[休整期] 冬始之月

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微阿光
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[休整期] 冬始之月

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下一次任務更新為冬始之月,下旬第一日(21日)

請大家自行計算休整期,從返回營地的隔日開始。
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kingfoolish
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Re: [休整期] 冬始之月

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連著幾天去找魔法鍊金商店「愛嗑米」的老闆打牌嗑牙,並試著在閒聊中了解老闆缺不缺人手

10/25
賭徒9+7=16
10/26
賭徒9+7=16
10/27
賭徒18+7=25
10/28
賭徒10+7=17
10/29
賭徒5+7=12
10/30
賭徒6+7=13


接著花時間在魔法鍊金商店「愛嗑米」幫忙打雜賺取資本
11/1
法術觀察4+9=13
魔力資本1
11/2
法術觀察4+9=13
魔力資本1
11/3
法術觀察5+9=14
魔力資本1
11/4
法術觀察16+9=25
魔力資本2
11/5
法術觀察4+9=13
魔力資本1
11/6
法術觀察5+9=14
魔力資本1
11/7
法術觀察1+9=10
魔力資本1
11/8
法術觀察16+9=25
魔力資本2
11/9
法術觀察18+9=27
魔力資本2
11/10
法術觀察19+9=28
魔力資本2

共14點魔力資本,花費700g

賭博休息個幾天
11/11
賭徒11+7=18
11/12
賭徒15+7=22
11/13
賭徒17+7=24

然後繼續打工賺取資本
11/14
法術觀察19+9=28
魔力資本2
11/15
法術觀察6+9=15
魔力資本1
11/16
法術觀察18+9=27
魔力資本2
11/17
法術觀察3+9=12
魔力資本1
11/18
法術觀察8+9=17
魔力資本1
11/19
法術觀察15+9=24
魔力資本2
11/20
法術觀察8+9=17
魔力資本1

共取得10點魔力資本,花費500g

總共取的24點魔力資本
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微阿光
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Re: [休整期] 冬始之月

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瑟文店裡的熾鐵彎刀以1200的價格售出~

被偶爾進城的赫曼大叔買走。
辛律
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Re: [休整期] 冬始之月

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05日:馴養山貓:第一批馴養動物取10+10=20
        第二批馴養動物取10+10=20
06日:馴養山貓:第一批馴養動物取10+10=20
        第二批馴養動物取10+10=20(馴養完成)
07日:研究本地動物(拜訪歐漢農,借閱本地動物圖鑑)
08日:製作螞蟻標本1:工藝(製作標本)取10+8+2(雇用1級助手)=20
09日:製作螞蟻標本2:工藝(製作標本)取10+8+2(雇用1級助手)=20
10日:製作螞蟻標本3:工藝(製作標本)取10+8+2(雇用1級助手)=20
11日:製作螞蟻標本4:工藝(製作標本)取10+8+2(雇用1級助手)=20
12日:製作螞蟻標本5:工藝(製作標本)取10+8+2(雇用1級助手)=20
13日:製作螞蟻標本6:工藝(製作標本)取10+8+2(雇用1級助手)=20
14日:製作螞蟻標本7:工藝(製作標本)取10+8+2(雇用1級助手)=20
15日:製作螞蟻標本8:工藝(製作標本)取10+8+2(工坊)=20
16日:製作螞蟻標本9:工藝(製作標本)取10+8+2(工坊)=20
17日:製作螞蟻標本10:工藝(製作標本)取10+8+2(工坊)=20(製作完成)
18日:製作劍齒虎標本1:工藝(製作標本)取10+8+2(工坊)+5(雇用二級助手)=25
19日:製作劍齒虎標本2:工藝(製作標本)取10+8+2(工坊)+5(雇用二級助手)=25
20日:製作劍齒虎標本3:工藝(製作標本)取10+8+2(工坊)+5(雇用二級助手)=25

總計花費23G

7日,帶著一隻馴養完成的山貓幼獸拜訪烏菲奇大師
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微阿光
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Re: [休整期] 冬始之月

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辛律 寫: 7日,帶著一隻馴養完成的山貓幼獸拜訪烏菲奇大師
烏菲奇大師還在新發現的17號遺址進行研究,不在營地中。
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aeglos
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註冊時間: 2015年 9月 19日, 18:21

Re: [休整期] 冬始之月

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索拉.希爾法的休整期活動:

1、到研究站製圖部門協助烏撒瑪和卓與伊達雅進行地圖測繪等相關工作(11月1日至5日),賺取工資:
檢定技能:專業(地圖師)(+9)
11/1:1d20+9=2+9=11
11/2:1d20+9=12+9=21
11/3:1d20+9=20+9=29
11/4:1d20+9=2+9=11
11/5:1d20+9=9+9=18


2、任務中:【 6‧礦場疑雲】(11月6日至13日)


3、到研究站製圖部門協助烏撒瑪和卓與伊達雅進行地圖測繪等相關工作(11月14日至20日),賺取工資:
檢定技能:專業(地圖師)(+9)
11/14:1d20+9=8+9=17
11/15:1d20+9=6+9=15
11/16:1d20+9=18+9=27
11/17:1d20+9=5+9=14
11/18:1d20+9=10+9=19
11/19:1d20+9=14+9=23
11/20:1d20+9=13+9=22


4、抽空到交易站採購一束弩矢(11月14日至20日期間):
一般弩矢(一束10支)1磅 售價?
AD VTRVMQVE PARATVS.
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微阿光
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Re: [休整期] 冬始之月

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aeglos 寫:索拉.希爾法的休整期活動:

4、抽空到交易站採購一束弩矢(11月14日至20日期間):
一般弩矢(一束10支)1磅 售價?
1g5s
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aeglos
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Re: [休整期] 冬始之月

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aeglos 寫:索拉.希爾法的休整期活動:

1、到研究站製圖部門協助烏撒瑪和卓與伊達雅進行地圖測繪等相關工作(11月1日至5日),賺取工資:
檢定技能:專業(地圖師)(+9)
11/1:1d20+9=2+9=11
11/2:1d20+9=12+9=21
11/3:1d20+9=20+9=29
11/4:1d20+9=2+9=11
11/5:1d20+9=9+9=18
所得收入為(11+21+29+11+18)/10=90/10=9G
※收入計算方式照官方規則:Downtime - Working Weekends
2、任務中:【 6‧礦場疑雲】(11月6日至13日)


3、到研究站製圖部門協助烏撒瑪和卓與伊達雅進行地圖測繪等相關工作(11月14日至20日),賺取工資:
檢定技能:專業(地圖師)(+9)
11/14:1d20+9=8+9=17
11/15:1d20+9=6+9=15
11/16:1d20+9=18+9=27
11/17:1d20+9=5+9=14
11/18:1d20+9=10+9=19
11/19:1d20+9=14+9=23
11/20:1d20+9=13+9=22
所得收入為(17+15+27+14+19+23+22)/10=137/10=13G7S
4、抽空到交易站採購一束弩矢(11月14日至20日期間):
一般弩矢(一束10支)1磅 售價1G5S
已購買。


5、抽空到「愛嗑米」向老闆蘭托盧密詢問私人任務的相關事宜,並表示有興趣承接(11月14日至20日期間)。
「交涉」技能檢定:1d20+8=16+8=24
(在落葉之月任務三之後曾洽詢過一些情報viewtopic.php?f=138&t=2752#p14650,可能當時只是先問問所以老闆沒理我)
並向老闆購買一瓶Potion of Magic weapon (83 gp)
AD VTRVMQVE PARATVS.
orontia
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文章: 113
註冊時間: 2008年 1月 20日, 03:09

Re: [休整期] 冬始之月

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11/3
完成任務返回營地。

11/4
搬入單人宿舍。
從返回的相熟冒險者處取得「動力核心」。
由於機關作坊尚未完工,向小茉莉商借「鍊金實驗室」(Alchemy Lab)好為研究核心做準備。
到交易站詢問有沒有「放大镜」(Magnifying glass)可買

11/5
借用小茉莉的鍊金實驗室(Alchemy Lab),以「工藝:鍊金術」賺取「貨物」
9+2+10取10=31(取得3點貨物資本,付出15gpx3=45gp)

11/6
借用小茉莉的鍊金實驗室(Alchemy Lab),以「工藝:鍊金術」賺取「貨物」
9+2+10取10=31(取得3點貨物資本,付出15gpx3=45gp)

11/7
借用小茉莉的鍊金實驗室(Alchemy Lab),以「工藝:鍊金術」賺取「貨物」
9+2+10取10=31(取得3點貨物資本,付出15gpx3=45gp)

11/8
借用小茉莉的鍊金實驗室(Alchemy Lab),以「工藝:鍊金術」賺取「貨物」
9+2+10取10=31(取得3點貨物資本,付出15gpx3=45gp)

11/9
借用小茉莉的鍊金實驗室(Alchemy Lab),以「工藝:鍊金術」賺取「貨物」
9+2+10取10=31(取得3點貨物資本,付出15gpx3=45gp)

(11/5~9,五天合計賺取15點「貨物」,付出225gp)

11/10
機關工坊完工。
在自己的機關工坊內以「工藝:機關學」賺取「權勢」
14+2+10取10=36(取得3點權勢資本,付出15gpx3=45gp)

11/11
在自己的機關工坊內以「工藝:機關學」賺取「權勢」
14+2+10取10=36(取得3點權勢資本,付出15gpx3=45gp)

11/12
鉤爪槍賣出,獲得322gp
在自己的機關工坊內以「工藝:機關學」賺取「權勢」
14+2+10取10=36(取得3點權勢資本,付出15gpx3=45gp)

11/13
在自己的機關工坊內以「工藝:機關學」賺取「權勢」
14+2+10取10=36(取得3點權勢資本,付出15gpx3=45gp)

(11/10~13,四天合計賺取12點「權勢」,付出180gp)

11/14
花一天休整期,消耗3點權勢(Scheme for an Upcoming Adventure),為之後進行的一次「機關學知識」研究檢定上+6
(運用關係取得資訊,例如向見過巨像的冒險者詢問所見、與擅長符文者討論上面的符文、查詢機關學的書籍之類。)

11/15
在自己的機關工坊內進行對「動力核心」的拆解研究,準備包括:
1、之前消耗3點「權勢」取得的+6
2、雇用兩名等級3(工藝+6)的助手協助研究。(日薪5gpx2=10gp)
3、向荷姆預約「醍醐灌頂方案」(Bestow Insight 80gp+Fox's Cunning 40gp=120gp,可讓檢定+5並擲二取高)
4、額外消耗4點「貨物」(Spend Capital to Boost Checks),讓「機關學知識」研究檢定+4
  (視情況毫不手軟的消耗輔助物資,如機關學工具、冷卻劑、潤滑油、磁鐵、放大鏡、手套、照明設備…當然還有提振精神的咖啡跟大量的砂糖)

兩位助手的協助檢定分別為25與12,兩人都協助成功(各提供+2)。(以上各種準備共+19)
對「動力核心」的第一次「機關學知識」研究,檢定結果45(12+19擲出14)

11/16
花一天休整期,消耗3點權勢,為之後進行的一次「機關學知識」檢定上+6

11/17
在自己的機關工坊內進行對「動力核心」的拆解研究,準備包括:
1、之前消耗3點「權勢」取得的+6
2、雇用兩名等級3的助手協助研究。(日薪5gpx2=10gp)
3、向荷姆預約「醍醐灌頂方案」(Bestow Insight 80gp+Fox's Cunning 40gp=120gp)
4、額外消耗4點「貨物」,讓「機關學知識」研究檢定+4

兩位助手的協助檢定分別為27與27,兩人都協助成功。(各種準備共+19)
對「動力核心」的第二次「機關學知識」研究,檢定結果47(12+19擲出16)

11/18
花一天休整期,消耗3點權勢,為之後進行的一次「機關學知識」檢定上+6

11/19
在自己的機關工坊內進行對「動力核心」的拆解研究,準備包括:
1、之前消耗3點「權勢」取得的+6
2、雇用兩名等級3(工藝+6)的助手協助研究。(日薪5gpx2=10gp)
3、向荷姆預約「醍醐灌頂方案」(Bestow Insight 80gp+Fox's Cunning 40gp=120gp)
4、額外消耗4點「貨物」(Spend Capital to Boost Checks),讓「機關學知識」研究檢定+4

兩位助手的協助檢定分別為11與25,兩人都協助成功。(各種準備共+19)
對「動力核心」的第三次「機關學知識」研究,檢定結果49(12+19擲出18)

(11/14~19,六天合計付出390gp、9點權勢、12點貨物)

11/20
稍後決定
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微阿光
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文章: 2214
註冊時間: 2007年 5月 20日, 03:57
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Re: [休整期] 冬始之月

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aeglos 寫:
aeglos 寫:索拉.希爾法的休整期活動:

5、抽空到「愛嗑米」向老闆蘭托盧密詢問私人任務的相關事宜,並表示有興趣承接(11月14日至20日期間)。
「交涉」技能檢定:1d20+8=16+8=24
(在落葉之月任務三之後曾洽詢過一些情報viewtopic.php?f=138&t=2752#p14650,可能當時只是先問問所以老闆沒理我)
並向老闆購買一瓶Potion of Magic weapon (83 gp)
你來到了魔法商店「愛嗑米」,畫著冒煙藥瓶的木板招牌迎風搖曳。

蒼白消瘦的店主放下手上的皮革書本,抬頭看了一眼走進來的客人。

「又是你,人類小姐。怎麼?有腺體要兜售?還是想買點什麼。」
「我的任務不用特別承接,只要你拿腺體來,我就付錢。就這麼簡單。貼那個勞什子任務單,只是要吸引大家的目光。」

「嗯……竹毀蟲,顧名思義,通常長在竹林附近,以竹木為食。一般來說,從青綠色到偏黃色都有,肢體細長,帶棘刺。乍看之下跟一般竹木無異,十分難以發現。」
「本來也不算是難以對付的敵人,但他們有個噁心又討厭的特性,死前會爆發,濺出大量酸毒體液,那東西十分危險。」
「而且,我想要的腺體,就是酸毒的分泌與儲藏器官,所以如果竹毀蟲死前爆發,那也就沒了商業價值了。」
「要怎麼解決?你不會自己想啊?看你是有本事弄昏它們,或是一擊命中要害,讓他來不及爆發嘍。」

店主擺出一副這種事也要問的不耐煩表情。
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微阿光
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Re: [休整期] 冬始之月

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orontia 寫:11/3
完成任務返回營地。

11/4
搬入單人宿舍。
從返回的相熟冒險者處取得「動力核心」。
由於機關作坊尚未完工,向小茉莉商借「鍊金實驗室」(Alchemy Lab)好為研究核心做準備。
到交易站詢問有沒有「放大镜」(Magnifying glass)可買

11/14
花一天休整期,消耗3點權勢(Scheme for an Upcoming Adventure),為之後進行的一次「機關學知識」研究檢定上+6
(運用關係取得資訊,例如向見過巨像的冒險者詢問所見、與擅長符文者討論上面的符文、查詢機關學的書籍之類。)

11/15
在自己的機關工坊內進行對「動力核心」的拆解研究,準備包括:
1、之前消耗3點「權勢」取得的+6
2、雇用兩名等級3(工藝+6)的助手協助研究。(日薪5gpx2=10gp)
3、向荷姆預約「醍醐灌頂方案」(Bestow Insight 80gp+Fox's Cunning 40gp=120gp,可讓檢定+5並擲二取高)
4、額外消耗4點「貨物」(Spend Capital to Boost Checks),讓「機關學知識」研究檢定+4
  (視情況毫不手軟的消耗輔助物資,如機關學工具、冷卻劑、潤滑油、磁鐵、放大鏡、手套、照明設備…當然還有提振精神的咖啡跟大量的砂糖)

兩位助手的協助檢定分別為25與12,兩人都協助成功(各提供+2)。(以上各種準備共+19)
對「動力核心」的第一次「機關學知識」研究,檢定結果45(12+19擲出14)

11/16
花一天休整期,消耗3點權勢,為之後進行的一次「機關學知識」檢定上+6

11/17
在自己的機關工坊內進行對「動力核心」的拆解研究,準備包括:
1、之前消耗3點「權勢」取得的+6
2、雇用兩名等級3的助手協助研究。(日薪5gpx2=10gp)
3、向荷姆預約「醍醐灌頂方案」(Bestow Insight 80gp+Fox's Cunning 40gp=120gp)
4、額外消耗4點「貨物」,讓「機關學知識」研究檢定+4

兩位助手的協助檢定分別為27與27,兩人都協助成功。(各種準備共+19)
對「動力核心」的第二次「機關學知識」研究,檢定結果47(12+19擲出16)

11/18
花一天休整期,消耗3點權勢,為之後進行的一次「機關學知識」檢定上+6

11/19
在自己的機關工坊內進行對「動力核心」的拆解研究,準備包括:
1、之前消耗3點「權勢」取得的+6
2、雇用兩名等級3(工藝+6)的助手協助研究。(日薪5gpx2=10gp)
3、向荷姆預約「醍醐灌頂方案」(Bestow Insight 80gp+Fox's Cunning 40gp=120gp)
4、額外消耗4點「貨物」(Spend Capital to Boost Checks),讓「機關學知識」研究檢定+4

兩位助手的協助檢定分別為11與25,兩人都協助成功。(各種準備共+19)
對「動力核心」的第三次「機關學知識」研究,檢定結果49(12+19擲出18)

(11/14~19,六天合計付出390gp、9點權勢、12點貨物)

11/20
稍後決定
交易站有賣巧匠帽,據說是精煉廠的巧匠大師做的。
http://www.d20pfsrd.com/equipment/goods ... Cap-Tinker
一頂250g,現貨 1

你花了好一番功夫,找到了核心表面最脆弱的連接點,打算從這個部分把外殼撬開。
結果發現外殼居然是經過魔法處理的活體金屬,你好不容易撬開一個點,但另外一個點還沒撬開,之前撬開的地方就已經重新接合。

追加花費75g

你需要找個辦法阻止活體金屬的再生。
orontia
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文章: 113
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Re: [休整期] 冬始之月

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微阿光 寫: 交易站有賣巧匠帽,據說是精煉廠的巧匠大師做的。
http://www.d20pfsrd.com/equipment/goods ... Cap-Tinker
一頂250g,現貨 1
買了~
微阿光 寫: 你花了好一番功夫,找到了核心表面最脆弱的連接點,打算從這個部分把外殼撬開。
結果發現外殼居然是經過魔法處理的活體金屬,你好不容易撬開一個點,但另外一個點還沒撬開,之前撬開的地方就已經重新接合。
追加花費75g
你需要找個辦法阻止活體金屬的再生。
視能撬開的空間大小,打造幾個「鍥子」,讓助手在一旁準備好,每當我撬開一處連接點,就讓他把鍥子塞進撬開的空間,一來阻止金屬愈合,讓我有時間撬起另一個點,二來在需要時可以施力把空間撐得更開。
奧隆佐當初打造蒸汽裝甲時應該研究過活體金屬的特性,若活體金屬的愈合方式相對溫和,受到阻擋時不會硬要擠碎阻擋物的話,那鍥子可以用木頭或鋼鐵來打造,若愈合方式相對暴力,會變成硬度較勁的話,那就去交易站取出一些寄存的祕銀打成鍥子,我記得活體金屬跟秘銀硬度相同,應該不會對彼此造成損害。
 
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微阿光
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Re: [休整期] 冬始之月

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orontia 寫:
微阿光 寫: 你花了好一番功夫,找到了核心表面最脆弱的連接點,打算從這個部分把外殼撬開。
結果發現外殼居然是經過魔法處理的活體金屬,你好不容易撬開一個點,但另外一個點還沒撬開,之前撬開的地方就已經重新接合。
追加花費75g
你需要找個辦法阻止活體金屬的再生。
視能撬開的空間大小,打造幾個「鍥子」,讓助手在一旁準備好,每當我撬開一處連接點,就讓他把鍥子塞進撬開的空間,一來阻止金屬愈合,讓我有時間撬起另一個點,二來在需要時可以施力把空間撐得更開。
奧隆佐當初打造蒸汽裝甲時應該研究過活體金屬的特性,若活體金屬的愈合方式相對溫和,受到阻擋時不會硬要擠碎阻擋物的話,那鍥子可以用木頭或鋼鐵來打造,若愈合方式相對暴力,會變成硬度較勁的話,那就去交易站取出一些寄存的祕銀打成鍥子,我記得活體金屬跟秘銀硬度相同,應該不會對彼此造成損害。
 
鍥子被金屬表面擠出來,你認為這個核心經過"特殊"或"魔法"處理,再生活性比一般活體金屬要高。
使用物理手段,可能會需要強大到足以一口氣切開表面的力度。
或是你應該要想想別的辦法。
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aeglos
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文章: 234
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Re: [休整期] 冬始之月

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微阿光 寫:你來到了魔法商店「愛嗑米」,畫著冒煙藥瓶的木板招牌迎風搖曳。

蒼白消瘦的店主放下手上的皮革書本,抬頭看了一眼走進來的客人。

「又是你,人類小姐。怎麼?有腺體要兜售?還是想買點什麼。」
「我的任務不用特別承接,只要你拿腺體來,我就付錢。就這麼簡單。貼那個勞什子任務單,只是要吸引大家的目光。」

「嗯……竹毀蟲,顧名思義,通常長在竹林附近,以竹木為食。一般來說,從青綠色到偏黃色都有,肢體細長,帶棘刺。乍看之下跟一般竹木無異,十分難以發現。」
「本來也不算是難以對付的敵人,但他們有個噁心又討厭的特性,死前會爆發,濺出大量酸毒體液,那東西十分危險。」
「而且,我想要的腺體,就是酸毒的分泌與儲藏器官,所以如果竹毀蟲死前爆發,那也就沒了商業價值了。」
「要怎麼解決?你不會自己想啊?看你是有本事弄昏它們,或是一擊命中要害,讓他來不及爆發嘍。」

店主擺出一副這種事也要問的不耐煩表情。
跟老闆打過幾次交道後,雖然覺得他對我還是不太客氣,索拉也比較習慣老闆的作風了。
此行雖獲得不少竹毀蟲的重要情報,如何弄昏或擊殺竹毀蟲的方法或技術倒是要另請高明了。

索拉趁著當日晚間旅店餐廳打烊,蓋老闆比較有空的時候,找老闆聊天,並依序洽詢以下事項(假如老闆沒太多空檔,就不閒聊了直接進入主題):
0、點一瓶密斯卡岱白葡萄酒(花費16GP),並邀請蓋老闆、廚娘賈克絲、看板娘服務生綺拉共飲(若老闆他們太忙則此項省略)
1、定期訂購蓋老闆特製乾糧,每月訂購5份,總價15GP,每月一日預先付清,該月出任務前領取乾糧(本月即當場付清)。
2、定期訂購每日額外餐費5SP,菜單由廚房全權搭配,每月共30份,總價15GP,每月一日預先付清。當月有外出任務的天數,餐費則併到返回營地後的剩餘天數(即吃好一點)。
  (本月已過一半,就付10GP作為下半月15日的餐費)
3、請教蓋老闆是否知道如何弄昏或一擊殺死竹毀蟲的方法或技術。「交涉」技能檢定:1d20+8=14+8=22(上面3筆生意若能有檢定加值更好,沒有也無妨)
4、若蓋老闆無法回答(3),則請教有哪些人可能知道,並打聽他們喜歡吃什麼,再拜託請廚房明天準備好各自的餐盒,我再親自一一登門拜訪請教(餐盒費用當場付清)。

目前花費(16+)15+10=25或41GP,餐盒費用另計。
自下個月起,每月額外伙食費30GP,第一日預先付清。
AD VTRVMQVE PARATVS.
orontia
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Re: [休整期] 冬始之月

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微阿光 寫:鍥子被金屬表面擠出來,你認為這個核心經過"特殊"或"魔法"處理,再生活性比一般活體金屬要高。
使用物理手段,可能會需要強大到足以一口氣切開表面的力度。
或是你應該要想想別的辦法。
  為了遲滯核心的再生活性,奧隆佐將活體金屬「要固定它的形狀記憶需要施以冷傷害」的性質納入考量,決定嘗試以低溫延緩它的再生速度。
  奧隆佐以鍊金術製作出冷卻劑,在撬開並打入鍥子當下,由另一位助手立即以冷卻劑冷凍開口周邊,並視狀況持續追加,奧隆佐則爭取時間撬開別處,直到外殼鬆動到能完好卸除為止。
  另外,若活體金屬擁有磁性,奧隆佐打算把鍥子直接磁化成磁鐵,利用「磁鐵在低溫時磁力更強」的特性,希望磁力能進一步遲緩外殼的再生活性,或多少干擾那些強化它的「特殊」或「魔法」處置。
  當然,做為專業人士,以上動作時都要確實穿好工匠的皮裙與手套。
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