[NPC] 斯努茲喀瑞因.銀足

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[NPC] 斯努茲喀瑞因.銀足

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小狗子斯努茲喀瑞因。銀足 
銀足部落的小狗子,尚未完成訓練就去找穴釣蟹的麻煩被隊伍所救。 有點蠢萌。 呆呆的。 拿著VV跟維姆格倫送的禮物整天耍著玩。

狗頭人,小型體型,類人生物-爬蟲子類,移動速度30尺,60尺黑暗視覺

職業/等級:薩滿/2
天賦職業:薩滿
金錢:
負重:
語言:商用語、龍語

屬性:
力量7/-2
敏捷13/+1
體質11/+0
智力10/+0
感知15/+2
魅力12/+1

HP:13/13(2d8+1)
先攻:+1
AC:17 = 10+3(鑲嵌皮甲)+0(盾牌)+1(敏捷修正)+2(天生1+體型修正1)
觸碰AC:12 = 10 + 1(敏捷修正) + 1(體型修正)
遲滯AC:16 = 10 + 4+ 2(天生防禦1、體型修正1)

戰鬥裝備:
鑲嵌皮甲,小圓盾,輕十字弩+3(1d6),甲龍頭木棒+0(1d6+0),弩矢10根

外觀:小狗子自訓練結束後,成為了部落內的薩滿,作為與神靈跟甲龍的代言人,對部落內部以及盟友提供服務,身上穿著鑲嵌皮甲跟木棒,十字弩,身邊有一隻原始喙頭蜥叫做【嘶氣喀】,


強韌 +0 = 0 + 0(體質修正)
反射 +1 = 0 + 1(敏捷修正)
意志 +5 = 3 + 2(感知修正)

基本攻擊加值 = +1
近戰攻擊加值 0 = 1 - 2(力量修正) + 1
遠程攻擊加值 3 = 1 + 1(敏捷修正) + 1
戰技加值 -2 = 1 - 2 - 1
戰技防禦  9 = 10 + 1 - 2 + 1 - 1 

===技能、專長、特性===
升級技能點(4+智力調整值):共9
名稱    技能總級數 = 技能級數 + 能力修正 + 職業修正 + 其他修正
==力量==  
攀爬      -3
游泳      -3
==敏捷==
特技      +1
解除裝置    +1
脫逃      +1
飛行*     +1
騎術*     +1
巧手      +1
隱匿*    +10= +2+1+3+4(體型加值)
==智力==
估價      +0
工藝:陷阱*  +6 =+1+0+3+2(狗頭人種族特性)
知識:神秘   +0
知識:地下城  +0
知識:工程   +0
知識:地理   +0
知識:歷史   +0
知識:地方   +0
知識:自然*  +4 = +1+0+3
知識:貴族   +0
知識:位面*  +4 = +1+0+3
知識:宗教*  +4 = +1+0+3
語言學     +0
法術辨識*   +0 = +0+0+0

==魅力==
唬騙      +1
交涉*     +5 = +1+1+3
易容      +1
馴養動物*   +1= +0+1+0
威嚇      +1
表演      +1
使用魔法裝置  +1

==感知==
醫療*     +2 = +0+2+0
察覺      +4 = +0+2+0+2(狗頭人種族特性)
專業(礦工)* +4 = +0+2+0+2(狗頭人種族特性)
察言觀色*   +7 = +1+2+3+1
生存*     +6 = +1+2+3

===專長、特性===
戰鬥施法:  防禦施法時專注檢定+4

===種族特性/職業特性===
+2敏捷,-4力量,-2體質          種族特性
黑暗視覺60呎                 種族特性
防禦(Armor)               種族特性
狡詐(Crafty)              種族特性
弱點(Weakness)強光敏感        種族特性
武器與護甲擅長                 職業特性
法術                      職業特性
禱念                      職業特性
魂域(生命魂域)                職業特性
魂獸(喙頭蜥)                 職業特性
魂術                      職業特性
精魂之力(正能量爆發2次/天)         職業特性
巫術                      職業特性

武器與護甲擅長:薩滿擅長所有簡單武器,輕甲和中甲。

法術:薩滿法術的豁免DC為(10+法術環級+薩滿的感知調整值),現有0環法術位4、1環法術位4(2+2)。

禱念(orisons):薩滿可以瞭解一些禱念,或稱0環法術。禱念的數量見表。這些法術的施法方式和正常法術相同,不過它們不會消耗任何法術位且可以重複施放。

魂域(Spirit,SU):生命魂域,選擇生命魂域的薩滿比一般凡人充斥著更多生命力。她的皮膚閃耀著光澤,牙齒如珍珠般潔白。當她激活該魂域能力時,她的瞳孔和頭髮會散發出微光。

魂獸(Spirit Animal,EX):喙头蜥(TUATARA)
魂獸:該魂獸是同類生物中最漂亮和健康的類型,並且看上去滿溢生氣。
。薩滿每日必須與魂獸進行溝通來準備法術。不過魂獸不像女巫的魔寵一樣為薩滿儲存法術,魂獸只是薩滿與神力溝通的橋樑。若薩滿的魂獸被殺,她將無法準備新法術或使用魂術,直到魂獸復歸。自然薩滿的魂獸是凶暴種,看上去是同類中最強的類型。該魂獸可以自由穿行灌木叢或其他自然困難地形而不會減速也不受到傷害或造成困難。若魂獸擁有飛行速度,它可以在最高為暴風級別的風中飛行而飛行技能不承受減值。
==================================
喙头蜥(TUATARA)
CR 1/4
XP 100
中立 超小型 动物
先攻 +1; 感官 黑暗视觉 60 尺,昏暗视觉; 察觉 +4
防御
AC 13,接触 13,措手不及 12 (+1 敏捷,+2 体型)
HP 5 (1d8+1)
强韧 +3,反射 +3,意志 +0
攻击
速度 20 尺,攀爬 20 尺
近战 噬咬 +3 (1d3–4 外加攀附attach)
占据 2-1/2 尺; 触及 0 尺
属性
力量 2,敏捷 13,体质 12,智力 1,感知 10,魅力 5
BAB +0; CMB –1; CMD 5 (9 对抗摔绊)
专长 武器娴熟
技能 杂技 +5(+1 跳跃),攀爬 +9,察觉 +4,生存 +4;种族调整值 跳跃时–4 杂技,+4 察觉,+4 生存
生态
环境 温带岛屿
组织 单独或成对
==================================
魂術(Spirit Magic):在準備的法術之外,薩滿每天可以自發施放一系列的法術。除了禱念之外,每日每個她能使用的薩滿法術等級中均有自發法術位。在薩滿使用這個自發法術位時,她能夠從魂域所賦予的法術列表中選擇法術(見魂域職業能力以及飄渺魂域職業能力)。她可以使用任何自身已知的超魔法術增強這些法術,並按照專長的需要使用更高等級的自發法術位,不過這樣會增加施放法術的時間。
魂術:偵測不死(1環)、次級復原術(2環)、中和毒性(3環)、復原術(4環)、生命之息(5環)、醫療術(6環)、高等復原術(7環)、群體醫療術(8環)、完全復生術(9環)

精魂之力-

精魂之力
引導能量(Channel,SU):薩滿可以如同牧師一樣引導正能量,使用薩滿等級作為有效牧師等級來計算引導骰和DC。每日引導次數為1+薩滿魅力調整值。

巫術(Hex):薩滿能夠習得一些被稱作巫術的神奇技法,並用來削弱敵人的力量。2級起,薩滿會學會一個巫術。在4級、8級、10級、12級、16級、18級和20級,薩滿都會學會一個新巫術。

2級學習巫術為:
生命連結(Life Link,SU):以一個標準動作,你可以在你與一個生物之間建立生命連結。每輪薩滿回合開始時,如果該生物的生命值降低到-5或更低,該生物恢復5點生命值而你受到5點傷害。你可以激活每先知等級1個額外鏈接。這個連結持續到你或該生物死亡。當你與該生物的距離超過100尺,或你用直覺動作切斷也能使連結結束。若你同時保有多條連結,可以用一個直覺動作同時切斷。

===準備法術===
==巫術==
2級巫術:
生命連結(Life Link,SU):以一個標準動作,你可以在你與一個生物之間建立生命連結。每輪薩滿回合開始時,如果該生物的生命值降低到-5或更低,該生物恢復5點生命值而你受到5點傷害。你可以激活每先知等級1個額外鏈接。這個連結持續到你或該生物死亡。當你與該生物的距離超過100尺,或你用直覺動作切斷也能使連結結束。若你同時保有多條連結,可以用一個直覺動作同時切斷。
==0環==
暈眩術(Daze)
暈眩術(Daze)
光亮術(Light)
恩賜(Virtue)
==1環==
治療輕傷(Cure Light Wounds)
防護邪惡
燃火術(Produce Flame)

法術表
已知:
0環
1環
2環

每日法術
0環:4
1環:2+1
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註冊時間: 2007年 5月 19日, 01:50

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小狗子斯努茲喀瑞因。銀足 
銀足部落的小狗子,尚未完成訓練就去找穴釣蟹的麻煩被隊伍所救。 
有點蠢萌,呆呆的,拿著VV跟維姆格倫送的禮物整天耍著玩。
經過跟藍龍狗頭人隊長薩斯的訓練後,斯努茲喀瑞因變的厲害起來。
商用語變得好點了,但還是會有口音。
外觀:小狗子自訓練結束後,成為了部落內的薩滿,作為與神靈跟甲龍的代言人,
對部落內部以及盟友提供服務,身上穿著鑲嵌皮甲跟木棒,十字弩,身邊有一隻
原始喙頭蜥叫做【嘶氣喀】,

狗頭人,小型體型,類人生物-爬蟲子類,移動速度30尺,60尺黑暗視覺

職業/等級:薩滿/5
天賦職業:薩滿
金錢:
負重:
語言:商用語、龍語

屬性:
力量7/-2
敏捷13/+1
體質11/+0
智力10/+0
感知16/+3
魅力12/+1

HP:31/31
先攻:+2
AC:18 = 10+3(鑲嵌皮甲)+0(盾牌)+1(敏捷修正)+2(天生1+體型修正1)+1閃避
觸碰AC:13 = 10 + 1(敏捷修正) + 1(體型修正)+1閃避
遲滯AC:16 = 10 + 4+ 2(天生防禦1、體型修正1)

戰鬥裝備:
鑲嵌皮甲,小圓盾,輕十字弩+3(1d6),甲龍頭木棒+0(1d6+0),弩矢10根

強韌 +1 = 1 + 0(體質修正)
反射 +2 = 1 + 1(敏捷修正)
意志 +7 = 4 + 3(感知修正)

基本攻擊加值 = +3
近戰攻擊加值 2 = 3 - 2(力量修正) + 1
遠程攻擊加值 5 = 3 + 1(敏捷修正) + 1
戰技加值  0 = 3 - 2 - 1
戰技防禦  9 = 10 + 1 - 2 + 1 - 1 

===技能、專長、特性===
升級技能點(4+0)x5=20
名稱    技能總級數 = 技能級數 + 能力修正 + 職業修正 + 其他修正
==力量==  
攀爬      -3
游泳      -3
==敏捷==
特技      +1
解除裝置    +1
脫逃      +1
飛行*     +1
騎術*     +1
巧手      +1
隱匿*    +13= +1+1+3+4(體型加值)
==智力==
估價      +0
工藝:陷阱*  +6 =+1+0+3+2(狗頭人種族特性)
知識:神秘   +0
知識:地下城  +0
知識:工程   +0
知識:地理   +0
知識:歷史   +0
知識:地方   +0
知識:自然*  +4 = +1+0+3
知識:貴族   +0
知識:位面*  +4 = +1+0+3
知識:宗教*  +4 = +1+0+3
語言學     +0
法術辨識*   +0 = +0+0+0

==魅力==
唬騙      +1
交涉*     +9 =5+1+1+3
易容      +1
馴養動物*   +1= +0+1+0
威嚇      +1
表演      +1
使用魔法裝置  +1

==感知==
醫療*     +3 = +0+3+0
察覺      +9 = +4+3+0+2(狗頭人種族特性)
專業(礦工)* +6 = +1+3+0+2(狗頭人種族特性)
察言觀色*  +12 = +5+3+3+1
生存*     +9 = +3+3+3

===專長、特性===
戰鬥施法:  防禦施法時專注檢定+4
閃避 AC+1
戰鬥祭司 先攻+1 專注+2
===種族特性/職業特性===
+2敏捷,-4力量,-2體質          種族特性
黑暗視覺60呎                 種族特性
防禦(Armor)               種族特性
狡詐(Crafty)              種族特性
弱點(Weakness)強光敏感        種族特性
武器與護甲擅長                 職業特性
法術                      職業特性
禱念                      職業特性
魂域(生命魂域)                職業特性
魂獸(喙頭蜥)                 職業特性
魂術                      職業特性
精魂之力(正能量爆發2次/天)         職業特性
巫術                      職業特性

武器與護甲擅長:薩滿擅長所有簡單武器,輕甲和中甲。

法術:薩滿法術的豁免DC為(10+法術環級+薩滿的感知調整值),現有0環法術位4、1環法術位4(2+2)。

禱念(orisons):薩滿可以瞭解一些禱念,或稱0環法術。禱念的數量見表。這些法術的施法方式和正常法術
相同,不過它們不會消耗任何法術位且可以重複施放。

魂域(Spirit,SU):生命魂域,選擇生命魂域的薩滿比一般凡人充斥著更多生命力。她的皮膚閃耀著光澤,牙
齒如珍珠般潔白。當她激活該魂域能力時,她的瞳孔和頭髮會散發出微光。

魂獸(Spirit Animal,EX):喙头蜥(TUATARA)
魂獸:該魂獸是同類生物中最漂亮和健康的類型,並且看上去滿溢生氣。
。薩滿每日必須與魂獸進行溝通來準備法術。不過魂獸不像女巫的魔寵一樣為薩滿儲存法術,魂獸只是薩滿與神力溝通
的橋樑。若薩滿的魂獸被殺,她將無法準備新法術或使用魂術,直到魂獸復歸。自然薩滿的魂獸是凶暴種,看上去是同
類中最強的類型。該魂獸可以自由穿行灌木叢或其他自然困難地形而不會減速也不受到傷害或造成困難。若魂獸擁有飛
行速度,它可以在最高為暴風級別的風中飛行而飛行技能不承受減值。
==================================
喙頭蜥(TUATARA)
CR 1/4
XP 100
中立 超小型 動物
先攻 +1; 感官 黑暗視覺 60 尺,昏暗視覺; 察覺 +4
防禦
AC 13,接觸 13,措手不及 12 (+1 敏捷,+2 體型)
HP 5 (1d8+1)
強韌 +3,反射 +3,意志 +0
攻擊
速度 20 尺,攀爬 20 尺
近戰 噬咬 +3 (1d3–4 外加攀附attach)
佔據 2-1/2 尺; 觸及 0 尺
屬性
力量 2,敏捷 13,體質 12,智力 1,感知 10,魅力 5
BAB +0; CMB –1; CMD 5 (9 對抗摔絆)
專長 武器嫺熟
技能 雜技 +5(+1 跳躍),攀爬 +9,察覺 +4,生存 +4;種族調整值 跳躍時–4 雜技,+4 察覺,+4 生存
生態
環境 溫帶島嶼
組織 單獨或成對
==================================
魂術(Spirit Magic):在準備的法術之外,薩滿每天可以自發施放一系列的法術。除了禱念
之外,每日每個她能使用的薩滿法術等級中均有自發法術位。在薩滿使用這個自發法術位時,她能夠從魂域
所賦予的法術列表中選擇法術(見魂域職業能力以及飄渺魂域職業能力)。她可以使用任何自身已知的超魔
法術增強這些法術,並按照專長的需要使用更高等級的自發法術位,不過這樣會增加施放法術的時間。
魂術:偵測不死(1環)、次級復原術(2環)、中和毒性(3環)、復原術(4環)、生命之息(5環)
、醫療術(6環)、高等復原術(7環)、群體醫療術(8環)、完全復生術(9環)

精魂之力-

精魂之力
引導能量(Channel,SU):薩滿可以如同牧師一樣引導正能量,使用薩滿等級作為有效牧師等級來計算引
導骰和DC。每日引導次數為1+薩滿魅力調整值。

飄渺魂域(Wandering Spirit,SU):4級起,薩滿能夠與一個魂域構建臨時的聯繫(該魂域非1級時
所選魂域)。薩滿只有在每日準備法術時才能進行這種溝通選擇。溝通完畢後,直到改變之前,她都能從該飄
渺魂域中獲得精魂之力。她同時可以將該飄渺魂域所賦予的法術加到她魂術職業特性的自發列表中。薩滿無法
將飄渺魂域的巫術添加到她巫術職業特性的可選巫術列表中。12級時,薩滿獲得飄渺魂域的高等精魂之力。
20級時,薩滿獲得飄渺魂域的最終精魂之力。

巫術(Hex):薩滿能夠習得一些被稱作巫術的神奇技法,並用來削弱敵人的力量。2級起,薩滿會學會一
個巫術。在4級、8級、10級、12級、16級、18級和20級,薩滿都會學會一個新巫術。

2級學習巫術為:
生命連結(Life Link,SU):以一個標準動作,你可以在你與一個生物之間建立生命連結。每輪薩滿回合開
始時,如果該生物的生命值降低到-5或更低,該生物恢復5點生命值而你受到5點傷害。你可以激活每先
知等級1個額外鏈接。這個連結持續到你或該生物死亡。當你與該生物的距離超過100尺,或你用直覺動
作切斷也能使連結結束。若你同時保有多條連結,可以用一個直覺動作同時切斷。

4級學習巫術為:
祈福(Fortune,SU):薩滿能夠為30尺內的一名生物在1輪內帶來好運。每輪1次,目標能夠憑借
好運使得任何屬性檢定、攻擊檢定、豁免檢定或技能檢定雙骰取高。目標必須在檢定開始前決定是否使用此能
力。8級和16級時,此巫術的持續時間都會延長1輪。每當一名生物受益於此巫術,24小時內該生物都
無法再次從中獲益。


===準備法術===
==巫術==
生命連結
祈福

法術表
已知:全部
0環:全部
1環:全部
2環:全部
3環:全部

專注+12
每日法術
DC13 0環:4
DC14 1環:3+1 通曉語言,移除恐懼,治療輕傷。
DC15 2環:2+1 治療中度傷,樹膚術,牛力術
DC16 3環:1+1 反邪惡法陣,飛行術
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