鍊金製品與精鍊藥劑

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鍊金製品與精鍊藥劑

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鍊金術相關裝備
藥瓶腰帶:可裝入10瓶玻璃瓶(藥水、藥劑等),取出只需free action。
一般而言它十分堅固,可以避免撞擊,但若閃避豁免檢定擲出1時,將會受到標準的物品傷害。價格:10 gp

藥瓶背帶:如同藥瓶腰帶,但可裝入20瓶玻璃瓶(藥水、藥劑等),價格:20 gp


專長:
製作精鍊藥劑(Craft Elixirs)
需求:工藝(鍊金術)3 rank。
  能夠製作精鍊藥劑。

精鍊藥劑的製作時間,類似工藝製作規則,但基本時間單位為小時。見此

初級精鍊藥劑如下:

低階治療藥水:飲用者恢復1d6+1生命值。
  工藝(鍊金術)3 rank,Craft DC 14,價格:40 gp

低階防護藥劑:飲用者獲得+1鍊金加值於天生護甲,持續一小時。
  工藝(鍊金術)3 rank,Craft DC 14,價格:40 gp

獅子之力藥劑:飲用者獲得+2鍊金加值於力量,持續一小時。
  工藝(鍊金術)3 rank,Craft DC 15,價格:50 gp

弱效食人妖之血藥劑:飲用者每2輪恢復1點生命值,持續一小時。
  工藝(鍊金術)3 rank,Craft DC 15,價格:50 gp

低階法力藥水:飲用者恢復2環法術格。
  工藝(鍊金術)4 rank,Craft DC 16,價格:60 gp

低階回春藥水:飲用者恢復1d6生命值及2環法術格。
  工藝(鍊金術)4 rank,Craft DC 17,價格:70 gp

低階強韌藥劑:飲用者獲得+2鍊金加值於體質,持續一小時。
  工藝(鍊金術)5 rank,Craft DC 17,價格:140 gp

低階敏捷藥劑:飲用者獲得+2鍊金加值於敏捷,持續一小時。
  工藝(鍊金術)5 rank,Craft DC 17,價格:140 gp

次級治療藥水:飲用者恢復2d6+1生命值。
  工藝(鍊金術)6 rank,Craft DC 18,價格:160 gp

迅捷藥劑:飲用者的移動速度獲得+10呎(鍊金加值),持續一小時。
  工藝(鍊金術)6 rank,Craft DC 18,價格:160 gp

智慧藥劑:飲用者獲得+2鍊金加值於睿智,持續一小時。
  工藝(鍊金術)7 rank,Craft DC 19,價格:180 gp

智力藥劑:飲用者獲得+2鍊金加值於智力,持續一小時。
  工藝(鍊金術)7 rank,Craft DC 19,價格:180 gp

魅力藥劑:飲用者獲得+2鍊金加值於魅力,持續一小時。
  工藝(鍊金術)7 rank,Craft DC 19,價格:180 gp

水中呼吸藥劑:飲用者能在水中正常呼吸,持續30分鐘。
  工藝(鍊金術)7 rank,Craft DC 19,價格:180 gp
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下列鍊金製品為雨林售價,若價格後有(),則製作時以()內數字為準。
抗毒劑等的加值也有所調整。
不在此列的鍊金製品,可能並不存在,請與GM討論。



淨水海綿 Water Purification Sponge
價格:50 gp (30);重量:1磅
  拳頭大小的藍色海綿可以吸收1品脫(約500cc)的水,然後從海綿中擠出來可以過濾與
淨化,讓水分可以安全飲用或清洗。注滿和擠乾海綿都是一個全回合動作。過濾能消除普通的
雜質與常見疾病,但無法防止毒素、魔法和其他特殊威脅。每塊海綿在淨化25品脫的水後,會
變質失去效用。

血藤繩索 Bloodvine Rope
價格:200 gp;重量:5磅;材料:血藤
  這捆輕巧卻又十分堅韌的繩索有50尺長,它是使用經過鍊金處理的血藤——一種只在熱帶
叢林環境下才會生長的罕見猩紅色藤蔓——製成的。儘管使用血藤繩索的登山者主要是看好它
的韌性,不過這種繩索也可以用來捆綁生物。血藤繩索的硬度為5,具有10點生命值,通過DC 30
的力量檢定可以扯斷它。被血藤繩索捆綁的生物可以通過DC 35的逃脫檢定或者DC 30的力量
檢定來擺脫束縛。

護甲潤滑油 Armor Ointment
價格:30 gp;重量:1磅;材料:動物油脂
  這種厚實的油脂可以抹在盔甲的活動關節處,讓它們使用起來更加靈活。花費1分鐘為護甲
塗油可以降低它的護甲減值1點(最小降到-1),持續8小時。

護刃脂Bladeguard
價格:40 gp;重量:—;材料:泰坦樹汁
  這種清澈的樹脂被用來保護武器免受泥怪、銹蝕生物和其他能造成類似侵蝕或溶解效果的
攻擊,使武器在24小時內免疫這些效果。一份能夠塗抹一把雙手武器,兩把單手武器或輕型武
器,或者50發彈藥。每份需要一整輪來塗抹。將武器浸沒在水或者其他類似液體中會洗去這種
效果(淋雨超過一小時也會洗去)。

防火膠 Fireward Gel
價格:300 gp (150);重量:1 lb;材料:
  當你將這種稀薄的膠體塗抹在皮膚、裝甲或者衣服上時,它會形成一道抵抗屏障阻擋火焰
和熱量傷害。你獲得火焰抗力5。隨著防火膠吸收火焰傷害,它緩慢的氣化;在吸收總共20點
火焰傷害之後,塗抹的防火膠徹底消失。在考慮堆疊多種火焰防護能力的時候,防火膠被算作
防護能量(protection from energy)。塗抹防火膠花費1分鐘,能夠持續防護效力1小時。
多次塗抹防火膠不會堆疊其防火效果,在一份防火膠依然有效的時候塗抹另一份只會將能夠吸
收火焰傷害的總量重置為20。

抗凍膠 Forstward Gel
價格:300 gp (150); 重量:1 lb;材料:
  當你將這種稀薄的膠體塗抹在皮膚、裝甲或者衣服上時,它會形成一道抵抗屏障阻擋寒冷
傷害。你獲得寒冷抗力5。隨著抗凍膠吸收寒冷傷害,它緩慢的剝落;在吸收總共20點寒冷傷
害之後,塗抹的抗凍膠徹底消失。在考慮堆疊多種寒冷防護能力的時候,防火膠被算作防護能
量(protection from energy)。塗抹抗凍膠花費1分鐘,能夠持續防護效力1小時。多次塗
抹抗凍膠不會堆疊其抗凍效果,在一份抗凍膠依然有效的時候塗抹另一份只會將能夠吸收寒冷
傷害的總量重置為20。

發煙棒 Smokestick
價格:20 gp;重量:1/2磅
  這種經過鍊金術處理的小木棍在點燃時可以放出濃厚而難以消散的濃煙。發煙棒造成的煙
霧可以填滿一個10尺方格的空間(如同法術雲霧術的效果,不過中等或強風可以在1輪內吹散
煙霧)一根發煙棒在1輪內會燒盡,它產生的煙霧足以維持1分鐘時間。

日光杖 Sunrod
價格:4 gp (2);重量:1磅
  這支1尺長度的金頭鐵杖可以在敲擊(通過一個標準動作)後以光亮程度的照明照亮30尺
半徑的區域,並在額外30尺的範圍內使光照等級上升1級(黑暗變成昏暗[Dim Light],昏暗
變成普通光照),但是日光杖無法把光照等級提高到普通光照或明亮光照以上。一支日光杖
可以維持發亮6小時,之後黃金就會燒盡,只留下無用的鐵條。

火柴 Tinder twig
價格:1 gp;重量:—
  將一點點鍊金燃料塗在這支小木條的一段,你可以將它在粗糙的表面上擦一下(以一個移
動動作)點火——比一般冒險者用火石火絨或放大鏡點火要快捷的多。用火柴點著一支火把只
需要一個標準動作而非整輪動作,點著其他火焰也需要至少一個標準動作。一根火柴可以燃燒
1d2輪並發出和蠟燭一樣的光。雖然火柴基本上防水,但是濕的火柴是點不著的。

閃光墨水 Glowing Ink
價格:5 gp;重量:—;材料:發光昆蟲或發光菌
  這種特別的墨水通常含有深海動物,發光昆蟲或發光菌類的萃取物。用發光墨水書寫的話
,它會在紙面上發出穩定而微弱的光芒(通常是綠色或紅色)使你可以在完全的黑暗中閱讀—
—也包括法魔法造成的黑暗(比如法術黑暗術,但在更強的幽深黑暗術則中則不行)。如果把
發光墨水塗在某一物體上,它也會發光,為確定它位置的察覺檢定提供+2加值。如果把發光墨
水溶進彩彈中,那麼被彩彈濺射到的物體也會在黑暗中發光,直到彩彈的顏色消褪。

光燃墨水 Light Fire Ink
價格:60 gp (40);重量:—
  這種經過鍊金加工的墨水能夠確保秘訊在被閱讀後進行自我銷毀。在墨水乾涸後若被光線
直射,墨水中的化學反應大概會在1分鐘後引起自燃。這種反應並不強烈——它無法點燃紙張
之外的任何東西。在石頭或木材之類的其他物質上使用該墨水並不會留下任何痕跡,墨水只是
單純地消失掉而已。1瓶光燃墨水足夠寫下10條50個字內的短訊息。

指路石(Pathstones)
價格:50 gp;重量:1磅
  該物品功能類似於日光杖(Sunrod),這種小小的白色鵝卵石經過鍊金術的加工處理,因
此可以在相互碰撞後發出柔和的光芒。這種柔光很微弱——只能勉強照亮石頭自身。儘管它不
足以成為有效的光源,但是仍舊可以通過擺放成各種圖案來傳遞資訊或者放置在道路上供他人
跟隨。

追跡粉(Tracking Powder)
價格:50 gp (30);重量:—
  當你將這種磨得非常細的藍白色粉末撒到地上時,它會揭示出過去48小時內任何生物或個
體經過此片區域時留下的痕跡。這些粉末還會在你追蹤痕跡的生存檢定中提供+10鍊金加值,
若你的生存技能沒有受訓,那麼作為上述效果的替代,你可以在追蹤被追跡粉揭示出足跡的生
物時,使用察覺檢定取代生存檢定跟蹤至多1英里的距離。1次追跡粉的使用量可以覆蓋至多60
平方尺的區域。追跡粉一般會被放在小皮袋裡出售,1袋的量足夠使用10次。

遮味劑 Scent Cloak
價格:35 gp (20);重量:2磅;材料:附子草、賢人苔
  這一撮精細碾碎的香料,植物種子,麝香和其他鍊金製劑可以灑在你的身上以混淆你的
個人氣味資訊,使你聽過氣味被追蹤的DC增加10點,持續24小時。不過,因為你仍然有氣
味存在所以擁有靈敏嗅覺的生物還是可以估測你的位置——它們只是無法將你個人的氣味辨
識出來而已。將遮味劑完全清除掉是一個整輪動作。

摩擦增強液(Liquid Traction)
價格:25 gp;重量:1磅;材料:黏液
  這個玻璃瓶中裝滿了惰性的粘液,海員們喜好使用這種東西來加大自身與船隻甲板之間
的附著力。當這粘液被塗抹在鞋底並晾1個小時之後,鞋底的塗層會使得你在保持平衡的特技
動作檢定上獲得+2鍊金加值,在對抗衝撞(bull rush)的CMD上獲得+2加值。摩擦增強液
在接觸到十分光滑的表面或者非自然的表面,如冰面或油膩術(grease)的時候,不會產生
效果。

冷霜 Chill Cream
價格:30 gp (15);重量:1磅;材料:冷光蕈、紅毛莧
  只要暴露在光亮中,這種淡藍色的油膏就會發出冷氣。通過一個整輪動作把它抹在臉和
手上可以為你在對抗炎熱天氣的豁免檢定上提供+2鍊金加值——如果周圍的環境為光亮環境
,這個加值增加到+4;但如果是在昏暗或黑暗環境中,這個加值則無效。抹好的冷霜可以在
1小時內持續生效,一劑剛封罐的冷霜可以使用5次。

防腐劑 Embalming Fluid
價格:80 gp (50);重量:10磅;材料:鹽、瀉根、桂皮
  這種液體可以用來保存生物的屍體以用來解剖,剝制標本或死靈術應用(以及諸如死者
復活之類的法術)。一般而言,防腐劑有毒,防腐處理的屍體會被動物和蟲類退避三舍,但
是食屍的不死生物仍然不介意這種鍊金物品的氣味。用防腐劑處理1具屍體需要1小時並通過
一個DC25的醫療檢定,防腐處理過的身體腐爛速度減半(用來進行法術復活的話,屍體每
停放一天只視為半天)。

鍊金師的恩惠Alchemist’s Kindness
價格:3 gp;重量:—;材料:巖愛草
  這種水晶般的粉末看起來像鹽一樣,深受年輕浪子和富裕的酒鬼們的喜愛。溶入水中將
變成一杯滋滋作響的雞尾酒,並能夠在喝下去10分鐘之內解除宿醉效果。

止血劑 Bloodblock
價格:25 gp;重量:—;材料:山刺玫or千葉蓍
  這種粘稠的粉紅色物質可以幫助傷口快速止血,使用它可以在急救,處理鐵蒺藜或治療
致命傷害的醫療技能檢定上提供+4鍊金加值。使用一劑止血劑相當於通過一個DC15的醫療
檢定來停止流血效果,如果是用來治療致命傷害,使用一劑止血劑相當於你在治療時使用了
醫療包(Healer`s Kit)。

萬靈藥 Antiplage
價格:? gp;重量:—;材料:?
  如果喝下一小瓶這種散發著腐爛氣味的乳白色的藥水,在接下來的一個小時內你對抗疾病
的體質豁免檢定獲得+3鍊金加值。如果你已經被感染,你也可以骰兩次豁免(沒有+3加值)
,並選擇更好的一次結果。

抗毒劑 Antitoxin
價格:75 gp;重量:—;材料:銀絨葉、刺柏或琉璃苣、巖愛草
  這種物質和一種獨特的毒素反應中和。如果你喝下一小瓶抗毒劑,在接下來的一小時內
對抗毒素的體質豁免檢定獲得+3鍊金加值。

寧神茶 Meditation Tea
價格:30 gp;重量:—;材料:靜心菊、神香草、巖愛草
  喝這種雲霧狀的茶帶來一種舒緩效果,能純淨你的思想。喝下茶的10分鐘內,你對於抵
抗影響心靈的效果獲得+2鍊金加值。如果你在受到影響心靈效果的時候喝下冥思茶,你能夠
立即骰一次豁免(並獲得+2鍊金加值)以對抗那個效果;你每天只能獲得一次這種特定益處。

婆娑劑 Padzahr
價格:80 gp;重量:—;材料:刺柏、毒堇
  喝下這種水晶般透明的液體會加速體質傷害自然恢復的過程。喝下一小瓶並休息1小時能
治療1點體質傷害,如同正常休息了整晚一般。1小時內喝下多瓶並不會增加恢復的速率;你
必須多次單獨服用,並每次休息1小時。一天服用4小瓶以上無效果。

嗅鹽 Smelling Salts
價格:50 gp (30);重量:-
  這種味道刺激的灰色晶體讓吸入它的人恢復意識。嗅鹽能提供一個新的豁免檢定來抵抗
任何已經使你昏迷或者恍惚的法術或效果。如果在瀕死時接觸嗅鹽,你立即變的清醒但是恍
惚,但仍然必須每輪做一個穩定(stabilization)檢定;如果你進行任何一個標準動作(或
者任何費力的動作),你收到1點傷害並再次昏迷。每瓶嗅鹽有能夠使用12次的分量,但如
果保持開口敞開,將在1小時內揮發完全。

靈魂刺激劑 Soul Stimulant
價格:300 gp;重量:—;材料:瀉根、馬鞭草、紫藤葛
  這個使人寬心的鍊金藥是被製造出來抵抗吸血鬼,屍妖或者其他類似可怖生物的能量吸
收(energy-draining)效果。如果你獲得負向等級(無論暫時或者永久),你可以喝下一
小瓶靈魂刺激劑,在12小時內抵消負向等級懲罰。儘管你可以每12小時使用一次靈魂刺激劑
來擺脫負向等級懲罰,每次只能從一瓶中獲得益處。

苦搐補劑Twitch Tonic
價格:45 gp;重量:—;材料:毛刺槐、紫錐花、石竹根
  這個粘稠的藥劑從苦澀的草藥中萃取,並由鍊金術加強來對抗睡眠,麻痹和恍惚狀態。如
果你喝下苦搐補劑,在接下來的1小時內,你對抗這些效果的豁免檢定獲得+2鍊金加值。當你
在承受這些效果時喝下這個藥,你能夠立即做一個豁免檢定(獲得+2鍊金加值);你每天只能
獲得這個特定效果一次。你可以把苦搐補劑給其他失去意識或者麻痹的生物服用,就像把藥水
給他人服用一樣。

驅蟲劑 Vermin Repellent
價格:10 gp;重量:—;材料:苦艾、賢人苔、白三葉草
  當塗在皮膚上時,這種聞起來不可愛的糊劑給害蟲帶來麻煩。普通大小(超微型Fine)的
害蟲將避開你。害蟲集群必須成功進行一個DC15的體質檢定來進入你的格子。驅蟲劑對於小
型或者更大的害蟲沒有驅除效果,不過如果一隻攻擊的害蟲需要從一個塗滿驅蟲劑的目標和一
個沒有驅蟲劑的目標中選擇,它通常決定避開驅蟲劑。塗上之後驅蟲劑持續發揮作用4小時,
或者直到有人花費一輪洗去它。
  驅蟲劑被算作強烈氣味,允許任何擁有靈敏嗅覺(scent)能力的生物在一個更大的距離
上追蹤(Universal Monster Rule in Bestiary)。

舒蜜水 Soothe Honey water
價格:30 gp;重量:1/2 lb;材料:神香草、靜心菊、蜂蜜
  這種香味清新的蜂蜜飲料,能有效舒緩胃部,抵銷噁心、消化不良和腹瀉很有效果。一小
瓶舒蜜水,一天內分多次小劑量服用,能緩和以上症狀。如果你喝下一整瓶舒蜜水,在一小時
內你對抗造成噁心和反胃狀態的效果的強韌豁免檢定獲得+2鍊金加值。當你在噁心和反胃狀態
時喝下這個藥,你能夠立即做一個豁免檢定(獲得+2鍊金加值);你每天只能獲得這個特定效
果一次。
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需求:專業(草藥師)3級
  能以專業(草藥師)來進行工藝(鍊金術)判定。
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