機關學與祕械學

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機關學與祕械學

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機關學與祕械學 Makenics and Arcanics

  回歸初年的「提格利亞的征服王」沃洛山大,不僅指揮著橫掃千軍的鐵騎與步兵方陣,
更有一支威震綠海與裂海兩岸的凶猛海軍。他們令敵人聞風喪膽的便是凶器「海洋之火」。
金屬長筒噴灑出暗稠的油脂,一經點燃火勢便一發不可收拾,甚至能在水面上燃燒。許多學
者認為提格利亞的「海洋之火」便是火砲的濫觴。

  有一派機關學者著迷於火砲以及隨後的火藥,另一派學者則對於邁忒利安人使用的高壓
虹吸器大感興趣。這也形成了機關學的兩大流派,「火藥派」與「齒輪派」。

  一部份的人認為火藥配方大約是在回歸後七世紀初,從東土傳至馬德雷雷因,再傳入綠
海地區。但雲霧峰的藍岩矮人黑火藥一族則表示他們使用火藥的歷史遠早於此,並且開始向
人類販售精鍊火藥,以證明矮人的優越技藝。

  火砲的出現很快取代了笨重的投石器,成為綠海船隻的必備裝置。於是更多人投入研發
威力更強或更便於操作的火砲,連帶也讓火槍的發展愈發迅速。在回歸後八五三年,黑火藥
一族的矮人巧匠首先發明了燧發火槍,有效地改善了火繩槍的諸多缺陷,但時至今日(880 AR)
,燧發火槍仍屬高價產品。

  另一方面,齒輪派在水運機械鐘與縱擒器的發明之後,在機械發條的運用上有了長足的
進步,但長期仰賴水力終究不便,齒輪派學者們一直試圖尋找水力的替代品,最後他們選擇
以魔力做為能量來源,這便是「祕械學」的起源。

  部份的齒輪派學者與祕法工匠合作,開始製作以祕法為能量的半魔法道具,後來被稱之
為「祕械」,它的效力比不上真正的魔法裝備,但更廉價、製造時間更短。

  也有少數的齒輪派學者不願使用魔法能量,他們認為工藝的力量並不遜於魔法,持續進
行研究。在回歸後九世紀初,隆賽瓦大學的希斯羅教授製作了最早的蒸汽鍋,但卻無法有效
地增加壓力。九世紀的五零年代,冒險者發現地精使用沼氣做為能量,配合機械裝置,能發
揮出遠遠超過水力的效率。但沼氣取得不易,無法有效運輸,被迫限定於當地使用。這也讓
僅存的齒輪派陷入逐漸沒落的危機。

  但在聖戰前夕出現於綠海地區的燃素(phlogiston)徹底扭轉了這個局面。來源神祕的
燃素是一種液態濃縮沼氣,一磅左右的燃素就足以讓中等大小的機械運轉一小時,大大改善
機關裝置的動力難題。

  不過燃素的價格目前居高不下,高昂的開採與運輸成本讓燃素無法普及,也讓機關裝置
的研發費用提高許多。

相關技能
Knowledge (engineering) (Int)
Craft (Makenical Device) (Int) 工藝(機關裝置)
Use Makenical Device (Int) 使用機關裝置
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機關專長:
工匠領隊 [機關]:
 需求:工藝(任何) 3 ranks
 效果:當你進行一項工匠檢定,並有至少三名助手(具有至少1 rank之相關工藝技能),
他們的協助加值變為+4。

延遲故障 [機關]:
 效果:當裝置發生故障時,你可以進行一次工藝(機關裝置)檢定(DC = 15 + 裝置之
MR)。若檢定成功,則可將故障延遲1d3輪。若在檢定時擲出20,可完全避開故障狀態。

緊急維修 [機關]:
 需求:Wis 13、延遲故障
 效果:以全回合動作進行工藝(機關裝置)檢定(DC = 20 + 裝置之MR x2)。若成功,
則裝置不會爆炸或因故障而傷及使用者。裝置將能正常運作一小時,然後停止運轉,直到進
行完整的維修為止。
 若在檢定時擲出20,可完全修復該裝置。

火槍訣竅 [機關]:
 效果:製作火槍或彈藥時的工藝(機關裝置)檢定+2修正。技術上限TL也+2。
 使用自己製作的火槍時,命中獲得+1表現加值。

載具訣竅 [機關]:
 效果:製作或使用載具時,工藝(機關裝置)或使用機關裝置檢定+2修正。

載具熟習(蒸汽裝甲)[機關]
 效果:可以正常操作蒸汽裝甲。
 一般:沒有適當專長的角色,使用載具時在操作檢定上-4修正。

機械熟悉 [機關]:
 需求:卸除裝置 2 ranks
 效果:當面對非魔法陷阱或TS 5以下的機關裝置時,你在卸除裝置和開鎖檢定上獲得+4環境
加值。你在尋找陷阱的搜索檢定上獲得+2環境加值。
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現居於波典微亞的藍岩矮人,銀鬚宗族的亞佛列‧克朗諾,
可謂當代最知名的機關學大師,曾受到萊丁祝福的天才。
不過矮人本身僅以工匠自居,也不喜歡什麼大師或天才的頭銜。

亞佛列‧克朗諾技術學校,是目前綠海機關學的最尖端人才與技術的聚集地。
學校上午上課,下午實作,
高年級學生則會跟在導師身邊鑽研專門領域。
旬九、旬十休息,克朗諾認為研究者不能閉門造車,也應該多接觸外界,嘗試新事物。

克朗諾本人也曾跟著綠海知名的妖精船長依歐蘭提雅‧海光一同冒險。
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維修:
使用「工藝(機關裝置)」(Craft (Makenical Device) (Int))對機關裝置進行維修。
DC=10+該裝置之TS;進行一次需要4小時,
成功可以恢復1d10+「工藝(機關裝置)」等級之HP,並需支付10GP之基本材料費。
檢定結果超過5則維修時間-25%,超過10則維修時間-50%。
支付2倍材料費,可讓維修時間再縮短-25%。
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Re: 機關學與祕械學

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製作機關裝置所消耗的時間規則在此:

viewtopic.php?f=138&t=2735
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