特質
一個人物在開始時最多可以選擇兩個特質,當然也可以一個都不選。
當玩家選擇了特徵,這些特徵有三個方式會體現在人物的個性、思想、行為基準上:
首先,他的人物可能會把該特質視作是他的弱點。會這樣想的人物,可能會試圖隱藏該特質,或者是為他的行為做出解釋。同時,他也可能會尋找其他和他有著同樣特質的人,如此一來或許他會感覺好一點。
第二,他的人物可能會將該特質當作是他的優點。他會很看重那樣特質,會鼓勵其他有同樣特質卻不敢張揚的人勇敢表現出來,甚至是瞧不起沒有這特質的人。
最後,他的人物可能根本沒有意識到這項特質的存在。造成該人物擁有這項特質的原因有很多可能:那個人物可能根本沒有意識到,如一個近視的玩家完全沒有發現其他人能看的比較遠,因為這項殘缺的影響並不大,而加重的速度又太過緩慢,使得他沒有發現。又或者,那個人物可能有意識到這項特質,但並不願意承認他有這特質,如一個「惱人的」(abrasive)的人物可能有發現他的行為影響到他人,但與其把問題歸咎於自己,還不如埋怨別人舒服一點。甚至,那個人物可能知道,但根本不在乎這特質。
上面寫的這些和下面講的扮演方針看看就好,不用太在意,重要的是用自己的方式將選擇的特質表現出來。
這些特質的原始出處是Unearthed Arcana,我做過自以為比較合理的修改= =
特質敘述
所有的特質都包括了益處、缺點,還有要選擇這項特質的特殊限制,以及扮演這項特質的建議。
麻煩(Abrasive)
你既難相處又愛嫌東嫌西,和你相處其實是種折磨。
益處:你在Intimidate檢定上+2。
缺點:Bluff和Diplomacy檢定-1。
扮演方針:有這特質的人物可能說話大聲而且又魯莽,或者是安靜陰險,總之就是很容易引起不愉快。
沉迷(Absent Minded)
你沉迷於追求知識,思緒清晰迅捷而有條理。然而,你全神貫注在那些知識上,使得你對你的周遭缺乏警覺性。
益處:你在Knowledge檢定上有+1優勢(並不會讓你得以使用人物沒有的知識技能)。
缺點:Spot和Listen檢定-1
扮演方針:有這特質的人物的聯想力很強,可能會喃喃自語,也可能話說到一半就想著想著出神了。相反的,他們也可能表達能力很好,只是說話的速度趕不上他思考的速度。
侵略性(Aggressive)
你很容易引發衝突,並且在戰鬥中會立刻發動攻勢。你的狂熱讓你是個危險的敵人,但有時候也會讓你暴露在攻擊中,而這是一個小新的戰士不會犯的錯誤。
益處:你在initiative檢定上+1
缺點:Armor Class-1。
扮演方針:有這特質的人物通常很魯莽,容易被激怒,或者信奉攻擊就是最好的防守。
搏鬥者(Brawler)
戰鬥中你很自然地會往對手移動,上去扭打、鬥毆,而不是用武器攻擊。
益處:你的徒手攻擊和擒拿檢定+2
缺點:其他種類的攻擊-1
特殊:這特質對天生武器無效。有進階徒手攻擊的人物也不能選擇此特質(如果人物選過此特質後,才得到進階徒手攻擊這專長,他會失去此特質)。
扮演方針:有這特質的人物通常鄙視武器,而且通常最後會去學更高深的武術。許多這類人根本沒有意識到他們戰鬥的方式與他人不同,他們直覺認為放倒一個對手最棒的方式就是抓住他然後打爆他的頭。
小心翼翼(Cautious)
你戰鬥中異常小心,甚至有點怯懦,你比一般人更在意自己的安全。然而,這也讓你更容易受到恐懼的影響。
益處:只要你fight defensively或是完全防禦,你的AC得到+1的dodge bonus
缺點:對抗恐懼的豁免檢定-1
特殊:如果你有恐懼無效或是類似的能力,你就不能選擇此特質。如果人物選過此特質後,才得到上述的能力,他會失去此特質。
扮演方針:有此特質的人物強烈地認為能用說的就不要用打的,他們或許不會阻止夥伴開戰,但至少會離敵人越遠越好,使用遠程武器或是法術。
超然(Detached)
不管發生什麼事情,你都能坦然面對,但這也讓你反應的速度變慢。
益處:你的意志豁免檢定+1
缺點:你的反射豁免檢定-1
扮演方針:有此特質的人物通常比較沉默、拘謹,但他們卻可能在其他人猶豫不決時挺身而出。
不誠實(Dishonest)
你天生虛偽不誠實。你有說謊的天份,但說實話時卻沒人相信你。
益處:你的Bluff檢定+1
缺點:你的Diplomacy檢定-1
扮演方針:有此特質的人物可能是高超的說謊專家,可能自然而然就開始編造謊言,說實話對他們來說既困難又討厭。
隨和(Easygoing)
你個性隨和,和你相處是件舒服的事,這也讓你難以堅持己見,或是對事情抱持懷疑的態度。
益處:你在Gather Information的檢定上+2
缺點:你在Intimidate checks和Sense Motive的檢定上-1
扮演方針:有此特質的人物通常在與NPC打交道時都能得心應手,他們本能地避免爭吵,並使用他們的天份探究事情。
遠視(Farsighted)
你看近物比較困難,但遠距離的視力卻異常銳利。
益處:你的Spot檢定+1
缺點:你的Search檢定-1
扮演方針:有此特質的人物可能會發現自己和別人不同,也可能他們會不以為意。畢竟他們也沒看過正常的視力看起來是怎樣。
專心(Focused)
你能在紛擾的環境下維持專注,但周遭發生的事情你也很容易就錯過了。
益處:你的Concentration檢定+2
缺點:你的Spot和Listen檢定-1
扮演方針:有此特質的人物往往比較專心,不過也很容易對特定的任務過度認真。
聽力爛(Hard of Hearing)
你的聽力有點問題,但你的其他感官卻足以彌補這缺陷。
益處:你的Spot檢定+1
缺點:你的Listen檢定-1
扮演方針:有此特質的人物可能會發現自己的問題,也可能他們會不以為意。畢竟他們也沒不知道正常人的聽力到底是如何。
強壯(Hardy)
你比一般人更強壯,不過你也比一般人反應慢了些。
益處:你的Fortitude豁免檢定+1
缺點:你的Reflex豁免檢定-1
扮演方針:有此特質的人物可能對自己的強悍不以為意,並對一般人的虛弱感到不解。或者他們會覺得保護他人是自己的職責,故而利用自己的強壯護衛弱者。
誠實(Honest)
你天生率直真誠。這讓你更能說服別人,但要你說謊卻好如要了你的命,而且你也很不擅長辨認他人說謊與否。
益處:你的Diplomacy檢定+2
缺點:你的Bluff和Sense Motive檢定-1
扮演方針:有此特質的人物可能有些天真幼稚,同時說不了謊,也或者他們只是覺得說謊不好所以不要說謊。
文盲(Illiterate)
你無討冊,但你把你的精力都花在學習其他技能了。
益處:選擇Decipher Script和Forgery之外的技能,使用時+1
缺點:你不識字。
特殊:你可以花兩點技能值讓自己不再是文盲。和野蠻人不同,你不能靠著兼別的職業就變得識字。如果你的人物原本就因為種族、職業或是其他原因不識字,你就不能選擇這個特質。
扮演方針:有此特質的人物或許很聰明,但總之就是不識字,也或者他們就是無法從書本上學習。
肌肉僵大(Musclebound)
只要與力量相關,都難你不倒,但協調性不足卻是你的致命傷。
益處:所有Strength-based的技能檢定和能力檢定+1
缺點:所有Dexterity-based技能檢定和能力檢定-1
扮演方針:有此特質的人物可能傾向用力量解決問題,而非使用靈巧的技術。
近視(Nearsighted)
你看遠物有困難,但你看近物卻比較銳利。
益處:你的Search檢定+1
缺點:你的Spot檢定-1
扮演方針:有此特質的人物可能會發現自己和別人不同,也可能他們會不以為意。畢竟他們也沒看過正常的視力看起來是怎樣。
夜視(Nightsighted)
你的眼睛更適合在暗中視物,但在正常光線下卻無法正常發揮。
益處:暗視的距離+10呎
缺點:亮光下,你的Spot檢定-1
特殊:你得有暗視能力才能選擇此特質。
扮演方針:此特質不會影響人物的人格,但它會讓人物比較偏向在地城或是夜間冒險。
熱情(Passionate)
你比普通人更強悍,但你卻無法抗拒別人說的話
益處:你的Fortitude豁免檢定+1
缺點:你Will豁免檢定-1
扮演方針:有此特質的人物可能比較粗魯,而且十分看重克服物理障礙。相反的,他們對抗魔法的貧弱可能讓他們對這類效應感到恐懼且迷惘。
大膽(Plucky)
你的意志強大,甚至能讓你超越物理的限制。
益處:你Will豁免檢定+1
缺點:你Fortitude豁免檢定-1
扮演方針:有此特質的人物可能過於積極,甚至有些惱人,也或者他們只不過是有辦法在迫切之時穩住心情。
有禮(Polite)
你有禮貌、說話客氣。
益處:你Diplomacy檢定+1
缺點:你Intimidate檢定-1
扮演方針:有此特質的人物通常彬彬有禮而又親切,或者是為了行事方便而刻意如此表現。
快腿(Quick)
你行動迅速,但卻比不上其他人那麼健壯。
益處:你的速度增加10呎
缺點:每個等級的生命-1
特殊:體質至少要有4
扮演方針:有此特質的人物通常會避免近距離戰鬥,但也有可能會試圖用他們的速度挑戰強大的戰士。
魯莽(Reckless)
為了提高傷害,你犧牲了準確度。
益處:你的傷害骰+1
缺點:你近距離的攻擊骰-1
扮演方針:有此特質的人物可能樂於展開戰鬥,樂於用力量打倒對方,也或者他們並不願意戰鬥,而無法避免時他們卻會拿出每一份力量以做到最好,讓戰鬥盡快結束。
堅韌(Relentless)
你不知道什麼叫做疲累,只有在筋疲力盡的時候你才會休息。
益處:當做出因會造成疲勞狀態或其他類似行動的行動,你的Constitution檢定+1
缺點:原本只會讓你fatigued的狀況,現在直接變成exhausted
扮演方針:有此特質的人物可能認為其他人都很虛,尤其是那些說自己累了或體力透支的人。他們可能會明顯表示出對那些人的不屑,也可能只是鼓勵他們再加把勁。
天才騎手(Saddleborn)
你生來就是要駕駕的,但沒有在駕駕時,其實你沒什麼興趣和動物們打交道。
益處:Ride檢定+1
缺點:Handle Animal檢定-1
扮演方針:有此特質的人物可能只把動物當作是座騎,但卻同時又對於自己的騎術極為自豪。
瘦弱(Skinny)
你非常瘦小
益處:你的Escape Artist檢定+2
缺點:被衝撞或是闖越時,力量檢定-2
扮演方針:瘦小的人物通常會被強壯的欺負,所以有此特質的人或許會比較害羞,也或許是碰上這類狀況時異常具有防衛性。
滑不溜手(Slippery)
你擒拿超弱,但要逃脫卻很簡單。
益處:在掙脫擒拿的Escape Artist檢定,還有避免被擒拿的擒拿檢定都+1
缺點:你在其他的擒拿檢定都-1
扮演方針:有此特質的人物可能畏懼近戰,知道自己應該會被大多數人放倒。但同時,他們也可能很喜歡引誘敵人來擒拿,因為他們知道自己掙脫功夫一流。
笨拙(Slow)
你很慢,但比一般人健壯。
益處:每等級+1生命
缺點:你的速度減半(以5為基準)
特殊:你的速度至少得是20以上
扮演方針:有此特質的人物傾向不在戰鬥中做太多移動,他們喜歡穿著重裝,反正要逃也逃不掉。
專精(Specialized)
你對某種技術很高明,不過其他任務對你來講比較困難。
益處:選擇一種Craft、Knowledge或Profession技能,檢定+2
缺點:其他的同類技能-1
扮演方針:有此特質的人物通常視自己為精英藝術家或專家,他們或許也會覺得自己的所學比其他類型知識更好更有用。
天賦法力(Spellgifted)
你天生就對某種學派的法術特別專長,但其他學派就較差。
益處:選擇一個學派,施法時施法等級+2
缺點:其他的學派施法時施法等級-1
扮演方針:有此特質的人物對於自己擅長的學派非常推崇,或者是會因自己不擅長其他法術而感到彆扭。
肥胖(Stout)
你很重。
益處:被被衝撞或是闖越時,力量檢定+2
缺點:你的Escape Artist檢定-1
扮演方針:胖子常被嘲笑,所以有此特質的人物可能很害羞,或許是被嘲笑時特別有防衛性。也或許能夠自嘲自娛,反倒讓別人感到羞慚。
多疑(Suspicious)
你天性多疑,讓你很難被欺騙,但也很不容易讓別人同意你的意見
益處:Sense Motive檢定+2
缺點:Diplomacy和Intimidate檢定-1
扮演方針:此特質可能只會讓人老愛多想,也可能讓人物真的懷疑其他人的意圖。
遲鈍(Torpid)
你對遭遇的危險異常的遲鈍,但也不容易輕易受人指使
益處:針對enchantment (compulsion)效果的豁免檢定+1
缺點:initiative檢定-1
扮演方針:遲鈍的人物可能看起來很懶惰,也或者只是心靈上思緒比較慢。
沒文化(Uncivilized)
你寧願和動物打交道。
益處:Handle Animal檢定和理解動物檢定+2
缺點:你Diplomacy、Gather information檢定-1
扮演方針:有此特質的人物比較容易在社交場合感到彆扭,可能是害羞而特別安靜,也可能是會亂說話。
[資料集]特質與缺陷
版主: tropicalo
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