【角色紙】最前線的女戰神 ─ 艾蕾‧拉古
版主: kingfoolish
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- 註冊時間: 2011年 10月 5日, 16:57
【角色紙】最前線的女戰神 ─ 艾蕾‧拉古
==基本資料==
角色中文姓名:艾蕾‧拉古
角色英文姓名:Ailei ‧ Laguna
玩家:Mephistopheles
種族:人類
體型:中 性別:女 陣營:混亂善良
身高:176 體重:66 信仰:戰神塔里法拉
瞳色:金瞳 髮色:金髮 膚色:白
出生日:回歸後847/7/15 年齡:24
出生地:茹斯海茵
●職業/等級:雙手戰士(Two-HandedFighter)/8
●天賦職業標記
經驗值:
語言:起始語言數量=商用語+額外語言+智力修正
名稱 沙蘭斯語
==基本能力值==
===基礎屬性===
總合 魔法加值 + 其他加值 - 其他減值│修正值
力量 22 = +2 + - │
敏捷 13 = + - │
體質 16 = + - │
智力 10 = + - │
智慧 10 = + - │
魅力 10 = + - │
速度:30呎 先攻值:+5
生命值:84/84
===防禦等級===
秘術失敗率:40% 技能負修正總值:-7
裝備盔甲:+2半身鎧 (+10)
最大敏捷加值:+0 技能負修正:-7 重量:50磅
裝備盾牌:+1小圓盾 (+2)
最大敏捷加值:+0 技能負修正:-0 重量:5磅
AC=10+盔甲加值+盾牌加值+敏捷加值+體型加值+天生裝甲+偏折修正+其他修正
=10+ 10 + 2 + + + 1
=23
觸碰AC
=10+ + + + + 1 + +
=11
遲緩AC
=10+ 10 + 2 + + + 1 + +
=23
===豁免檢定===
能力修正 + 魔法修正 + 其他修正 + 暫時修正 + 基本豁免
堅忍
= 3 + 2 + + + 6
= 11
反射
= 1 + 2 + + + 2
= 5
意志
= 0 + 2 + + + 2
= 4
==攻擊選項==
基本攻擊加值 = +8
近戰攻擊加值 = 基本攻擊加值 + 力量加值
14 = 8 + 6
遠程攻擊加值 = 基本攻擊加值 + 敏捷加值
8 = 8 + 0
戰技加值 = 基本攻擊加值 + 力量加值 + 體型修正
14 = 8 + 6 + 0
戰技防禦 = 基本攻擊加值 + 力量加值 + 敏捷加值 + 體型修正 + 10
24 = 8 + 6 + 0 + 0 + 10
武器: +3巨劍
攻擊加值:+20/+15
傷 害:2D6+17 致命範圍/乘值:19-20/*2
射程增額:- 種類:劈砍 備註/彈藥:-
==裝備==
背 包 2GP( 2磅)
永燃火把 150GP( 1磅)
燧 石 1GP( -磅)
磨刀石 2CP( 1磅)
水 袋 1GP( 4磅)
睡 袋 1SP( 5磅)
地 圖 1GP(0‧5磅)
啤酒杯 2CP( 1磅)
腰 包 1GP(0‧5磅)
口 糧 5GP( 1磅)
麻 繩 1SP( 10磅)
攀爬道具 80GP( 5磅)
===負重量===
目前負重/最大負荷:95/400
輕度負荷: 0 -133 中度負荷:134-266 重度負荷:267-400
===金錢===
PP:0 GP:47 SP:7 CP:6
===魔法裝備===
名稱 重 量 價格
頸:+1防禦護符 (0磅) 2000GP
肩:+2抗力斗篷 (1磅) 4000GP
腰:+2力量腰帶 (1磅) 4000GP
===裝備物===
在人物身上的所有物
名 稱 裝備位置 重 量 價 格
+3巨 劍 手 ( 8磅) 18350GP
+2半身鎧 身體 (50磅) 4750GP
+1小圓盾 手腕 ( 5磅) 1165GP
===所有物===
不在人物身上的所有物
名 稱 重 量 價 格
重型戰馬 ( -磅) 400GP
馬嚼&韁繩 ( 1磅) 2GP
軍用鞍座 (40磅) 40GP
鞍 囊 ( 8磅) 4GP
==技能、專長、特性==
===技能===
名稱 技能總級數=技能級數+能力修正+職業修正+其他修正
====力量技能====
‧攀爬 12 = 3 + 6 + 3 +
‧游泳 10 = 1 + 6 + 3 +
====敏捷技能====
特技 1 = + 1 + +
解除裝置 1 = + 1 + +
脫逃 1 = + 1 + +
飛行 1 = + 1 + +
‧騎術 8 = 4 + 1 + 3 +
巧手 1 = + 1 + +
潛行 1 = + 1 + +
====智慧技能====
‧野外求生 7 = 4 + 0 + 3 +
====魅力技能====
‧訓練動物 = + 0 + +
‧威嚇 7 = 4 + 0 + 3 +
===專長===
名 稱 效 果
猛力攻擊 用近戰AB換傷害
順勢斬 若第一擊命中,進行一次額外攻擊
大順勢斬 每命中一次,進行一次額外攻擊
武器專攻 指定一種武器,攻擊骰+1加值
炫目技巧 威嚇30呎內所有敵人
高等武器專攻 指定一種武器,攻擊骰+1加值
武器專精 指定一種武器,傷害骰+2加值
高等武器專精 指定一種武器,傷害骰+2加值
精通先攻 先攻檢定+4
奮力一擊 單次攻擊造成雙倍傷害
===種族特性/職業特性===
==種族特性==
屬性提升:人類角色在1級時選擇任意一項屬性+2,以表現他們多種多樣的天賦。
中等體型:人類是中等體型生物,不因體型獲得任何加值或者減值。
基本速度:人類的基本陸地速度為30英呎。
額外專長:人類角色在1級時獲得一個額外專長。
技能受訓:人類在1級以及以後每次升級時獲得1點額外技能點。
起始語言:通用語。智力足夠高的人類可以選擇任何額外語言(除了秘密語言,如德魯伊語)。
==職業特性==
武器和防具擅長:
戰士擅長使用所有的簡單武器和軍用武器,同時擅長所有類型盔甲(重甲,中甲,輕甲)和盾牌(包括塔盾)。
獎勵專長:
1級時,戰士獲得一個戰鬥方面的專長作為獎勵專長,該專長是一級人物專長和人類角色獎勵專長之外的獎勵專長。
戰士2級和之後每2級(4,6,…以此類推)都會獲得一個獎勵專長。這些專長必須從那些標明可以作?戰士獎勵專長
的專長中選擇。戰士必須達到所有獎勵專長的要求,包括屬性值和最低基本攻擊加值。
這些獎勵專長是對因角色升級而獲得專長的補充。當戰士選擇角色升級專長時,他不受戰士獎勵專長表的限制。
破碎擊(EX):
2級起,雙手戰士在進行破武的CMB和CMD上,及對物品的傷害骰上獲得+1加值。
此加值在2級後每4級再+1。
過肩斬(EX):
3級起,雙手戰士在進行單次攻擊(標準動作或者衝鋒)時,將兩倍力量加值增加到傷害骰上。
(譯註:2倍取代原本的1‧5倍。後同)
武器訓練(EX):同戰士特性,但加值只在使用雙手近戰武器時生效。
慣性原理(EX):
7級起,雙手戰士用雙手武器進行全力攻擊時,他除第一擊外所有的傷害骰都增加兩倍力量加值。
===[攻擊加值]===
單次攻擊 (猛力攻擊無):奮力一擊+過肩斬=命中:20 傷害:4D6+20
大順勢斬(猛力攻擊無): =命中:20 傷害:2D6+17
全力攻擊 (猛力攻擊無): =命中:20 傷害:2D6+17
大順勢斬(猛力攻擊無):慣性原理 =命中:15 傷害:2D6+20
單次攻擊 (猛力攻擊有):奮力一擊+過肩斬=命中:17 傷害:4D6+29
大順勢斬(猛力攻擊有): =命中:17 傷害:2D6+26
全力攻擊 (猛力攻擊有): =命中:17 傷害:2D6+26
大順勢斬(猛力攻擊有):慣性原理 =命中:12 傷害:2D6+29
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最後由 Mephistopheles 於 2011年 10月 19日, 00:07 編輯,總共編輯了 1 次。
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- 英雄
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- 註冊時間: 2008年 1月 21日, 20:47
Re: 【角色紙】最前線的女戰神 ─ 艾蕾‧拉古
屬性的部分似乎有錯?
剛剛算了一下,DM是給25點,但是角色紙似乎只用到24點?
剛剛算了一下,DM是給25點,但是角色紙似乎只用到24點?