24話討論

冒險傳奇的起點,旅者的溫暖歸宿

版主: tropicalo

回覆文章
Zeel
英雄
文章: 1287
註冊時間: 2008年 1月 21日, 20:47

24話討論

未閱讀文章 Zeel » 2009年 10月 13日, 17:00

從印象深刻的角色講起好了

    謎戰扮 總分
艾亞  ○ ● ●  ●●○

還是很少講話,推動劇情的部分在洛爾的角度來看幾乎可以說是沒有,但也不是完全沒推,所以給了一半。
戰鬥方面,那個人類定身術的時機個人給予滿分的評價,蛛網和火球的效果也不錯,整體而言滿分。
扮演上,少言寡語是小玉大大的扮演風格嗎?跟天鵝騎士的對話蠻有娛樂效果,如果這是扮演風格的話,滿分。

    謎戰扮 總分
諾爾  ○ ● ●  ●●○

開鎖要算在解迷還是戰鬥?一路開太順的結果就是被毒針刺到,下次要記取教訓。
戰鬥上雖然有種坦克錯位的感覺,但是特技動作帶來的空氣盾效果不錯,凝視攻擊打WILL實在是非戰之罪。誰讓
賽壬團都是笨蛋來著。 XD
扮演上我有個疑問,最後那個急著拉泰瑟去慶功是怎麼回事?感覺跟諾爾的形象有種微妙的衝突感。不過整體來說還是諾爾沒錯。

    謎戰扮 總分
達松  ○ ● ●  ●●●

解迷方面感覺本話大家都沒什麼突出的部分。
戰鬥方面,為什麼不優先砍爛比較大隻的巨人,而是把改造土巨怪切成碎片,背後靈理解不能。坦克錯位還在接受範
圍。下次應該要讓達松去坦那種一回合砍很多下,然後每下傷害不高的那種敵人才是。
後續砍櫃子在總分上有加分! XD

    謎戰扮 總分
阿毛  ● ● ●  ●●●

跑完兩天後的現在,我實在不記得這話有什麼謎題了,所以純粹是用劇情推動度來評分。
戰鬥評分包含了對黛西的指示、自己的施法判斷等等。莫拉斯汀一向穩定,沒什麼好挑剔的。
從手套變出兩把不同權杖的畫面對扮演有加分!被葵絲拿劍指著的場面也很有莫拉斯汀的風範,不過分數已經加不上
去了啦 XD

    謎戰扮 總分
洛爾  ○ ● ●  ●●○

解迷部分同前。
戰鬥上中規中矩,沒什麼特殊的失誤。放倒改造巨人那邊其實是骰子的幫忙,不算是洛爾戰術成功。龍血肉魔像方面
,洛爾好像沒打到幾下,主力損傷來自於達松和莫拉斯汀。如果一開始留在樓上不下去,不知道戰鬥局勢會不會更有
利一點?
扮演上,洛爾才剛開始反省自己之前的心理狀態,打算開始多瞭解葵絲一點,結果她就死了(炸)。這點對洛爾的衝
擊的衝擊還蠻大的。地窖那邊沒有插手的空間,所以放給其他人發揮。整體來說,自我感覺良好(無誤)

    謎戰扮 總分
泰瑟  ○ ○ ●  ●●○

謎題部分沒空讓泰瑟揭曉,或許後續部分才是泰瑟的天下?
虛弱中的泰瑟也沒啥戰鬥機會,自然分數也高不起來…
扮演方面的話,在葵絲和居倫間切來切去居然不會有衝突感,真是太厲害了。
因為扮演方面的特能,總分有加分!


    謎戰扮 總分
GM  ● ● ●  ●●●
丟出裁判團內部問題的時間感覺不錯,是說安格拉身上除了藥水法杖和紙片,沒別的線索了嗎 @@
戰鬥上,安格拉的血意外的薄。改造巨人被迅速放倒大概是整場的關鍵。用凝視攻擊打散我方陣型超有效,可惜改造
土巨怪不敵達松和葵絲砍殺。
葵絲的舉動其實一點也不意外,但是在那個場合就很有催淚效果。講實在的,那個時候我全身起雞皮疙瘩。


友情客串:
卡伊拉一如以往的難以捉摸,其實你才是風一般的男子吧?什麼時候才要從異界回來啊~~


MVP:艾亞 / 莫拉斯汀

loio
劇院合夥人
文章: 920
註冊時間: 2007年 5月 19日, 23:10

Re: 24話討論

未閱讀文章 loio » 2009年 10月 13日, 23:02

    謎戰扮 總分

莫里斯 ○ ● ●  ●●○

或許是因為出場人數眾多兼之目的明確,本話的莫里斯沒能講到什麼話,
戰鬥方面都很冷靜,也沒忘掉什麼事,將扮演融入戰鬥一向都很有特色,
最後關閉傳送門時拼命想著有什麼兩全其美的辦法,雖然這麼熱血應該是
洛爾該有的,不過和莫里斯的初衷不相違背,算是個跳脫平時形象又耳目
一新的加分。

洛爾  ○ ● ●  ●●○

本話的洛爾也是一如往常,不過感覺得到越來越成熟,對各種人事物也很
少像以前那樣莽撞;如果是開頭幾話的洛爾看到楊恩這樣搞大概會跟大團
長一起上前吧?傳送門那邊感覺也不錯,真是個熱血青年Q.Q戰鬥的確是
骰子很給面子,不過不先打爆巨人的話恐怕葵絲又要吃個5X點,判斷準
確加分。

諾爾  ● ○ ○  ●●

很好的善盡一個斥候的職責,只是最後還是破功了XD戰鬥方面,其實不是
被拖住的話,諾爾應該可以翻過土巨怪直衝安格拉,只是下一回合就被凝視
打爆,實在是非戰之罪XD扮演的部份,老實說諾爾自從洗心革面後,感覺
還是像個卡爾斯,只是與工作有關的部份才會特別正經,所以會說去慶功這
點是毫不意外。

達松  ○ ● ○  ●●

對不起我不記得達松本話有作過什麼事了…Q.Q真要說的話,應該像是本話太
多人都做了同樣的事(砍人嗆聲),導致同樣是斬人界強者的達松戲份相對薄
弱,真的沒有什麼突出的所在。

艾亞  ○ ● ○  ●●

我不知道沈默寡言是不是一種特色,不過我很肯定說話也不是唯一一種扮演法
,只是這是網路團,看不到你的肢體表情動作之下,言語自然就成為最有效的
方法。或許可以試著朝以動作來扮演的方向邁進?總是讓人家天鵝騎士到處豎
立死亡flag也不是很健康XD戰鬥方面,給了安格拉一顆火球讓她再也不
能搗亂是很正確的判斷。

泰瑟  X○ ○  ●

只論泰瑟的部份。在虛弱狀態下被救出自然是不能作什麼事,只能從扮演上著
手,不過事後重看一遍葵絲退場後的表現,似乎也有些太過保守,應該是本話
重點的一幕,當事人似乎沒有留下什麼太深刻的印象,果然是因為離開太久,
都快忘記自己的角色的關係嗎?囧

GM  ○ ● ●  ●●○

看得出來因為本話人物眾多,為了推進速度而做的努力。結合其他團隊的人物
出場也頗有趣,的確令人感受到這是一場大事件。處理戰鬥與推進劇情的節奏
依然是十分純熟。

頭像
tropicalo
劇院合夥人
文章: 2815
註冊時間: 2006年 5月 30日, 21:58

Re: 24話討論

未閱讀文章 tropicalo » 2009年 10月 16日, 03:21

好我要坦誠,
本話第二個場景原本沒有的,話說一個多月前吧,
我發現也跑到這了,去找劍法本傳記錄來取材,結果重看一次的結果,
克里桑梭依然想要拔劍砍光這批德魯伊,
如此的憤怒若非得到妥善的處理一定會劇烈的危機,
於是我就只好請楊恩來處理這些德魯伊了~

本話可以說都是拿劍法劇情來改編,
一些經典對話都有出現XD
而且還是由我們友情客串的大團長原汁原味呈現,算是各位的福氣科科。

於是其實真正的劇情,就只剩下後段救出俘虜這邊。

這邊的劇情其實預備好很久了,
這裡也不再瞞各位,本來設計是要給逼達松跳崖的裁判官男女使用,
原初的設計,之後你們還會碰到他們兩位,而且依然惹人厭,
就是要刻意創造一個惹人厭的男女卻為了世界和平(?)甘願犧牲的衝突感,
而且當然死的是男裁判官,
走前還要跟山鐸說:「OOO就交給你了。」然後把女裁判官推給山鐸。

自我感覺還算良好,
理論上是個會有點戲唱的橋段。

不過後來和漏爺討論過,總之因為種種原因,最後放棄了這個設計,成了葵絲的絕唱。

遺憾的是實際發生時,泰瑟的反應顯得過於平靜,
當然這和預先知道可能的狀況有關,
也和其實兩個人物都是自己在玩有關,
算是我的一大失策。



本話我只是小試一下,
艾亞實在有點難搞,小玉我可能得跟你要創角30Q,
我得了解一下怎樣才能把你拖到spotlight下,
畢竟這樣下去也不是個辦法....

當然其實我還有招,
只是天鵝騎士君之間連一句話都沒有講完實在有點空虛。



關於安格拉身上的線索,的確是沒有。
但我當時也有思考,如果真的有鑰匙,那你們會怎麼做,
有些人會要開,有些人不准開,把這衝突丟給你們處理倒也別有趣味,
但慮及皇城內的和氣,最後還是算了。



諾爾很妙,有時候很正經,但揪人喝酒慶功依然不落人後。
遺憾的是忠君愛國之士卻是忠給了影武者....
諾爾這身分也差不多要用到終點了,算是一個憂愁的千面人。



達松本話還得協助GM推劇情,當然劇情不多,不過多少有影響到原本的達松。
加上達松ㄉㄉ被趕出賽費隆營可能也是很無奈,是故沒有太多表現也是很合邏輯。
算個角度想,這不也是達松把戲份讓給主角了嗎?



莫拉斯汀顯然有研究過怎麼和黛西配合,我看除了你們偷練Will之外,
還有和黛西練習組合技吧~
用一個沒啥路用的魔法道具製造畫面,可見玩家的用心程度,
不管是治療泰瑟還是思索傳送門的橋段都很不錯,抓得住小細節就是小黑強大之處。



洛爾的話....巨人那邊我錯了,所以也算了(遠目)
但我還是得講後續這些行動還蠻妙XD
帶妹去殯儀館給路邊碰到的往生者洗刷身軀實在不算是主流作法XDXD



本話MVP....當然還是得給穿梭於NPC與PC之間卻暢行無阻毫無遲滯的強者漏爺大大
scribe ergo quae vidisti et quae sunt et quae oportet fieri post haec

辛律
劇院合夥人
文章: 531
註冊時間: 2007年 5月 22日, 16:13

Re: 24話討論

未閱讀文章 辛律 » 2009年 10月 21日, 22:53

    謎戰扮 總分

莫里斯 ○ ● ●  ●●○

前半段表現的機會不多,不過後半段主菜上場後的幾個點都讓人印象深刻
。特別是在奎絲壯烈時,還在旁邊試著計算魔法公式救人的扮演。在戰鬥
中的魔法支援也很到位。儲物手套拿來耍帥的效果異常的好XD

洛爾  ○ ● ●  ●●○

秉持著一貫的扮演風格,洛爾在本話中也繼續擔綱著熱血小子的角色。在
關門場景中的表現,恰好和阿毛形成截然不同的對比。戰鬥中也有達成遠
程火砲的傷害支援作用。

諾爾  ○ ● ○  ●●

扮演上依舊是走密探的低調路線。戰鬥上只能說本話諾爾沒有當英雄的命,如
果那個翻身能成功,戰鬥應該會輕鬆不少。另外身為一個賊,太大意是不行滴。
(話說諾爾要不要考慮換個老闆啊?)

達松  ○ ● ○  ●●

在扮演上,達松在本話也是走比較低調的路線。一方面是本話並非達松的場子。
另一方面也是因為在身份曝光後,不論是角色或是背後靈,都還試著在兩個不同
的身份扮演中摸索。在奎絲壯烈的場景中,基本上達松是贊成奎絲去關門的。因
此雖然達松也有試著讓奎絲能在完成任務後逃出生天,不過終究反應沒有如其他
人那麼大。另外比較可惜的是達松本來想藉著和洛爾討論前一話後續中的單挑,
增加兩人的戲份。不過提出的時間點沒有拿捏好,發揮的效果有限。最後我要自
認一下:戰鬥上砍殺土巨怪屍體,其實是因為怪物死掉時背後靈還在骰子房處理
數據,才誤以為他還活著。不涉及戰術考量,單純就是個手誤orz


艾亞  ○ ● ○  ●●

印象中這應該是達松第一次和艾亞出任務。不知道是個性設定還是因為和大家沒
那麼熟,艾亞在本話有點影薄。比較突出的就是和那個亂入騎士的互動,或許這
也算是種動靜互補?戰鬥上的幾個法術效果都不壞,不過細皮嫩肉的艾亞在惡黨
賽壬更兇惡的敵人面前,血量真的讓人頗擔心。

泰瑟  ○ ○ ●  ● ●

同一話中前後分飾兩角,卻能讓人明顯感覺到兩者的不同。露爺的扮演功不可沒。
奎絲退場時雖然沒有很激動的表現,但還是能讓人感到泰瑟的失落。戰鬥上因為狀
態之故沒什麼表現,算是非戰之罪。最後恭喜嘴巴人兼緊急預備金泰瑟大大歸隊

GM  ○ ● ●  ●●○

前半段的劇情基本上比較類似動畫,場面浩大,但玩家能介入的點較少(從這邊更
能展現出團長大大的威能,竟敢拿劍指楊恩)。不過也的確讓玩家們感受到一般人
面對楊恩無法無天的行為時的那種無奈感。後半段的劇情因為身為本話副GM,少
了一點驚喜感。不過仍然有著極佳的效果。也再度證明了DM的說故事能力。

頭像
kingfoolish
追尋者
文章: 1037
註冊時間: 2007年 5月 19日, 01:50

Re: 24話討論

未閱讀文章 kingfoolish » 2009年 10月 28日, 17:14

    謎戰扮 總分

莫里斯 ○ ● ●  ●●○

  在山鐸消失之後,阿毛與黛西成了隊伍中寶貴的施法者,戰鬥表現優異,這是偷點了連攜吧?
扮演上關傳送門時的慌張表現令人印象深刻,這時候才會覺得原來莫里斯也不過是個年輕人~

洛爾  ○ ● ●  ●●○

  砸錢買精金箭很有效果,拼命想要救葵絲的表現也很有洛爾的風範~

諾爾  ○ ○ ●  ●●

  本來就是享樂主義的卡爾斯在戰爭結束後想要大肆慶祝也是很合理滴,沒有檢查陷阱是失策,
還浪費了團隊資源,至少save沒過則是非戰之罪...Orz

  自認為看到黑塔時的表現是身為凡人該有的~

達松  ○ ● ○  ●●

  達松一直給人優柔寡斷的感覺,本話扮演上表現不多,戰鬥中鞭屍只是失誤,不予計分~

艾亞  ○ ● ○  ●●

  向來影薄的艾亞,這次最大的表現大概就是精巧的人類定身術吧...

泰瑟  ○ ● ●  ●●○

  一人飾兩角,還能來去自如,不愧是MVP~
  戰鬥上其實擋了這麼多血,換角色之後再提振士氣都是很優秀的表現。
  至於泰瑟較為冷靜的表現,我覺得其實是泰瑟這個角色本身就不太激情的緣故。

GM  ○ ● ●  ●●○

  本話的諸多場景都相當精彩,而且還與劍法本傳做了緊密的連結,相當精彩!

回覆文章

回到「18 劍與法則Ⅱ:Unwissenheit ist Entzücken.」