感謝各位來測試這個舊瓶裝新酒的測試團,萬分感謝m(_ _)m
首先劇本是拿Icy Grave這個模組來改的,最初我的想法是
一群野人綁架了聖騎士和村民,各位英勇的冒險者當然要義不容
辭的宰了這群大逆不道之徒。後來想想這根本就是農夫的女兒,
所以把整個故事除了綁架之外全部推翻,接著又看了銀骷髏跟冰
之塔之類的模組,後來還是選定了Icy Grave當作主要的架構。
有看過的人應該知道Icy Grave是個一級模組,不過為了測
試之用,我就把它給去蕪存菁再昇級加大,就成了各位看到的總
共三層的地城。
至於劇本方面,原本就是設定老闆是有點可疑的,死小孩也
是用來告訴你們相關的資訊,當然更完整的情報還是會要各位走
一趟地城,才能夠明白整個情況。至於石牆村到底有沒有救,這
一點其實是沒有太大的自由,而我也用天氣之類的因素使你們較
晚下山,所以這一點是比較沒辦法的。
再來就是各位和NPC的互動之類的,可能是我一直有推進度
的原因,有些場景可能硬生生的打斷了扮演,導致才剛進入狀況
就要切換場景,這點也是對各位不好意思,等之後掌控節奏更上
手之後,就可以讓各位更有發揮的餘地。
無論如何還是感謝各位的參與,請期待正式版的降臨XD
閒聊
版主: loio