[資料集]氣合點數

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tropicalo
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註冊時間: 2006年 5月 30日, 21:58

[資料集]氣合點數

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氣合點數!

1 什麼是氣合點數
A 就是用來讓你做各種華麗萬分的的動作的玩意
  就是用來讓你投幣接關的玩意
  就是用來讓你升級血脈或是LT不會那麼肉痛的玩意

2 我要如何獲得氣合點數
A-1 跑團後由玩家互選單場MVP,
    所獲選次數等於跑團後獲得之氣合點數
A-2 每次跑團後,提供劇情介紹,會得到一至三點氣合點數。
A-3 每次跑團中,擔任該場次的助手,會得到一點氣合點數。
A-4 一定還有別的只是我臨時沒想到。
    總之你為團務出力,就一定會有氣合點數拿XD
A-5   氣合點數的上限為該人物HD值。
      亦即九級人類的氣合上限即為●●●●● ●●●●

3 氣合點數要如何使用
A-1 以華麗萬分的動作代替夥伴承受傷害:●●●
    以華麗萬分的動作通過單次檢定(+1d4):●(可重複使用)(包括命中、豁免、技能、能力值檢定)
    *所有動作再在事發之後(如傷害輸出、豁免失敗)使用,消耗點數雙倍A-2 關於投幣接關,我想各位還是不要太早知道比較好……
A-3 至於用來升級血脈以及LT,是目前氣合點數的主要用途。
    氣合點數的獲得並不困難,是故在諸君欲升級血脈能力或是LT時,
    可以以氣合點數轉換為經驗值使用。
    耗費一顆氣合,可以換成100*等級的暫時經驗值,
    這經驗值僅能作為創造物品、施法花費、升級裝備、獲得血脈能力等用途使用,
    同時沒有用完的會在下次跑團開始後自動消失。
I am mean and mean is me.
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Re: [資料集]氣合點數

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A-1 每次跑團後的跑團討論,諸君會互相評分。
    評分時建議以1 解謎 2 戰鬥 3 扮演 三大範疇作為依據,
    程度由零顆心、半顆心、一顆心區分,總合之則為你給該位玩家的總分。
    各位玩家的互相評分的平均便是你得到的跑團氣合點數。
修正

A-1 跑團後由玩家互選單場MVP,
    所獲選次數等於跑團後獲得之氣合點數



A-2 每次跑團後,提供劇情介紹,會得到一點氣合點數。

修正
A-2 每次跑團後,提供劇情介紹,會得到一至三點氣合點數。



A-3 每次跑團中,當場製作跑團插畫,會得到一點氣合點數。
A-5 每次跑團後,撰寫replay,經由撰寫者之外的玩家評分,
    以信、達、雅作為依據,程度由零顆心、半顆心、一顆心區分,
    各位玩家的評分平均的三倍便是你得到的replay氣合點數。
取消
插畫與replay改以經驗值記



A-1-1 以華麗萬分的動作代替夥伴承受傷害:●●●
      以華麗萬分的動作通過單次檢定(+1d4):●(可重複使用)(包括命中、豁免、技能、能力值檢定)
      *所有動作再在事發之後(如傷害輸出、豁免失敗)使用,消耗點數雙倍



新增
A-5   氣合點數的上限為該人物HD值。
      亦即九級人類的氣合上限即為●●●●● ●●●●
I am mean and mean is me.
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