第七話評價回饋機制
發表於 : 2018年 10月 7日, 16:19
評分的方式
每一項給0分 0.5分 1分
留白就不給分
白圈○是0.5分
實心圈●是1分
謎題:解謎,推動劇情,探索,
戰鬥:戰鬥表現,戰術,每個人是否有作到自己該做的事情。
扮演:有沒有符合角色當初的定位。
第六話評分
○●-
評分 總結
謎戰扮
薇琴薩 ●●● ●●●
布蘭多 ●○● ●●○
恩佐 ○●● ●●○
盧帕 ○○● ●●
維姆格倫 ●○● ●●
GM ○○○ ●○
GM
謎題:前面兩個任務大家都做的很好,倉庫決戰這段我沒有預先想好要怎麼作,現場畫地圖也可以,
後來想到我可以拿其他的下水道地圖來拼湊一下,要不然就是用啟用防禦點數的一些規則,
就是玩家做了某件事情,發現了某處的祕密讓敵人受挫,舉個例子就是像博德之門2裡面作
狗肉湯的喬段,玩家可以選擇殺狗,或者不殺狗來做出分岐。在別的模組上有看到過類似的
機制,下次再拿出來用。結尾遭遇的機制沒有設計得很好,比較可惜。
戰鬥:戰鬥太容易,我應該要讓沃洛斯團隊多一點BUFF,盡量控場,原本設定是利用狂笑術跟
定身術,我沒用改用了沉默術跟謀殺指令,應該是VV上了極效電爪之後來一發謀殺指令等等
,只有上了牛力實在可惜,預備設定是玩家在實驗室會露餡,施放過電爪或火球術,甚至用
毒之類的,結果大家把實驗室全燒了,湮滅了全部證據,所以沃洛斯他們也查不到情報。原
先洛薇佳給的治療藥水跟魔杖都是多餘的,兩瓶泥皮術藥水把傷害都擋光了。未來第二部會
盡量作到辦法讓玩家們覺得不開大不行的情況。
最後的一場是一些技能挑戰,讓大家用基本上用不到的技能發揮一下,規則沒寫好,所以有
點亂了,原本的計畫是讓玩家技能失敗就停留在這個格子內,超過時間或者失敗都有不同的
結果,很可惜。
扮演:很多打好的台詞沒改,幾個人名都忘了改、梅莎貝、艾瑪扮演有點糟糕。動畫跟NPC對白太
長也不好。可能要再精簡一點。
薇琴薩
謎題:有想到要調查奴隸身上的線索。臨場換戰鬥地圖到下水道這點我要改進,給玩家更多的選擇。
戰鬥:極效電爪真厲害,一爪一個。
扮演:表現穩健投入,在宴會上故意不看破阿爾貝托,給人很體貼的感覺。
布蘭多
謎題:有認真研究過幻音術,幻音術大師斯你。現場要布蘭多製作是我臨場發揮,是想可以讓布蘭
多更能夠發揮一下鍊金術的技能在跑團中而不是製造裝備上。
戰鬥:只有魔法飛彈稍微有點弱,被ready沉默術後布蘭多有點不清楚怎麼應對戰局。布蘭多或
許可以研究ready敵人施法。
扮演:易容他人是兩次大成功的關鍵。
恩佐
謎題:有想到要調查奴隸身上的線索。佈置戰場比較耗費心力我覺得,劇情推進跟解謎上還好。
戰鬥:prebuff作的好,雖然沒出ssr但是瘋狂的cri也很棒惹。下次可以研究一下收刀拔刀要花多
少動作,是真的帥氣。
扮演:恩佐真香(王境澤梗)、既然你誠心誠意的發問了,但是我還是不打算告訴你很有畫面。
盧帕
謎題:佈置戰場比較耗費心力我覺得,劇情推進跟解謎上還好。
戰鬥:CDG露娜我很抱歉,這個規則應該是給玩家用的而不是給DM用的,下次會改進這一
點。妖火抓隱形不錯,倉庫一戰盧帕只有在上方待命,如果跳下去擒抱人會不會很快就可以
結束戰鬥?
扮演:去接VV的時候扮演的很好,覺得聽不懂羅德里哥的命令然後私底下問這點萌萌的,不接受
當自警隊的頭子這點也很萌。
維姆格倫
謎題:潛入一段是用了隱匿,察覺跟解除裝置,這塊上發揮的還行,只靠維姆一個人其實風險蠻高的。
戰鬥:記得要買每一輪發作的毒藥,或者是準備2-3把帶毒匕首,要不然就選擇一劑毒藥可以砍
好幾次的盜賊天賦,這點上稍微可惜,戰鬥上應該更靈活,可能倉庫戰鬥前討論的太久的原因,
維姆隱身從台上跳下去一刀捅穿施法者再隱身戰鬥應該很快結束,當然有VV在戰鬥也很快
結束XD
扮演:在實驗室表現得很像是一名殺手,想偷打葛拉季拉迪諾點子很不錯。
每一項給0分 0.5分 1分
留白就不給分
白圈○是0.5分
實心圈●是1分
謎題:解謎,推動劇情,探索,
戰鬥:戰鬥表現,戰術,每個人是否有作到自己該做的事情。
扮演:有沒有符合角色當初的定位。
第六話評分
○●-
評分 總結
謎戰扮
薇琴薩 ●●● ●●●
布蘭多 ●○● ●●○
恩佐 ○●● ●●○
盧帕 ○○● ●●
維姆格倫 ●○● ●●
GM ○○○ ●○
GM
謎題:前面兩個任務大家都做的很好,倉庫決戰這段我沒有預先想好要怎麼作,現場畫地圖也可以,
後來想到我可以拿其他的下水道地圖來拼湊一下,要不然就是用啟用防禦點數的一些規則,
就是玩家做了某件事情,發現了某處的祕密讓敵人受挫,舉個例子就是像博德之門2裡面作
狗肉湯的喬段,玩家可以選擇殺狗,或者不殺狗來做出分岐。在別的模組上有看到過類似的
機制,下次再拿出來用。結尾遭遇的機制沒有設計得很好,比較可惜。
戰鬥:戰鬥太容易,我應該要讓沃洛斯團隊多一點BUFF,盡量控場,原本設定是利用狂笑術跟
定身術,我沒用改用了沉默術跟謀殺指令,應該是VV上了極效電爪之後來一發謀殺指令等等
,只有上了牛力實在可惜,預備設定是玩家在實驗室會露餡,施放過電爪或火球術,甚至用
毒之類的,結果大家把實驗室全燒了,湮滅了全部證據,所以沃洛斯他們也查不到情報。原
先洛薇佳給的治療藥水跟魔杖都是多餘的,兩瓶泥皮術藥水把傷害都擋光了。未來第二部會
盡量作到辦法讓玩家們覺得不開大不行的情況。
最後的一場是一些技能挑戰,讓大家用基本上用不到的技能發揮一下,規則沒寫好,所以有
點亂了,原本的計畫是讓玩家技能失敗就停留在這個格子內,超過時間或者失敗都有不同的
結果,很可惜。
扮演:很多打好的台詞沒改,幾個人名都忘了改、梅莎貝、艾瑪扮演有點糟糕。動畫跟NPC對白太
長也不好。可能要再精簡一點。
薇琴薩
謎題:有想到要調查奴隸身上的線索。臨場換戰鬥地圖到下水道這點我要改進,給玩家更多的選擇。
戰鬥:極效電爪真厲害,一爪一個。
扮演:表現穩健投入,在宴會上故意不看破阿爾貝托,給人很體貼的感覺。
布蘭多
謎題:有認真研究過幻音術,幻音術大師斯你。現場要布蘭多製作是我臨場發揮,是想可以讓布蘭
多更能夠發揮一下鍊金術的技能在跑團中而不是製造裝備上。
戰鬥:只有魔法飛彈稍微有點弱,被ready沉默術後布蘭多有點不清楚怎麼應對戰局。布蘭多或
許可以研究ready敵人施法。
扮演:易容他人是兩次大成功的關鍵。
恩佐
謎題:有想到要調查奴隸身上的線索。佈置戰場比較耗費心力我覺得,劇情推進跟解謎上還好。
戰鬥:prebuff作的好,雖然沒出ssr但是瘋狂的cri也很棒惹。下次可以研究一下收刀拔刀要花多
少動作,是真的帥氣。
扮演:恩佐真香(王境澤梗)、既然你誠心誠意的發問了,但是我還是不打算告訴你很有畫面。
盧帕
謎題:佈置戰場比較耗費心力我覺得,劇情推進跟解謎上還好。
戰鬥:CDG露娜我很抱歉,這個規則應該是給玩家用的而不是給DM用的,下次會改進這一
點。妖火抓隱形不錯,倉庫一戰盧帕只有在上方待命,如果跳下去擒抱人會不會很快就可以
結束戰鬥?
扮演:去接VV的時候扮演的很好,覺得聽不懂羅德里哥的命令然後私底下問這點萌萌的,不接受
當自警隊的頭子這點也很萌。
維姆格倫
謎題:潛入一段是用了隱匿,察覺跟解除裝置,這塊上發揮的還行,只靠維姆一個人其實風險蠻高的。
戰鬥:記得要買每一輪發作的毒藥,或者是準備2-3把帶毒匕首,要不然就選擇一劑毒藥可以砍
好幾次的盜賊天賦,這點上稍微可惜,戰鬥上應該更靈活,可能倉庫戰鬥前討論的太久的原因,
維姆隱身從台上跳下去一刀捅穿施法者再隱身戰鬥應該很快結束,當然有VV在戰鬥也很快
結束XD
扮演:在實驗室表現得很像是一名殺手,想偷打葛拉季拉迪諾點子很不錯。