第十九話跑團討論

冒險傳奇的起點,旅者的溫暖歸宿

版主: tropicalo

Zeel
英雄
文章: 1287
註冊時間: 2008年 1月 21日, 20:47

第十九話跑團討論

未閱讀文章 Zeel » 2009年 6月 7日, 05:31

      謎戰扮  總分  評語
洛 爾   X● ●   ●●   我覺得很好,非常好,大概是跑了十八話以來最好的一次。 XD
泰 嘉   X● ●   ●●   很難得的沒有戰鬥就開轟,該康的都有康到,該ready的也都有到位,是泰嘉最好的一次。
諾 爾   X● ○   ●○   坦白講還是不清楚是怎樣的人,相處還不夠久的關係吧。
莫里斯   X○ ●   ●○   還是很好很強大,但在指揮妹妹行動上可能還要多嘗試。
山 鐸   X● ●   ●●   扮演評分包括了前一話的後續,加油,越來越有牧師的感覺了。
卡伊拉   X○ ●   ●○   脫線英雄卡伊拉!下次請注意AOO,團長先戰死是要我們這些小兵怎麼辦?
G M   X● ●   ●●   沒有謎題的一話,但是戰鬥蠻流暢的。埋梗功力很好很強大。
漏 爺   X● ●   ●●   以後所有的NPC都讓你包了如何?反正泰瑟暫時也不敢回來 XD


本日MVP:當然是我自己。

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kingfoolish
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文章: 1037
註冊時間: 2007年 5月 19日, 01:50

Re: 第十九話跑團討論

未閱讀文章 kingfoolish » 2009年 6月 7日, 05:35

         停車廠?
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              │
              │
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               室教│ 門 
               ┌┴─┼─寢室?
               │    
             炎炎│炎炎
             炎炎│炎炎
             炎炎│炎炎
           監 炎炎│炎炎炎炎炎炎炎
      個人房  牢 炎炎│炎炎炎炎炎炎炎
   盥洗室┌─┼─┐  │ 炎炎├──炎炎像炎炎
    ───┤ │ │ │ 炎炎│炎炎炎炎炎炎炎
   廚房 │ 廳像廳──┼───┘炎炎炎炎炎炎炎
    ───┤ │ │  │ 炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎
   儲藏室└─┼─┘   │ 炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎
      個人房  作戰室
            │
            ┼
           大師兄房


諾爾上繳的地圖,貼出來一整個亂掉就別介意了XD

Danath
英雄
文章: 425
註冊時間: 2008年 1月 14日, 08:34

Re: 第十九話跑團討論

未閱讀文章 Danath » 2009年 6月 7日, 09:01

      謎戰扮  總分  評語
洛 爾   X● ●   ●●   洛爾這集儼然是燃了,很好很強大
泰 嘉   X● ●   ●●   這次的泰佳十分強大,可說READY準備的很恰到好處!
諾 爾   X● ○   ●○   還好有聖甲蟲,不然今集恐怕諾爾會哭出來吧,也許是因為敵人大多不怕SA,
               所以傷害很哀傷,但表現的還不錯。
莫里斯   X● ●   ●●   莫里斯如往常表現良好。
山 鐸   X● ●   ●●   事先準備法術有到位,自我感覺良好
卡伊拉   X● ●   ●●   雖然有作錯一些事情,但是卻讓人覺得很符合角色性格是怎樣?
G M   X● ●   ●●   這集戰很大,很有挑戰性的戰鬥,應該可以算是這麼多話以來最大的危機了
漏 爺   X● ●   ●●   漏爺果然是NPC霸主,以後就專門扮演NPC吧XP


聽說要選MVP
那我就選團長吧,團長雖然有犯錯 但還是很突出呢
(洛爾DPS也很高啦)

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kingfoolish
追尋者
文章: 1037
註冊時間: 2007年 5月 19日, 01:50

Re: 第十九話跑團討論

未閱讀文章 kingfoolish » 2009年 6月 7日, 17:54

      謎戰扮  總分  評語
洛 爾   X● ●   ●●   洛爾的主場!不過要是沒有漏爺其實沒你發揮的份XD戰鬥上靠著精金箭確實
               的削掉魔像的血,事前準備有功XD
泰 嘉   X●●  ●●   泰嘉今回在戰鬥上是比較吃虧,不過輔助和counter方面做的不錯,扮演上似
               乎比較有樣子了?
諾 爾   X● ●   ●●   我覺得算是中規中矩吧,不過這次諾爾算得上是劇情的主要推動者了XD
莫里斯   X● ●   ●○   阿毛的威脅很棒,只可惜被我那自以為戳不到的一劍給破功了XD||
山 鐸   X○ ●   ●●   扮演上比較有牧師的樣子了,戰鬥中的表現很正常
卡伊拉   X○ ●   ●○   卡伊拉就是卡伊拉,不脫線就不是卡伊拉了XD,只是愛吃敵人AOP的老毛病
               還是不改,所以分數就吃歸啦XD
G M   X● ●   ●●   埋的梗很好很強大!
漏 爺   X● ●   ●●   本日MVP!NPC的扮演相當道地,果真沒有難不倒漏爺的角色嗎?!


我是不知道這樣一話究竟是有沒有謎題啦...不過劇情的鋪陳實在是太精妙了!

請讓我把MVP奉給漏爺吧XD

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tropicalo
劇院合夥人
文章: 2811
註冊時間: 2006年 5月 30日, 21:58

Re: 第十九話跑團討論

未閱讀文章 tropicalo » 2009年 6月 7日, 22:11

      謎戰扮  總分  評語
洛 爾   X●○  ●○  檢查屍體時請你丟智力檢定,結果因丟太低直接略過,實在太恐怖,這樣什麼線索都不要會讓我很困擾的。
               戰鬥有備而來,值得稱許。
               當然扮演算是符合洛爾個性,只是帥氣度不足。事實上,內心戲也能演得更好的,可以參考看看這個精美的雅薇兒....
泰 嘉   ○○-  ●   算是有在動腦思考,記得華斯特海姆李爾登。
               受制是很合理,總是能夠任意行事才是有問題。沒有做準備很荒唐。counterspell沒有特別棒,去看看相關規則如何?
諾 爾   ●○○  ●●  給你的梗有好好記得。
               戰鬥表現過大於攻。為何人家在威脅你在攻擊?
               最後那段一直在鬼扯的扮演雖然說是符合人物,但不免給人小家子氣的感覺。你認為他們有在聽諾爾講話嗎?沒有能感覺到這是誰的主戲卻一直搶戲,也是扮演不好的一個問題。
莫里斯   ●○●  ●●○ 少數有在思考的人物
               很漂亮的威脅,只是第一次的成功對方沒有停止魔像,第二次的成功被諾爾破壞。
               顯然莫拉斯汀的注意力都在照顧妹妹上
山 鐸   X○○  ●   我知道因為山鐸得到的情報比較少,沒有什麼情報可以跟大家交換,但大家有的情報也是自己去探索出來的啊。
               戰鬥上沒有特殊表現
               我想看過鐵處女後或許會有山鐸發揮的機會。
卡伊拉   ●○●  ●●  我沒有給卡伊拉什麼情報,當然也沒有發揮的地方,但很好地跟各位解釋了曙光
               我個人認為卡伊拉的戰鬥比各位出色,但來打火焰城還不準備冰球也很荒唐
               作為一名強者,卻懂得把舞台給你們發揮,這是扮演好的其一;其二,則是卡伊拉昨天話不多,卻清楚地讓大家了解到卡伊拉是什麼樣的人。
G M   ●○●  ●●○ 雅薇兒的梗用掉了。有人想知道可以聊聊雅薇兒的誕生
               放水。該戰未戰。被卡伊拉唬弄。
               自以為出場的過場NPC都還不錯,尤其是和雅薇兒的對戲。
漏 爺   -○●  ●●  我沒給漏爺線索
               戰鬥沒有太大貢獻,但充分地表現了以洛爾為重心的作戰方式
               事實上,我沒有跟漏爺講會碰到雅薇兒的師兄弟姐妹,那場我本來計畫是二話不說開打,結果你們看到的全都是漏爺與GM的臨場反應。MVP當之無愧!

我覺得各位跑團討論可以稍微經過沉澱之後再寫....
好話大家都愛聽,但你們都沒講什麼重點,會造成好像每次我都在找你們麻煩,
但我自認還頗中肯= =
把你們批評的一無是處對我沒有好處,我是希望大家能從中得到些什麼,然後可以進步,
不是要批鬥大家....orz
scribe ergo quae vidisti et quae sunt et quae oportet fieri post haec

Danath
英雄
文章: 425
註冊時間: 2008年 1月 14日, 08:34

Re: 第十九話跑團討論

未閱讀文章 Danath » 2009年 6月 7日, 22:18

漏 爺   -○●  ●●  我沒給漏爺線索
               戰鬥沒有太大貢獻,但充分地表現了以洛爾為重心的作戰方式
               事實上,我沒有跟漏爺講會碰到雅薇兒的師兄弟姐妹,那場我本來計畫是二話不說開打,結果你們看到的全都是漏爺與GM的臨場反應。

知道了這點以後 突然覺得MVP非漏爺莫屬 !!
這太強了(筆記)

Zeel
英雄
文章: 1287
註冊時間: 2008年 1月 21日, 20:47

Re: 第十九話跑團討論

未閱讀文章 Zeel » 2009年 6月 7日, 22:32

tropicalo 寫:      謎戰扮  總分  評語
洛 爾   X●○  ●○  檢查屍體時請你丟智力檢定,結果因丟太低直接略過,實在太恐怖,這樣什麼線索都不要會讓我很困擾的。
               戰鬥有備而來,值得稱許。
               當然扮演算是符合洛爾個性,只是帥氣度不足。事實上,內心戲也能演得更好的,可以參考看看這個精美的雅薇兒....
後半段反應很明顯鈍了,應該要更積極主動一點卻沒做到。以後會改進。

丟檢定那邊,非常抱歉。那時候大概是累了,才會有那種很嚴重的不當反應,不會再有下次。
tropicalo 寫:  
G M   ●○●  ●●○ 雅薇兒的梗用掉了。有人想知道可以聊聊雅薇兒的誕生
               放水。該戰未戰。被卡伊拉唬弄。
               自以為出場的過場NPC都還不錯,尤其是和雅薇兒的對戲。

我覺得各位跑團討論可以稍微經過沉澱之後再寫....
好話大家都愛聽,但你們都沒講什麼重點,會造成好像每次我都在找你們麻煩,
但我自認還頗中肯= =
把你們批評的一無是處對我沒有好處,我是希望大家能從中得到些什麼,然後可以進步,
不是要批鬥大家....orz
那我們就來聊聊雅薇兒的誕生吧 XD

另外,關於跑團討論的部分,大家或許可以考慮在戰鬥評分部分納入上一話後續時的準備狀況,這樣會不會更
能讓大家重視戰前準備呢?我想可以考慮看看。

至於認為評語比較沒講到重點的部分,個人會再多想想的。

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tropicalo
劇院合夥人
文章: 2811
註冊時間: 2006年 5月 30日, 21:58

Re: 第十九話跑團討論

未閱讀文章 tropicalo » 2009年 6月 7日, 22:48

Zeel 寫: 那我們就來聊聊雅薇兒的誕生吧 XD
雅薇兒的起點就是本話。
本話的原作模組中就有一些火術士,在火焰城滅亡之際試圖逃出,
原作中有一名妖精火術士,若隊伍沒有格殺之,而是承諾帶她逃出,她會提供協助。
我在這個模組上做了筆記:「認識妖精術士/精靈使的機會」

最早我把本模組當作是一個介紹新NPC(或是PC亦可)的好用橋段,
後來開始籌備劍與法則外傳,看了一些其他會用到的模組,
像天崩地裂的原作模組中就有一些低階冒險者,
也從酒店崩壞中存活下來,可以在脫出困境的冒險中給予隊伍協助。

這時已經確認了該妖精火術士是曙光成員,火焰城也和劍法本傳中克里桑梭曾經帶兵攻擊的塔連結起來,
加上天崩地裂的地層下陷,就構成了曙光熾炎一派的主線劇情。
最後又因為各位玩家連絡上了柴赫多夫可能發生的謀殺案,和天崩地裂的時間符合,於是又串起了雅薇兒實際上曾經給海默爾冰夏送信的秘辛。

最早得雅薇兒就已經確認有精靈使能力,因為要取信於你們。
更確定的是雅薇兒當然也會鍊金術,強弱是另外一回事,反正精靈使能力當然也能用鍊金術增幅,很合理嘛。
最後,很淒慘的洛爾敗在雅薇兒手上,造成雅薇兒貌似箭術很好的錯覺,使得我和漏爺最後不得不給她加上遊俠等級XD
於是各位看看這精美的雅薇兒角色紙,實在是有點弱XD

總之,雅薇兒的劇情主線就是天崩地裂以及本話,
這兩個無關的單篇模組經過運用,和本傳的七星謀殺案、克里桑梭曙光塔作戰、以及曙光其組織整合,
成了你們所見到的本篇故事。

個人認為算是個人利用單篇模組串聯神眷劇情的巔峰之作。
可惜這比較難跟大家分享,恐怕只有當作GM,或者是跑過劍法本傳的玩家比較能夠了解這奧妙之處。
scribe ergo quae vidisti et quae sunt et quae oportet fieri post haec

loio
劇院合夥人
文章: 920
註冊時間: 2007年 5月 19日, 23:10

Re: 第十九話跑團討論

未閱讀文章 loio » 2009年 6月 7日, 23:51

  先講講事前準備的問題…

  在十八話後續中大家得知了有魔像的存在,當然也乖乖的買了對付魔像
的玩意,說明大家都還是有點危機意識。可是對於火焰城這名字顯然沒什麼
感覺,是因為大家都聽膩了太陽餅裡面沒太陽這老梗笑話嗎…

  由於個人紀錄遺失的關係,我有些遺忘GM是在何處提到火焰城這名詞
,或許是在昨天的開場有提到。不過,無論是否有提過,這都過去了…

  再來談談隊伍在解謎上的優缺。很顯然的,本話要是沒有雅薇兒當領路
人,整個地城搜索大概會再多加個半小時。當然不是說細心是壞事,只是本
團很愛挖了東西出來又不繼續挖,導致好像線索很多很好破,實際上卻是六
人六張嘴,讓整個解謎過程硬是添上那六張嘴的複雜程度。這個問題以前微
光跟GM都有提出過,近期神保也有提過。無論如何,先從挖線索的方式開
始改善,我想會好得多。

  然後是戰鬥。泰嘉本話至少懂得準備跟反制,給過的情報也記得,不過
不知道是火法無用而被逼思考如何運用法術,還是終於覺醒施法者的妙用,
不管哪一個其實都是個開始,可以好好思考自己的法術哪些場合能發揮哪些
不能。

  山鐸其實也沒有特別突出的地方,該放的法術都有放,不過沒有黛西的
話,恐怕得再搾出好幾人份的山鐸來恢復隊伍。然後山鐸有進步的地方是放
法術前會徵詢意見,這很好,也請大家重視,畢竟我們很難把不是自己角色
的法術效果背下來,一個法術格就是一個戰力,能適時使用是很大的幫助。
像是那個很哀傷的只用了一次的抵抗元素…

  莫里斯的威嚇表現很好,只是被破得很無奈。對黛西的指揮其實也不是
你的問題,只能說長久以來大家都習慣不會亂跑的NPC隊友了。其他人沒
有什麼太大的問題,大致上都中規中矩,除了打魔像打到渾然忘我之外…

  最後是我自己。其實這角色就是個標準的劇情用NPC,能演不能戰,
只要吃了兩發中等傷害的法術就得仆街,不過看背景又異常的合理,所以請
原諒我不能給太多的幫助囧

  結尾的對戲其實我也沒想到GM就這樣放過你們,我原本想至少會打到
有兩人仆街的程度,這樣更有衝突感和悲壯感。最後的抉擇其實要說是雅薇
兒真的動情也好,還是考量情勢下的選擇也罷,就讓各位玩家自己去猜測吧

  

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Beholder
追尋者
文章: 473
註冊時間: 2007年 5月 20日, 20:48

Re: 第十九話跑團討論

未閱讀文章 Beholder » 2009年 6月 8日, 01:03

  以卡拉拉的背後靈的觀點來看,雖然能聊的東西不多,不過還是盡力說點感想吧。


  因為這一話的戲份主要是放在洛爾跟雅薇兒這一對情侶身上,所以感覺上山鐸跟諾爾的在扮演上沒有太多的突出點,不過在戰鬥支援上做的真的非常棒!
  泰嘉的部分,因為我偶爾有看到大家在版上對她的評語,所以在刻板印象上深深烙下『暴戾』的形象XD,所以在言行上很能感受到她的強勢。不過因為戰場對她相當不利,反而看到了counter的精采畫面。
  莫里斯汀給我的刻板印象就是沉穩的智者,雖然我只跑過這一話,不過感覺上還是差不多。
  
  洛爾與雅薇兒,讓我有似曾相識的感受。在未來,卡拉拉也面臨到相似但完全不同的情況。不過洛爾的運氣比較好,至少不需要爆氣再起,而且還贏得美人歸。
  因為背後靈的理性,很容易會壓抑角色衝動,反而做出一些有點『虛』的行為。這不是說不好,不過可以的話,就讓角色做出非理性的豪邁行為吧!
  總之,我的意思就是...

  『該親的時候就要給他用力的親下去啦!!!』



  至於卡拉拉
  在本話是來充當戰力的NPC,所以很難有跟各位玩家有足夠的互動。一來背後靈對各個玩家角色不熟,再來劍法外傳的戲份本來就是各位玩家的,所以我盡力避免讓卡拉拉跟各位搶戲,印象中在本團時期,卡拉拉搶了不少人的戲的樣子。戰鬥上,因為GM告知會相當艱難,所以我一直讓卡拉拉別讓主要火力耗乾,所以每一場戰鬥到中後期敵人HP也差不多之後,就進行疊AC的工作。至於戰鬥規則上的錯誤,就請各位大人原諒愚昧的背後靈吧m(_ _)m
  我跑團到現在,最在意也花最多時間準備的角色就在劍與法則中。卡拉拉在設定的概念上就是:雖然成年了,但還是一副孩子氣的樣子。而且為了這一話,我甚至翻了幾篇過去的跑團紀錄用來回憶卡拉拉的言行舉止。但...似乎不需要刻意去扮演,背後靈自然而然就會進入耍白目狀態,甚至老是犯錯!我在其他D&D系統的角色都沒有如此失態過的說orz

  總之,對GM的冒犯之處和拖累各位玩家的地方,就請多多包涵吧m(_ _)m


  另外,好像有人說卡拉拉很威,可是感覺不出來卡拉拉威在哪orz

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kingfoolish
追尋者
文章: 1037
註冊時間: 2007年 5月 19日, 01:50

Re: 第十九話跑團討論

未閱讀文章 kingfoolish » 2009年 6月 8日, 03:10

諾 爾   ●○○  ●●  給你的梗有好好記得。
               戰鬥表現過大於攻。為何人家在威脅你在攻擊?
               最後那段一直在鬼扯的扮演雖然說是符合人物,但不免給人小家子氣的感覺。你認為他們有在聽諾爾講話嗎?沒有能感覺到這是誰的主戲卻一直搶戲,也是扮演不好的一個問題。
其實那一段我知道是洛爾的主戲,所以也有在做球給他了,比如說假裝我是護衛,而他是老闆;
接著的鬼扯只是我看洛爾沒什麼反應所以在那邊胡扯拖時間罷了,他們理不理我倒是不太重要‧_‧a

洛爾真正開始要表現之後,我也就盡量不打斷了,倒是沒想到這樣會給人亂入的感覺...

戰鬥的部分,其實我之前就把這段敘述都打好了,想說這種命中根本就打不中所以也懶得改了...
我真的沒想到這樣也能中囧
接著我大概會考慮拿Combat Expertise,今天帶團前等人到沒事做的時候翻了翻規則書,
驚覺防禦式作戰的AC可以跟寓守於攻疊加......= =
然後會變成AC35卻打不到人這樣,繼續當個卡位專用空氣盾XD

另外一個走向就是leadership,有群手下要顧的人好像都該拿這個專長orz


角色性格上,我是意圖把諾爾的外在表現成一個有點吊兒郎當的人,讓他給人一種鄉土味但是不太可靠的感覺;
卡爾斯雖然一樣不可靠,但是他不是吊兒郎當,而是比較接近那種你們的死活干他屁事這種不可靠。
諾爾的不可靠是一種有點衝動,雖然會考慮到你們,但是有時候不太動腦的那種做事不太牢靠的感覺,
一方面是要跟卡爾斯做出區別,另一方面就是我覺得這樣的一個角色似乎比較能夠融入團隊當中:D

至於實際跑團中的表現夠不夠到位我就不太敢肯定了...


至於loot的部分,我並沒有注意到DM要我也丟智力判定,應該是剛好MSN當掉之後沒接上軌...

然後我真的從頭到尾都不知道DM有講說這次要打火燄城囧......

再來就是記錄啦,要的請自取
您沒有權限檢視這篇文章所附加的檔案。

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Jinroro
英雄
文章: 317
註冊時間: 2007年 5月 19日, 03:51
來自: 加奈陀

Re: 第十九話跑團討論

未閱讀文章 Jinroro » 2009年 6月 8日, 08:06

洛 爾   ○ ● ●   ●●○   該親的就親下去啦=3=
泰 嘉   ○ ● ○   ●●   跑完以後扮演方面正在自我厭惡中。另外私以為在戰鬥中提示隊友的舉動是正確的。
               話說沙羅曼蛇那邊如果我繼續嘴砲有沒有梗可以挖?
諾 爾   ○ ○ ○   ●●   最後洛爾劇場在那邊blah blah是敗筆。還有我覺得諾爾其實不太管大家死活的說。
莫里斯   ○ ● ●   ●●○   不知為何我只記得阿毛搶酒恐嚇耍流氓,不過恐嚇要不是卡爾斯捅那一刀早就成功了。
山 鐸   X○ ●   ●○   解謎部分無分。然後山叔越來越像個大叔牧師了。法術準備得不夠齊全是敗筆。
卡伊拉   ○ ● ●   ●●○   大團長慘遭眾雜魚包成黑魔道士。
G M   ○ ● ●   ●●○   其實我以為Yaviel會被Angra Mainyu當場格斃然後就進戰鬥之類的,不過大概沒時間所以跳過了。
漏 爺   ● ● ●   ●●●   多說無益,MVP。

關於火燄城居然沒人帶抗火的東西這點,我倒覺得玩家的反應在意料之中。
Golem是因為直接從NPC那邊得到情報,這沒話說,可是火燄城,雖然在前一話的後續
裡面也有提到,但也只提到名字而已,用廚弟跟我說的話來講,

"感覺好像FC紅白機時代的不知名動作遊戲魔王關,那種隨口叫的名字。"

所以玩家會覺得火燄城只是個形容詞也不算是太誇張的事啦。
畢竟像現實中的火燄山也不是真的有火,白沙灣的沙也不是白的,而東京灣甚至不在東京。

然後卡拉拉的戰鬥反正就是這個樣子,我已經習慣了,只要不把火球往同伴頭上丟就好。

至於挖了梗又不深挖的部份,我覺得也是有脈絡可尋的,其一是本團團員大都很有個性
(無論是哪一方面的),自己的意見總是要出來,然後大家又都很有民主精神,要把各
方意見都拿來討論,可是又沒有大會主席可以下裁決,於是就變成這樣。

其二是人之常情怕死也,像木橋那邊,大家一開始不敢過就是在希望從別的地方挖出什
麼,看是道具還是機關都好,可以把火給shut down或戴了可以輕鬆過橋的,不過既然
只有幾個戒指那就只好硬上了。

後面翻箱倒櫃的部份雖然有Yaviel引路帶我們直達劇情動畫,但受制於無骸流卡爾斯的
工作,其實我們都還是要去一個一個搜索的,而且DM一樣會把沒東西的房間直接說出
來,所以我覺得應該會還好。

後期台灣方面的角色精神渙散是非戰之罪。論外。

然後山叔對法術列表記不熟的部份我有點不可解,姑且不論跑團的資歷,在這裡的玩家
應該BG/IWD/NWN/ToEE等等的都沒少玩,就算沒自己跑過Caster類角色,團隊裡的
NPC總是要去操作一下的,Spell List這東西或多或少都會記起來一些才對。

除非是Debugmode=1殺通關XD

最後泰嘉嗆聲那部份雖然廚餘說想叫我閉嘴,不過其實在我聽到DM說"天花板堅固萬分"時
就放棄開打了,那邊放話只是想詐胡而已,順便推洛爾小倆口一把。
「WAAAGGGGGHH!」

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BlackWolf
劇院合夥人
文章: 1944
註冊時間: 2006年 6月 8日, 04:09

Re: 第十九話跑團討論

未閱讀文章 BlackWolf » 2009年 6月 8日, 12:52

我還沒能把很多想法整理清楚,因此在這裡只重點式地提出一些看法。
當然啦,以下只是我主觀的看法,因此可能跟會有些不同的意見或冒犯之處也請大家包涵。(拜)

首先洛爾的部份雖然zeel給了自己MVP但是我必需很殘酷地指出,
說實在洛爾這角色的扮演並不到位。(掩面)
沒有什麼突出,但也沒什麼出錯,滿普通的。
對不起這麼直白請你原諒我吧……囧

不知道大家有沒有注意到,在劇情線、還有重要配角(在這裡指的是雅薇兒)的烘托之下,
洛爾被拱上了主角的位置。然而,登上了主角位置、站上聚光燈焦點,
未必就代表這個主角的扮演一定是很能引起掌聲的。

以本話為例,真正強大的,其實是把洛爾拱上主角位置的配角──漏爺所扮演的雅薇兒。
漏爺的扮演就如同我之前所說的,是我看過廣度最廣的玩家。
在這一話裡,他也很好地證明了自己不單是只有廣度,同時也兼具深度。

如果硬要雞蛋裡挑骨頭的話,不知道和我一起跑個人劇的zeel有沒有發現,
漏爺和GM所扮演的雅薇兒有一點出入?以私心而言,我更喜歡GM扮雅薇兒的清靈風格,
不過這也可能是受到了先入為主的印象所導致的,無損漏爺扮雅薇兒的價值。
也許是我這麼敏感的人才會注意這微小的差異,這也是瑕不掩瑜的一點就是了。

本話的另一個亮點就是卡伊拉。
我個人最激賞卡伊拉的一點就是,卡伊拉這角色不需要一直搶戲或不停搶話,
往往只要短短的一兩句話就能很清楚地交待角色的個性。

「詳細就不說明,只要知道是很麻煩的東西就好了。」
「追崇真理的最後居然是踐踏人命,真諷刺啊。」
「我完全沒有準備呢!」「真是夠囂張的模樣。」

在這裡又要提起一個議題,那就是「登上舞台」和「退出舞台」的判斷能力。
在適時的時候登上舞台,並且在合適的地方讓出舞台給同伴,
甚至是更進一步地幫忙烘托同伴的扮演,這都是有經驗的玩家獨具的能力。
在這一次的跑團中,我認為小夜的確具備這樣的能力!

反之,如果一個團裡的大多數人都不具備這樣的能力,就很可能會造成無頭蒼蠅亂竄的情況。
因為我們必需了解,有時候玩家不是全部都從GM身上得到訊息,同時也從其他PC身上得到訊息。
如果其他PC的訊息是失焦的、甚至是錯誤的,就很可能引起混亂的狀況產生。
這種狀況尤其容易在人多的時候發生,我想這也是之前GM想要限定人數的重要原因。
請大家深思其中道理。

經過了這次跑團,漏爺和小夜的扮演我想應該可以提供各位玩家一個良好的參考,
無論是正面或是反面教材,有幾點值得注意的就是:
1. 優秀的玩家知道該在何時登上舞台好好表現。
2. 優秀的玩家知道該在何時讓出舞台給其他人表現。
3. 優秀的玩家知道該在何時烘托在舞台上表現的人。

如果要給MVP的話,我會給同時給雅薇兒和卡伊拉。

最後來檢討一下我自己的扮演。

我必需承認帶了個黛西在身邊,因為她不是熟練的冒險者,因此我分了很多精神在她身上。(無論場內或是場外都是XD)
我自己是不清楚加入了黛西之後,大家的觀感上會覺得黛西對團隊是得到幫助或是變成累贅。
我想,更有可能是兩者都有吧!這也很好地體現了遊戲內實際的狀況。
帶了黛西出場後,莫里斯的戰鬥和扮演上都無法發揮百分之百的全力。不過,黛西也幫上了很大的忙。
要不是有黛西,我們應該抽不出那麼多人手來幫忙治療。

在戰鬥開始的時候,莫里斯馬上就分配的戰鬥任務,到這裡還滿維持著水準,
但隨著黛西加入戰場之後,莫里斯(和背後靈)就慌了。這種狀況一直維持到後面的戰鬥。
坦白講那個威脅破功諾爾是不用太自責,因為如果我沒有太分神的話,就不會忘記先叫大家停手。
我個人覺得非常可惜,因為如果我們能說服歐塔克加入我們,我們就多了煤魔像可用呢XD

總之關於隨從的領導方面,我想我還會多下點功夫的。
同時我也樂見其他PC與黛西的互動,因為她不是莫里斯的棋子,而是賽壬騎士團的一員。

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BlackWolf
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文章: 1944
註冊時間: 2006年 6月 8日, 04:09

Re: 第十九話跑團討論

未閱讀文章 BlackWolf » 2009年 6月 8日, 13:49

關於zeel扮演並不到位這件事,既然有人問起,我就舉我自己的例子做為反例說明好了。
我跑東土團有個角色是某個大名的堂弟,而我是操甲師兼他的影武者。
所謂的操甲師呢,就是操作一種叫做甲偶的兵器的類似式魂師或陰陽師那類的。
而甲偶則是一種像是自然靈或是有執念的死人的怨靈附在盔甲或是木偶上刀槍不入的一種像golem的東西,
可以在用來保護官邸,或者在戰場上殺來殺去,非常強大。
無論如何,有一天我的甲偶就暴走跑掉了。我為了尋找甲偶而出去旅行。

沒想到有一天等我回國晉見我的表哥時,那個甲偶竟然殺回來,一直殺到官邸。
在我面前,曾和我心靈相通的甲偶說要殺死從小跟我一起長大的表哥。

當時的我的角色所做的事只是一直哀求甲偶不要這麼做,
我就眼睜睜看著我的表哥和甲偶拔刀相向,然後被甲偶的長槍穿心而亡。

事後跑團結束後,事後ST說我那邊的扮演很可惜。
如果我那時候跳出來擋在我表哥面前,大喊說:「想過來就踏著我的屍體過去吧!」
之類的,豈不帥多了?

在劇情上的解釋,當然是怎樣都有合理的解釋法。
但是帥不帥,具不具觀賞性,又是另一回事了。

大家在跑團時,除了自己的扮演,當然也是要看戲。
當然愛怎麼扮演是自己的自由,倘若要演出值得叫好的表演的話,又是另回事了。
總之這問題就是TRPG的鑑賞性。

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tropicalo
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Re: 第十九話跑團討論

未閱讀文章 tropicalo » 2009年 6月 8日, 16:39

這是神保的圖

還有其他人有畫插圖否?煩請提供,感謝!
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