【備用PC】卡伐里艾勒Cavaliere(ECL5)

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【備用PC】卡伐里艾勒Cavaliere(ECL5)

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角色姓名(中):Cavaliere De ll'onda
角色姓名(外):卡伐里艾勒‧德隴達

 種族:人類
 體型:中型        性別:男          陣營:混亂中立
 身高:175(5呎8吋) 體重:70(153磅)   信仰:航海女神 - 賽姬Sæji
 瞳色:-         髮色:棕          膚色:深褐

 出生日:-
 出生地:-

 職業╱等級:騎將(火槍手變體)/Cavalier(Musketeer)5
 經驗點數:
 語言:通用語

     總合   基本數值 + 魔法加值 + 其他加值 - 其他減值│修正值
 力量  14 =      +      +      -     │+2
 敏捷  18 =      +      +      -     │+4*
 體質  14 =      +      +      -     │+2
 智力  13 =      +      +      -     │+1
 智慧  12 =      +      +      -     │+1
 魅力  14 =      +      +      -     │+2

  速度:30呎            先攻值:+4
  游泳速度:30呎

【生命值53】=初期10+升級9+6(6)+10+8 + Con 2*5+天職 1*0
【瘀傷-】

【防禦等級】Armor Class
 裝備盔甲:[+1]Chain shirt(AC+5)
   最大敏捷加值:4      技能負修正:-1     重量:
 裝備盾牌:-
   最大敏捷加值:-      技能負修正:-      重量:-

 AC   19=10 + Armor5 + Dex4 + Misc mod
 觸碰AC 14
 遲滯AC 15

【豁免檢定】Saving Throw
        職業+屬性+魔法1
 強韌 +6 = 4+1 +1
 反射 +6 = 1+4 +1
 意志 +4 = 1+2 +1
※發起挑戰時水下豁免+2士氣加值(+1/每4級)
※持用火器時對詛咒、恐懼、情緒+2背景加值

【攻擊選項】Attack
  [Basic Attack Bonus]+5
   近戰攻擊加值 +7=5+2
    [MW]Scimitar +8, 1d6+2, 18/*2, Type S
    [MW]Kukri +8, 1d4+2, 18/*2, Type S
      [FA] +6/+6
      發起挑戰時[Challenge] 近戰Damage+5(同騎將等級)

   遠程攻擊加值 +9=5+4
    [MW]Pistol +10, 1d8(-1, Sliver), 20/*4, 20ft. Type P&B,
    [+1]Longbow, composite+2 +10, 1d8+3(+2, Sliver), 20/*3, 110ft. Type P
      [FA]+8/+8
      Arrow/Silver Arrow
       30ft. 內+1/+1

 【戰技加值CMB】1d20+7=1d20 + BAB + Str (feat. dex) mod + size mod
 【戰技防禦CMD】21=10 + BAB + Str mod + Dex mod + size mod

【技能、專長、特性】
  ===技能===   Skill Point = [35/35] = 4*5+Int1*5+Human1*5+天職1*5

 名稱        技能總級數=技能級數+能力修正+職業修正+其他修正(防具減值含1)
 ====力量技能====         [+2]
 攀爬*          5 =1   +    +3   +-1
 游泳*          8 =5   +    +3   +-2
 ====敏捷技能====         [+4]
 特技             =    +    +    +
 解除裝置         N =    +    +    +
 脫逃*         13 =5   +    +3   +1背景
 飛行             =    +    +    +
 騎術*          7 =1   +    +3   +-1
 巧手             =    +    +    +
 潛行             =    +    +    +
 ====智力技能====         [+1]
 估價             =    +    +    +
 工藝:煉金*       5 =1   +    +3   +
 知識:秘法術       N =    +    +    +
 知識:建築/構造     N =    +    +    +
 知識:地城結構      N =    +    +    +
 知識:地理*       5 =1   +    +3   +(2)水下位置相關
 知識:歷史        N =    +    +    +
 知識:地區*       6 =1   +    +3   +1背景
 知識:自然        N =    +    +    +
 知識:貴族/政府     N =    +    +    +
 知識:位面        N =    +    +    +
 知識:宗教        N =    +    +    +
 語言學          N =    +    +    +
 法術觀察         N =    +    +    +
 ====智慧技能====         [+1]
 醫療           N =    +    +    +
 知覺*          9 =5   +    +3   +
 專業:船員*       5 =1   +    +3   +
 動機察覺*        9 =1   +    +3   +
 野外求生           =    +    +    +
 ====魅力技能====         [+2]
 唬弄*          6 =1   +    +3   +
 交涉*         11 =5   +    +3   +1背景
 易容             =    +    +    +
 訓練動物*        6 =1   +    +3   +
 威嚇*          9 =5   +    +3   +(4)持槍時視為大體型
 表演:            =    +    +    +
 使用魔法裝置       N =    +    +    + 

【專長】Feat
  [[ECL1]]-近程射擊
  [[Human Bonus]]-精準射擊
  [[Anti-Hero Bonus]]-雙刀/Two-Weapon Fighting
  [[Cavalier(Musketeer), 1st]]- 槍匠/Gunsmithing
    1專長效果:如果你有一套槍械修理工具,你可以製造或維修火器、手工製作彈藥或調配所有槍支使用的黑火藥。你在製造火器和彈藥或修復火器時,不需要進行相關工藝檢定。
    2手工製造火器:你可以只消耗一半的正常原材料成本來製造任何早期火器。按照你的GM的判斷,你可以只消耗一半的正常原材料成本來製作一些高級火器。製造一件火器需要消費每

1000金幣成本1天的時間(最少1天)。
    3手工製造彈藥:你可以只消耗10%的正常原材料成本來製造子彈、霰彈或黑火藥。如果你在工藝(煉金)上有至少1個等級,你可以只消耗一半的正常原材料成本來製作煉金彈匣。按

照你的GM的判斷,你可以只消耗一半的正常原材料成本來製作金屬彈匣。製造子彈、黑火藥或彈匣時需要消費每1000金幣成本1天的時間(最少1天)。
    4修復破損火器:每天通過1個小時的工作,你可以用該專長來修復一把破損的火器。你可以在休息時間通過該專長來修理火器。
    5特殊說明:如果你是一個銃士,該專長將會給予你如下額外好處。你可以用該專長來修理和保養你的初始的簡易火器。通過花費300gp的材料成本和1天的工作,你可以將它升級成一

把同類型的精製品火器。

  [[ECL3]] - 多重射擊
  [[Cavalier(Musketeer), 4th]]- 快速裝填手銃/Rapid Reload, Pistol
    4級時,火槍手得到「快速裝填(步槍)」或「快速裝填(手槍)」做為獎勵專長。
    14級,當火槍手發起挑戰時,他能用一個自由動作裝填火槍。此能力取代馴獸專家。
  [[ECL5]] -  引戰/Antagonize
    可以使用交涉或威嚇引起目標的敵意,DC=10+目標HD數+察言觀色加值,無法影響不能理解你或是智力3以下的目標。你可以使用迅捷動作進行一個DC20的察言觀色檢定,如果成功

,可以在接下來的交涉或威嚇檢定加上等同魅力調整值的洞察加值,直到你下一回合結束
      1交涉:你讓敵人心煩,在一分鐘內對你之外的攻擊檢定-2,非以你為目標的法術具有10%法術失敗率
      2威嚇:你使敵人暴怒,目標必須盡其所能對你進行一次肉搏攻擊/遠程攻擊/以你為法術目標/讓你在一個法術的效果範圍內。如果目標無法攻擊你,或是如此行動會對自己造成

傷害,效果就會結束。若對方無法在這回合攻擊你,你可以使用立即動作進行一次同樣的對抗延長效果一回合(最多一回合)。當目標攻擊你後,效果結束。一旦你使用這個能力指定一個生物,

不能在一天內再次指定他

【種族/職業/背景特性】Traits
 ===種族===Racial
    任意屬性+2:STR+2
    人物一級獎勵專長:
    技能豐富:升級時技能點數+1
    天賦職業:騎將(升級時生命上限或技能點擇一加一)

 ===職業===Class-Cavalier(Musketeer)
  [[Weapoms&Armor-Cavalier(Musketeer)]]
    騎將擅長所有簡易和軍用武器,擅長所有盔甲(重型,中型和輕型)和盾牌(除了塔盾)。
    火槍手不擅長重甲,但是他們擅長火器。除此之外,在選擇和火器相關的專長時他還能以他騎將的等級作為有效戰士等級(例如武器專攻)。
  [[1st, Cavalier]]- 守則/Order
    騎將必須永遠地追尋和探索新的疆域和水下的秘密,
    只有在自己的人受到水下威脅(特別是水下的邪惡種族,像是沙華魚人,但是來自邪惡種族的騎將則會有善良或者中立的敵人)
    或者保護自己新發現的寶藏的時候才會停下來,他們會為了這些人和物而奮戰。
  [[1st, Cavalier]]- 戰術/Tactician
    你得到一個團隊專長作為獎勵專長,必須滿足該專長的條件。
    一天2次(增加一次/每5級),可以用一個標準動作,給予周圍30呎內能看見聽見你的盟友同樣的專長效果。
    效果持續3回合(每兩級增加1回合=5Round),盟友不需要滿足專長的前置條件
      -合擊/Outflank (Combat, Teamwork)-
        與擁有此專長的角色夾擊時,加值從+2變為+4。且致命一擊時,提供友方機會攻擊AOO
  [[1st, Cavalier]]- 叫陣/Challenge(每日2次)
    每天1次,騎將可以向一個對手發出挑戰。以一個迅捷動作,騎將選擇視線中的一個目標進行挑戰。
    攻擊挑戰目標的時候,騎將的近戰攻擊可以造成額外傷害。此額外傷害等同於騎將等級。
    1級時,騎將每天可以使用此能力1次;之後的每3個等級都會再增加1次每日使用次數,到19級時達到最大的7次。
    挑戰一個對手需要騎將將注意力集中。在對抗受到來自於挑戰目標之外的敵人的近戰攻擊時,騎將的AC承受-2減值。
    挑戰效果持續到目標死亡,昏迷,或戰鬥結束。每個騎將的挑戰還擁有另一個效果,這由他們所屬的【騎士道】決定。

  [[1st, Cavalier(Musketeer)]]- 紀念槍械/Gifted Firearm (Ex)
    1級時,銃士獲得下列火器中一項:雷筒、滑膛槍或手槍。她的起始武器已磨損,只有她本人瞭解如何恰當使用。
    其他生物持用該火器時被認為破損。若武器本身已處於破損狀態,其他人根本無法使用。此起始武器可作為廢料出售
    銃士同時獲得「槍匠Gunsmithing」專長。
  [[2nd]]- 戴吉西諾的海賊團/Order of The Waves
    1挑戰:當發動挑戰時,只要波濤騎士團的騎將在水下,他就可以在自己的豁免檢定上獲得+1士氣加值。每4個騎將等級這個加值就會提升1點。
    2技能:隸屬波濤騎士團的騎將將知識(地理)和察覺加入他的本職技能。
        他可以在知識(地理)未受訓的時候嘗試檢定,但是如果他在這個技能上有等級,他將他騎將等級的一半(至少為1)加到所有和找到水下位置相關的知識(地理)檢定上。
    3騎士團能力:
      [2nd]乘浪者/Waverider (Ex):騎將獲得等同於他未調整過的基本陸地速度的游泳速度,如果他已經擁有游泳速度,他的游泳速度提高10呎,
                     如果他和他的坐騎都擁有游泳速度,坐騎的游泳速度也會提升10呎。他在水下的時候在傷害骰上獲得+1士氣加值。
      ×[8th]水流衝擊/Current's Rush (Ex):
      ×[15th]探索七海/Explore the Seas (Ex):

  [[3rd, Cavalier]]-馬術 
    3級時,騎將能夠在騎乘中做出更精確的衝鋒。騎將在騎乘衝鋒時獲得+4攻擊加值(替代一般的+2)。
    此外,騎將在騎乘衝鋒後不受任何AC懲罰。
  [[4th, Cavalier(Musketeer)]]- 迅速填藥/Swift Powder (Ex)
    4級時,火槍手得到「快速裝填(步槍)」或「快速裝填(手槍)」做為獎勵專長。
    ×14級,當火槍手發起挑戰時,他能用一個自由動作裝填火槍。此能力取代馴獸專家。
  [[5th, Cavalier]]-  後臺旗幟/Banner
    5級時,騎將的旗幟會成為盟軍和夥伴的振奮之源。
    只要騎將的旗幟能夠被清晰的看見,60尺內的所有友軍在對抗恐懼效果的豁免檢定中獲得+2士氣加值,衝鋒的攻擊檢定獲得+1士氣加值。
    10級時,以及之後每5級,這些加值再+1。

 ===背景===Background
  [[Combat Traits]]槍火Larger Than Life
    你在手持槍械時看上去凶神惡煞。
    →當你持用火器並使用威嚇技能時,可以將自身體型視為大於實際水平一級。
  [[Regional Traits]]飄蕩Vagabond Child:脫逃
    你的童年與社群的流浪漢和不法之徒為伍,學到了在城市環境中的掠食和生存之道。
    →選擇以下一項技能:解除裝置、脫逃或巧手。你在該技能上獲得+1背景加值,並且總能將其視為你的本職技能。
  [[Social Traits]]善緣Friend in Every Town
    無論你走到哪裡,結識朋友和收集信息都不成問題。
    →你的知識(地方)和交涉檢定獲得+1背景加值,並且總能將二者之一(自行選擇)視為你的本職技能。
  [[Drawback]]獨行Loner
    你出身於海盜、土匪或其他類似習慣於插兄弟肋骨兩刀的環境,你已經習慣什麼事情都只依靠自己。
    盟友的存在會很容易讓你分心,你需要擁有只屬於你自己的空間才能將事情做到最好。
    →效果:如果你鄰接一個盟友或進行援助他人行動時,你的AC和攻擊檢定獲得-1罰值。



【魔法物品】
 [Shoulder] Cloak of Resistance+1 防護斗篷 1000gp
 [Neck] Aegis of Recovery 復原徽章 1500gp
  ×[Waist] Beneficial Bandolier 隨心彈帶 1000gp, 2lb
   以一個迅捷動作,穿戴者可以從子彈帶中呼喚出一單發子彈,並傳送進一個相匹配的火器中。

【消耗品】
 煉金定裝彈,紙包彈 12gp*10
 煉金定裝彈,銀彈頭*2 Firearm bullet, silver 25+1gp*2
 煉金定裝彈,閃光彈*2 12gp*2
 CLW治療藥水*4 50gp*4
 聖化武器油Holy Weapon Balm, 30g
    標準動作塗抹, 對不死/邪惡異界生物+2d4傷害, 幽冥武器效果, DC10反射/額外1d4傷害, 一把武器的成功攻擊or十發彈藥/時效一分鐘

【武裝】
 [MW]Scimitar 4lbs, 315gp
 [MW]Kukri 2lbs, 308gp

 [MW]Pistol(Gifted Firearm) +300gp
 [+1]Longbow, composite+2 3lbs, 2575gp 1d8/20,×3
  Arrow*20 3lbs,1gp
  Silver Arrow*20 3lbs,3gp
 [+1]Chain shirt 5/4/-1 25lbs, 1250gp

×[MW]Dragoon Pistol龍騎兵手銃, 1d8, *3, 30ft. 啞火率1(5ft.), 3發裝填數, 5lbs, B&P, 1800gp
×Dragoon Cartridge龍騎兵彈匣 3發裝, 30gp

【其他】
 槍匠工具Gunsmith's kit 15gp
 走私者尋路儀Smuggler's Wayfinder 2000gp
  這個破舊的尋路儀完全沒有任何值得注意的特點。儘管它看起來極其普通,但是走私者尋路儀擁有使用者才會知道的額外特性。
  當說出正確的關鍵詞後,此裝置內部會產生一個小型次元空間,可以儲存至多10磅,不大於1立方英尺的物品。
  但是物品必須能夠通過直徑3英吋的儀器表面(例如玻璃瓶、硬幣、小首飾或捲起來的紙卷)。
  當次元空間打開時,此尋路儀的其他任何功能都會失效,包括艾恩石的共振效果。當次元空間關閉時,走私者尋路儀會顯露出微弱塑能系靈光,與普通的尋路儀一般無二。


【貨幣】10500gp/使用9593gp
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