冷卻魔法

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wyvern
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冷卻魔法

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冷卻魔法(上集)
RECHARGE MAGIC

在此變體規則中,施法者不再硬性受限於每日法術數量。相反地,要施放特定等級的法術時,都需要花費時間聚集所需
要的魔法能量。因此角色在重複施放相同法術之前,都必須等待固定的回合數。即時生效或是只作用幾個回合的法術,
每天都能施展好幾次。至於某些不在戰鬥中施展的長效魔法,冷卻的時間也會相對變長,從數分鐘至數小時不等。

冷卻魔法的核心概念其實非常簡單:施法者經過充分的休息後,得以任意施放她所知道或是她所準備好的法術,但是每
次施展法術後都必須擲骰,以決定需要經過幾輪的冷卻之後才能夠再度施放該等級的法術(常規法術),或是決定在多
長的時限內失去該法數的使用權(某些特定的法術)。在這個變體規則中,我們暫時用不到法術欄位表,就先拿去墊桌
腳吧。

魔法的冷卻不需要任何動作,也不會引發機會攻擊。只要施法者還活著,他的能量就會逐漸恢復。

在此變體規則中,所有的施法者都能自發施法,就像術士一樣,每輪都可以從自己的列表中選擇法術來施展。吟遊詩人
和術士的法術列表是固定不變的(他們在核心規則中就不需要準備法術),但是其他職業的施法者必須在準備當日時,
決定好當日的可用法術列表。由於冷卻魔法的規則特性,施法者們實在沒理由準備相同的魔法兩次以上。而吟遊詩人和
術士由於缺乏準備法術的靈活性,因此他們的冷卻時間相對地縮短。

如牧師及德魯依,這類本身已附帶有限的自發施法特性的職業,可以將清單上的任何法術轉換成相對應的法術(如治療
傷害或造成傷害之於牧師,召喚自然盟友之於德魯依),但是這麼做會取代掉對應等級的一個法術,隨後冷卻完畢,這
些轉換過的魔法將會取代該同級數的法術,而出現在準備法術清單上。

這個變體規則將所有法數區分為兩大類型:常規冷卻魔法(冷卻時間不出幾回合),以及特定冷卻魔法(冷卻時間數分
鐘至數小時)。
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  其他法術的冷卻時間
  Recharge Times for Other Spells

附表:法術冷卻時間 已經收錄了所有玩者手冊中所有的法術。每個法術都有詳細的區分:常規冷卻魔法、特定冷卻魔
法(附上指定的時間),以及極少數具有特殊說明的魔法。至於沒有提及的其他魔法,請參考該附表自己去發揮,我們
是不負責任的海岸巫師只想騙你的錢跟時間而已。
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以戰鬥為取向,效果短暫的法術(每等級大約維持一輪左右),通常使用一般魔法的冷卻時間。相反地,為時較長的法
術通常都有各自的特定冷卻時間(而且效果越久,冷卻時間也越久)。需要耗費昂貴材料和大把經驗值的法術,也使用
一般魔法的冷卻時間。而附魔法術比較特別,通常都需要30分鐘至12小時不等的冷卻,要不然附魔師就可以在幾分
鐘之內魅惑酒館裡的所有人。

建造東西的法術一般需要數小時的冷卻。而預言法術的冷卻時間約為6個小時左右,這樣才能避免好奇心旺盛的玩家藉
此跟DM清算過去的恩怨。最後,強大的幻術跟永久陷阱類的法術需要12小時到1天的時間來冷卻,除非它同時需要
各種刁難條件才能施放。
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常規法術冷卻時間
GENERAL RECHARGE SPELLS

戰鬥用法術、需要較長施放時間的法術,以及需要經驗點術或昂貴材料才能施放的法術,都使用一般法術冷卻時間。一
旦角色施放了一個使用常規法術冷卻時間的魔法,在待滿特定的冷卻回合數之前,她都不能再施放同等級的任何法術。

附表:常規法術冷卻時間 說明了需要經過幾輪的冷卻,一個等級的法術才能夠再度被施放。
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       附表:常規法術冷卻時間

法術      吟遊詩人   德魯依、聖武士
等級        術士  牧師、游俠、法師

當前最高  1d4+1輪    1d6+1輪   
當前次高  1d4+1輪    1d6+1輪
當前第三    1d4輪    1d4+1輪
當前第四    1d4輪    1d4+1輪
當前第五    1d3輪      1d4輪
當前第六    1d3輪      1d4輪
當前第七      1輪      1d3輪
當前第八      1輪      1d3輪
當前次低      免等        1輪
當前次低      免等        1輪
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例如,米雅麗是個4級法師,她的2級法術(當前最高可施展法術等級)和1級法術(當前次高)都需要1d6+1輪
的冷卻時間。而她的0級法術(當前第三高)則需要1d4+1輪來冷卻。當她成為5級法師時,她的3級和2級法術
需要1d6+1輪的冷卻時間,而1級和0級法術的冷卻時間則為1d4+1輪(除了特定法術外)。

再來看看10級術士海涅特的例子,他在戰鬥的第一回合施展了火球術,並且立刻擲骰1d4以決定法術的冷卻時間。
結果是2,代表他要等待兩輪才可以再度施展3級法術。第二回合,他施展傳送術,同時也是他當前所能施放的最高級
法術。於是他擲骰1d4+1,結果很不幸地,他的最高級法術必須冷卻5輪的時間。下一回合他施放魔法飛彈,並且
在1d3的冷卻擲骰中得到1,所以這個等級的法術只需要1輪的冷卻時間。到了第四個回合,他又可以施放3級法術
了。此時他可以再發射一枚火球,或是發射魔法飛彈。
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超魔法專長和常規冷卻法術
Metamagic and General Recharge Spells

須準備咒語的施法者若要使用超魔法專長,只要把附加超魔法專長的法術放置在適當的等級就可以了,施放法術時,需
要冷卻的法術等級即為該法術的有效等級。例如,施展即效魔法飛彈將使得5級法術進入冷卻狀態,而不是1級法術。
吟遊詩人和術士用全回合動作替法術附加超魔法效果,並且使其有效法術等級進入冷卻狀態。例如,術士施放延時加速
術,將會使4級法術進入冷卻狀態。
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特定法術冷卻時間
SPECIFIC RECHARGE SPELLS

幾乎所有的長效魔法都有自己的特定法術冷卻時間,因此施法者沒辦法胡亂對每個會動的東西反覆施展這些法術。這些
冷卻時間有的不過5分鐘(蠻力術),有的卻需要4個小時(傳送術),有的甚至需要一整天(御風而行)。特定法術
的冷卻時間,只針對單一法術,即使該法術正在冷卻,施法者依舊可以施展同等級的其他法術。

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超魔法專長和特定冷卻法術
Metamagic and Specific Recharge Spells

特定冷卻法術在配合超魔法專長時一樣需要使用較高等級的法術施放權,除此之外,因為超魔法專長所帶來的額外有效
等級,每+1級,冷卻時間就要加倍。例如,默發魅惑人類使用2級法術的施放權,特定冷卻時間為2個小時。
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wyvern
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註冊時間: 2007年 9月 7日, 17:52
來自: Taiwan

Re: 冷卻魔法

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鑒於上個假日譯案比較少,以及咱深水眾比起施放魔法更喜歡普攻普攻普攻。所以就
花了一個小時來翻譯《UA鬼扯寶典》裡面的這個「哇!威世智公司又放著本來的洞
不補,跑來挖新的洞了!」的變體規則這樣。希望可以鼓吹其他像我這種只普攻、要
不就潛行後普通跟狂暴後普攻的玩家,大家一起來考慮玩 Arcane Nuker 這樣。

你覺得呢?
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BlackWolf
劇院合夥人
文章: 2195
註冊時間: 2006年 6月 8日, 04:09

Re: 冷卻魔法

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wyvern 寫:至於沒有提及的其他魔法,請參考該附表自己去發揮,我們是不負責任的海岸巫師只想騙你的錢跟時間而已。
這句是……?囧
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wyvern
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Re: 冷卻魔法

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BlackWolf 寫:
wyvern 寫:至於沒有提及的其他魔法,請參考該附表自己去發揮,我們是不負責任的海岸巫師只想騙你的錢跟時間而已。
這句是……?囧

原文不是這麼寫的啦,但 WotC 就這個意思嘛你懂的!(啾咪)
能把一種語言翻譯成它的言外之意,也是譯者的工作呢!(大誤)
啊哈哈哈哈哈哈!
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