DS裝備規則

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DS裝備規則

物品製作一般分為兩個階段「製成」+「加工」,
武器、盔甲:「鍛造」+「淬煉」
鍊金術、草藥學:「調合」+「催化」
其他物品:「製成」+「附魔」

「製成」所需時間視物品複雜度而定,無須進行進度擲骰。
開始製作前可以決定是否要「趕工」,「趕工」會縮短製作時間,但提高製作難度。使用特定材料也可以縮短製作時間。
兩階段各做一次[工藝]或相關檢定,第一階段的成功度,可以轉為加值,修正第二階段的判定。

品質   DC    加工   強化
一般  15/18  一天   無
良好  18/23  二天   I級x1。
優秀  23/28  四天   I級x2。
卓越  30/35  六天   I級x3,或II級x1+I級x1。
超卓  35/40  十天   I級x4,或II級x1+I級x2。
名作  42/48  十五天  I級x5,或II級x2+I級x1,或III級x1+ I級x2。
鉅作  48/54  二十天  I級x6,或II級x3,或III級x1+ II級x1+ I級x1。

優秀、卓越:稀有度+1;超卓、名作:稀有度+2;鉅作:稀有度+3
原料的品質也會影響成品的品質,
一般原料「一般~優秀」,少見原料「良好~超卓」,稀有原料「卓越~鉅作」
I級、II級、III級、α級(II級)、β級(III級)


裝備強化列表
精準(任何武器)
 精準I:持有者在命中擲骰上獲得+1品質加值。
 精準II:獲得+2品質加值。
 精準III:獲得+3品質加值。

銳利(揮砍或穿刺武器)、擊碎(敲擊武器)
 銳利/擊碎I:該武器的傷害擲骰依攻速快慢獲得不同品質加值,攻速快(2 AR)獲得+1,攻速一般(3 AR)獲得+2,攻速慢(4 AR)獲得+3。此加值會先於乘倍。
 銳利/擊碎II:獲得+2/+4/+6品質加值。
 銳利/擊碎III:獲得+3/+6/+9品質加值。

致命(任何武器)
 致命α(同II級):該武器的重擊傷害獲得+2品質加值。
 致命β(同III級):獲得+3品質加值。

平衡(任何武器或盾牌)
 平衡I:當物品握在手上並準備妥當,持有者在先攻獲得+1品質加值。
 平衡II:獲得+2品質加值。
 平衡III:獲得+3品質加值。

守禦(任何武器或盾牌)
 守禦I:持有者可以讓自己的攻擊命中-1,但格擋檢定+1。若物品為盾牌,則格擋檢定額外+1。
 守禦II:持有者最多可讓自己的攻擊命中-2,但格擋檢定+2。若為盾牌則為+3。
 守禦III:持有者最多可讓自己的攻擊命中-3,但格擋檢定+3。若為盾牌則為+4。

靈活(護甲或盾牌)
 靈活I:護甲或盾牌的護甲減值少1,最少為0。
 靈活II:護甲減值少2,最少為0。
 靈活III:護甲減值少3,最少為0。

剛化(護甲或盾牌)
 剛化I:護甲或盾牌的物理抗性獲得+1品質加值。
 剛化II:獲得+2品質加值,CU+1。
 剛化III:獲得+3品質加值,CU+2。

抗魔(護甲或盾牌)
 抗魔I:護甲或盾牌的魔法抗性獲得+1品質加值。
 抗魔II:獲得+2品質加值。
 抗魔III:獲得+3品質加值。

護命(護甲)
 護命I:護甲的重擊抗性獲得+1品質加值。
 護命II:獲得+2品質加值。
 護命III:獲得+3品質加值。

隱蔽(任何物品)
 隱蔽I:當持有者要將該物品藏在自己身上時,在盜藝檢定上獲得+3品質加值。
 隱蔽II:獲得+6品質加值。
 隱蔽III:獲得+10品質加值。

裝飾(任何物品)
 裝飾I:當所有者展現出對此物品的所有權時,在交涉檢定上獲得+1品質加值。
 裝飾II:獲得+2品質加值。
 裝飾III:獲得+3品質加值。

偽造(任何物品)
 偽造I:辨認此物品真偽的DC獲得+3修正。
 偽造II:DC獲得+5修正。
 偽造III:DC獲得+10修正。

輕簡(任何物品)
 輕簡I:物品的功能、生命值不變,但CU -0.5,最低CU為0.5。
 輕簡II:CU -1,最低CU為1。
 輕簡III:CU -3,最低CU為1。

華麗(任何物品)
 華麗I:物品的價格提高5倍。做為禮物時在交涉檢定上獲得+2品質加值。
 華麗II:物品的價格提高10倍。做為禮物時在交涉檢定上獲得+4品質加值。
 華麗III:物品的價格提高15倍。做為禮物時在交涉檢定上獲得+6品質加值。

堅固(任何物品)
 堅固I:該物品在硬度和擊破DC上獲得+2品質加值。
 堅固II:獲得+4品質加值。
 堅固III:獲得+6品質加值。

耐久(任何物品)
 耐久I:該物品的生命值+50%。
 耐久II:該物品的生命值+100%。
 耐久III:該物品的生命值+150%。

脅迫(任何物品)
 脅迫I:持有者展示出該物品時在威嚇檢定上獲得+2品質加值。
 脅迫II:獲得+4品質加值。
 脅迫III:獲得+6品質加值。

精製(任何裝備)
 精製I:當使用物品於相對應技能檢定時,在該技能檢定上獲得+1品質加值。
 精製II:獲得+2品質加值。
 精製III:獲得+3品質加值。

絕命(任何武器)
 絕命(同III級):命中擲出19也視為重擊。

疾速(任何武器)
 疾速(同III級):武器攻速-1。

沉猛(任何武器)
 沉猛(同II級):武器傷害+1d,攻速+1。
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