[資料集]劍術流派

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tropicalo
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[資料集]劍術流派

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基礎訓練(Basic School Training)
需求:基本攻擊加值>1
   需選擇劍術流派
效果:習得流派的基礎能力

進階訓練(Improved School Training)
需求:基本攻擊加值>4
   需擁有同劍術流派之基礎訓練
效果:習得流派的進階能力

中階訓練(Greater School Training)
需求:基本攻擊加值>7
   需擁有同劍術流派之進階訓練
效果:習得流派的中階能力

高階訓練(Superior School Training)
需求:基本攻擊加值>10
   需擁有同劍術流派之中階訓練
效果:習得流派的高階能力

大師訓練(Master School Training)
需求:基本攻擊加值>13
   需擁有同劍術流派之高階訓練
效果:習得流派的大師能力

這些是feat
I am mean and mean is me.
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Re: [資料集]劍術流派

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【拜斯它劍舞流派】
(School of Bystralian Gerichtshof Schwerttanz)

基礎訓練  進階訓練   中階訓練   高階訓練   大師訓練
劍舞架勢─┬攻擊架勢───壓迫架勢
     └防禦架勢───撤轉架勢

劍舞架勢(Saltatio)
效果:在劍舞架勢時,劍士的防禦等級得到+1卸勁加值

攻擊架勢(Offensa)
需求:劍舞架勢
   表演:舞蹈6
效果:劍士可以使用攻擊架勢。
   在攻擊架勢時,劍士的攻擊得到+1表現加值。

防禦架勢(Vindicatio)
需求:劍舞架勢
   表演:舞蹈6
效果:在防禦架勢時,劍士的防禦等級得到+2卸勁加值。

壓迫架勢(Pressus)
需求:攻擊架勢
   表演:舞蹈9
效果:劍士可以使用壓迫架勢。
   在壓迫架勢時,劍士可以對敵人做出壓迫攻擊(Tapping),對抗敵人的觸碰防禦等級
   讓對方的命中與傷害得到-1的士氣不利修正。

撤轉架勢(Recedo)
需求:防禦架勢
   表演:舞蹈9
效果:劍士可以使用撤轉架勢。
   在徹轉架勢時,劍士可以做出滑擊(Slip)的動作。
   當對方的攻擊沒有命中你時,你可以將自身的機會攻擊次數挪作反擊攻擊。
   反擊的命中修正等於你最高的修正,同時所有加成一併計算。
   每回合只能對單一對手進行一次反擊動作。



【佛萊芒流拜斯它劍舞】
(School of Freimont Edited Bystralian Sworddance)
基礎訓練  進階訓練   中階訓練   高階訓練   大師訓練
劍舞架勢──劍舞架勢Ⅱ

劍舞架勢(Schwerttanz)
效果:劍士可以使用劍舞架勢。

   劍舞架勢中,劍士的防禦得到+1卸勁加值。

   劍士在劍舞架勢中可以對敵人做出壓迫攻擊(Tapping),對抗敵人的觸碰防禦等級
   讓對方的命中與傷害得到-1的士氣不利修正。

   劍士在劍舞架勢中可以做出滑擊(Slip)的動作。
   當對方的攻擊沒有命中你時,你可以將自身的機會攻擊次數挪作反擊攻擊。
   反擊的命中修正等於你最高的修正,同時所有加成一併計算。
   每回合只能進行一次反擊動作。


劍舞架勢Ⅱ(Schwerttanz II)
效果:劍士在劍舞架勢中的防禦卸勁加值成為+2。

   壓迫攻擊的士氣不利修正成為-2

   滑擊的次數等於劍士的機會攻擊次數。
I am mean and mean is me.
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