【短中期團】綠火

版主: tropicalo

回覆文章
moonmask
追尋者
文章: 938
註冊時間: 2007年 5月 19日, 01:50

【短中期團】綠火

未閱讀文章 moonmask » 2018年 11月 26日, 21:56

  
  綠火GreenFire

    872年,克里努一役,巫妖王得力部下黑王伏誅盾堡伯爵卡維特‧巴瑟斯特劍下,侵略克里蘭的黑王大軍敗逃,
  霍梅斯克公國得到收復。作為聖戰後收復區,不論地精、半獸人、還是克里蘭人或者是賽費隆人,各種族放下矛盾與
  爭執的過往,大家一同為了重建家園而努力奮鬥。
    然而,黑王舊部仍有不少勢力流竄在霍梅斯克公國的偏遠地區,建立城塞頑強抵抗霍梅斯克公王。邊境城鎮什科
  夫,位於霍梅斯克公國的邊陲之地,長年以來是抵禦半獸人跟地精的侵略的據點。黑王伏誅後,原加入巫妖王軍隊的
  大地精部落據地為王,動作頻繁,雙方衝突不斷,大戰結束後,和平之風仍未吹拂到此,堅勇的人民仍要拿起武器守
  護自己的家園。

    系統:Xaraser Pathfinder
    性質:網路團/短中期團
    平台:網路團Roll20
    人數:已滿
    風格:野外冒險/戰鬥/解謎
    起始等級:ECL3
    種族禁止:地侏。其他僅開放CRB種族。
    職業規則:僅開放CRB,武僧不開。
    陣營禁止:非邪惡
    角色屬性:4d6取三高,合計屬性不得低於70點,單一屬性不得低於6。
    升級血量:一級全滿,升級後半骰+1或者自己丟取高。
    背景特性:自由選擇兩項,簡要人物背景必須滿足背景特性,開放缺陷背景。
    請跟DM討論角色。
    
    HouseRule:
    不開放神話規則。
    不開放重創規則。
    其餘請跟DM討論。
    麻煩已經報名或打算報名的人回文註明大概要玩的角色。

       目前組成:
    目前報名人數:        角色卡進度    背景導入
   =============================
    Zeel/人類遊俠          O       O
    Xm740206kimo /半妖精術士    O       O
    Xmaxheat /矮人牧師       O       O
    Blackwolf/???         O       O

預備開團時間
1。2019年1月2-13的六日
2。1/13-3月24日 休團
3。3/30-31有機會跑團
3。清明節之後後繼續跑團。
最後由 moonmask 於 2018年 12月 2日, 17:19 編輯,總共編輯了 10 次。

moonmask
追尋者
文章: 938
註冊時間: 2007年 5月 19日, 01:50

Re: 【短中期團】綠火

未閱讀文章 moonmask » 2018年 11月 26日, 22:03

簡要年表
857AR  大巫妖阿卡札默復活。
859AR  阿卡札默殺害羅帝倫王加爾迪夫六世,羅帝倫王國滅亡。
869AR  仲夏之月;黑王入侵克里蘭。
870AR  歡愉之月;法皇號召聖戰,對抗巫妖王。聖戰開始。
872AR  「王殞之役」,百之勇者與聖戰軍在寶劍太子逝地消滅『巫妖王』
       聖戰結束。
876AR  現在。

moonmask
追尋者
文章: 938
註冊時間: 2007年 5月 19日, 01:50

Re: 【短中期團】綠火

未閱讀文章 moonmask » 2018年 11月 27日, 08:32

  
  簡要時代背景
    你們身處在一個叫做霍梅斯克公國的邊疆。這是一個寒冷的國家,冬天均溫在0度以下,
  夏天高溫可能還不到20度,一年可能有一半的時間在下雪。大概在20年前,霍梅斯克公國
  北方的冬原中,名為阿卡札默,諸神回歸之前就已存在的大巫妖甦醒,之後,巫妖的力量很
  快就席捲了整個北方,霍梅斯克公國也被他滅亡。大家稱阿卡札默為巫妖王。

  「黑王」是當時負責征服霍梅斯克的巫妖王將領,他以霍梅斯克為根據地,繼續往克里蘭高
  地入侵,而同時巫妖王自己則帶著主力,直搗瀚土的核心。黑暗勢力的擴張最終引發了聖戰
  ──教廷在聖地宣告聖戰開始,來自瀚土各地的志願者湧往前線,為了光明與自由和巫妖王
  的邪惡大軍作戰,這是回歸後870年的事。

  克里蘭高地的戰鬥,在盾堡伯爵卡維特‧隆尼的率領下吹起反攻的號角,最終就在霍梅斯克
  首府葉爾羅賓的城下,伯爵和黑王一對一的對決中打倒了黑王,聖戰軍也收復了霍梅斯克大
  半的領地。這是回歸後872年的事。

  流亡克里蘭的霍梅斯克難民紛紛回到家園,卻只見到百廢待舉的斷垣殘壁。也有許多懷抱著
  希望的人們從南方進入霍梅斯克,希望在新世界闖出一片天空。

  而在霍梅斯克的荒野,也依然有著許多黑王的舊部,築起城寨頑抗收復舊土的霍梅斯克政府
  軍。時間是876年,山區時不時傳出大地精等黑王敗兵掠劫邊境城鎮的消息,神出鬼沒的
  游擊隊讓政府軍分身乏術,居民們也只得拿起草叉,或是徵募冒險者對抗。無論是當年的霍
  梅斯克難民或是新移民,這都是他們費勁千辛萬苦才建立起來的家園,這次他們不會輕易退縮。

xm740206kimo
英雄
文章: 131
註冊時間: 2017年 5月 2日, 23:45

Re: 【短中期團】綠火

未閱讀文章 xm740206kimo » 2018年 11月 27日, 18:48

姓名:
姓名:雅羅 斯拉夫(雅羅)
玩者:xm740206kimo
營生:雇傭兵
興趣:喝著草藥茶沉思與放空

種族:半精靈
體型:中型        性別:男       陣營:混亂中立
身高:175公分     體重:75公斤    信仰:商業女神 里安農
瞳色:紅棕         髮色:紅       膚色:白色

==基本資料==
出生日:AR856年,2月6日,20歲
出生地:妖精與人類混居的聚落
職業╱等級:術士3(奧秘血統)(+3技能)
經驗點數:
●適合職業標記:術士
語言:通用語、精靈語、龍語

原始數值
9  16  15  12  11  17
+2魅力

    總合   魔法加值 + 其他加值 - 其他減值│修正值
力量   9 =      +      -     │-1
敏捷  16 =      +      -     │+3
體質  15 =      +      -     │+2
智力  12 =      +      -     │+1
智慧  11 =      +      -     │+0
魅力  19 =      +  2   -     │+4

速度:30呎            先攻值:+3
(6+2+3)+(4+2)+(4+1+2)
生命值:24/24
瘀傷:0/10
===防禦等級===
AC=10+盔甲加值+盾牌加值+敏捷加值
13=10+ 0 + 0 +3                                   
觸碰AC
13=10+   0+  0 +2                                   
遲緩AC
10=10+   0+  0 +0 
===豁免檢定===       
       職業+屬性+裝備
強韌 +3 = 1+2+0
反射 +4 = 1+3+0
意志 +4 = 4+0+0

===  攻擊選項===  
基本攻擊加值=+1      
           基本攻擊加值+屬性調整值     
近戰攻擊加值+0 =  1    -1
遠程攻擊加值+4 =  1    +3


===技能、專長、特性===  
===技能===
術士4+4+4點=12點
名稱        技能總級數=技能級數+能力修正+職業修正+其他修正
===力量技能===
攀爬           -1 =    -1   +    +
游泳           -1 =    -1   +    +
===敏捷技能===
特技動作         3 =    +3   +    +
解除裝置         N =    +3   +    +
脫逃           3 =    +3   +    +
飛行           3 =    +3   +    +
騎術           3 =    +3   +    +
巧手           N =    +3   +    +
潛行           3 =    +3   +    +
===智力技能===
估價           5 =1   +1   +    +
工藝-煉金術       5 =1   +1   +    +
知識:秘法術       9 =2   +1   +    +3
知識:建築/構造     N =    +1   +    +
知識:工程學       6 =1   +1   +    +1
知識:地城結構      N =    +1   +    +
知識:地理        N =    +1   +    +
知識:歷史        N =    +1   +    +
知識:地區        N =    +1   +    +
知識:自然        N =    +1   +    +
知識:貴族/政府     N =    +1   +    +
知識:位面        N =    +1   +    +
知識:宗教        5 =1   +1   +    +
語言學          N =    +1   +    +
法術觀察         5 =1   +1   +    +
===智慧技能===
醫療           0 =    +   +    +
察覺            10 =    +   +2   +8
專業:採藥人(感知)   0 =    +   +    +
動機察覺         2 =    +   +    +2
野外求生         0 =    +   +    +
===魅力技能===
唬弄          10 =2   +5   +    +
交涉           6 =1   +5   +    +
易容           N =    +5   +    +
訓練動物         5 =    +5   +    +
威嚇           9 =1   +5   +    + 
表演           5 =    +5   +    +
使用魔法裝置       9 =1   +5   +    +



CMB=基本攻擊加值+力量調整值+特殊體型調整值
1d20 +0=1-1+0

CMD=10+基本攻擊加值+力量調整值+敏捷調整值+特殊體型調整值
13=10+1-1+3+0

===種族特性/職業特性===
名稱                 來源/等級
任意屬性+2(魅力)         半妖精種族
微光視線               半妖精種族
適應性(額外技能專攻)        半妖精種族
妖精血統(視為人類/妖精種族)    半妖精種族
對睡眠魔法免疫            半妖精種族
附魔系法術豁免+2          半妖精種族
銳利知覺(知覺+2)         半妖精種族
奧法訓練(取代才能多樣性)       半妖精種族
奧法契約               術士/1
血統力量(奧秘血統)         術士/1
本職技能:知識(奧術  )      術士/1
本職技能:知識(宗教  )      術士/1
戲法                 術士/1
施法免材               術士/1

===專長/特性===
名稱                 來源/等級
頭腦專註                  背景                 
數學天才                  背景
血脈奧術                術士/1
奧法契約(Su)             術士/1
警覺(Ex                術士/1
健壯                  術士/1
技能專攻(察覺)             術士/1
超魔專家(Su)             術士/3
法術專精(魔法飛彈)          術士/3

超魔專家(Su):3級時,你可以將任何你已知的超魔專長加附在你正要施放的法術上,而不會增加施法時間。你依舊需要使用更高的法術位來施展這個法術。3級時你每天可以使用本能力1次,之後每4個術士等級可以得到額外一次,最大在19級時每天使用5次。20級時,本能力被奧術典範能力替代。

頭腦專註:在專註檢定上獲得+2背景加值

數學天才:你在知識(奧術)和知識(工程)檢定上獲得+1背景加值,
並且你可以選擇其中一項作為你的本職技能(知識-工程)

血脈奧術
當你對一個法術使用超魔專長而佔用至少高於1級的法術位時,
法術的DC也+1。本加值不疊加,並且對於法術升階專長帶來的改變沒有效果。
奧法契約(Su)(貓頭鷹)
1級時你獲得奧法契約,如同一個和你術士等級相同的法師。
當決定你的魔寵或者魔契物品的能力時,你的術士等於與任何你擁有的法師等級疊加。
貓頭鷹
主人在陰影或者黑暗中的視覺基礎的對抗察覺上獲得+3加值,
警覺(Ex):當魔寵位於主人可以用手夠到的距離時,主人獲得警覺專長

警覺
在察覺 和察言觀色 檢定上獲得+2加值

貓頭鷹(Hex)

貓頭鷹,CR1/3
XP 135
絕對中立超小型動物
先攻+3;感知能力:昏暗視覺;察覺+10
防禦
AC 15+2,接觸15,措手不及12(+3敏捷,+2體型)天生防禦加值:2 這裡給出的魔寵已有的天生防禦加值之外的額外加值。
hp 15(30/2)(主人HP的半數)
強韌+2,反射+5,意志+2
攻擊:1D20+2(主人BRB)+3(力量或敏捷加值取高)
速度:10英尺,飛行60英尺(普通)
近戰:2爪擊+5(1d4-2)
面寬2.5英尺,觸及0英尺
數據
力量6, 敏捷17, 體質11, 智力6, 感知15, 魅力6
基本攻擊加值+2,戰技調整+2,戰技防禦 10
專長:武器嫻熟
技能:飛行+7,察覺+10,潛伏+15;種族調整:+4察覺,+4潛伏

魔寵專長
精通反射闪避 (Improved Evasion, Ex): 有些攻击效果若通过反射豁免可以减少一半伤害。
                   如果魔宠遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,
                   如果检定失败它也只受到一半伤害。

法术共享 (Share Spells, Ex): 法师可以将目标为自身的法术施展在魔宠身上 (如同接触法术) 而不是自己身上。
               即使某些法术通常不会影响魔宠生物类型 (魔法兽),主人也可以用这种方式和魔宠共享该法术。

情感联结 (Empathic Link, Su): 主人和魔宠之间有着内心上的联结,情感联结的最远距离为1里。
               主人无法用魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,
               只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感联结,
               主人对那些魔宠曾经遇上的事物、或去过的地点也会建立起相同的关联。

傳遞接觸法術(Su):當主人達到3級或者更高時,魔寵可以為他傳遞接觸類法術。當主人在施展接觸類法術時,如果主人可以碰觸到他的魔寵,那麼他可以指定魔寵為「接觸者」。魔寵可以如同主人一樣傳遞這個接觸類法術。但是跟通常情況一樣,如果主人在這個「接觸」被傳遞之前就施展其他法術的話,該接觸法術就會自動解除。


健壯
等級1時+3hp,3級以上每HD+1

法術專精(魔法飛彈)
施展魔法飛彈時,施法者等級+2



武器:
木棍(右手)     
1d6-1,x2
近戰;中型;鈍擊
3磅; 0GP

==裝備==
護甲:

===負重量===
目前負重/最大負荷
輕度負荷:33磅以下        
中度負荷:34-66磅
重度負荷:67-100磅

  名稱               重量   價格    
頭:
眼:
頸:
肩:
手:木棒               3磅     0
腕:
身:
胸:
腰:
腳:
指:
指:

===裝備物===
在人物身上的所有物
名稱           裝備位置     重量      價格    
木棒             手     3磅        0GP
術士工具包               19磅        8GP  
精緻背包                 4磅       50GP

----------------------------------
                    26磅       58GP

持有金錢:2942GP

術士工具包
熾火膠   
直接命中將造成1d6點火焰傷害。熾火膠命中地點5英尺以內的每個生物都將受到1點火焰潑濺傷害。
在直接命中後的下一回合,目標將會受到額外的1d6點傷害。

精緻背包
若你装备精制品背包,计算负重时你的力量视为比正常值+1




可知法術數量:
0/5/DC14:
舞光術
偵測魔法
酸液球
幻音術
偵測毒性

1/3/DC15:
油膩術
燃燒之手
魔法飛彈
鑑定術(血脈)


每日法術
0/戲法
1/6

偵測魔法(Detect Magic)
學派 預言系
環位 吟遊詩人 0, 牧師/先知 0, 德魯伊 0, 審判者 0, 魔戰士 0, 術士/法師 0, 召喚師 0, 女巫 0
施法時間 標準動作
成分 語言, 姿勢
距離 60尺
區域 錐形發散區域
持續時間 專注, 至多每等級1分鐘 (可解消)
豁免 無
法術抗力 否
  你可以偵測魔法的靈光。你能獲得的信息量取決於你研究一片特定區域或物件的時間。
  第一輪:確定是否有魔法靈光。
  第二輪:察知魔法靈光的數量,以及最強靈光的強度。
  第三輪:每處靈光的位置和強度。若與靈光有關聯的物品或生物在你的視線內,則可以進行知識
       (奧秘) 技能檢定來得知每個牽涉其中的靈光所屬的學派 (為每個靈光進行一次檢定, DC為{15+法術環位},
      若為非法術效果則為 {15+1/2CL})。若是魔法物品散發的靈光,那麼你能夠嘗試鑒別它的特性
       (詳見法術辨識技能)。
  魔法區域,多種類型的魔法或強大的區域型法術可能會歪曲或掩蓋較弱的魔法靈光。
  靈光強度 (Aura Strength): 一個靈光的強度取決於正在生效的法術環位或物品的CL;
       詳見下表。若一道靈光包含了多個類型,則偵測魔法會顯示其中較強者。
  
殘存的靈光 (Lingering Aura): 魔法靈光在其發生源被摧毀 (在發生源是魔法物品的情況下)
或消散 (在發生源是法術的情況下) 後,會留下殘存的靈光。若以偵測魔法觀察並定向至這些位置,
法術則會標示出此處有暗淡 (dim) 的靈光 (比昏暗靈光更暗)。暗淡等級的靈光殘存時間取決於其發生源的力量。

發生源強度

靈光殘存時間
昏暗 (Faint)

1d6輪
中等 (Moderate)

1d6分鐘
強烈 (Strong)

1d6×10分鐘
刺目 (Overwhelming)

1d6天
  異界生物和元素生物本身不具有魔法靈光,但如果它們是被召喚來的,則會顯示為咒法系法術。
  每輪你都可以轉而偵測新的區域。該法術可穿透障礙,不過1尺厚的岩石,1英寸厚的普通金屬,
  鉛薄片或3尺厚的木頭或泥土都可以擋住它。
  偵測魔法可以被『魔法恒定術 (permanency)』恒定。

表:偵測魔法
法術或物體

靈光強度


昏暗

中等

強烈

刺目
正在生效的法術 (法術環位)

3以下

4 – 6

7 – 9

10以上 (神祗等級)
魔法物品 (CL)

5以下

6 – 11

12 – 20

21以上 (神器等級)





幻音術(Ghost Sound)
學派:幻術系(虛象);等級:吟遊詩人0,術士/法師0

施法時間:標準動作

成分:語言,動作,材料(一點羊毛或者一小塊蠟)

距離:近距(25英尺+5英尺/每2等級)

效果:幻覺聲音

持續時間:1輪/每等級

豁免:意志不相信;法術抗力:不可

幻音術讓你能夠製造出一個逐漸變大、遠去、靠近或者留在原地的聲音。
當你施展法術時,你選擇創造出某種類型的聲音,之後就不能再改變該聲音的基本性質。

幻音的音量大小根據你的等級不同而不同。
每個施法者等級你可以製造出等於四個普通人類的噪音(最大40人)。
此外你可以創造出對話、唱歌、吼叫、走路、行軍或者奔跑的聲音。
你可以用幻音術製造任何類型的聲音,只要音量控制在限制範圍中。
一大群老鼠奔跑尖叫的聲音約等於是八個人類在奔跑和吼叫。
一頭咆哮的獅子約等於是16個人類製造的噪音,而一頭龍的嘯聲至少等於32個人類。
任何聽到幻音術的人都可以進行一次意志檢定,成功則不相信。


酸液球(Acid Splash)
學派:咒法系(創造)[酸];等級:術士/法師0

施法時間:標準動作

成分:語言,動作

距離:近距(25英尺+5英尺/每2等級)

效果:一顆酸液飛彈

持續時間:立即

豁免:無;法術抗力:無

你朝目標發射一顆酸液球。你必須做一個成功的遠程接觸攻擊來擊中你的目標。
酸液球造成1d3點酸液傷害。酸液在1輪之後消失。

舞光術(Dancing Lights)
學派:塑能系[光];等級:吟遊詩人0,術士/法師0

施法時間:標準動作

成分:語言,動作

距離:中距(100英尺+10英尺/等級)

效果:最多四個光源,均在10英尺半徑範圍內

持續時間:1分鐘(解消)

豁免:無;法術抗力:不可

根據你的選擇,你可以創造最多四個如同提燈或者火把的光源(並且散發出同等亮度的光芒),
或者四個發光的光球(看起來好像鬼火),或者是一個微微發光的大致像類人生物的形狀。
舞光術互相之間必須保持在一個半徑10英尺的範圍內,但是它們可以按照你的希望移動(不需要專註)
:向前、向後、向上、向下、直線、轉彎等等。這些光源每輪最大可以移動100英尺。
當光源與你之間的距離超過了法術範圍就會熄滅。

任何時候你只能有一個舞光術處於激活狀態。如果你在之前的法術還在持續的時候施展這個法術,
之前的法術就會被解消。如果你恆定本法術,則不計算在限制數量中。

偵測毒性(Color Spray):偵測一個生物或是小物品內的毒素。


油膩術(Color Spray)
學派:咒法系(創造);等級:吟遊詩人1,術士/法師1

施法時間:標準動作

成分:語言,動作,材料(黃油)

距離:近距(25英尺+5英尺/每2等級)

目標:一個物品或者10英尺見方

持續時間:1分鐘/等級(解消)

豁免:見說明;法術抗力:不可

油膩術能夠讓一個堅硬的表面覆蓋上一層滑膩的油脂。位於法術範圍內的生物必須進行一個反射檢定,失敗則會摔倒。生物可以做一個DC10的雜技檢定,以半速在油膩區域內移動。檢定失敗則該輪無法移動(並且需要進行反射檢定以免摔倒),而失敗5點或者更多則直接摔倒(細節請參見雜技技能)。範圍中的生物在自己的動作輪里如果不移動的話就不需要進行檢定,並且不被看作措手不及。

本法術也可以在一個物品的表面創造出一層油脂。無主的物品總是會受到本法術的影響,但是一個生物穿戴或者拿著的物品則需要讓物主進行一個反射檢定來避免法術效果。如果反射豁免失敗,該物品就會立刻從該生物身上掉落。如果生物試圖撿起或者使用該物品,則每一輪都需要進行反射檢定。身穿「被油膩」的盔甲或者衣服的生物在脫逃檢定以及試圖掙脫擒抱的戰技檢定上、防止被擒抱的CMD上都能獲得+10環境加值。


燃燒之手(Burning Hands)
學派:塑能系[火焰];等級:術士/法師1

施法時間:標準動作

成分:語言,動作

距離:15英尺

範圍:錐形爆發

持續時間:立即

豁免:反射減半;法術抗力:可

錐形的灼熱火焰從你指尖噴出。
任何位於火焰範圍內的生物都受到1d4點/施法者等級(最大5d4)的火焰傷害。
可燃物品會在火焰的接觸下燃燒。一個角色可以用一個整輪動作來撲滅燃燒的物品。

鑒定術(Identify)(血脈法術)
學派:預言系;等級:吟遊詩人1,術士/法師1

施法時間:標準動作

成分:語言,動作,材料(用貓頭鷹羽毛攪拌過的葡萄酒)

距離:60英尺

範圍:錐狀發射

持續時間:3輪/每等級(解消)

豁免:無;法術抗力:不可

本法術與偵測魔法類似,但是在其過程中當你使用辨識法術鑒定魔法物品的屬性與命令語時,你可以獲得+10增強加值。本法術不能讓你鑒定神器。

魔法飛彈(Magic Missle)
學派:塑能系[力場];等級:術士/法師1

施法時間:標準動作

成分:語言,動作

距離:中距(100英尺+10英尺/等級)

目標:最多5個生物,兩兩之間的距離不能超過15英尺。

持續時間:立即

豁免:無;法術抗力:可

一個魔法能量的飛彈從你的指尖飛出,擊中敵人,造成1d4+1點力場傷害。

飛彈會精確地擊中敵人,就算目標處於近戰中,處於部分掩蔽或者遮蔽狀態。你不能指定攻擊生物的特定部位。本法術不會對物體造成傷害。

1級以後的每2個施法者等級,你可以獲得1顆額外飛彈——3級時2顆,5級時3顆,7級時4顆,9級以及更高等級達到最大5顆飛彈。如果你發射複數的飛彈,你可以讓它們攻擊同一個目標或者不同的目標。一顆飛彈只能攻擊一個生物。在你進行穿透法術抗力的檢定或者投傷害之前必須決定每顆飛彈的目標。

moonmask
追尋者
文章: 938
註冊時間: 2007年 5月 19日, 01:50

Re: 【短中期團】綠火

未閱讀文章 moonmask » 2018年 11月 28日, 15:40

[房規]有關矮人財富女神的領域調整(限本團)

矮人財富女神
艾辛母神
莉姬(Rike)
守序善良
領域:家族、善良、契約、富裕、財富、美、家族、善良、愛、財富
暫時修正為:家族、善良、契約(暫用交易領域替代)、財富、美(暫用魅力領域替代)、善良


Family Domain
Granted Power(Su)
Once per day as a free action, you can protect a number of creatures equal to your Charisma modifier (minimum one creature) with a +4 dodge bonus to AC. This ability lasts 1 round per level. An affected creature loses this porotection if it moves more than 10' from you. You can affect yourself with this ability.
Family Domain Spells
1-Bless: Allies gain +1 on attack rolls and saves against fear.
2-Shield Other: You take half of subject's damage.
3-Helping Hand: Ghostly hand leads subject to you.
4-Imbue with Spell Ability: Transfer spells to subject.
5-Telepathic Bond: Link lets allies communicate.
6-Heroes' Feast: Food for one creature/level cures and grants combat bonuses.
7-Refuge: Alters item to transport its possessor to you.
8-Protection from Spells: Confers +8 resistance bonus.
9-Prismatic Sphere: As prismatic wall, but surrounds on all sides.

Wealth Domain
Granted Power
Add Appraise to your list of cleric class skills. You gain Skill Focus (Appraise) as a bonus feat.
Wealth Domain Spells
1-Alarm: Wards an area for 2 hours/level.
2-Obscure Object: Masks object against scrying.
3-Glyph of Warding: Inscription harms those who pass it.
4-Detect Scrying: Alerts you of magical eavesdropping.
5-Secret Chest: Hides expensive chest on Ethereal Plane; you can retrieve it at will.
6-Forbiddance: Blocks planar travel, damages creatures of different alignment.
7-Sequester: Subject is invisible to sight and scrying; renders creature comatose.
8-Discern Location: Reveals exact location of creature or object.
9-Antipathy: Object or location affected by spell repels certain creatures.



本團暫時用Charm領域替代Beauty領域

本團暫時用交易領域Trade暫代Contract領域
交易領域特性
神授力量:你可以偵測思想1次/天,影響一個生物等同於你的魅力加值的分鐘數。啟動這個能力是自由動作。
Granted Powers: You may use detect thoughts once per day as a spell-like ability, affecting one target and lasting a number of minutes equal to your Charisma bonus. Activating this power is a free action.

1 - Message
2 - Gembomb
Gembomb
(Spell Compendium, p. 101)
Evocation [Force]
Level: Merchant Prince 3, Gnome 2, Trade 2,
Components: V, S, M,
Casting Time: 1 round
Range: Touch
Target: Gem touchted
Duration: 10 minutes / level or until used
Saving Throw: Reflex half
Spell Resistance: Yes
You place a small spark of energy in the heart of a valuable gem.
You turn a gem into a bomb that you (and only you) can lob at enemies. You must hold the gem in your hand when casting the spell.
You can toss the bomb with perfect accuracy anywhere within 60 feet. The gembomb explodes in a 5-foot radius burst dealing 1d8 points of force damage per two caster levels (maximum 5d8). Tossing a gembomb is a standard action.

Material Component: A gem worth at least 1 gp.
From: Forgotten Realms Campaign Setting
Spell Compendium

3 - Eagle's Splendor
4 - Sending
5 - Fabricate
6 - True Seeing
7 - Mordenkainen's Magnificent Mansion
8 - Mind Blank
9 - Discern Location

頭像
xmaxheat
英雄
文章: 126
註冊時間: 2017年 6月 19日, 14:03

Re: 【短中期團】綠火

未閱讀文章 xmaxheat » 2018年 11月 29日, 16:33

===基本資料===
角色中文姓名:卡勒斯
角色英文姓名:Vim Glunon
玩者:xmaxheat

種族:矮人
體型:中等         性別:男       陣營:守序善良
身高:120公分      體重:70公斤    信仰:矮人財富女神莉姬
瞳色:黑          髮色:暗褐      膚色:淺黃色

矮人財富女神<br />艾辛母神 || [[莉姬]](Rike) || 守序善良 ||
[[家族(領域)|家族]]、[[善良(領域)|善良]]、[[契約(領域)|契約]]、
[[富裕(領域)|富裕]]、[[財富(領域)|財富]]<br />[[美(領域)|美]]、
[[家族(領域)|家族]]、[[善良(領域)|善良]]、[[愛(領域)|愛]]、
[[財富(領域)|財富]]

出生日:未知
出生地:未知

職業/等級: 牧師/3
經驗點數:0
金錢:3000金幣-(裝備與道具)=1000金幣
負重:輕38 磅以下 中39-76 磅 重77-115 磅

語言:起始語言數量=通用語/矮人語
營生:接任務、冒險、尋寶
目前身分:雇傭兵、冒險者

==基本能力值==
+2體質,+2感知,-2魅力:矮人頑強而又睿智,但是也有些粗魯。
===基礎屬性===
    總合   魔法加值 + 其他加值 - 其他減值│修正值

力量  11 =       +      -     │+0
敏捷  10 =      +      -     │+0
體質  17 =      +2     -     │+3
智力  12 =      +      -     │+1
感知  19 =      +2     -     │+4
魅力  14 =      +      -2    │+2


速度:20呎      +0敏捷修正 
生命:d8滿骰++4+1+4+1+1+3*3=28/28
瘀傷:0/28

===防禦等級===
裝備盔甲:精製鏈甲衫
護甲加值:+5
最大敏捷加值:+4     防具檢定減值:-2      
奧術失敗機率:20      重量:25磅

AC=10+盔甲加值+盾牌加值+敏捷加值+其他加值
  =10+4   +0   +0   +0
  =14
觸碰AC
10=10          +0遲滯AC
14=10+0+0(護甲修正)

===豁免檢定===

       職業修正 + 屬性修正
強韌+ 6= 3    + 3
反射+ 1= 1    + 0
意志+ 7= 3    + 4



===攻擊選項===
CMB=基礎攻擊加值(BAB)+力量調整值+特殊體型調整值
CMD=10+基礎攻擊加值(BAB)+力量調整值+敏捷調整值+特殊體型調整值
基本攻擊加值 = +2

近戰攻擊加值 = BAB + 力量修正 + 體型修正
     2 = 2   + 0    + 0
遠程攻擊加值 = BAB + 敏捷修正 + 體型修正
     2 = 2   + 0    + 0
戰技加值   = BAB + 力量修正 + 特殊體型調整值
     2 = 2   + 0    + 0

戰技防禦 = 10 + BAB + 力量修正 + 敏捷修正 + 體型修正
  12 = 10 + 2   + 0    + 0    + 0

===技能、專長、特性===  
牧師:3+3+3=9
===技能===


名稱   技能總級數  = 技能級數 + 能力修正 + 職業修正 + 其他
====力量技能====
攀爬      +N =      +0     +0     +
游泳      +N =      +0     +0     + 

====敏捷技能====

特技      +N =      +0     +0     +          
解除裝置    +N =      +0     +0     +         
脫逃      +N =      +0     +0     +           
飛行     +N =      +0     +0
騎術      +N =      +0     +0
巧手      +N =      +0     +0     +           
隱匿      +N =      +0     +0     +

====智力技能====
估價      +5 =1     +1     +3     +
工藝:???? +N =0     +1     +3     +
知識:奧秘   +N =0     +1     +3     + 
知識:地下城  +N =0     +1     +0     +
知識:工程   +N =      +1     +0     +
知識:地理   +N =      +1     +0     +
知識:歷史   +5 =1     +1     +3     +
知識:地方   +5 =0     +1     +0     +    
知識:自然   +N =      +1     +0     +
知識:貴族   +N =0     +1     +3     +
知識:位面   +N =      +1     +3     +
知識:宗教   +5 =1     +1     +3     +
語言學     +5 =1     +1     +3     +       
法術辨識    +5 =1     +1     +3     +
====魅力技能====
唬騙      +N =0     +2     +3     + 
交涉      +6 =1     +2     +3     + 
易容      +N =0     +2     +0     + 
馴養動物    +N =      +2     +      +
威嚇      +N =0     +2     +0     + 
表演      +N =0     +2     +0     + 
使用魔法裝置  +N =0     +2     +0     + 

====感知技能====
醫療      +8 =1     +4     +3     +
察覺      +N =0     +4     +0     +
專業      +8 =1     +4     +3     +
察言觀色    +8 =1     +4     +3     + 
生存      +N =0     +4     +0     +

===種族特性/職業特性===

名稱                    取得來源/等級
+2體質,+2感知,-2魅力      矮人種族特性
中型體型
20尺其速度不會受到負重以及盔甲影響
黑暗60尺
防禦訓練:對抗巨人子類的生物,AC獲得+4閃避加值。
貪婪:估價檢定判斷含有珍貴金屬或寶石非魔法物品的價值時+2
仇恨:在對抗獸人子類以及地精子類生物時,攻擊檢定獲得+1
堅韌:對抗毒素,法術以及類法術能力時,豁免檢定獲得+2種族加值。
穩固:站立在實體地面上時對抗衝撞以及絆摔戰技的CMD獲得+4種族加值。
岩石敏銳:察覺異常的石製造物察覺檢定+2。
10尺範圍內時,就可以進行檢定,無論他們是否在主動搜索。
武器熟悉:矮人擅長戰斧,重型十字鎬以及戰錘和「矮人」之名的武器。
起始語言:通用語以及矮人語。
          牧師/1
武器和防具擅長:所有簡易武器、輕甲、中甲以及盾牌(塔盾除外)。
牧師此外還擅長他的神祇偏好的武器。
靈光(Aura, Ex):信奉混亂、邪惡、善良或秩序神祇的牧師擁有和神祇陣營相同的靈光(見『偵測邪惡(Detect Evil)』法術的說明)。
法術:
引導能量:1D6
領域:善良領域,魅惑子域
禱念:
法術轉換:臨時轉換成醫療法術
善良和秩序法術:
額外語言:牧師的額外語言選項包括:天界語、深淵語和煉獄語。牧師還可以因為種族而獲得額外語言。
天賦職業獎勵:魅惑領域
天賦職業獎勵:魅惑領域               牧師/2 
引導能量:2D6                  牧師/3
天賦職業獎勵:HP+1
                            
---------------------------───────
專長
                               背景
刻印使(Birthmark)【APG】:你出生時便攜帶著某種特殊胎記,其形狀恰似你日後所信奉神祇的聖徽。此胎記可以在你施法時作為聖法器使用,同時也是你的信仰的肉體具現、增添了你對神祇的虔敬之心——你在對抗魅惑和脅迫效果的意志豁免中獲得+2背景加值。
友善(Affable)【CoP】:你在搜集信息的交涉鑒定上獲得+2背景加值,並能在一半時間完成。此外,交涉和知識(當地)視為你的職業技能。只有善良陣營才能此背景

額外導能     每日引導能量使用次數+2      牧師/1
挺住再上     每日1次HP歸零時獲得臨時生命      牧師/3

===可選天賦職業獎勵===
天賦職業獎勵:選擇一種1級獲得並且每日使用次數為「3+牧師感知修正」的領域之力。這個領域之力的每日使用次數+1/2。

善良領域(Good Domain)
神授力量:你能保證自己的身心都是純好人。
善良之觸(Touch of Good, Sp):你能用一個標準動作來接觸一個生物,使之在1輪中的攻擊、技能、屬性、豁免檢定獲得你牧師等級的一半加值(最小1)。你每天可以使用此能力次數「3+感知修正」。

善良領域法術
1環 防護邪惡(protection from evil)  6環 劍刃屏障(blade barrier)
2環 陣營武器(align weapon,限善良)  7環 聖言(holy word)
3環 反邪惡法陣(magic circle against evil)  8環 聖潔靈光(holy aura)
4環 神聖打擊(holy smite)  9環 召喚怪物IX(summon monster IX,限善良)
5環 反制邪惡(dispel evil)


魅惑領域(Charm Domain)
神授力量:你能用觸摸和微笑來阻擋和迷惑敵人, 你的美麗和優雅是天賜的。
恍惚接觸(Dazing Touch, Sp):通過一次近戰接觸攻擊,你能夠使活物暈眩1輪。HD超過你牧師等級的生物不受影響。你每天可以使用此能力次數「3+感知修正」。
魅惑領域法術
1環 魅惑人類(charm person)  6環 指使術(geas/quest)
2環 安定心神(calm emotions)  7環 精神錯亂(insanity)
3環 暗示(suggestion)  8環 短訊暗示(demand)
4環 英雄氣概(heroism)  9環 控制怪物(dominate monster)
5環 魅惑怪物(charm monster)



===裝備、物品===
==武器==

武器:精製戰錘(主手) 5磅  316g
攻擊加值:+2
傷害:1d8         致命範圍/乘值:x3
射程增額:10呎       種類:鈍擊    


防具
盔甲:精製鏈甲衫   25磅  250g
護甲加值:+5    最大敏捷加值:+4 
防具檢定減値:-2  奧數失敗機率:20%



===負重量===
目前負重/最大負荷:59/115
輕度負荷:0-38    中度負荷:39-76  重度負荷:77-115

===金錢===
PP:0     GP:2322     SP:59    CP:0   

===魔法裝備===
  名稱                  重量    價格
頭:
眼:
頸:
肩:
手:
腕:
身:
胸:
腰:
腳:
指:
指:
===裝備物===
在人物身上的所有物
名稱           裝備位置     重量      價格 
精製戰錘(主手)     右手        5磅     316gp
精製鏈甲衫        身        15磅     250gp
精製背包         背         4磅      50gp
鋪蓋卷          背包        5磅       1sp
腰包           腰       1/2磅       1gp
教典           背包        1磅       1gp 
腰包           腰       1/2磅       1gp
燧石和鐵片        背包         -       1gp
鐵壺           背包        4磅       8sp           
餐具           背包        1磅       2sp 
麻繩           背包       10磅       1gp
法術材料包        腰         2磅       5gp
乾糧(6天)       背包        6磅      30sp
水袋           背包        4磅       1gp
醫療包          背包        1磅      50gp
     

醫療包
這套工具裡包括了繃帶和草藥,它可以在你的醫療技能檢定上提供+2環境加值。醫療包可以使用10次。
最後由 xmaxheat 於 2018年 11月 30日, 08:34 編輯,總共編輯了 1 次。

Zeel
英雄
文章: 1287
註冊時間: 2008年 1月 21日, 20:47

Re: 【短中期團】綠火

未閱讀文章 Zeel » 2018年 11月 30日, 10:29

==基本資料==

角色中文姓名:雷納塔
角色英文姓名:Рената

玩家:Zeel
種族:人類
體型:M         性別:M          陣營:NG
身高:5呎        體重:88磅        信仰:塔里法拉
瞳色:灰         髮色:淡棕色        膚色:白

出生日:回歸後850年7月5日
出生地:羅帝倫王國

●職業/等級:Rgn/3
●天賦職業標記:Rgn

經驗值:

語言:起始語言數量=商用語+額外語言+智力修正
名稱                 名稱                  
商用語 羅帝倫語 地精語

==基本能力值==
===基礎屬性===
    總合   魔法加值 + 其他加值 - 其他減值│修正值        
力量  17 =      +      -     │+3      
敏捷  12 =      +      -     │+1      
體質  15 =      +      -     │+2      
智力  13 =      +      -     │+1      
智慧  10 =      +      -     │+0
魅力  11 =      +      -     │+0     

速度:20FT            先攻值:+1              
生命值:31

===防禦等級===
秘術失敗率:30% 技能負修正總值:-3

裝備盔甲:+1敏捷胸甲 1550GP
最大敏捷加值:+3 技能負修正:-2/0攀爬和跳躍 重量:25lb

裝備盾牌:精製小圓盾  155GP
最大敏捷加值:X    技能負修正:0       重量:5lb

AC=10+盔甲加值+盾牌加值+敏捷加值+體型加值+天生裝甲+偏折修正+其他修正
  =10+8   +2   +1   +0   +0   +                                    
  =21

觸碰AC
  =10+0   +0   +1   +0   +0   +0  
  =11

遲緩AC
  =10+8   +2   +0   +0   +0   +0   
  =20                                   

===豁免檢定===
  能力修正 + 魔法修正 + 其他修正 + 暫時修正 + 基本豁免
堅忍
  =2   +0     +0     +0     +3    
  =5
反射
  =1   +0     +0     +0     +3    
  =4
意志
  =0   +0     +0     +0     +1    
  =1



==攻擊選項==
基本攻擊加值 = +3
近戰攻擊加值 = 基本攻擊加值 + 力量加值
       = 3      + 3   
       = 6

遠程攻擊加值 = 基本攻擊加值 + 敏捷加值
       = 3      + 1   
       = 4

戰技加值   = 基本攻擊加值 + 力量加值 + 體型修正
       = 3      + 2    +     
       = 5

戰技防禦   = 基本攻擊加值 + 力量加值 + 敏捷加值 + 體型修正 + 10

       =  3     + 2    +      +      + 10
       = 15

武器:精製長劍 315GP 8lb
攻擊加值:+8
傷害:1D8+3   致命範圍/乘值:19~20/2
射程增額:X     種類:S           備註/彈藥:X


武器:攀岩斧  6GP 3lb
攻擊加值:+7
傷害:1D6+3   致命範圍/乘值:3
射程增額:X     種類:S/P         備註:攀登+2


==裝備==
===負重量===
目前負重/最大負荷:71/260
輕度負荷:86      中度負荷:173   重度負荷:260
===金錢===
PP:      GP:188 SP:       CP:       

===裝備物===
在人物身上的所有物
名稱             裝備位置    重量   價格    
+1敏捷胸甲           軀幹    25 1550
精製小圓盾           左手臂     5  155
精製長劍                    8  315
攀岩斧                     3    6
治療輕傷藥水*5                   250
祝福武器*1                      50
魔化武器*2                     100
防護邪惡藥水                      50
小型帳篷                   20   10
武器架後背包                  5   25
麻繩50呎                  10    1
雷鳴石*10                     300
(DC15vs強韌,失聰一小時,先攻-4,20%失去有聲音成分的施展中法術)

==技能、專長、特性==
(6+1)*3=21
==技能、專長、特性==
===技能===
名稱       技能總級數=技能級數+能力修正+職業修正+其他修正
====力量技能====
攀爬           10=2   +3   +3   +2            
游泳            5=1   +3   +3   -2
====敏捷技能====
特技          0/2=1   +1   + -2/0(跳躍    
解除裝置         -1=    +1   + -2 +        
脫逃            0=1   +1   + -2 +      
飛行           -1=    +1   + -2 +    
騎術            2=    +1   +3-2 +        
巧手           -1=    +1   + -2 +        
潛行          5/7=3   +1   +3-2 +2山區   
====智力技能====
估價            1=    +1   +    +        
工藝:製作護甲       4=    +1   +3   +        
知識:秘法術        1=    +1   +    +        
知識:建築/構造      1=    +1   +    +        
知識:地城結構       5=1   +1   +3   +        
知識:地理         5=1   +1   +3   +        
知識:歷史         1=    +1   +    +        
知識:地區         2=1   +1   +    +        
知識:自然         5=1   +1   +3   +        
知識:貴族/政府      1=    +1   +    +        
知識:位面         1=    +1   +    +        
知識:宗教         1=    +1   +    +        
知識:            =    +1   +    +        
語言學           2=1   +1   +    +        
法術觀察          5=1   +1   +3   +        
====智慧技能====
醫療            4=1   +    +3   +        
察覺            4=1   +    +3   +        
專業:嚮導         4=1   +    +3   +        
動機察覺          1=1   +    +    +        
野外求生          4=1   +    +3   +        
====魅力技能====
唬弄             =    +    +    +        
交涉             =    +    +    +        
易容             =    +    +    +        
訓練動物          5=2   +    +3   +        
威嚇             =    +    +    +        
表演:戲劇          =    +    +    +        
表演:喜劇          =    +    +    +        
表演:舞蹈          =    +    +    +        
表演:鍵盤樂器        =    +    +    +        
表演:演講          =    +    +    +        
表演:敲擊樂器        =    +    +    +        
表演:絃樂器         =    +    +    +        
表演:管樂器         =    +    +    +        
表演:歌唱          =    +    +    +        
表演:            =    +    +    +        
使用魔法裝置         =    +    +    +        


===專長===
快速學習               Human
取得偏好職業等級時SKP和HP同時+1
武器專精:長劍            LV1
長劍命中+1

猛力攻擊               LV3

===種族/職業特性===
名稱                 取得來源/等級
Armor expert       背景特性
Evasive Sting      背景特性
對抗宿敵或體型+2以上生物,AC+1閃避加值

盾牌專擅               職業獎勵/1
盾牌減值僅適用於力量和敏捷技能

宿敵:地精              職業特性/1
追跡                 職業特性/1
追跡時+1/2遊俠等級加值(+1)

理解動物               職業特性/1
改善動物的敵對性(d20+魅力調整+遊俠等級調整)

戰鬥型態:劍盾模式          職業特性/2
盾牌專精             特性獎勵專長/2
盾牌AC+1

堅忍                 職業特性/3
+4豁免對抗游泳內傷、長跑、強行軍內傷、憋氣、飢渴內傷、極端溫度內傷、窒息,可著輕甲和中甲睡眠。

喜好地形:山區            職業特性/3
山區先攻、地理知識、察覺、潛行、野外求生+2

moonmask
追尋者
文章: 938
註冊時間: 2007年 5月 19日, 01:50

Re: 【短中期團】綠火

未閱讀文章 moonmask » 2018年 12月 5日, 08:56

首次開團我們來簽時間


2019  1月  5   6   12   13
         (六) (日)  (六)  (日)
         早午晚 早午晚  早午晚  早午晚  
  DM月    OOO OOX  OOO  OOX  


       註:早上時間:09:00以後
       下午時間:12:00-18:00
       晚上時間:18:00-22:00
       註:第一次跑團約8小時

頭像
xmaxheat
英雄
文章: 126
註冊時間: 2017年 6月 19日, 14:03

Re: 【短中期團】綠火

未閱讀文章 xmaxheat » 2018年 12月 5日, 09:02

2019  1月  5   6   12   13
         (六) (日)  (六)  (日)
         早午晚 早午晚  早午晚  早午晚  
  DM月    OOO OOX  OOO  OOX  
  卡勒斯    OOO OOX  OOO  OOX

       註:早上時間:09:00以後
       下午時間:12:00-18:00
       晚上時間:18:00-22:00
       註:第一次跑團約8小時

xm740206kimo
英雄
文章: 131
註冊時間: 2017年 5月 2日, 23:45

Re: 【短中期團】綠火

未閱讀文章 xm740206kimo » 2018年 12月 5日, 12:13

2019  1月  5   6   12   13
         (六) (日)  (六)  (日)
         早午晚 早午晚  早午晚  早午晚  
  DM月    OOO OOX  OOO  OOX  
  卡勒斯    OOO OOX  OOO  OOX
  雅羅     OOO OOO  OOO  OOO

       註:早上時間:09:00以後
       下午時間:12:00-18:00
       晚上時間:18:00-22:00
       註:第一次跑團約8小時

Zeel
英雄
文章: 1287
註冊時間: 2008年 1月 21日, 20:47

Re: 【短中期團】綠火

未閱讀文章 Zeel » 2018年 12月 5日, 18:09

2019  1月  5   6   12   13
         (六) (日)  (六)  (日)
         早午晚 早午晚  早午晚  早午晚  
  DM月    OOO OOX  OOO  OOX  
  卡勒斯    OOO OOX  OOO  OOX
  雅羅     OOO OOO  OOO  OOO
  雷納塔    XXX XXX  OOO  OOO

頭像
BlackWolf
劇院合夥人
文章: 1941
註冊時間: 2006年 6月 8日, 04:09

Re: 【短中期團】綠火

未閱讀文章 BlackWolf » 2018年 12月 16日, 11:43

2019  1月  5   6   12   13
         (六) (日)  (六)  (日)
         早午晚 早午晚  早午晚  早午晚  
  DM月    OOO OOX  OOO  OOX  
  卡勒斯    OOO OOX  OOO  OOX
  雅羅     OOO OOO  OOO  OOO
  雷納塔    XXX XXX  OOO  OOO
  B W    OOO OOO  XXX  XXX

moonmask
追尋者
文章: 938
註冊時間: 2007年 5月 19日, 01:50

Re: 【短中期團】綠火

未閱讀文章 moonmask » 2018年 12月 17日, 10:55

那我們等4月份後再來繼續約時間。

Zeel
英雄
文章: 1287
註冊時間: 2008年 1月 21日, 20:47

Re: 【短中期團】綠火

未閱讀文章 Zeel » 2019年 5月 7日, 13:45

五月份了,戳戳DM

回覆文章

回到「GM向上俱樂部」