21話討論

冒險傳奇的起點,旅者的溫暖歸宿

版主: tropicalo

回覆文章
頭像
kingfoolish
追尋者
文章: 1138
註冊時間: 2007年 5月 19日, 01:50

21話討論

未閱讀文章 kingfoolish »

    謎戰扮
洛爾  -○○   似乎是因為晚到的關係比較沒辦法快速進入狀況?然後戰鬥的部分我認為知道對手有放防護
         箭矢一類的東西的話就乾脆不要把動作浪費在那上面了,扮演的部分算中規中矩吧。
山鐸  -●○   本話在解謎跟扮演上的表現空間不多,戰鬥方面表現優異,沒有你的話我已經死了XD
         月之刃對不死生物效果極佳,全體援助術更是效果一絕,還有那個AC+3save+3的buff,
         本日戰鬥上沒有山鐸真的會很慘!
莫里斯 ●●●   沒話講,楊恩遇襲事件的救援關鍵人物,解謎戰鬥扮演都表現優異,諸多無豁免的法術效果
         極佳,在缺少爆力術士的情況下,是隊伍中的火力來源。
諾爾  ○●●   總算是解開了卡爾斯的犯罪之謎,雖然爆氣擋火球真的很沒必要,不過似乎讓卡爾斯之後有
         機會重見天日?我當時也覺得一堆魔劍士沒道理擋不下區區一顆火球,只是角色上我會覺得
         要是讓這發火球打了過去等於是我們護衛不周,所以還是拼了老命上去全吃了。擒抱效果良
         好,只是讓諾爾做這種事情根本就是找錯人啊XD,但是在缺乏近戰手的狀況下似乎也只能
         拼命了......至於講了一堆根本不用講的爆料,其實我認為卡爾斯本身還挺欣賞楊恩的,
         加上當時實在不適合隱瞞,所以才會一五一十的全講了XD

本日MVP:嗯......就厚著臉皮給我自己吧XD
頭像
BlackWolf
劇院合夥人
文章: 2195
註冊時間: 2006年 6月 8日, 04:09

Re: 21話討論

未閱讀文章 BlackWolf »

簡短地講一下好了,以進入遊戲的反應來看,洛爾是比山鐸好的。
但洛爾是因為有較充足的時間準備,因此要直接說洛爾扮演上比山鐸好也不太客觀。
基本上洛爾在扮演上沒什麼突出的地方,可能是還沉浸在憂傷之中,雖然好像已經比較能夠釋懷,但看得出來還是很在乎雅薇兒的事,
雖然是不會影響到團體的戰力,但是扮演上可能就有點礙手礙腳,無法一展身手,只希望洛爾能早日走出陰霾了。
戰鬥上拿箭一直去射有防護箭矢或石膚術的敵人無法起作用,可以考慮以別的方式支援隊友,
像是aid就是很好的選擇,不過以洛爾的個性來說我覺得不顧一切拿箭猛射的確很像他的作風。

山鐸在扮演上如往常一樣無什麼表現,但是不可否認的在戰鬥上是愈來愈可靠。
即使被打到剩下一滴血了還是堅持在戰鬥上充份發揮自己的能力輔助大家,給隊伍帶來強大的援助。
相信山鐸的背後靈在戰鬥時也是捏了一把冷汗,但也因為遭遇到真正的考驗,因此成功的果實才會倍感甜美。
另外在戰鬥之外,施展真實之域的山鐸對於審問也算是有所功勞。

在本話中莫里斯的扮演戰鬥解謎我都滿喜歡,可能是參團的人數比較少因此比較能集中精神和PC與NPC互動。
在扮演上我最喜歡審問半身人的部份,他審問時的親切客氣態度我是參考東野圭吾小說裡草薙和岸谷辦案的風格。
(莫里斯這角色在設計時一直有參考諸如L、福爾摩斯等推理小說等角色的雛形在)
解謎的部份在這一話可說是串起了很多前幾話的線索,整個事件總算是比較明朗化一點,應該算是線索足夠之後的水到渠成吧。
雖然還有不少環節是失落的狀態,以致於無法把整個幕後真相串成完整的拼圖,但也算是有所突破了。
戰鬥方面,不可否認少了伊絲嘉的法術傷害,隊伍會比較辛苦一點;我個人認為比起無豁免的法術效果,
打白默漢的那發強酸詛咒才是關鍵性的成功(當然白默漢的save沒丟過也是有其運氣成份)。
最大化活用法術效果也是他的特長之一:與伊絲嘉無腦強力轟炸的術士風格比起來,莫拉思汀的法術使用有著鮮明的法師作風。
(並無貶低術士風格的意思,個人認為這是很好的反差)

諾爾在這話可說是鹹魚大翻身,我認為有個難得的地方是,如果諾爾都像前幾話那樣惦惦地跑團,
那肯定不會有這話大翻身的劇情出現,像自己飛身擋火球、自己大爆料,後來大家又一起抓到白默漢,
因而讓諾爾的犯置之謎真相大白,這些都是玩家的選擇所影響的結果,我覺得很值得鼓勵(事實上在場內的劇情結果就是很大的鼓勵了)。
諾爾擅劍術、丟飛斧、還會摔跤、又是智勇雙全忠君愛國的猛士,這一話中突然變得很鮮明立體,令人覺得非常的酷。
恭喜你,終於可以做自己了;但是以後的危險想必只會更多不會變少,請細心應對吧!

史卡莉依然是走一個冷調的路線,不過依然有著出色的扮演。
在此指的出色扮演指的並不是出鋒頭的扮演,而是用低調的方式去刻劃角色。
不,與其說史卡莉是以低調的方式去刻劃出來的角色,不如說她本身就是一個低調的角色。
像是莫里斯與史卡莉的對話中,可以顯示史卡莉對楊恩的態度(政治觀),或是對於戰局的看法,不在乎他人眼光直呼大塊頭,諸如此類……
在戰鬥中露了一手好劍術,可以發現史卡莉深藏不露的一面,也許這次的事件讓之前一直感到事不干己置身事外的史卡莉認真起來了吧?

GM這話我認為帶了一個很精緻的團。就我個人來看,每次跑團的人數減少對於跑團的品質提昇的確是有所助益。
這話的NPC都扮演得很好,像克里桑梭我想應該是GM自己的角色吧,他的個性非常鮮明。
不過更厲害的是瑪黛琳,GM說他自己不擅長這種角色,但是當瑪黛琳對諾爾說了一番話畢恭畢敬地行了個禮然後離開那段,
實在是讓我撫掌叫好,因為那就是我心中的瑪黛琳會做的反應啊~XD
如上所言,不止是NPC各別的扮演、NPC與PC之間的互動,NPC與NPC之間的互動也很不錯。
舉例如言就像是克里桑梭與穆恩(他的確是一個令人捉摸不定像風一般的傢伙,重新詮釋過的穆恩也很有自己的特色)的那段打鬧、
穆恩自以為是地想嚇唬破口袋卻又適得其反,只得反過來安慰哭泣的半身人……等等。
楊恩的扮演不知為什麼一直讓我想到微光ㄉㄉ……XD
獅子山的柏格哈特與白騎士榮格布克哈的扮演也令人印象深刻,感覺就像兩位御前俠士之類的,
並且還與克里桑梭惺惺相惜,卻又在楊恩面前破梗。
而且榮格布克哈還偏偏提起:「詠嘆英雄之詩的克里桑梭?」
如果他是說:「頌讚英雄之詩的克里桑梭?」就算了,提到詠嘆英雄之詩簡直就是拆人台階呀~XD
白默漢也是個令人印象深刻的高強惡角,要不是有兩位高強的魔劍士助陣,憑我們決計是打不贏他的。
他第一場戰鬥已經準備好退路,第二場戰鬥一開場就先打戰力不是最強但最有威脅性的領隊莫里斯,
可以看出這角色是十分聰明又難以對付的傢伙,我們能活捉他實在是很難得的一件事。
以上談的主要是著重要NPC扮演的部份,另一個重點在於因應玩家的行動而臨場反應所帶出的劇情,這點也是非常厲害。
礙於篇幅的關係,這點我就先不談了。

本話的MVP,若是能給兩個人,我想給智勇雙全忠君愛國的猛士諾爾,還有一貫以溫和與冷靜發揮出智慧與力量的莫里斯。
頭像
tropicalo
劇院合夥人
文章: 3273
註冊時間: 2006年 5月 30日, 21:58

Re: 21話討論

未閱讀文章 tropicalo »

本話有趣的地方在於起初只當作一個過場劇情處理,
從地圖的無厘頭程度就可以看出GM根本沒認真籌備戰鬥,
本來想說用裁判團刺殺的方式,給大家做做行動加減參與一下就好。
反正楊恩有強大的護衛在身邊,我是這樣想的。

後來白默漢的第二波也是在計畫內,但原本是要給你們點傷害、Elise被打趴就可以撤退了,
依然也沒有要決一死戰的計畫。

中場的時候洛爾亂入,我是想給他參與一下審訊Elise的部分也不錯,
預計在調查完半身人,討論討論就可以完結。

總之,本話原本就如預期,是走一個社交扮演路線,沒有太多玩家可以做的事情。

這次劇情的關鍵在於中場(原本應該是終場XD)討論中,
莫里斯不斷強調裁判團這些行動看起來很不知所謂,不大像裁判團的作為。
經過些許的反思,我也認同的玩家角色的反應,
所以臨場改動了劇情,於是裁判團成為白默漢的棋子,真正的刺殺作戰也因應而出。
最後一場激戰之所以困難,主要就是因為這原本是更後面的劇情需要的戰鬥,
因為玩家的特殊表現而提前登場,也不知道該說是對玩家表現的獎勵還是懲罰XD
不過從那根本完全一樣的地圖還是可以看出GM沒準備這場戰鬥XDXD

但莫里斯在中場的思慮仍然值得稱讚,可以說是後段劇情的推手。

另外值得一提的當然是諾爾,就像小黑所說,我也沒想過諾爾會做那麼多驚人之舉,
而且不管是哪個行動都可以說是相當絕妙,
這些舉動讓楊恩對他另眼相看,可以說是自己earn來的收穫。
也是因為諾爾此話的表現突出,我也順水推舟提前在本話給諾爾洗白白,
否則這原本也是下幾話的內容。

延伸討論:
1.不用擔心我把之後的劇情拿來用,以後就沒梗了。
 劍與法則外傳強大的地方就是梗隨處可得。
2.本話和原本計畫有著相當大的出入,非我預料所見。
 未來在簽時間時或許也會先行告知可能的劇情走向,
 但最終是否要登場的判斷還是屬於各位玩家,請各位玩家審慎考慮、自行負責,
 對於劇情與預告並不相符的這種指控,在下恕不受理XD

關於一些NPC的扮演,
1.瑪黛琳的部分我只是盡量朝小黑的原始設定運作,
 所以洛爾說瑪黛琳離開時向諾爾行禮說的那句話PH<5,
 其實就我對瑪黛琳的了解,瑪黛琳肯定是真心誠意的。
2.穆恩已經被我玩壞了,加上本傳中其實穆恩原本就和克里桑梭認識不久,
 我是真的比較不熟,所以和原始人物有所偏差,只能說是番外篇的人設換人了XD
3.克里桑梭是我本傳的人物,我也一直戰戰兢兢使用之。
 既怕過多愛造成大量使用,搶了PC的風采;
 也怕過多的登場造成與PC的衝突,成為惹人厭的角色。
 這是往往GM在使用自己舊有人物容易陷入的困境。
4.楊恩不方便多說,不過榮格布克哈和柏格哈特兩個人,就像是小黑當初寫菲德莉卡、蒂德莉佩特一樣,
 這兩人也是以我生活周遭的現實人物作為藍本設計,可以說是使用起來比較有底,
 可能這也是造成角色鮮活的原因。
5.NPC有一個嚴重的困難處,至少對我而言如此。
 就是常常待在PC身邊的角色往往會陷入困境。
 就像是狩獵季,原本只出現在角色背景的奧雪莉、西爾薇安,一但成為團隊的一分子,需要共同作戰時,
 常常會失去原有的風采。
 目前的狀況就是黛西這個人,當然在雪曦身上同樣有著類似的問題。
 黛西作為莫里斯的cohort,常常會失去能夠有所表現的機會。
 很像某些SLG遊戲,那種只能在戰鬥後出現的角色,通常都還有些個性,一旦加入主角團隊,就只是個棋子了。
 舉個實例就是FFT(獅子戰爭有玩過嗎?)那個公主隨扈的女聖騎士,在加入主角團隊之前都是個很有個性的人物,
 好不容易讓她加入,她就再也沒有講過話了。成了個棋子。
 或許這是個問題:當某NPC是某PC的cohort時,其他PC是否會下意識地不與其有所交流?
 舉實例,本傳的亞曼妲,在初登場時,克里桑梭還會跟她講講話騙騙少女心,卡依拉也會送些什麼有的沒的,
 但隨著時間推進,可能也和GM並不愛亞曼妲有關,亞曼妲越來越影薄,成了只有伊迪亞才看得到的幽魂。
 目前黛西還好,至少史卡莉因劇情關係和她有相當多的互動,只是或許哪些也會有同樣問題也不一定。
 做為GM似乎該思考一下這類NPC該如何使用?
I am mean and mean is me.
Danath
英雄
文章: 425
註冊時間: 2008年 1月 14日, 08:34

Re: 21話討論

未閱讀文章 Danath »

  說實在的,山鐸完全沒有為這次的團另外準備任何的魔法,都是上一話完全一樣的法術,也沒有想過會有這麼剛好的搭配,可以說是運氣真好。最後打白默漢真的是絕體絕命,完全沒想到竟然好多人快躺地了,最後才了解為何群體治療輕傷會是5環法術,而身為3環法的群體援助果真是威。
  這一次我覺得莫里斯的發揮作的很好,身為隊長的莫里斯完全展現了領導者的魅力,團隊合作也很健全,想必未來傳進敵人耳中的莫里斯一定會變成一個必要先除去的眼中釘XP
  這一話我個人認為可以說是諾爾人生的最大轉淚點,我相信從這一話過後,諾爾就可以擺脫過去的束縛了。


  其實山鐸本來完全沒想到本來以為只是過場的東西變這麼豐富,自己也有帶過團,知道自己的臨場應變能力還需要加強,所以我一直很佩服魔頭的臨場能力。

老實說,我不知道MVP該怎麼選好,諾爾與莫理斯的表現都很好,當然,如果只能選一個的話我會選擇諾爾。


山鐸這一話沒有參與到審問半身人的原因是,本來並不認為半身人會好好交待,鐵定會騙人,所以開了高階需要專注的偵測謊言,而不是輕鬆許多的誠實之域,我想說,需要專注的偵測謊言應該會讓山鐸沒辦法作太多的思考與問話,所以就沒有參予這部分了。
頭像
BlackWolf
劇院合夥人
文章: 2195
註冊時間: 2006年 6月 8日, 04:09

Re: 21話討論

未閱讀文章 BlackWolf »

Danath 寫:   這一次我覺得莫里斯的發揮作的很好,身為隊長的莫里斯完全展現了領導者的魅力,團隊合作也很健全,想必未來傳進敵人耳中的莫里斯一定會變成一個必要先除去的眼中釘XP
這是在害我嗎?XD
Zeel
英雄
文章: 1385
註冊時間: 2008年 1月 21日, 20:47

Re: 21話討論

未閱讀文章 Zeel »

亂入的時間比較偏後半,所以也沒什麼可以評論的。

卡爾斯終於洗白了,下一話開始應該就可以更積極的展現自我?只是要小心不知道會不會有暗處的刀子等著卡爾斯的背脊或是喉嚨而已。
瑪黛林的警告不要忽視了。這一話的表現值得三顆星的滿分。

山鐸在戰鬥上的表現意外的好,群體回血跟對抗不死生物的法術都非常有效果。扮演上的話,後續跟自己老哥對話的部分應該還有繼續發
展的可能在。(例如對老哥用真實之域一類的…XD)

有沒有責任在身的莫拉斯汀可以說是完全不同的角色,其實表現太好也會令人很困擾,因為沒什麼好講的。無豁免法術意外的相當強力。
半身人審問那邊的白臉演得不錯,跟第七話修理一步三兄弟又是不一樣的表現。

至於洛爾,因為進場的晚,其實對於前面發生了什麼事,場內是一概不知的。因此後半話除了審問半身人那邊能夠稍微演一下洛爾的心情
,個人覺得整場沒有太多扮演的機會。戰鬥上則有待改進,我以為白默漢用得是可調式的法師護盾,第二次還是被擋之後才在想說會不會
是防護箭矢。 orz

這一話的MVP,個人以為應該是卡爾斯和莫拉斯汀。
回覆文章

回到「18 劍與法則Ⅱ:Unwissenheit ist Entzücken.」