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第29話討論

發表於 : 2010年 6月 15日, 22:44
Zeel
      謎戰扮  合計
菲斯特   ● ● ●   ●●●

隔了那麼久才跑這一話,還能維持菲斯特的形象,只能說廚餘對於表現菲斯特子爵的形象已經很熟練了。
解迷上秉持一貫的風格(看到機關就想拉),戰鬥上也沒啥好挑剔的,被雅薇兒意外撿去尾刀非戰之罪 XD
扮演上也OK,滿分個人覺得很合理。

      謎戰扮  合計
莫里斯   ○ ● ●   ●●●

大概是背後靈太累了,這次的莫理斯相當難得的一直說錯話,有失水準。在巫妖那邊沒有試著多講兩句
也是個人覺得不太符合角色形象的部分。不過考量到黛西的狀況,這個部分似乎可以算是角色扮演的一
環?所以總分還是給了滿分。

      謎戰扮  合計
泰瑟    ● ● ○   ●●○

坦白講,我還是覺得換了雷赫這個名字後,角色的講話風格變得有夠精簡。原本能說又能打的泰瑟,現
在似乎不太說話,只剩下打很大這個功能而已,個人覺得這是一個小小的遺憾啦。不過,話少的角色也
是一種特色就是了。

      謎戰扮  合計
洛爾    ○ ○ ●   ●●

很努力的聽,很努力的調查,但是最後的戰鬥地形似乎不是洛爾很能發揮的空間,一直找不到個定點來
利用Haste提供的額外火力,只能一直shot and run,在輸出上就有點悲哀了。解迷的部分,我後來才
想起來雅薇兒的新角色表上有地城知識四級,結果當天竟是沒拿出來用,是個缺失。


      謎戰扮  合計
艾亞    ● ● ●   ●●○ 遲到扣半分

我只有一個問題,最後一個戰鬥場景,艾亞不打也不走,到底是想表達什麼…@@

      謎戰扮  合計
GM    ● ● ●   ●●●

無懈可擊


MVP:菲斯特子爵大大

Re: 第29話討論

發表於 : 2010年 6月 16日, 06:33
BlackWolf
這次莫里斯扮演的時候知識擲骰大部份都沒過,看起來秀斗一點也只能說剛好而已啦。
而且為什麼莫里斯的知識方面就得強大萬分?看來大家已經習慣這件事。

這次冒險前段的節奏是剛好,中間太緩慢,後面收尾又收得趕,也只得如此處理了。
艾亞沒能完全把巨人的話翻給我們聽我認為這對劇情的影響很大,
這樣的話我們想讓巨人族長的兒子回心轉意可說是難如登天。

這次的戰鬥中大家應該也看得出我們隊伍的弱點了,在近戰傷害輸出和法術輸出我們都有點弱。
另外我們隊伍目前沒有強力的傷害輸出單位,莫里斯加黛西的組合走的是一個平衡路線,
如果遇到單一個困難的遭遇可能沒辦法像上次那麼幸運脫身。
菲斯特下次要再小心被擒拿。

      謎戰扮  合計
菲斯特   ☆★☆  ★★

表現不錯。
不過戰鬥的部份會給★是因為菲斯特不足的部份都讓輔助性的隊友補足了。
(泰瑟的激勵、莫里斯和黛西的法術……等。)

      謎戰扮  合計
莫里斯   ☆★★  ★★☆

失策的部份在於沒有在戰鬥的第一時間放沉默術。
戰鬥的部份要同時算莫里斯與黛西。二人連手的法術爆發力不足,團隊協調性卻很好。
二人同時聖域術救菲斯特和洛爾算是戰鬥中的妙著,在援助方面表現得不錯。
洛爾應該參考一下 NPC 的控法……
解謎的部份莫里斯本人失敗的知識檢定完全沒幫上忙。

      謎戰扮  合計
泰瑟    ★★★  ★★★

依我個人認為,與其要泰瑟說很多話搶很多戲,不如現在這樣子就很好了。
扮演上的時機掌握得很好,很少發生搶話的情況卻又能保有自己的扮演空間。
大家注意一下,或許會發現很多對話場合往往是同一句話大家兩三人輪流講一遍,
感覺好像大家連線打 BG 或 NWN 的時候搶對話格的感覺,久了之後令人感到有點煩。
當莫里斯跟菲斯特在跟鄉民嘻鬧的時候,是泰瑟催促大家上路的。(看得出在隊伍中的互補性)
對全局勢的巨觀審視的眼光很好,應該是隊伍中最好。

      謎戰扮  合計
洛爾    ☆☆☆  ★☆

跑完團後忘記洛爾做過什麼事了。
看得出來有想要扮演的慾望,但是與雅薇兒的劇情並非「總是」大家期望看到的。
搶戲當然是很重要,不過與其搶戲失敗,還不如試著輔助他人的扮演,或者起一個襯托的作用,
有時候會比較有變化性?畢竟 NPC 的形象和表現,也常常是受玩家影響的。
戰鬥給☆的原因是雖然貢獻很大,但也造成隊伍負擔。
同時救菲斯特和洛爾真的很難Orz,應該注意好走位。

      謎戰扮  合計
艾亞    ☆★   ★  遲到扣半分

這次的劇情艾亞能發揮的空間很大,但並未發揮。
團隊中少數的砲台之一。
弱能術的使用也很有效,可惜的就是隊中缺少肌肉派角色能在最後制服巨人。
主要使用鏡影術為防護手段,還是有其風險存在不可不察。
(請參考卡伊拉)

      謎戰扮  合計
GM    ☆★☆  ★★

節奏方面就不說了,謎題的設計並非我們能夠輕易解出的,也許應該調整?
感覺此次尚未完全發揮強大的水準。感覺得出來似乎未帶完準備好想帶的劇情?
(和本傳以及邪眼團的設定互相呼應,能帶的劇情應該非常豐富)
或者是因為本場參與人數較多,未能將劇情聚焦在主要角色身上?
戰鬥部份很有趣。

MVP:菲斯特
表現出有效用的積極。

Re: 第29話討論

發表於 : 2010年 6月 17日, 02:11
tropicalo
最後第二話的關係,是做稍微有針對性的戰鬥安排,
希望大家看到隊伍的問題然後做一點補強或修正。

本次冒險背景立基於本傳的許多話,
是一個如果時間充足,可以有許多扮演發揮的場合。
前中半場花的時間是剛好,
不過呢,水道系統的探索與各位期待相左,我並沒有準備什麼短時間內調查不完的大規模地城,
原因很簡單,因為這個場景是本傳的場景,
而本傳中小黑根本沒有準備任何地圖或是太多的描述,
所以我沒興趣在這地方發揮,我想我也很明確地表示出不需要在水道浪費時間的態度。

後半場以戰鬥為主,
事實上,斯特萊伏祖請你們解決巨人的困擾,
講是這樣講,我原本設計也是偏重以武力解決,
基於很多理由,並沒有太期待你們能夠和平了解此案。

與一眾巨人的戰鬥中,
其實後來少出很多敵人,否則狀況還會更吃緊,
缺少傷害輸出實在是你們要注意的事情。
例如,菲斯特被抓住時靠SA打很多,
不過其實兩個人在Grappling時,彼此之間是不會掉 Dex to AC的,
這次沒關係,最後一話請忘記本話嘗到的甜頭吧。
壞心一點的人就會這次繼續不講,然後下次跑團又來用的時候才跟你說不行,
但你們GM是佛心來著,所以在這裡先跟你們講清楚說明白。
除去菲斯特的傷害,打最多的應是艾亞的DD法術,
其他人造成的傷害顯然是不足,好在巨人們血多是多但行動單純,
沒有出大問題,但仍是各位該思考的問題。

節奏方面其實我不覺得有問題,
頂多是顧慮到時間所以收尾比較趕,但事實上也沒有真的如此。
謎題若是指解決巨人一案,我本來就沒期待你們能和平解決,
因為不會巨人語造成的溝通困難,還有艾亞的個性都在計畫之中,結局也與計畫沒差太多。
若是指侵入地城,前面提過,我本來就沒想在水道花過多時間。

而我準備的劇情,事實上都跑到了,
和本傳的呼應:
林底袋→玩膩了,而且我沒有很喜歡林底袋這個場景。
紅葉、灰泥→普通,該玩的都玩了,重點是本傳的設定不多。
與邪眼的呼應:
蓓→也就是只能帶過去而已,不然咧?

所以說實在話沒有什麼沒帶完劇情的問題。
真的要說的話,沒有處理到的是莫拉斯汀與巫妖之間的劇情,
而這邊的劇情卻正是小黑君戰術轉移所以沒能繼續下去,有點遺憾。

就準備度和最終的完成度來講,大概達到了九成。



本話比較突出的是史帝爾菲斯特,
菲斯特的積極性對劇情推展有著顯著的影響。
居倫的精簡,實際上也有同樣的效果,
譬如說與鄉民的鬼扯其實沒有意義,我不知道你們是為何硬要搭話,
沒必要的戲碼就是指這種場合,而這裡就是居倫化解掉的。

艾亞仍然很可惜,有著很多的發揮空間但卻沒有能夠充分利用。
沒有 Dip卻只有你會講巨人語,是否其實可以把話講給別人聽,讓別人處理?
當然這樣轉過來轉過去在瞬息萬變的戰鬥中本來就很難行,所以倒也不是太大的失誤。
但是話術和 Dip本來就是相輔相成,話術好,能讓 Dip有加成, Dip夠強大,話術爛也能被彌補,
想要進行交涉還是需要思考一下。

有人覺得莫拉斯汀本話失常,我倒是覺得還好,
講錯話不也是反讓黛西有話可說嗎?
與巫妖對峙的場合合乎情理,所以雖是準備的東西沒能用上但也沒差,來日方長。

除去菲斯特的SA,實際上洛爾已經是艾亞之後最大的DDer,倒也不用妄自菲薄。
整體來講就是呈現一個萬分積極的態度,
不過在前半截巨人的場合,放了通曉語言結果也沒有幹嘛,
後盤的戰鬥也依然沒有能讓雅薇兒發揮出最底限的功能,
若非雅薇兒撿了尾刀,實在令人懷疑她到底來幹嘛,算是遺憾之處....

最後一話,對於NPC的行動,或許需要進行調整,
譬如說我會決定NPC想幹嘛,細節像擲骰什麼則讓你們處理,
當然你們還是可以與NPC溝通(或者說是下指令),但最終決定仍是依NPC個性自行判斷。

Re: 第29話討論

發表於 : 2010年 6月 17日, 13:00
kingfoolish
      謎戰扮  合計
菲斯特   ○ ● ○   ●●

雖然洛爾說我很久沒跑依然能夠維持著菲斯特的形象,不過我其實是一個會將自己投射在角色
’上面的玩家,所以菲斯特基本上就是我自己,扮得像是理所當然的=....=

不過我並不覺得這是個好現象啦,無形中就等於是把我能扮演的角色給挶限住了。

解謎的部分除了手賤拉手把之外貢獻不大,會積極的去推動劇情也是個性使然。

戰鬥的部份礙於角色能力,能做的其實也就這樣,只能做為一個牽制型的防禦角色。



      謎戰扮  合計
莫里斯   ○ ● ●   ○●●

老實講,我覺得這次的莫理斯是最像莫理斯的一次,我一直都覺得莫理斯就該是這樣少根筋,
然後黛西或其他人再來吐嘈他XD

戰鬥的部分,使用法術的時機可以說是恰當好處,完美!

解謎的部分因為多半丟骰失敗,乃非戰之罪也。


      謎戰扮  合計
泰瑟    ● ● ●   ●●●

不管扮演著怎樣的角色都能夠充分的表現出該名角色應有的作為,
這是漏爺的強項,我也覺得這是很理想的玩家典範。

作戰及解謎也都相當到位。

      謎戰扮  合計
洛爾    ○ - ●   ○●

老實講我覺得zeel君算是頗想要表現卻太過莽撞,不過這一點意外的很符合洛爾這個角色。

戰鬥方面的表現我覺得相當之糟,走位不當多吃了大量傷害,造成的傷害也嚴重不足,
以及對NPC的控制有許多失誤,或許可以跟小黑討教一下操控NPC的方式?


      謎戰扮  合計
艾亞    ○ ● ○   ●● 

基本上就是相當小玉......
弱能術的使用imba無比,其他部分就沒什麼表現......


      謎戰扮  合計
GM    ● ● ●   ●●●

這一話其實貫穿了許多劇情,雖然在玩家的角度上所見有限,不過許多場景還是會讓人會心一笑。


比如說那個下水道Orz



MVP:莫理斯

Re: 第29話討論

發表於 : 2010年 6月 20日, 01:00
loio
    謎戰扮 總計
莫里斯 ○ ● ● ●●○

我覺得莫里斯一直以來都是少根筋狀態,這也算是個特色,而且也能讓
黛西可以接話,所以這其實是不錯的一搭一唱。戰鬥方面可以跟黛西互
相搭配出combo,老實說已經是水準之上,只是前線缺乏夠力的傷害。

    謎戰扮 總計
菲斯特 ○ ● ○  ●●

本次沒有什麼突出的演出…好吧跟巨人玩摔角互捅的確讓人印象深刻,只
是如果沒有那堆buff,我覺得菲斯特大概會被抓住以後輪番毆打慘死XD
不過也好在是打在菲斯特身上,要是打在艾亞等人身上就出事了。

    謎戰扮 總計
洛爾  ○ ○ ●  ●●

我其實還滿想看洛爾跟雅薇兒的互動,只是感覺洛爾似乎都是在徵求雅薇
兒的意見,似乎…很不熟的感覺XD不過我也不知道要怎麼給建議,或許
這就是特色也不一定。戰鬥的話,雖然雅薇兒洗掉之後真的很難幫上忙,
不過或許能從輔助性質的捲軸或法杖使用者來著手,雖然在倒數第二話講
這個好像太晚…XD

    謎戰扮 總計
艾亞  ○ ● ○  ●●

本回算是艾亞的主場,只是一上場就要面臨戰鬥中翻譯兼交涉的困難任務
,老實說的確不好兼顧,不過還是成功的去牽制了巨人首領。扮演的話我
覺得可以直接做出動作或說話,而不是類似半場外發言似的告訴隊友你怎
麼做。

    謎戰扮 總計
雷赫  ○ ● ○  ●●

主要是因為雷赫現在沒什麼要隱瞞身份的顧慮,說話省掉很多應對進退上
的贅詞,跟以往特務身份靠嘴處理事情不太相同,所以除非必要否則講話
會比較取重點。不過這次的確找不太到能發揮的地方,只能當歷史學家說
故事。戰鬥的話,其實我看見兩三個巨人衝進後防線時,一度想撇下巨人
首領去幫忙。不過我不清楚他的實力,也十分害怕拿起鎚子不管打誰應該
都很痛,只好當蒼蠅去擾亂他。

    謎戰扮 總計
GM  ○ ● ●  ●●○

這次比較像是回味劍法本傳場景,再加上用巨人當梗讓艾亞發揮帶出莫里
斯主場。只是在關鍵的說服巨人一戰上,不知道為何沒有採取同步翻譯的
方式來進行。當然或許有劇情或扮演上的考量,只是我相信大家都是優秀
的玩家,犧牲一點戲份採取同步的方式應該可以進行得更流暢,也不會重
責大任全交由一人分擔。雖然我覺得最後應該還是武力解決…XD

MVP:莫里斯

Re: 第29話討論

發表於 : 2010年 6月 26日, 12:49
tropicalo
其實我一直想要回漏爺可是我一直忘記XD

我覺得漏爺這邊講的還不錯,有從GMing的角度切入,
GMing重要的本來就不只是劇情節奏扮演這些東西,
漏爺有抓到本話的GMing核心:
用艾亞initial整個劇情最後帶出莫拉斯汀的core story,
說真的做為主體的巨人劇情根本只是具軀殼,
靈魂實際上是巫妖與莫拉斯汀的應對,還有把末日使徒的情報發出來這邊。

另外一點就是關於同步翻譯這裡,
其實狩獵季玩家應該比較有印象,我帶狩獵季時幾乎都是採取同步翻譯的方式,
也就是直接把內容給大家看,省去翻譯這步驟。
同步的做法就是讓資訊統一,能夠發揮團隊能力;
資訊秘密化就是讓情報分散,使個人有表現機會。
說實在話我考量到的就是希望能讓艾亞能有更多的表現機會,
否則我的確是習慣以同步的方式帶這種場合,
自然也相信諸君也都懂得在需要把舞台讓出來的道理,
總之就是我的確有我的考量....
但漏爺說的好,我自始至終的盤算都是暴力解無誤XD