第七話劇情簡介&跑團討論

冒險傳奇的起點,旅者的溫暖歸宿

版主: tropicalo

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Zeel
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註冊時間: 2008年 1月 21日, 20:47

第七話劇情簡介&跑團討論

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【第七話】

  南下公幹的侍星二人組,在途經驛站聚落Kaißenfeld時出了狀況。主祭莫里斯在冒雨趕路的情形下
,意外扭傷腳踝,必須就地休養。但是當地最近不甚平靜,據旅店老闆Tomas ScharferSpeer表示,妖
精傳說中的Garthulga似乎真有其事,近兩個月來,每逢夜晚就會聽到猛獸出沒的嘶吼聲,某位妖精更被
該生物重傷昏倒地,後送的過程中,口中一直喃喃唸著Garthulga這個名詞。在這種風聲鶴唳的情形下,
Kaißenfeld成了眾人避之唯恐不及的地區,Tomas的生意已經快要作不下去了。

  在老闆的拜託之下,伊絲嘉將受傷不便行動的莫里斯留下修養,單槍匹馬回到新碑村尋求援助。我、
達松和泰瑟三人在聽完伊絲嘉的說明後,便與她一同動身前往Kaißenfeld,一探Garthulga傳說的真相。

  我們一行人來到Kaißenfeld後,老闆熱情的端出了諾卡羅克的名產烈酒來招待我們這幾位趕來解決問
題的客人。正在大家喝酒閒談之時,從門外闖入了三名半身人,在一陣雞同鴨講後,這三名半身人才悻悻
然的離去。根據老闆的說法,這三個半身人是在櫻桃山、柴赫多夫、女髮村和Kaißenfeld附近到處遊蕩的
小混混,通稱Zuerstschritt三兄弟。雖然他們三人表示可以解決此次事件,但是老闆拿不出那麼多錢來,
所以整件事情才會掉到侍星二人組身上。

  為了要查清楚事件的原委,首先必須搞清楚對方是誰才行。依據老闆提供的情報,該不明生物似乎是
夜行性的掠食動物。經過大家的集思廣益,我們決定採取誘餌作戰的方式,但是在探勘完周遭環境後,我
們發現驛站能用的東西都搬光了,根本沒有剩下的牲口可以作為誘餌。情非得已的,遂決定以伊絲嘉的愛
馬作為引誘猛獸現身的誘餌,在大家的無形壓力下,伊絲嘉也只能一臉無奈的交出自己的愛馬來充當誘餌


  當天下午清閒無事,伊絲嘉他們不知從哪變出一副沙蘭斯地區相當盛行的軍棋遊戲,在伊絲嘉險勝莫
里斯後,莫里斯轉頭邀請我跟他對奕一局。儘管這種遊戲不是我所擅長的項目,我還是興致勃勃的跑去跟
莫里斯下了一盤。結果是慘敗在侍星者主祭手下。走過幾局後,為了面對晚上可能的戰鬥,大家散會各自
上床休息。
新碑棋神.jpg

  晚間八點,伊絲嘉準時把大夥叫醒。在享用過老闆提供的包含兇暴彈塗魚湯、炸蠍天婦羅在內的矮
人風味全餐後,一行人又重新把棋盤擺好,一邊下棋一邊靜待目標出現。約莫是深夜三點左右,門外傳來
了我們等待已久的吼聲,出外一看,是個有著四隻腳,背上長滿倒刺,臉部看起來像是骷髏的古怪巨獸。

  在辨識出目標方位後,我立刻進行先制攻擊,雙箭齊發,可惜並未命中。而這兩箭反而引起了巨獸
的注意,一個衝撞使我重重的摔在旅館的牆上。正當我試著爬起來恢復防禦態勢時,伊絲嘉施放了閃光塵
術,但是準頭不佳,造成我眼前一片迷茫,什麼都看不到。接著,巨獸又對我撞了過來,我只覺得眼前一
片黑,再清醒過來之時,目標已經不見了。

  在接受過藥水和神術的治療後,我勉強跟上隊伍的追蹤速度。靠著達松的追跡技巧,我們一行來到了
某個小丘陵上。顯而易見的,那隻長著四隻腳的生物在不久前才通過此地,丘陵頂上到處都是牠的足跡。
奇怪的是,達松還在地上撿到了半個松露,這種東西怎麼會出現在這裡?

  我們一路向下,根據達松的說法,巨獸的足跡走上了一條少有人通過的小徑。走到最後,我們發現小
徑通向某個巨大的荊棘叢外。經過檢查,荊棘叢上有個大約五尺的開口,很像就是不明生物的專用出入口


  既然都來到這裡了,當然沒有不進去探勘的道理。但是這個決定讓大家付出了不小的代價。我們在荊
棘叢中遇上了不明人物的埋伏,先是摔個亂七八糟,接著又陷入了對方的火攻陣勢之中,最慘的是,伊絲
嘉用來滅火的雪球術又把我捲了進去,原本就沒有全好的傷口,這下又痛的更厲害了。

  好不容易通過了火攻區域,我們終於發現了這次事件的主謀者:Zuerstschritt三兄弟。才剛交手,三
兄弟中的馬提便被達松放倒,在里歐的武器也被達松打掉後,孔拉德立刻宣布投降,戰鬥結束。

  事後的訊問過程再次讓我見識到潛藏在侍星二人組心中的黑暗面(雖然我好像沒什麼資格說他們就是了)
,尤其是伊絲嘉,她最後一套冒險裝扮被先前的火攻陣給燒的面目全非,在我看來,她似乎恨不得把這三個小
混混倒吊起來修理一頓的樣子。

  總而言之,根據Zuerstschritt三兄弟的口供,那個不明巨獸其實就是老闆飼養的小豬TIBBY,那些尖
刺和骷髏造型的臉譜,是三兄弟合力偽造的。至於三兄弟的真實身份,果然就是新碑村雜貨店老闆約翰‧一步
的不肖子。雖然我很想把這三兄弟綁起來帶回去給一步老闆,但是我也不想跟這些傢伙繼續相處下去。在莫里
斯的主張下,這三人得到了無條件釋放的待遇。一行人就這樣帶著TIBBY回去回報任務結果。老闆萬分感激,
就這樣,我們所有人都得到了一年份的免費食宿招待獎勵。

                                      洛爾筆記於事件結束後

PC:
莫里斯
伊絲嘉
洛爾
達松
泰瑟

NPC:
旅店的矮人老闆Tomas ScharferSpeer
半身人Zuerstschritt三兄弟:孔拉德、里歐、馬提
老闆的寵物:Dire Boar TIBBY
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最後由 Zeel 於 2008年 6月 15日, 21:58 編輯,總共編輯了 1 次。
Zeel
英雄
文章: 1385
註冊時間: 2008年 1月 21日, 20:47

Re: 第七話劇情簡介&跑團討論

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      謎戰扮  總分  評語
伊絲嘉   X ○ ●   ●○  看得出來有在調整角色性格了,戰鬥時拜託更細膩一點。解迷部份感覺沒啥發揮。
莫里斯   ○ ● ●   ●●○   不愧是領導人物,戰鬥時的自我克制和角色反應也相當不錯。本話MVP。
洛 爾   X ○ ●   ●○   解迷沒有發揮,戰鬥時也沒啥表現。扮演上大致符合不與人爭的角色性格。
達 松   ● ● ○   ●●○   率先猜中謎底,追跡部份表現優異,戰鬥方面維持一貫水準,但是角色扮演上似乎沒有發揮角色性格。
泰 瑟   ● ○ ●   ●●○   萬能嘴炮人。戰鬥上沒有發揮機會不是你的錯。一開始就猜中三兄弟的目標,直覺敏銳。
G M   ● ● ●   ●●●   謎題方面完全唬弄到我了,戰鬥上利用地形火攻也是一絕,扮演方面精湛到令角色大動肝火。
最後由 Zeel 於 2008年 6月 15日, 21:50 編輯,總共編輯了 2 次。
Zeel
英雄
文章: 1385
註冊時間: 2008年 1月 21日, 20:47

Re: 第七話劇情簡介&跑團討論

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剛剛重看記錄,發現我看錯了。

應該是泰瑟和達松先猜到謎底…
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BlackWolf
劇院合夥人
文章: 2195
註冊時間: 2006年 6月 8日, 04:09

Re: 第七話劇情簡介&跑團討論

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其實關於真相的兩個重要想法都是達松率先提出來的XD
只不過他可能沒想得那麼深入,只是順口講出來而已,
莫里斯則是最先把其他人的想法拼湊出來。

      謎戰扮  總分  評語
伊絲嘉   ○○○  ●○  有在調整就是一件好事。另一方面來講我們早就習慣衝動情緒化的伊絲嘉,
               能把這特點發展成自己的優點應該會是一個好的方向。
莫里斯   ●●●  ●●● 我想我在這話表現得還不錯。個人滿享受這種小品的風格,因此扮演起來也特別游刃有餘吧?
洛 爾   X○●  ●○  表現略嫌衝動生澀,而這樣的表現在帶有喜劇性質這話的劇情中卻起了畫龍點睛的效果。
達 松   ●●○  ●●○ 第一感覺可能會覺得達松沒什麼亮眼的表現,其實他在這話中扮演著關鍵的角色。
               那一劍砍仆半身人雖然是無心的,卻帶來了令人緊張的劇情高潮。
泰 瑟   ○○●  ●●  今次在劇情上比較沒能發揮,但也沒有什麼缺失。
G M   ●●●  ●●● 整體感覺不錯,尤其是三個半身人的扮演實在是一絕啊!
頭像
tropicalo
劇院合夥人
文章: 3273
註冊時間: 2006年 5月 30日, 21:58

Re: 第七話劇情簡介&跑團討論

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      謎戰扮  總分  評語
伊絲嘉   ○○●  ●●  其實我人認為伊絲嘉個性是沒有變,差別只是在現在有克制。克制是好事壞事則又是另一個故事了....
莫里斯   ●●●  ●●● 所以你是這種小品故事的王者?
洛 爾   ○○●  ●●  其實我覺得不錯啊,只是本話本來就沒有要戰的很激烈,也沒什麼謎題,算是扮演而已。
達 松   ●●●  ●●● 以一個人斬達松來講,在這樣沒啥戰鬥的劇情已經很不差了啊
泰 瑟   ●○●  ●●○ 泰瑟明明什麼都看出來的怎麼會說沒表現
G M   X○○  ●   其實本話我本來就是寫的很散,戰鬥是有把三兄弟提高到三個都4級,
               TIBBY其實也有HD11,要硬撼的話也是沒那麼容易,只是我覺得這樣其實很夠了。
               本話原本就是介於劇情之間的緩衝,是可有可無的一日團向,
               我修改的時候是沒有想謎題也沒有想戰鬥,只是單純挪用,
               用意就是在於讓諸位以比較輕鬆的方式跑本話。
               畢竟棘手的劇情馬上就會繼續展開,在休息了好一段時間之後終究也是需要這種劇本來開胃一下。
               就目的性而言算是成功啦。
               還有那三個半身人其實我只是亂講話而已,你們要感謝伊絲嘉的所作所為讓他們活過來。
               可以說是沒有伊絲嘉就沒有他們啊....(淚)
I am mean and mean is me.
辛律
劇院合夥人
文章: 574
註冊時間: 2007年 5月 22日, 16:13

Re: 第七話劇情簡介&跑團討論

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    謎戰扮  總分  評語
伊絲嘉   ○○●  ●●  其實伊絲嘉和半身人玩得挺快樂的嘛。還有我認真覺得那顆雪球直接往你身上砸可能還能少爆點杉XD
莫里斯   ●○●  ●●○ 也是個和半身人玩很開心的土匪,還有那個LIGHT殺人法真的很邪。可惜洛爾的那兩箭讓莫里絲失望了 
洛 爾   ○○○  ●○  只能說戰鬥的運氣真的很差。面對半身人時那種無可奈何的樣子的確有表現出來
達 松   ●●○  ●●○ 我承認我真的沒想到那三隻半身人那麼軟,害我後面有點綁手綁腳怕又出槌。
泰 瑟   ○○●  ●● 一次抓三根馬尾真的很帥,不虧是來自劍囧的半身人剋星泰瑟!
G M   ●○●  ●●○ 一人一信支持立法串燒半身人! 
頭像
Jinroro
英雄
文章: 317
註冊時間: 2007年 5月 19日, 03:51
來自: 加奈陀

Re: 第七話劇情簡介&跑團討論

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    謎戰扮  總分  評語
伊絲嘉   ○○●  ●●  我被脫光光了orz.還有自認這次有朝不要那麼粗暴的方向去修正,只是半身人兄弟一直挑戰正妹的容忍極限XD
莫里斯   ●○●  ●●○ 比起我殺人放火,阿毛你的腹黑才真的恐怖啊囧 
洛 爾   ○○○  ●○  我不是故意要丟你閃光塵的orz
達 松   ●●○  ●●○ 多虧了你先砍倒一個,我才沒拿大絕丟下去XD
泰 瑟   ○○●  ●●  泰瑟皮衣的恩情,伊絲嘉會記得一輩子的
G M   ●○●  ●●○ 我真的不知道是我演活三個半身人還是他們演活了伊絲嘉orz 

然後我自己最喜歡的是大家討論拿依絲嘉的馬當餌的那邊,很有美式TV Series的笑感XD
「WAAAGGGGGHH!」
loio
劇院合夥人
文章: 989
註冊時間: 2007年 5月 19日, 23:10

Re: 第七話劇情簡介&跑團討論

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    謎戰扮 總分  
洛爾  ●○●  ●●○   

評語:
洛爾是真的很衰,還是我們該說這一切都是惡魔侍星者所為囧
總之我覺得在作為小品的本話中表現還不錯。

達松  ●●●  ●●●

評語:
很好很強大。證明了肌肉棒子也是有腦袋的!
扮演上維持一貫的水準。新碑探長就給你當了。

泰瑟  ●○●  ●●○

評語:
其實我本話只是想從頭到尾打嘴砲,哪知半身人
一砍就倒,害我只好捨嘴砲走慈悲路線。還有為
什麼大家都要把拷問丟給我這個善良的劍穹青年
呢?O.Q

伊絲嘉 ○●●  ●●○

評語:
被火燒不是你的錯,只是被火燒完之後還跟半身
人打嘴砲就讓人不曉得該怎麼說了。或許這是新
風格?

莫里斯 ●○●  ●●○

評語:
睿智的莫里斯大大,今天又成功保衛了新碑地區
的安全。本話也是維持一貫水準。

GM  ●●●  ●●●

評語:
運用地形跟道具使戰鬥更有趣味,以及怪物真相
揭露後的驚奇,雖然小品不過該有的一樣也不缺。
半身人應該歸功於良好的互動。
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