【角色紙】香宮水奏

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註冊時間: 2007年 5月 19日, 20:05

【角色紙】香宮水奏

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姓名:香宮水奏(かみや みなと)概念:高中生巫女        標的:治療花菜的內心創傷
玩家:Celatic      美德:勇氣           標的:調查清楚那傢伙的事
劇本:幽談異抄         原罪:惡口           標的:找到家業除了責任以外的意義

心智             體能             社交
智力 ★★★★☆        力量 ★★☆☆☆        儀態 ★★★☆☆
機智 ★★☆☆☆        敏捷 ★★☆☆☆        操控 ★★☆☆☆
決心 ★★☆☆☆        耐力 ★★☆☆☆        沉著 ★★☆☆☆

技能
心智類(無技能-3)     體能類(無技能-1)     社交類(無技能-1)
學識:神道 ★★★☆☆     運動    ★★☆☆☆     馴獸    ☆☆☆☆☆
電腦    ★☆☆☆☆     肉搏    ★☆☆☆☆     共感    ★★☆☆☆
工藝    ☆☆☆☆☆     駕駛    ☆☆☆☆☆     表達:神事 ★★☆☆☆
調查    ★☆☆☆☆     槍械    ☆☆☆☆☆     脅迫    ☆☆☆☆☆
醫學    ★☆☆☆☆     盜竊    ☆☆☆☆☆     說服    ★☆☆☆☆
神秘:民俗 ★★★☆☆     隱匿    ★☆☆☆☆     交際    ★☆☆☆☆
政治    ☆☆☆☆☆     求生    ★☆☆☆☆     街頭    ☆☆☆☆☆
科學    ★☆☆☆☆     武器    ☆☆☆☆☆     掩飾    ★☆☆☆☆

生命力7(5+耐力)     意志力7(5+決心)     精神值7(5+沉著)
★★★★★★★☆☆☆       ★★★★★★★☆☆☆       ★★★★★★★☆☆☆

優勢                            體型___5____
時間管理     ★☆☆☆☆  ______☆☆☆☆☆     防禦___4____
語言:英語    ★☆☆☆☆  ______☆☆☆☆☆     護甲________
專業訓練:神職  ★★☆☆☆  ______☆☆☆☆☆     先攻___4____
*線人:神職   ★★☆☆☆  ______☆☆☆☆☆     速度___9____
資產       ★☆☆☆☆  ______☆☆☆☆☆  
醒目外表     ★☆☆☆☆  ______☆☆☆☆☆     總經驗_______
堅定驅魔人    ★☆☆☆☆  ______☆☆☆☆☆     已使用_______
______   ☆☆☆☆☆  ______☆☆☆☆☆     未使用_______


備忘
專業訓練:神職★★(學識/神秘) → 線人:神職★★/長才9重骰


防禦為敏捷或機智取低者 + 運動
先攻 = 敏捷 + 沉著
速度 = 力量 + 敏捷 + 5
===================================

淨化 Purification(●至●●●●●)

  顯性
  指向、疊合、切換
  角色可以淨化、修復傷勢和其他身體病痛。
  每個目標在一個章節中只能被此異力治療一次,就算異力由不同角色所施展也不例外。此異力無法治癒由靈代造成的傷害。
  儘管為指向,角色可以用此異力治療自身,限制亦如上。

  代價:儀式
     這是一個長期動作,每次擲骰一分鐘,需要的成功數等同於你要發動的量級


  量級1:角色可以緩解症狀,治癒輕微疾病,消除疼痛,降低目標的受傷減值,等同於傷痕異力的一半(進位),持續到該場景結束。

  量級2:角色可以治療目標的所有衝擊傷害,或暫時中和藥物、毒素或受傷的影響。
      可以移除數量等同靈代威能的傾勢(譬如Poisoned、Sick或Leg Wrack),但無法治癒任何基本狀態。
      角色能以異力淨化邪物,以靈代靈巧減去目標抗性,造成等同成功數的衝擊傷害。

  量級3:角色可以治療目標的致命傷害,數量等同於靈代威能,或移除一個由身體損傷、疲勞或生病(譬如Fatigued)所引起的狀態。
      無法影響持續性狀態。
      角色能以更強大的力量淨化邪物,以靈代靈巧減去目標抗性,造成等同成功數的致命傷害。
      一個目標在一個場景只能被影響一次,但可以花費一點意志力克服其限制。

  量級4:一個章節一次,角色可以治療目標的惡性傷害,數量等同於靈代威能的一半(進位),移除一個持續性狀態。
      無法作用於傷痕帶來的影響。
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