
鋼鐵意志
4 4 4 1 1 龜息術、 5 4 2
偷襲+1d6
5 5 4 1 1 底力+2 6 4 2
6 6/1 5 2 2 進階雙武器戰鬥 6 4 2
7 7/2 5 2 2 額外專長獎賞 7 4 2
8 8/3 6 2 2 偷襲+1d6 7 4 2
9 9/4 6 3 3 8 4 2
10 10/5 7 3 3 底力+3 8 5 3