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版主: 微阿光

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註冊時間: 2007年 5月 19日, 01:50

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成癮(持續性)
ADDICTED (PERSISTENT)

你的角色對某些東西上了癮,無論是藥物、賭博、或是其他毀滅性的行為。有些癮比起其他的癮來得更加危險,
但成癮的本質就是緩慢的侵蝕你的生活,阻礙機能。如果你有成癮症,你需要經常放縱於癮症來獲得控制。癮頭
要在取得此狀態時決定;角色可以對不同的癮症來重複取得此狀態。無法滿足成癮將造成剝奪狀態(見下述)
可能的來源:酗酒、藥物濫用、血粹癮
解除方式:回復一點完整度、失去另一點完整度、或在崩潰點的判定中得到戲劇性成功。
Beat:選擇去滿足癮頭而非完成義務。


失憶(持續性)
AMNESIA (PERSISTENT)

你的角色失去了她一部分的記憶。人生中的某個片段完全消失了。這使得你在與朋友和戀人之間相處時有很大的障礙。
可能的來源:物理或心理創傷、支配異能。
解除方式:你恢復你的記憶並發現真相。視狀況不同,ST可以決定是否會觸碰你的崩潰點。
Beat:某些麻煩冒出時,像是被遺忘的警察逮捕令或是宿敵。

狂野
BESTIAL

你的角色順著本能、生理反應行動。恐懼事物會迫使他逃離。他會積極的以暴力與怒氣面對威脅。在對抗狂亂或生理
衝動時受到-2修正。同時,由於衝動的動作而導致防禦值受到-2修正。所有迫使你角色變的浮躁、威脅或逃離的
行為判定的戲劇性成功數量以三個取代五個。這個可以適用於異能如夢魘、或特定環境下的支配。

這個狀態將於等同造成此狀態的吸血鬼之原血潛能強度的數夜後自然消退。在獵食者氣息的情況時,這將視在對抗中
勝利的吸血鬼而定。在解離判定的情況時,這會是吸血鬼自身的原血潛能強度。解除狂野之後,你的角色一個月內都
不會再次受到此狀態影響。
可能的來源:怪物般的掠食者氣息、面臨崩潰點。
解除方式:對某人的最後三點健康值造成傷害。
Beat:n/a

崩潰(持續性)
BROKEN (PERSISTENT)

無論你做了或看到了甚麼,有甚麼東西在你體內緊咬不放。你完全沒辦法再鼓起意志來執行你的工作,而且任何比提
高音量還強的激烈情緒都能讓你退卻和退縮。在所有社交判定以及所有包含決心的判定上受到-2修正,並且在所有
使用脅迫的技能上受到-5修正。
可能的來源:劇烈的心靈創傷、夢魘異能、某些血僕優勢。
解除方式:回復一點完整度、失去另一點完整度、或在崩潰點的判定中得到戲劇性成功。
Beat:你在對抗中退縮或是因崩潰狀態而判定失敗。

魅惑(持續性)
CHARMED (PERSISTENT)

你被吸血鬼個人的超自然力量所魅惑。你不願意相信他所說的一切都是謊言,而且你無法得知她的真正意圖。該吸血鬼
在與你的操縱對抗判定中加上他的威儀點數,且你所有用來察覺他的謊言或探知他真正意圖時所用的機智+共感或掩飾
受到等同於他威儀點數的負修正。使用超自然力量來探查他的謊言將會進行異能對抗。

你想為了該吸血鬼做些事,來讓他快樂。如果他有所求,你將會如同你最好的朋友一般為了他赴湯蹈火 - 給他個地方
休息、把你的車鑰匙借他、或揭露你最不應該說出的秘密。在你移除此狀態前你不會覺得自己被戲弄或是威脅。這會通
常(不靠解除方式)會在該吸血鬼的每一階原血潛能一小時候消散。
可能的來源:威儀異能
解除方式:該吸血鬼試圖對你或是某個你親近的人造成傷害時、你為他做出了財務或生理上的重大犧牲。
Beat:為魅惑你的吸血鬼揭曉秘密或是爭取他的寵愛時。

好勝
COMPETITIVE

你的角色必須保持著稱霸及優越感。若非付出一切便會動搖。他和其他角色再任意時間點競爭時,她在所有沒有耗費意
志力的判定上受到-2修正。這包含了對抗及長時動作判定。同時,任何誘使或強逼她進入對抗行動的判定之戲劇性成
功數量以三個取代五個。

這個狀態將於等同造成此狀態的吸血鬼之原血潛能強度的數夜後自然消退。在獵食者氣息的情況時,這將視在對抗中勝
利的吸血鬼而定。在解離判定的情況時,這會是吸血鬼自身的原血潛能強度。解除好勝之後,你一個月內都不會再次成
為此狀態的目標。
可能的來源:怪物般的掠食者氣息、面臨崩潰點。
解除方式:在某人接觸崩潰點時贏得或輸掉一次競爭。
Beat:n/a

混亂
CONFUSED

你的角色無法有條有理的思考,也許是因為某種心靈力量或老梗頭顱創傷。你在所有智力及機智的判定上受到-2修正。
可能的來源:對頭部的重擊、在使用某些觀占異能時出現戲劇性失敗。
解除方式:花上半小時於專注及釐清你的思緒。受到任何數量的致命傷。
Beat:n/a

妄想(持續性)
DELUSIONAL (PERSISTENT)

你想信某些並非真實的事物 - 也許你認為有人在你的食物裡下毒、有生魂取代了你女兒、或有某種東西住在你公寓的陰影
之中。你沒有產生明確的幻覺來加強你的妄想;你也許相信你剛被一群蜘蛛覆蓋過,但只要看看你自己就可以釐清事實。

你無法實際掌控你所相信的事,但花費一點意志力可以讓你得到一個解釋(儘管當你解釋給其他人聽時聽起來像神經病)
來表明為何你的妄想不適用於某個特殊情況。
可能的來源:夢魘異能
解除方式:你完整的反證你的妄想,或摧毀造成偏執的吸血鬼。
Beat:你堅持在你偏執相信的事情上而不管完全相反的證據。

依賴(持續性)
DEPENDENT (PERSISTENT)

你著迷於某個凡人不論是注意力還是血液。你受到所有第二階段血繫的效應影響(見p. 100)如同被人類所束縛。
可能的來源:Deava 的氏族詛咒
解除方式:該名凡人的死亡
Beat:你的角色因為她的著迷而無視責任以至於遭受損失。

剝奪
DEPRIVED

你的角色遭受成癮症的折磨。她無法獲得滿足,儘管,這帶給她暴躁、焦急、以及無法集中注意力。從骰池中移除她一點耐
力、決心、和沉著。這不影響上述屬性,只影響使用這些屬性的骰池。
可能的來源:你的角色有成癮症但無法獲得滿足。
解除方式:你的角色放縱於她的癮症。
Beat:n/a

分心
DISTRACTED

持續的混淆和困惑從各個方面衝擊著你的角色。她無法進行持續性動作,並在所有包含知覺、專注、和精確度判定上受到
-2修正。在這個狀態解除之後並不會獲得Beat。
可能的來源:在蟲群之中
解除方式:脫離蟲群
Beat:n/a

受控制
DOMINATED

一個吸血鬼給了你的角色一個無法反抗的特殊指令。你毫無選擇的服從指令 - 你的意志不再屬於你。如果你的任務自然結
束,如「跟蹤那個男人直到他進入公寓再打電話告訴我公寓地址。」,只要你完成任務就會解除此狀態;否則它會在太陽升
起時解除。只要你解除了此狀態,你不會清楚的記得當你處於吸血鬼的咒語之下時發生了甚麼事。
可能的來源:支配異能
解除方式:受到大於你耐力值的衝擊或致命傷害。當遵循命令時遭遇崩潰點,並在決心+沉著的判定中成功。遵從吸血鬼的命令。
Beat:n/a

吸取
DRAINED

你大量的失血,所有生理動作上受到-2修正,以及進行穩定和傷害存活判定。進行任何物理性動作後必須要通過耐力檢定
否則會失去意識至少一個小時。受到傷害、被他人吸取血液、以及消耗意志力來進行物理性動作亦同。雖然這個狀態並不會
影響耐力檢定,但是傷勢負修正仍然會正常作用。
可能的來源:吸血鬼的攝食
解除方式:透過正常手段回復所有致命傷。
Beat:n/a

狂喜
ECSTATIC

你的心獸暫時因使用血巫術而被滿足。在心獸安靜的期間內,角色可以以如同她的原血潛能在低於原本的三點(最低為一)
來進食,並在狂亂判定上具有+2修正。
可能的來源:在Crúac儀式上出現戲劇性成功。
解除方式:進食、睡眠、或抵抗狂亂。
Beat:n/a

衰弱
ENERVATED (PERSISTENT)

此角色正處於失魂的第二階段。她為了支撐意志力而本能的以她的衝動來填補之舉失敗了,她的完整度已經消失且她的意志
力正在消散中。因無魂的額外效果,她再也無法透過她的美德來恢復意志力,只能靠她的惡德。放縱她自己會有效益遞減 -
無論她怎麼做,在她恢復意志力到新的上限之前意志力永久性的下降一點。
可能的來源:失魂
解除方式:該角色取回她的靈魂
Beat:永久性的失去一點意志力

奴役
ENSLAVED (PERSISTENT)

你完全遵從造成此狀態的吸血鬼。你不再清楚她透過支配開始的指示結束和命令發出是何時。她要你去進行某些事所以你做
了。他要你記得甚麼,所以你記得它。這個狀態視為有目的之支配異能的暗示狀態。她在你可以聽見她的聲音的期間內不需
要看著你來接受指令。你無法用決心去造成該吸血鬼於葬藏指令及竊據的負修正。
可能的來源:支配異能
解除方式:殺死控制你的吸血鬼。以超自然方是反向進行她的心靈控制。
Beat:你做了你平時不會做的事。

癡迷(持續性)
ENTHRALLED (PERSISTENT)

你狂熱的忠誠於一個吸血鬼,願意為他做任何事。你會愉快的做出任何會威脅你生命的舉動 - 迎頭撞上行駛中的卡車、跳到
持槍的神經病面前、或交出你的配偶和小孩給該吸血鬼玩弄。這個強制性會持續最少每點該吸血鬼的原血潛能一晚。

你需要花費一點意志力來對抗你主人的指令。做出此舉動是個立即性的人性1崩潰點。如果你失敗了,你會在幾分鐘內畏畏縮
縮的;只有當你成功時才能做出該吸血鬼不願讓你去做的事。
可能的來源:威儀異能
解除方式:當你保護該吸血鬼時受到嚴重的傷害(大於你耐力的致命傷),或在此狀態下的崩潰判定中成功。
Beat:你為了保護該吸血鬼將你自己置於危險之中。

錯憶(持續性)
FALSE MEMORIES (PERSISTENT)

你記得的事物不符合其發生的過程。你也許記得一個從不存在的兒子、你那酗酒的父親虐待你,儘管你是孤兒長大的、或自己
從未結婚。你相信你的記憶無論如何都是正確的;即便決定性的證據也很難讓你信服。面對證明你的記憶為假是個由ST決定
等級的崩潰點。
可能的來源:支配異能
解除方式:面對證明你的記憶是假的並於崩潰判定中成功。
Beat:你的角色基於他的假記憶而相信某人或獨自進行一個冒險的舉動。

驚懼
FRIGHTENED

某些事物嚇到你失去了理性思考。也許是你剛從高樓大廈往下看、或看到一隻你拳頭大小的狼蛛正在你腳上爬。無論如何,你
都得立刻逃離。你唯一的最優先事項就是他媽的逃離那個嚇壞你的東西 - 你的伙伴、你的朋友、以及你的同盟全都管他去死。

如果有人阻止你逃離,你會用盡一切來穿越他們。你無法經過你恐懼的來源或以行動對抗它 - 以及如果唯一的逃離路線會靠近
你恐懼的來源,你會因恐懼而崩潰在地。超自然生物通常會失去控制,包括吸血鬼,必須進行狂亂抵抗判定。這個狀態會持續
到本幕結束,抑制其效果一回合需耗費一點意志力。
可能的來源:夢魘異能,進行面對恐慌症。
解除方式:該角色從恐懼的源頭中逃離。
Beat:n/a

游離(持續性)
FUGUE (PERSISTENT)

某些恐怖的事發生了。比起面對它或讓它使你崩潰,你的思考選擇關閉。你很容易中斷思考並喪失時間感。只要環境變的過於
類似此事就會使該角色獲得此狀態,使該玩家進行決心+沉著判定。如果你判定失敗,ST可以在下一幕控制你的角色;你的
角色喪失了動力,且將努力避免衝突並遠離該地區。
可能的來源:心理創傷、遭遇崩潰點、某些血僕優勢。
解除方式:回復一點完整度、失去另一點完整度、或在崩潰點的判定中得到戲劇性成功。
Beat:你進入如上述的游離狀態。

罪惡感
GUILTY

你的角色體驗到了深沉的罪惡和悔恨。這個狀態普遍適用於解離判定成功後,p. 108。當該角色處於此狀態影響之下時,他在所
有以決心或沉著來防禦對抗掩飾、共感或威壓的判定上獲得一個-2修正。
可能的來源:遭遇崩潰點,某些血僕優勢。
解除方式:該角色懺悔他的罪過並彌補他所做的一切。
Beat:n/a

卑微
HUMBLED

你的角色感受到了神性的力量而顫抖。她自覺是毫無價值且極度悲慘。在此狀態持續的期間內,她在決心的判定上受到-2修正
且無法經由輓歌來恢復意志力。
可能的來源:在提爾班巫儀上出現戲劇性失敗。
解除方式:該角色以假面來恢復意志力。
Beat:n/a

激勵
INSPIRED

你的角色被深深的激勵。當你的角色進行靈感相關的行為時,你可以解除此狀態。判定一個優秀的成功只需要三個成功而非五個
且同時你獲得一點意志力。
可能的來源:在工藝或表達時出現優秀的成功,激勵優勢,觀占異能。
解除方式:你耗掉激勵來使得你自己獲得更多成功,如上述解除此狀態。
Beat:n/a

酩酊
INTOXICATED

你的角色喝酒、嗑藥、或其他會讓圍繞她的世界變的遲緩之物。雖然她不一定會看到幻覺,但她的本能和反應都比它們應有速度
來的遲緩。你的角色在所有敏捷和機智的骰池中受到-2修正。角色使用社交操弄進行對抗時她會比平時少兩道心扉。
可能的來源:過量飲用酒精或嗑藥。
解除方式:你好好的睡一覺,或面對崩潰點。
Beat:n/a

厭煩
JADED

你的角色不再對生活感到任何興趣。她避開了凡人社會並只為自己而行動。因此,他的心獸緊緊的抓住了他的行動。任何對抗狂亂
的判定骰池以他的人性值為上限,且他無法花費意志力來穩住狂亂。他依然可以駕馭狂怒。
可能的來源:解離判定失敗。
解除方式:與靈契進行有意義的互動。
Beat:n/a

厭倦
LANGUID

你的角色感到逐漸的進入休眠。他的動作每過一晚就更加的遲緩。直到最後他進入基於年紀長度的休眠。每個在此狀態下度過的夜
晚,在所有行動上受到累計的-1修正。同時,於晝眠中醒來需要每點原血潛能一點血粹。
可能的來源:失去靈契。
解除方式:陷入休眠。
Beat:n/a

昏沉
LETHARGIC

你的角色正處於枯竭與昏睡中,感到失眠重擔。由於此狀態,你的角色無法花費意志力。同時,他每六小時沒有睡覺,在所有行動
上得到一個累計的-1修正。每隔六個小時,進行耐力+決心判定(有負修正)來對抗陷入持續到下個太陽落下的睡眠。
可能的來源:對抗晝眠。
解除方式:睡上一整天。
Beat:n/a

暗示
MESMERIZED

你角色的意志臣服於某個吸血鬼。你不是明顯的恍惚 - 你只是比平時稍微安靜和含蓄,但不會超出普通範圍。當該造成此狀態的
吸血鬼給你指令時,你無法抵抗。如果這是你通常狀況下不會做的事,你可能會看起來像陷入恍惚或你在夢遊。如果你解除了此狀
態,在本場景中獲得+3修正來對抗用暗示你來更進一步的意圖;你也無法清楚記得在你處於該吸血鬼咒語影響時發生了甚麼事。
這個狀態會在一個場景後自然消退,但不算解除此狀態。
可能的來源:支配異能。
解除方式:受到任何衝擊或致命傷。因吸血鬼的命令而經歷崩潰點。
Beat:n/a

著迷(持續性)
OBSESSION (PERSISTENT)

某種事物占據了你角色的思緒而且她就是無法擺脫它。她在所有關於追求他著迷之物的行動上獲得9-again的素質。但在與她著迷之
物不相關的判定上,她失去10-again的素質。著迷可以在ST許同意下成為暫時性的。
可能的來源:感官銳化優勢。
解除方式:該角色擺脫或中止她的思緒固著。
Beat:角色在因追求著迷之物時對滿足著迷失敗。

喜樂
RAPTURED

你的角色因神的訓斥而充滿了榮光,榮耀著她的詛咒。她發現了心獸不安的協調,全因朗基努斯的話語之火。她不需要使用意志力
來駕馭狂怒,並能以三個成功取代五個來駕馭狂怒。
可能的來源:受膏優勢。
解除方式:陷入狂亂或駕馭狂潮。
Beat:n/a

滿足
SATED

你的角色因給予她的心獸一個發洩管道而阻止了駕馭她進入狂怒。直到她解除這個狀態之前,她在抵抗狂亂判定上獲得+1修正。
可能的來源:獸性異能。
解除方式:狂亂、或抵抗明顯挑釁的狂亂(抵抗一個有-3或更多負修正的狀況)。
Beat:n/a

心傷
SCARRED

你的角色曾被血族的獠牙暴力齧咬過。他不安、憤怒、偏執、並易於暴衝。擁有此狀態,在所有抵抗害怕的判定上受到-2修正,
像是夢魘異能或威壓技能。同時任何生物以獵食者氣息試圖驚嚇或威壓你的角色會獲得+2修正。
可能的來源:被某個吸血鬼暴力齧咬。
解除方式:物理性的暴衝,對某人造成三個或更多的致命傷。
Beat:n/a

動搖
SHAKEN

某事嚴重的驚嚇你的角色。你的角色在任何時間點上進行可能會被恐懼干擾她的行動時,你可以選擇判定失敗並解除這個狀態。
可能的來源:面對一個崩潰點,觀占異能。
解除方式:該角色放任他的恐懼並如上述般判定失敗。
Beat:n/a

驚嚇
SPOOKED

你的角色看到了某種超自然事物 - 不足以恐懼她,但肯定不是空想。你的角色要怎麼應對此事完全取決於你,但它迷住了她並支
配了她的注意力。
可能的來源:第六感優勢,淫夢複合異能。
解除方式:此狀態在當你的角色因害怕又著迷而讓她做出妨礙團體或複雜的事時解除(她獨自前去調查怪聲音、整晚熬夜研究、不
待在她該待的地方而跑走、諸如此類等)。
Beat:n/a

無魂(持續性)
SOULLESS (PERSISTENT)

角色正在失魂的第一階段。由於沒有靈魂,她無法試圖棄卻、防護、或綁定(見The God-Machine Chronicle, p. 231)。她也更容
易被竊據 - 任何對抗被其他實體掌控的骰池都受到-2修正。然而,這影響著完整度和意志力,並更為嚴重。她擁有此狀態的期
間內,她無法經由投降或休息恢復任何意志力,且她在使用美德和惡德上是相反的 - 她可以在每一幕經由滿足她的美德恢復一點
意志力而不須將她自己置於危險之中,並每章可以靠著以她自己面對威脅來滿足她的惡德而完全恢復意志力一次。然而,藉由惡德
恢復意志力現在是個有著-5修正的崩壞點,除非角色已經到了完整度1。對於吸血鬼來說,這是人性2的崩壞點。
可能的來源:失魂。
解除方式:該角色取回她的靈魂。
Beat:她角色因她沉迷於惡德而失去完整度。

堅定
STEADFAST

你的角色自信且堅決。當你判定失敗時,你可以選擇解除這個狀態並視為你有一個成功以救援這個動作。如果判定是機會骰,你可
以選擇解除這個狀態並以一個正常單骰判定取代。
可能的來源:遭遇崩壞點。
解除方式:你角色的自信帶領他度過並避免了最壞的狀況;如上述解除此狀態。
Beat:n/a

迷糊
STUMBLED

當你的角色在試圖進行一次血之巫儀時受到了複雜的衝擊。在這持續動作的每個後續判定上受到-3修正。
解除這個狀態後不會獲得Beat。
可能的來源:在血之巫儀上出現戲劇性失敗。
解除方式:該儀式結束。
Beat:n/a

屈從(持續性)
SUBSERVIENT (PERSISTENT)

一個吸血鬼壓制了你的意志,而且你發現即使她沒有使用超自然能力來下令時也很難去抗拒執行她所想要的。即便你沒有暗示狀態
時她也可以如同你處於暗示時給你指令。你可以花費意志力點數來抵抗她的指令,但她還是可以暗示你並命令你。她依然需要使用
支配來改變你的記憶。這個狀態會自然的在一周後消散,除非該吸血鬼在期間內再次找上你。
可能的來源:支配異能。
解除方式:當你在執行該吸血鬼的指令時受到比你的耐力更高的致命傷。在執行指令時經歷崩潰點並判定成功。
Beat:該血族逼你去做你平時不會做的事。

迷戀
SWOONING

你的角色被某人吸引並因他們的關注而脆弱。他就像成語所說的「焦躁不安」或就是經常注意著吸引他的目標。一個角色可以擁有
多個此狀態,以反映被多的角色吸引。他在所有對於特定角色造成不利影響的判定上受到-2修正,該特定角色在所有以社交對抗
他的判定上獲得+2修正。如果該特定角色試著對該迷戀角色進行社交操弄時,印象等級以高一級計算(最高為完美;見p. 174)。
可能的來源:在接受說服或掩飾判定上對方出現戲劇性成功,使用威儀異能時戲劇性的失敗,被吸血鬼非暴力的吸食,有另一個角
色幫你滿足你的惡德(若為凡人)。
解除方式:你的角色為了他的愛所感興趣的事做了某些事而讓他陷入危險,或他選擇判定失敗來抵抗該特定角色的社交行動。
Beat:n/a

汙染
TAINTED

你的角色犯下了噬魂之罪,並在當下留下了她的受害者之靈魂痕跡。每章一次,該受害者可以回來困擾你的角色並試著強迫她崩毀。
這短暫的爆發可造成該受害者的原血潛能點數的負修正於任一骰池中,或加進你角色對手的某一骰池中。這會以微妙的操縱,或催促
及分心的耳語之形式表現。你的角色可以數次獲得此狀態以反映不同的受害者。
可能的來源:噬魂。
解除方式:等同受害者原血潛能階級的數月經過。你的角色受到的每個惡性傷害會減少這個時間一個月。
Beat:n/a

使命
TASKED

你角色的氏族、盟派、或家族交付了她一個使命,且責任重大。在所有關於該使命的判定上獲得8-again的素質。任何與該使命不相關
的判定失去10-again的素質。
可能的來源:永屹王廷成員優勢。
解除方式:該使命完成;該使命失敗。
Beat:n/a

引誘
TEMPTED

你的角色有點失去控制。她的心獸找上了她,且她拒絕召喚。現在,心獸停留在靠近表層處。她在所有抵抗狂亂的判定上受到-1修
正。直到她擺脫此狀態,每次她抵抗狂亂,負修正就多一。例如,在三次成功抵抗之後,在你的角色紙上註記此狀態為「引誘-3」。
可能的來源:成功抵抗狂亂。
解除方式:殺戮。陷入狂亂。與靈契進行有意義的接觸。
Beat:n/a

行屍(持續性)
THRALL (PERSISTENT)

該角色完全屈服於無魂的影響。她無法因任何因素花費意志力,在戰鬥中無法使用她的防禦值,無法花費經驗值,並同時遭受所有崩
潰狀態(p. 301)的影響。如果有機會可以取回靈魂的話該玩家應該繼續扮演有著此狀態的該名角色。
可能的來源:失魂。
解除方式:角色取回她的靈魂。
Beat:該角色因為她的狀態受害。

放蕩
WANTON

你的角色因想要,而想要。他因過分的誘惑和放縱而分心。任何對抗誘惑的沉著或決心判定受到-2修正。同時,在造成此狀態的角色
誘惑你的角色時將優秀的成功以三個成功取代五個。這可如一般社交判定般適用於威儀判定。
這個狀態將於等同造成此狀態的吸血鬼之原血潛能強度的數夜後自然消退。在獵食者氣息的情況時,這將視在對抗中勝利的吸血鬼而定
。在解離判定的情況時,這會是吸血鬼自身的原血潛能強度。解除放蕩之後,你的角色一個月內都無法再次成為此狀態的目標。
可能的來源:妖媚般的掠食者氣息、面臨崩潰點。
解除方式:縱情於某個會構成崩潰點的事物上。
Beat:n/a
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