進階職 - 祭司 Priest
發表於 : 2017年 3月 30日, 13:50
祭司 Priest
Hit Dice: d4
Requirements
Skills: Concentration 8 ranks, Knowledge (arcana) 4 ranks, Knowledge (religion) 4 ranks, Spell Sense 8 ranks
Feats: Multicasting, one Arcana feat
Special: 必須為有專屬信仰的神眷者,並至少能使用三個領域的法術。
基本攻 強韌 反射 意志 防禦 特殊
等級 擊加值 檢定 檢定 檢定 加值 聲望 能力
1 +0 +1 +0 +2 +0 +1 鋼鐵意志、聖職者
2 +1 +2 +0 +3 +1 +1 資源
3 +1 +2 +1 +3 +1 0 額外領域
4 +2 +2 +1 +4 +1 +1 秘術專長
5 +2 +3 +1 +4 +2 +1 進階資源
6 +3 +3 +2 +5 +2 0 控制
7 +3 +4 +2 +5 +2 +1 堅定
8 +4 +4 +2 +6 +3 +1 秘術專長
9 +4 +4 +3 +6 +3 0 強韌加強
10 +5 +5 +3 +7 +3 +1 進階堅定
Class Skills
Str –
Dex –
Con – Concentration
Int – Decipher Script, Knowledge (any), Spell Sense
Wis – Heal, Listen, Sense Motive, Spot
Cha - Diplomacy, Gather Information, Sense Motive
Skill Points at Each Level: 6 + Int modifier
Class Features
法術:祭司每提高一級,都視同提高原本的施法能力一級,然而除了施法等級與每日法術外,祭司不會獲得其他能力。
鋼鐵意志(Iron Will):獲得鋼鐵意志專長。
聖職者(Priesthood):善良陣營的祭司可以獲得+4的表現加值在交涉檢定上;邪惡陣營的祭司可以獲得+4的表現加值在脅迫檢定上,中立陣營的祭司可以獲得+2的表現加值在交涉和脅迫檢定上。
資源(Resources):祭司可以透或與所屬教會或教團的聯繫,獲得+2的環境加值在蒐集資訊檢定上;祭司也同時可以要求任何所需的物資或協助,難度與結果由GM判定,做魅力檢定,基本DC為15,地區越偏遠難度越高。
額外領域(Extra Domain):獲得額外領域專長。
秘術專長(Arcana Feat):獲得秘術專長。
進階資源(Improved Resources):能力類同於資源,但獲得+4的環境加值在蒐集資訊檢定上,而資源檢定難度-5。
控制(Control):祭司在進行法術凝聚檢定時,獲得+5的表現加值在專注檢定上。
堅定(Resolve):在計算每日法術數量時,祭司的智慧值視同+2。
強韌加強(Great Fortitude):獲得強韌加強專長。
進階堅定(Improved Resolve):在計算每日法術數量時,祭司的智慧值視同+4。
Hit Dice: d4
Requirements
Skills: Concentration 8 ranks, Knowledge (arcana) 4 ranks, Knowledge (religion) 4 ranks, Spell Sense 8 ranks
Feats: Multicasting, one Arcana feat
Special: 必須為有專屬信仰的神眷者,並至少能使用三個領域的法術。
基本攻 強韌 反射 意志 防禦 特殊
等級 擊加值 檢定 檢定 檢定 加值 聲望 能力
1 +0 +1 +0 +2 +0 +1 鋼鐵意志、聖職者
2 +1 +2 +0 +3 +1 +1 資源
3 +1 +2 +1 +3 +1 0 額外領域
4 +2 +2 +1 +4 +1 +1 秘術專長
5 +2 +3 +1 +4 +2 +1 進階資源
6 +3 +3 +2 +5 +2 0 控制
7 +3 +4 +2 +5 +2 +1 堅定
8 +4 +4 +2 +6 +3 +1 秘術專長
9 +4 +4 +3 +6 +3 0 強韌加強
10 +5 +5 +3 +7 +3 +1 進階堅定
Class Skills
Str –
Dex –
Con – Concentration
Int – Decipher Script, Knowledge (any), Spell Sense
Wis – Heal, Listen, Sense Motive, Spot
Cha - Diplomacy, Gather Information, Sense Motive
Skill Points at Each Level: 6 + Int modifier
Class Features
法術:祭司每提高一級,都視同提高原本的施法能力一級,然而除了施法等級與每日法術外,祭司不會獲得其他能力。
鋼鐵意志(Iron Will):獲得鋼鐵意志專長。
聖職者(Priesthood):善良陣營的祭司可以獲得+4的表現加值在交涉檢定上;邪惡陣營的祭司可以獲得+4的表現加值在脅迫檢定上,中立陣營的祭司可以獲得+2的表現加值在交涉和脅迫檢定上。
資源(Resources):祭司可以透或與所屬教會或教團的聯繫,獲得+2的環境加值在蒐集資訊檢定上;祭司也同時可以要求任何所需的物資或協助,難度與結果由GM判定,做魅力檢定,基本DC為15,地區越偏遠難度越高。
額外領域(Extra Domain):獲得額外領域專長。
秘術專長(Arcana Feat):獲得秘術專長。
進階資源(Improved Resources):能力類同於資源,但獲得+4的環境加值在蒐集資訊檢定上,而資源檢定難度-5。
控制(Control):祭司在進行法術凝聚檢定時,獲得+5的表現加值在專注檢定上。
堅定(Resolve):在計算每日法術數量時,祭司的智慧值視同+2。
強韌加強(Great Fortitude):獲得強韌加強專長。
進階堅定(Improved Resolve):在計算每日法術數量時,祭司的智慧值視同+4。