[角色紙] 斯薇特拉娜

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Zeel
英雄
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註冊時間: 2008年 1月 21日, 20:47

[角色紙] 斯薇特拉娜

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=基本資料==
角色中文姓名:斯薇塔
角色英文姓名:Sviatlana
玩家:Zeel
種族:人類
體型:M         性別:F          陣營:       
身高:5呎4吋      體重:115磅       信仰:      
瞳色:寶藍        髮色:淡金         膚色:白        
出生日:
出生地:奧克薩安布里
職業/等級:習劍者/2
經驗值:1000
起始金額:1764GP
ECL:2
語言:起始語言數量=商用語+額外語言+智力修正
名稱                 名稱                  
商用語 賽費隆語 霍梅斯克語

==基本能力值==
===基礎屬性===
    總合   魔法加值 + 其他加值 - 其他減值│修正值        
力量  15 =      +      -     │+2         
敏捷  12 =      +      -     │+1         
體質  10 =      +      -     │+0         
智力  14 =      +      -     │+2         
智慧  12 =      +      -     │+1         
魅力  14 =      +      -     │+2         

速度:30FT            先攻值:+1               
生命值:13/13

===防禦等級===
裝備盔甲:Chanin Shirt MW 250GP
  最大敏捷加值:4      技能負修正:1     重量:10      

裝備盾牌:
  最大敏捷加值:       技能負修正:      重量:        

AC=10+盔甲加值+盾牌加值+敏捷加值+體型加值+天生裝甲+偏折修正+其他修正
  =10+4   +0   +1   +0   +0   +0                                    
 +0

  =15

觸碰AC
  =10+0   +0   +1   +0   +0   +    +0

  =11                                    

遲緩AC
  =10+4   +0   +0   +0   +0   +    +0

  =14                                   

===豁免檢定===
  能力修正 + 魔法修正 + 其他修正 + 暫時修正 + 基本豁免
堅忍
  =  0 +   0  +  0   +  0   +  3  
  =  3

反射
  =  1 +   0  +  0   +  0   +  0  
  =  1

意志
  =  1 +   0  +  0   +  0   +  0  
  =  1



==攻擊選項==
基本攻擊加值 = 2

主手武器:長劍MW 315GP
攻擊加值:+6(+2雙武器攻擊)
傷害:d8+4      致命範圍/乘值:19~20/2           
射程增額:        種類:        備註/彈藥:         


副手武器:長劍MW 315GP
攻擊加值:+6(+2雙武器攻擊)
傷害:d8+4      致命範圍/乘值:19~20/2           
射程增額:        種類:        備註/彈藥:         


備用武器:dagger 15GP 
攻擊加值:+5
傷害:d4+2      致命範圍/乘值:19~20/2
射程增額:        種類:        備註/彈藥:         

擒拿修正值:
總合  = 基本攻擊加值 + 力量加值 + 體型加值 + 其他加值      
    =    2   +   2  +   0  +   0                         
    =    4
==裝備==
==負重量==
輕度負荷:66      中度負荷:133     重度負荷:200     
現在負荷:85
===金錢===
PP:      GP:196    SP:3      CP:       
===魔法裝備===

===裝備物===
在人物身上的所有物
名稱               裝備位置      重量  價格
镸劍MW             主手        4   315
彎刀MW             副手        4   315
匕首               腳踝        1    15
鍊衫MW             Armor    25   250
寒冷天候衣著           衣服        7     8
背包               背         2     2
醫療組合             背包        1    50
水袋               背包        4     1
冬用毛毯             背包上      0。5    3
聖水               腰包        1    25
攀登組合             背包        5    80
絲繩50尺            背包        5     1
地圖匣              背包       0。5    1
絆足包              腰包       16   200
腰包               腰帶       0。5    1
治療輕傷藥水*2         腰包       100
跳躍藥水  *2         腰包       100
麵包    *10天                0。2    5
酒     *一瓶                  1    10
1GP3SP
===所有物===
不在人物身上的所有物
旅行者衣著
箱子(195GP3SP)                     2
鎖,Average(DC20)                 40
==技能、專長、特性==
(5+2)*4+4+(5+2)*1+1=28+4+7+1=40
===技能===
名稱       能力修正+級數        +魔法修正+共效修正=技能加值
====力量技能====
攀爬(本職)      2+(   5    )+    +   =7
+9 with 攀登組合
跳躍          2+(   0    )+    +   =2    
游泳          2+(   5    )+    +   =7    
(本職)
====敏捷技能====
平衡          1+(        )+    +   =1    
脫逃          1+(        )+    +   =1    
躲藏          1+(        )+    +   =1    
潛行          1+(   4    )+    +   =5    
(本職)
開鎖          1+(        )+    +   =1    
騎術          1+(        )+    +   =1    
巧手          1+(        )+    +   =1    
特技          1+(        )+    +   =1    
繩索使用        1+(        )+    +   =1    
====體質技能====
專注          0+(   0    )+    +   =0    
====智力技能====
估價          2+(   0    )+    +   =0
知識:自然       2+(   5    )+    +   =7    
(本職)
搜索          2+(   2    )+    +   =4    
(跨職)
====智慧技能====
醫療          1+(   5    )+    +   =6    
傾聽+偵查       1+(   5    )+    +   =6    
野外求生        1+(   5    )+    +   =6    
(皆為本職)
====魅力技能====
交涉          2+(   4    )+    +   =6
(本職)    

===專長===
名稱                 取得來源/等級
Weapon Focus:長劍    Race /1
Weapon Speci:長劍    Class/1

===種族特性/職業特性===
名稱                 取得來源/等級
起始技能點+4            種族/1
每等級技能點+1           種族/1
盲眼戰鬥               職業/1
雙武器戰鬥              職業/1
底力+1               職業/1

一天一次,只要習劍生在單次戰鬥中受到的傷害值超過了總生命值的一半,習
劍生便會暫時得到+1的力量與體質加值,同時在意志豁免檢定上得到+1士
氣加值,在防禦等級上得到+1閃避加值,而且做全回合攻擊時可以以最高命
中多作一次額外攻擊(此能力不與加速術或是其他能提供額外攻擊次數的效果
疊加)。這些加值在等級5時提升為一天2次、+2力量與體質、意志豁免檢
定與防禦等級+2;等級10時提升為一天3次、+3力量與體質、意志豁免
檢定與防禦等級+3。

拔刀術                職業/1


準備招式(Maneuvers Readied):
  等級1時,習劍生可以準備所知的3個招式,但當升級之後,習劍生掌握更
  多的招式時,習劍生就必須選擇準備哪些招式。準備的招式會維持已準備的
  狀態,直到下次決定改變它們。習劍生並不需要睡眠或休息來準備招式,任
  何時候,只要花費5分鐘的練習便能改變已準備招式。

  無論在先前的遭遇中已經使用過招式多少次,每個遭遇開始時,所有招式都
  視為未曾使用過。在遭遇中發動了該招式後,這個招式就視為被使用過。每
  1個已準備招式在1次遭遇中只能使用1次(除非你如下段所述回復招式)。

  習劍生可以用一個迅捷動作恢復所有使用過的招式,此動作必須在同輪的近
  戰攻擊之後使用,或者是以一個標準動作,除此之外不做任何動作來回復使
  用過的招式(如快速但無威脅地揮動你的武器)。恢復招式時不能施展招式
  或是變換身法,但可以保持你此回合開始所有的步法。


【浩瀚星雲】Nebula Flash
  雙星派(打擊技)
  等級:1
  發動時間:標準動作
  距離:30呎
  範圍:自身圓周30呎內
  時效:1+自身睿智修正
  豁免:體質抵銷

  使用此能力時,你以眩目的快速劍技創造出如星雲般的浩瀚閃光。除了你之
外,範圍內的生物必須通過一次體質豁免檢定(DC11+你的睿智修正),否
則便進入目眩狀態。時效為你的睿智修正+1。

【影之風】Shadow Wind
  雙星派(強化技)
  等級:1
  發動時間:迅捷動作
  距離:自身
  目標:自身
  時效:回合結束

  你藉著影界的不穩定性創造出一連串的迅捷步法,讓你能以高速在戰場上移
動。到本回合結束前,你的速度得到+10的加成。

【彗星迫日】Sungazing Strike
  雙星派(打擊技)
  等級:1
  發動時間:標準動作
  距離:近戰
  目標:單一目標
  持續時間:1輪

  源自於迪哈的作戰技術,赫魯馬希爾習劍生必須學習在戰鬥中作為第二線戰
士,支援前線並守護後方的任務。習劍生得懂得為夥伴創造空間,以利任務遂行
的能力,個人的榮譽,在此時則是可以被犧牲的。

  你啟始一次近戰攻擊,若成功命中,你對其造成普通的近戰傷害,而對方會
在1輪之間無法進行機會攻擊。對方仍然視為威脅他的威脅區域,但卻無法進行
任何機會攻擊。

已知身法(Stances Known)
  習劍生起初懂得1個身法,在等級4時,習劍生可以多學一個身法。

  身法與招式不同,身法不需要準備,也不會因使用而消耗掉。所有已知的身
  法都是可用的,可以花費一個迅捷動作改變正在使用的身法。除非特別說明,
  否則習劍生的身法視為特異能力。

  與招式不同,習劍生不能在升級時更換已知的身法。

【幽影之絆】Shadow Trammel
  雙星派(身法技)
  等級:1
  發動時間:迅捷動作
  距離:自身
  目標:自身
  持續時間:身法

  感謝雙星派的創始者迪哈,不屬於陰影界之人只要成為赫魯馬希爾習劍生,
都能夠初步探索影界的奧秘。習劍生能以無所不在的影之力,創造出如同黑色長
袍般掩蔽你行動的影質物體。

  只要你移動的距離低於或等於10呎,你就可以得到1/2隱蔽效果,也就
是對手有20%的機率會失手。你無法利用此能力進行躲藏。

  此招式是超自然能力。
Zeel
英雄
文章: 1385
註冊時間: 2008年 1月 21日, 20:47

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