[PC]諾加斯

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註冊時間: 2007年 5月 20日, 20:48

Re: [PC]諾加斯

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第三十話結算
消耗物品:
次等天使之顏卷軸
治療輕傷藥水-1
除蟲劑-1
鞭羽符

收入           24311G

購入物品:
+2保護戒指        2000G
+2流星錘         4154G
慈憫騎士護腕       17160G
治療輕傷法杖         825G
除蟲劑            175G

售出物品:
+1保護戒指        1000G

總計收入           997G
------------
力牙戒指  充能1/9
最後由 Beholder 於 2020年 6月 27日, 20:14 編輯,總共編輯了 1 次。
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備份LV9角色紙

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==基本資料==

角色中文姓名:諾加斯

角色英文姓名:Nojus

玩家:暗仔

種族:人類

體型:中型        性別:男          陣營:守序善良         

身高:181cm     體重:78kg       信仰:奧拉薇雅     

瞳色:褐色        髮色:暗金色        膚色:淺褐         

出生日:AR182

出生地:奇尼斯托克領的鄉下村落

職業/等級:聖騎士/9
天賦職業標記:聖騎士〔技能+9〕
經驗值:


語言:起始語言數量=商用語+額外語言+智力修正

商用語、佳涅宛語
                

==基本能力值==
    總合   魔法加值 + 其他加值 - 其他減值│修正值        

力量  18 =      +      -     │+4         

敏捷  12 =      +      -     │+1         

體質  16 =   2  +      -     │+3         

智力  13 =      +      -     │+1         

智慧  10 =      +      -     │+0         

魅力  18 =      +      -     │+4         


速度:20ft            先攻值:+1                

生命值:88=10+4+9+4+9+8+9+6+2(體質修正3x9)



===防禦等級===
秘術失敗率:50%  技能負修正總值:-6

裝備盔甲:+2全身甲      AC加值:+12

  最大敏捷加值:+1     技能負修正:-5    重量:50磅          

裝備盾牌:雄獅之盾(+2重鋼盾)AC加值:+5

  最大敏捷加值:-      技能負修正:-1    重量:15磅    

AC=10+盔甲加值+盾牌加值+敏捷加值+體型加值+天生裝甲+偏折修正+其他修正

31=10+ 12 +  5 +  1 +  - +  2 +  1 +     
      
觸碰AC

12=10+  0 +  0 +  1 +  0 +  - +  1 +

遲緩AC

30=10+ 12 +  5 +  0 +  0 +  2 +  1 +
    

===豁免檢定===
    能力修正 + 魔法修正 + 其他修正 + 暫時修正 + 基本豁免
堅忍

13=    3 +    0 +    4 +    0 +  6  

反射

8 =    1 +    0 +    4 +    0 +  3  

意志

12=    0 +    0 +    6 +    0 +  6   

==攻擊選項==
基本攻擊加值 = +9/+4

近戰攻擊加值 = 基本攻擊加值 + 力量加值

13/8  =   9/4   +  4     

遠程攻擊加值 = 基本攻擊加值 + 敏捷加值

10/5  =   9/4   +  1   

戰技加值   = 基本攻擊加值 + 力量加值 + 體型修正

  13  =    9    +  4   +  -

戰技防禦   = 基本攻擊加值 + 力量加值 + 敏捷加值 + 體型修正 + 10

  24  =    9    +  4   +   1  +  -   + 10



武器:+2長劍

攻擊加值:+16/+11

傷害:1D8+6     致命範圍/乘值:19-20/X2 

射程增額:-      種類:揮砍 
        

武器:精品戰錘

攻擊加值:+14/+5

傷害:1D8+4    致命範圍/乘值:X3         

射程:-        種類:鈍擊 


武器:精品煉銀長劍
攻擊加值:+15/+10

傷害:1D8+4     致命範圍/乘值:19-20/X2              

射程:-        種類:揮砍 
煉銀(Silver, Alchemical):通過一個複雜的煉金過程,煉金師可以在鋼製武
器上鍍上銀,使得它可以穿透類似獸化人等生物的傷害減免。
當使用銀製武器的攻擊成功時,持有者在傷害投骰上有-1減值(通常情況下至少
有一點傷害)。在非金屬的物品上不能鍍銀,在類似精金、寒鐵和秘銀等稀有金
屬上也沒有效果。


武器:輕型十字弓

攻擊加值:+10/+5

傷害:1D8      致命範圍/乘值:19-20/X2   
           
射程:80ft     種類:穿刺 
          
                          
==裝備==
===負重量===
目前負重/最大負荷
87

輕度負荷:100 中度負荷:101-200 重度負荷:201-300        
===金錢===
PP:      GP:2128    SP:5      CP:2
*PP:      GP:6036    SP:3      CP:2
===魔法裝備===
  名稱              裝備位置      重量    價格    
頭:劍之皇冠                       3 6000G
眼:
頸:+2天然護甲護符                     8000G
肩:存命圍巾(儲存HP:10/10)             1000G
手:
腕:
身:
胸:
腰:瘟疫鼠腰帶                      1 5200G
腳:貓靴                         1 1000G
指:+1保護戒指                        
指:力牙戒指                         8000G
      
===裝備物===
在人物身上的所有物
名稱                裝備位置      重量    價格    
+2長劍                         4 8315G
精品煉銀長劍                       4  405G
劍之皇冠                         3 6000G
+2全身甲                       50 2350G
雄獅之盾                        15 9170G
+2天然護甲護符                       8000G
貓靴                           1 1000G
+1保護戒指                         2000G
瘟疫鼠腰帶                        1 5200G
威力之鞘                         3 1800G
存命圍巾                         1
力牙戒指                           8000G
英體血瓶(索羅克製造中)                   2000G

===方便背包===49.5/120              5 2200G
精品戰錘                         5  312G
輕型十字弓                        4   35G
十字弓矢(9)                      1    1G
護盾別針(HP:101/101)(贈送茹亞莎白)       1500G
睡袋                           5    1S
燧石與鐵片                             1G
水袋X2                         8    2G
氣囊                         1/2    1S
鐐銬                           2   15G
小鋼鏡                        1/2   10G
腰包                         1/2    1G
口糧(七日份)                      7   35S
餐具                           1    2S
磨刀石                          1    2C
帆布(2平方碼)                     2    2S
麻繩                           1   10G
醫療工具                         1   50G
禦寒衣物                         7    8G
浮游明焰                             75G
旅者萬用工具                       2  250G
聖水                           1
羽符:鞭                            500G
瓶裝雪人毛皮                          800G
除蟲劑X1                           175G
輕羽步藥水                            50G
海洋之觸藥水                           50G
治療輕傷藥水                           50G
鷹之威儀藥水                          300G
抵抗強酸藥水(3rd)                     300G
治療輕傷法杖                          750G
淨化食糧法杖                          375G
滑溜軟膏(索羅克製造中)                   1000G
卷軸:魂靈護衛(CL9)
卷軸:次等天使之顏(CL9)

===所有物===
不在人物身上的所有物
名稱                裝備位置      重量   價格 
背包                           2    2G   
附蓋提燈                         2    7G
混織鐵甲                        35  250G
小白楊的龍膽
永不凋謝的血玫瑰
重型木盾                        10    7G
內襯裙甲                        10   20G


雄獅之盾
這面+2重鋼盾正面裝飾著怒吼的雄獅頭像
。每天3次,以一個自由動作盾牌上的獅頭
可以按照使用者的命令發動攻擊(獨立於使
用者本身),獅頭的嚙咬攻擊使用盾牌持有
者的BAB(包括多次攻擊,如果使用者可
以進行多次攻擊),造成2D6點傷害。盾
牌的攻擊動作可以加入使用者的任意動作中


劍之皇冠
這個閃耀的金屬皇冠用微型的秘銀長劍裝飾
著。劍之皇冠每天可以使用10次。每當在
戰鬥中被擊中時,佩戴者可以以一個直覺動
作並消費一次使用次數創造出長劍形狀的靈
能武器,然後攻擊攻擊她的人。在佩戴者的
下一個回合,她可以每輪花費1次使用次數
使靈能武器持續攻擊敵人;靈能武器無法被
重新定向,且在目標被殺死或移出範圍後將
消失。只要佩戴者在隨後的幾輪被擊中,靈
能武器可以製造出數個(甚至是攻擊同一個
目標)。
對抗SR檢定:D20+3。
靈能武器對抗接觸攻擊的AC為12。

瘟疫鼠腰帶
穿戴者的體質得到+2增強加值。在剛穿戴
的24小時內,視該加值為臨時加值。同時
,每天三次,以一個直覺動作,穿戴者可以
重骰一次對抗疾病或者毒素的豁免檢定。穿
戴者必須接受重骰的結果,哪怕更糟。

內襯裙甲
當你增加內襯裙甲到任一輕型盔甲內部之時
,其將視為中型盔甲。
同樣的,添加到中型盔甲內部時也將視為重
型盔甲。
但添加至重型盔甲內的內襯裙甲將不會有任
何AC影響。

猫之靴
這雙藍色厚底靴提供舒適的同時,使得穿戴
者看起来比平常要高。穿戴者在墜落時始终
只受到最小傷害(GM投擲墜落傷害時每個
骰子視為1),並且著陸點視為平地。

浮游明焰
它看起来就像已经報廢的灰色艾恩石,只是
被釋放了一个不滅明焰在上。放手後它會如
艾恩石般圍繞使用者飛行,在提供照明的同
時空出了雙手。

旅者萬用工具
這個東西看起來什麼都不像,就是一根12
吋長的鐵棒,帶有很多小盤子和突起。它可
以摺疊、扭曲、轉動、彎曲、變形成任何已
知的工具。比如鎚子、鏟子、滑輪、索具(
沒有繩子)等。只要使用者腦海裡有具體的
工具印象,那麼限制它變形的另一個限制就
只有活動部件了。打個比方,剪刀可以變化
,但是紡織機就不能。若普通的部件能更適
合的話,它就不能變化成一個大型器械/車
輛丟失或損壞的部件。
對於大部分手藝技能和專業技能來說,這個
萬用工具如同精製品工匠工具一般,不過對
於特殊的手藝技能比如煉金術,還是需要它
獨有的工具。但若將它當做武器的話,則只
能計算為臨時武器且不給予精製品加值。

存命圍巾
這件魔法披肩是由光潔透明的材料編織而成
。每天一次,穿戴者可以通過命令將她的生
命能量轉移至披肩上(最高10點生命)。
當她穿戴着披肩并且生命值降低至-1時,
披肩會立即治愈穿戴者,恢复等同於已經儲
存在披肩内的生命點數。这種治療無法防止
穿戴者被殺死。這些生命能量會在披肩内儲
存24小時,或者直到用于治療穿戴者为止
。如果披肩被摧毁,已经儲存的生命能量將
會消失。
當一個生物將她的生命能量存入披肩後,披
肩會與她形成一種聯繫。如果任何其他生物
將這件披肩握在手中,向披肩注入生命能量
的生物則會受到握持者的影響,在對抗握持
者施放的任何效果時,注入能量的生物的強
韌以及反射豁免檢定受到-2罰值。

威力之鞘
每天一次,作為拔出武器這個動作的一部分
,威力之鞘的使用者可以給被拔出的武器賦
予一個增強加值在攻擊和傷害上。效果持續
時間取決於賦予多少增強加值。

加值 持續時間
+4  1 輪
+3  3 輪
+2  5 輪
+1  10輪

羽符
這套物品的每一種都是一根可以滿足不同需
求的羽毛。每根只能使用一次。通過外表完
全無法鑒定羽符的效果——只有通過魔法靈
光鑒定。畢竟即使是同樣效果的羽符,也可
能完全不一樣。
樹:變出一棵巨大橡樹(樹幹直徑6英尺、
  高60英尺、樹冠40英尺),立即生效。
鞭:變出一條超大型皮鞭,如同舞空武器一
  樣攻擊敵人。它具有+10基本攻擊加
  值,造成1D6+1點瘀傷,攻擊和傷
  害有+1增強加值,如果擊中可以自由
  動作進行擒抱攻擊(擒抱戰技檢定有+
  15加值)。鞭子只能存在一小時。

瓶裝雪人毛皮
這個小而不透光的瓶子被打開時可以釋放出
一大片粗糙的白毛皮。這些白色毛皮從使用
者的雙手開始,一直蠕動知道覆蓋住他的全
身,如同使用者長就這一身毛皮一般。被覆
蓋毛皮能給予使用者寒冷抗力5,AC得到
+2天生加值,在冰川和雪地時潛行檢定得
到+4表現加值。毛皮24小時後脫落,或
者在此之前被酒精洗掉。該物一旦使用就被
消耗掉了。

方便背包
起來像質地不錯且保存良好的一般背包,由
仔細鞣過的皮革製成,皮帶上有黃銅扣環及
配件。兩側有口袋,看起來足以容納1夸脫
的物品。實際上這兩個口袋如同次元袋,每
個都可以容納體積至多2立方英尺、重量至
多20磅的物品。背包中央可以容納的體積
至多8立方英尺,重量至多80磅。即使裝
滿,背包總重仍只有5磅。
強大的儲藏力已經很有用了,但是它還有更
強的力量。當使用者要拿特定物品時,該物
品一定在最上面,所以不須翻找和自行整理
。從背包裡取出物品是一個移動動作,並且
一般情況下不會引發藉機攻擊。

滑溜軟膏
使用者的所有逃脫檢定和逃脫擒抱的戰技檢
定得到+20表現加值。同時使用者避免被
擒抱的CMD得到+10表現加值。額外的
,障礙物比如網子(魔法性或非魔法性)不
會影響使用者。魔法繩或類似物不會影響使
用者。如果將它塗抹在地板或台階上,這片
區域將變得十分滑溜如同油膩術。塗抹上它
後需要8個小時時間自然風乾,或者用酒精
溶液(比如白酒)來洗掉它。
存放至尊膠的容器內壁必須塗抹上一層滑溜
軟膏。

英體血瓶
這種玻璃小瓶有一個鎖環可以鏈在手持武器
上。當滿溢持有者的血液時,它會充滿魔法
的力量。填滿小瓶需要一分鐘時間,並對持
有者造成4點體質傷害(可以正常治癒),
同時血瓶充能4發。滿溢的血瓶中,血液將
轉化為魔性液體,不會凝固和揮發。
持有者可以說出第一個命令字並抽取1點或
更多的充能,給自己治癒肉體屬性傷害,每
點充能治癒1點。
持有者可以說出第二個命令字來給自己灌輸
強力的肌肉能量。消耗掉剩餘的所有充能,
持有者的一項肉體屬性得到內在加值,數值
為消耗掉充能數的兩倍。加值持續到持有者
的下一回合結束。
持有者可以單純將血瓶握在手上或者附在手
持武器上。同一時間持有者只能有一瓶充能
過的英體血瓶,其餘的充能血瓶將在1D1
0回合內能量全部消散,最後只留下充能數
最多的一瓶。若持有者的血瓶內非自己的血
則毫無作用,並且不能流血的生物無法充能
,同理不會受到體質傷害的生物無法充能。

力牙戒指
這枚戒指會使所有以穿戴者為目標的力場法
術和類法術無效。每無效一個力場法術,都
會給予戒指等同於法術環位的充能。戒指最
多可以充能9發。若接下來的力場攻擊法術
會使充能超過上限,則戒指不會使該次力場
攻擊無效也不會充能,該次力場攻擊正常運
作。以一個命令,穿戴者可以使用戒指充能
來使用『魔法飛彈』法術,每發充能釋放1
枚飛彈 (1D4+1點力場傷害),每輪最
多釋放5發。



==技能、專長、特性==
===技能===
名稱        技能總級數=技能級數+能力修正+職業修正+其他修正
====敏捷技能====
騎術           6 =  2 +  1 +  3 +    
====智力技能====

知識:貴族        6 =  2 +  1 +  3 +        
知識:宗教        9 =  5 +  1 +  3 +     
法術觀察        11 =  7 +  1 +  3 +     
====智慧技能====
醫療          13 =  8 +  0 +  3 +  2 
專業(藥草師)      9 =  6 +  0 +  3 +    
專業(農夫)       4 =  1 +  0 +  3 +   
察言觀色         8 =  5 +  0 +  3 +   
====魅力技能====
交涉          13 =  6 +  4 +  3 +   
馴養動物         9 =  2 +  4 +  3 +   

總技能點數:(職業+智力+天賦+人類)X等級=44

===專長===
名稱                 取得來源/等級

武器專攻(長劍)            人物/Lv1
長劍武器+1命中。

盾牌專攻                人類額外/Lv1
你所使用的任何盾牌的AC加值都+1,塔
盾除外。

緊追不捨                人物/Lv3
當鄰接格的敵人嘗試用五尺跨步遠離你時,
你也可以用即時動作進行一個五尺跨步,但
是跨步之後你也必須依舊與觸發本能力的敵
人鄰接才可。如果你在此時進行了跨步,那
麼下一輪輪到你行動之際你不能進行五尺跨
步。如果你在一下輪動作中進行移動,那麼
你可以移動的總距離減少5英尺。

鋼鐵意志                人物/Lv5

選擇性引導               人物/Lv7
當你引導能量時,你可以選擇區域中數量至
多等同於你魅力修正的目標。這些目標不受
你引導能量的影響。

額外引導                人物/Lv9
你能更頻繁地引導能量,每日能夠多引導能
量2次。


===種族特性/職業特性===
名稱                 取得來源/等級
善良靈光                聖騎士/Lv1
聖武士善良靈光的強度(見偵測善良法術)
等於其聖武士等級。

偵測邪惡                聖騎士/Lv1
聖武士可以隨意使用偵測邪惡,效果如同偵
測邪惡法術。聖武士可以用一個移動動作將
注意力集中在60英尺內的一個物品或者個
體上,判斷其是否邪惡,並且可以花費3輪
時間來判斷其靈光的強弱。當聖武士專註於
一個物品或者個體時,他無法判斷範圍內是
否有其他邪惡的物品或者個體。


破邪斬/+4命中/+9傷害  3/每日 聖騎士/Lv4
每天一次,聖武士可以呼喚善良的力量來幫
助她與邪惡作戰。聖武士可以用一個快速動
作指定視野內的一個目標。如果該生物為邪
惡,則聖武士在對該生物發動攻擊時,可以
將她的魅力調整值加在她的攻擊檢定上,並
且可以將她的聖武士等級加在對該生物的所
有傷害檢定上。如果破邪斬的目標是一個邪
惡亞種的異界生物、一條邪惡陣營的龍或者
一個不死生物的話,第一次成功攻擊造成的
傷害再額外加上等於聖武士等級的傷害。不
論目標為何,破邪斬攻擊自動穿透該生物擁
有的任何傷害減免(DR)。

此外,當破邪斬發揮效果時,聖武士在對抗
破邪斬目標發動的攻擊時,可以將她的魅力
調整值加在AC上,本加值被視作偏斜加值。
如果聖武士指定的目標並非邪惡,這次破邪
斬不會產生任何效果,被浪費掉了。

破邪斬效果會一直發揮效力,直到目標死亡
或者聖武士下次休息並且重新獲得她的能力
時。

神恩                  聖騎士/Lv2
聖武士在所有豁免上獲得等同於其魅力調整
值的加值。

聖療/8次/4D6           聖騎士/Lv2
聖武士可以通過接觸來治療傷害(包括她自
己或者別人)。每天她可以使用該能力的次
數等於1/2聖武士等級+她的魅力調整值
。每當使用該能力時,她可以治療1d6/
每2聖武士等級。使用本能力是一個標準動
作,除非聖武士為自己治療,在這種情況下
算是一個快速動作。聖武士需要一隻自由的
手來進行本動作。

另外聖武士可以用本能力來對不死生物造成
傷害。在這種情況下聖武士需要一個成功的
近戰接觸攻擊檢定,這不會引發藉機攻擊。
不死生物對於這種傷害無法進行豁免。

勇氣靈光                聖騎士/Lv3
聖武士免疫恐懼(不管是魔法效果還是其它
)。位於她10英尺範圍內的盟友在對抗恐懼
效果的豁免上獲得+4士氣加值。本能力只在
聖武士清醒時生效,當她昏迷或者死亡時則
沒有效果。

神佑                  聖騎士/Lv3
聖武士對所有疾病免疫,包括超自然和魔法
疾病,甚至包括腐屍症。

慈悲                  聖騎士/Lv3/Lv6/Lv9
·顫慄:目標不再顫慄。
·疾病:聖武士的聖療能力同時也有移除疾
病的效果,將聖武士等級作為施法者等級。
·詛咒:聖武士的聖療能力同時也有移除詛
咒的效果,將聖武士等級作為施法者等級。

3級以及之後每3個等級時,聖武士可以選
擇一項慈悲。每個慈悲都能為聖武士的聖療
能力增加額外效果。當聖武士使用聖療能力
為目標治療傷害時,目標也將同時受到聖武
士擁有的所有慈悲效果的影響。慈悲能夠移
除詛咒、疾病或者毒帶來的狀態而不會治癒
問題本身。這些狀態會在1個小時後再度回
復,除非慈悲能夠根除導致這些狀態的原因

這些能力可以疊加。比如說一個12級聖武
士的聖療能力可以治療6d6點傷害,同時
可以治癒疲勞和力竭狀態,還能夠移除疾病
和中和毒性。一旦決定了慈悲的狀態或者法
術效果,就無法再改變。

引導正能量/4D6           聖騎士/Lv4
引導正能量需要用掉2次聖療能力。

引導能量將以聖騎士為中心造成半徑30英
尺的能量爆發,對範圍內的一類生物(不死
生物或者活物)產生影響。造成的傷害或者
治療的傷害等於1D6,1級之後每2個聖
騎士等級再加1D6。被引導能量造成傷害
的生物可以進行一個意志豁免檢定使得傷害
減半。DC等於10+1/2聖騎士等級+
聖騎士魅力調整值。引導正能量是一個標準
動作,不會引發藉機攻擊。引導正能量可以
選擇是否將她自己包含在此效果中。要使用
本能力,引導正能量必須亮出她的聖徽。

神聖契約/9分鐘/+2增強加值/2次 聖騎士/Lv5
聖騎士用一個標準動作呼喚一個天界聖靈的
援助,以此增強她的武器威力,援助持續時
間為1分鐘/每聖武士等級。當受到呼喚時
,聖靈能夠讓武器如同火把一樣發光。5級
時,聖靈能夠為武器帶來+1增強加值。之
後的每3個聖武士等級,該增強加值再+1
,在20級時達到最大+6。這些加值直接
加在武器上,與武器已經擁有的增強加值疊
加,但是合計最大不能超過+5,或者聖武
士也可以使用這些加值為武器增加下列魔法
屬性:公正、光能、護身、瓦解、熾焰、焰
爆、神聖、銳鋒、慈悲和追擊。追加這些屬
性所需要的加值等於該魔法屬性所需加值。
這些加值能夠與武器已有的屬性同時使用,
但是同類能力的效果不疊加。如果武器不是
魔法武器,那麼必須要先有+1增強加值之
後才能增加魔法能力。

聖靈帶來的加值與魔法屬性必須在呼喚聖靈
時決定,並且在下一次呼喚聖靈之前都不可
更改。如果不是聖武士本人持有該武器,則
聖靈不再提供任何加值,但是當武器回到聖
武士手中時,這些加值又會再度生效。這些
加值只對雙頭武器的一端有效。5級時聖武
士每天可以使用本能力1次,之後每4個聖
武士等級可以額外使用1次,17級時達到
最大每天4次。

如果與天界聖靈相連接武器遭到了摧毀,那
麼聖武士將失去本能力30天,或者直到她
下次升級,取較早發生的一件。在這30天
的時間裡,聖武士在攻擊和武器傷害檢定上
受到-1減值。

虔誠靈光                聖騎士/Lv8
8級起,聖騎士免疫〔魅惑〕法術和類法術
能力。10呎以內的盟友在對抗〔魅惑〕效
果的豁免上獲得+4士氣加值。此能力在聖
騎士神志清醒時發揮作用,當她失去知覺或
者死亡時將失去作用。

強力打擊                對角色看法的獎勵
你可以選擇在所有近戰攻擊檢定和戰技檢定
上受到-1減值,從而在所有近戰傷害檢定
上獲得+2加值。如果你使用雙手武器、雙
手使用單手武器或者使用你力量調整值1.
5倍的主要天生武器進行攻擊,那麼該傷害
加值再增加一半。如果你使用副手武器或者
次級天生武器進行攻擊,則該加值折半。當
你的基本攻擊加值達到+4,以及之後的每
4點時,則減值再-1,而傷害的加值再+
2。你必須在進行攻擊檢定之前決定是否使
用本能力,本能力的效果持續到你下一輪開
始之際。本傷害不會應用在接觸攻擊或者不
造成生命值傷害的效果上。

守衛者                 第一部告終獎勵
穿著中等或重型盔甲時得到+1AC背景加
成。

引導力刃                第三部對角色看法的獎勵
以一個迅捷動作,你可以消耗一次本日的引
導能量,使你的武器攻擊獲得相當於你引導
能量骰數的額外傷害。本傷害是力場傷害。
這個效果持續三次攻擊或是戰鬥結束,取其
先者。



==神術==
===準備法術===
等級    數量│ 額外法術│ 檢定難度│ 法術名稱

1 │    2│    1│   15│

2 │    1│    1│   16│

3 │    -│    1│   17│

4 │    -│    1│   18│
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註冊時間: 2007年 5月 20日, 20:48

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==基本資料==

角色中文姓名:諾加斯

角色英文姓名:Nojus

玩家:暗仔

種族:人類

體型:中型        性別:男          陣營:守序善良         

身高:181cm     體重:78kg       信仰:奧拉薇雅     

瞳色:褐色        髮色:暗金色        膚色:淺褐         

出生日:AR182

出生地:奇尼斯托克領的鄉下村落

職業/等級:聖騎士/10
天賦職業標記:聖騎士〔技能+10〕
經驗值:


語言:起始語言數量=商用語+額外語言+智力修正

商用語、佳涅宛語
                

==基本能力值==
    總合   魔法加值 + 其他加值 - 其他減值│修正值        

力量  18 =      +      -     │+4         

敏捷  12 =      +      -     │+1         

體質  16 =   2  +      -     │+3         

智力  13 =      +      -     │+1         

智慧  10 =      +      -     │+0         

魅力  18 =      +      -     │+4         


速度:20ft            先攻值:+1                

生命值:92=10+4+9+4+9+8+9+6+2+1(體質修正3x10)



===防禦等級===
秘術失敗率:50%  技能負修正總值:-6

裝備盔甲:+2全身甲      AC加值:+12

  最大敏捷加值:+1     技能負修正:-5    重量:50磅          

裝備盾牌:雄獅之盾(+2重鋼盾)AC加值:+5

  最大敏捷加值:-      技能負修正:-1    重量:15磅    

AC=10+盔甲加值+盾牌加值+敏捷加值+體型加值+天生裝甲+偏折修正+其他修正

31=10+ 12 +  5 +  1 +  - +  2 +  1 +     
      
觸碰AC

12=10+  0 +  0 +  1 +  0 +  - +  1 +

遲緩AC

30=10+ 12 +  5 +  0 +  0 +  2 +  1 +
    

===豁免檢定===
    能力修正 + 魔法修正 + 其他修正 + 暫時修正 + 基本豁免
堅忍

14=    3 +    0 +    4 +    0 +  7  

反射

8 =    1 +    0 +    4 +    0 +  3  

意志

13=    0 +    0 +    6 +    0 +  7   

==攻擊選項==
基本攻擊加值 = +10/+5

近戰攻擊加值 = 基本攻擊加值 + 力量加值

14/9  =   10/5  +  4     

遠程攻擊加值 = 基本攻擊加值 + 敏捷加值

11/6  =   10/5  +  1   

戰技加值   = 基本攻擊加值 + 力量加值 + 體型修正

  14  =    10   +  4   +  -

戰技防禦   = 基本攻擊加值 + 力量加值 + 敏捷加值 + 體型修正 + 10

  25  =    10   +  4   +   1  +  -   + 10



武器:+2長劍

攻擊加值:+17/+12

傷害:1D8+6     致命範圍/乘值:19-20/X2 

射程增額:-      種類:揮砍 
        

武器:精品戰錘

攻擊加值:+15/+10

傷害:1D8+4    致命範圍/乘值:X3         

射程:-        種類:鈍擊 


武器:精品煉銀長劍
攻擊加值:+16/+11

傷害:1D8+4     致命範圍/乘值:19-20/X2              

射程:-        種類:揮砍 
煉銀(Silver, Alchemical):通過一個複雜的煉金過程,煉金師可以在鋼製武
器上鍍上銀,使得它可以穿透類似獸化人等生物的傷害減免。
當使用銀製武器的攻擊成功時,持有者在傷害投骰上有-1減值(通常情況下至少
有一點傷害)。在非金屬的物品上不能鍍銀,在類似精金、寒鐵和秘銀等稀有金
屬上也沒有效果。


武器:輕型十字弓

攻擊加值:+11/+6

傷害:1D8      致命範圍/乘值:19-20/X2   
           
射程:80ft     種類:穿刺 
          
                          
==裝備==
===負重量===
目前負重/最大負荷
87

輕度負荷:100 中度負荷:101-200 重度負荷:201-300        
===金錢===
PP:      GP:2128    SP:5      CP:2

===魔法裝備===
  名稱              裝備位置      重量    價格    
頭:劍之皇冠                       3 6000G
眼:
頸:+2天然護甲護符                     8000G
肩:存命圍巾(儲存HP:10/10)             1000G
手:
腕:
身:
胸:
腰:瘟疫鼠腰帶                      1 5200G
腳:貓靴                         1 1000G
指:+1保護戒指                        
指:力牙戒指                         8000G
      
===裝備物===
在人物身上的所有物
名稱                裝備位置      重量    價格    
+2長劍                         4 8315G
精品煉銀長劍                       4  405G
劍之皇冠                         3 6000G
+2全身甲                       50 2350G
雄獅之盾                        15 9170G
+2天然護甲護符                       8000G
貓靴                           1 1000G
+1保護戒指                         2000G
瘟疫鼠腰帶                        1 5200G
威力之鞘                         3 1800G
存命圍巾                         1
力牙戒指(充能1/9)                    8000G
英體血瓶(索羅克製造中)                   2000G

===方便背包===49.5/120              5 2200G
精品戰錘                         5  312G
輕型十字弓                        4   35G
十字弓矢(9)                      1    1G
護盾別針(HP:101/101)(贈送茹亞莎白)       1500G
睡袋                           5    1S
燧石與鐵片                             1G
水袋X2                         8    2G
氣囊                         1/2    1S
鐐銬                           2   15G
小鋼鏡                        1/2   10G
腰包                         1/2    1G
口糧(七日份)                      7   35S
餐具                           1    2S
磨刀石                          1    2C
帆布(2平方碼)                     2    2S
麻繩                           1   10G
醫療工具                         1   50G
禦寒衣物                         7    8G
浮游明焰                             75G
旅者萬用工具                       2  250G
聖水                           1
瓶裝雪人毛皮                          800G
除蟲劑X1                           175G
輕羽步藥水                            50G
海洋之觸藥水                           50G
鷹之威儀藥水                          300G
抵抗強酸藥水(3rd)                     300G
治療輕傷法杖(出借中)                     750G
淨化食糧法杖                          375G
滑溜軟膏(索羅克製造中)                   1000G
卷軸:魂靈護衛(CL9)

===所有物===
不在人物身上的所有物
名稱                裝備位置      重量   價格 
背包                           2    2G   
附蓋提燈                         2    7G
混織鐵甲                        35  250G
小白楊的龍膽
永不凋謝的血玫瑰
重型木盾                        10    7G
內襯裙甲                        10   20G


雄獅之盾
這面+2重鋼盾正面裝飾著怒吼的雄獅頭像
。每天3次,以一個自由動作盾牌上的獅頭
可以按照使用者的命令發動攻擊(獨立於使
用者本身),獅頭的嚙咬攻擊使用盾牌持有
者的BAB(包括多次攻擊,如果使用者可
以進行多次攻擊),造成2D6點傷害。盾
牌的攻擊動作可以加入使用者的任意動作中


劍之皇冠
這個閃耀的金屬皇冠用微型的秘銀長劍裝飾
著。劍之皇冠每天可以使用10次。每當在
戰鬥中被擊中時,佩戴者可以以一個直覺動
作並消費一次使用次數創造出長劍形狀的靈
能武器,然後攻擊攻擊她的人。在佩戴者的
下一個回合,她可以每輪花費1次使用次數
使靈能武器持續攻擊敵人;靈能武器無法被
重新定向,且在目標被殺死或移出範圍後將
消失。只要佩戴者在隨後的幾輪被擊中,靈
能武器可以製造出數個(甚至是攻擊同一個
目標)。
對抗SR檢定:D20+3。
靈能武器對抗接觸攻擊的AC為12。

瘟疫鼠腰帶
穿戴者的體質得到+2增強加值。在剛穿戴
的24小時內,視該加值為臨時加值。同時
,每天三次,以一個直覺動作,穿戴者可以
重骰一次對抗疾病或者毒素的豁免檢定。穿
戴者必須接受重骰的結果,哪怕更糟。

內襯裙甲
當你增加內襯裙甲到任一輕型盔甲內部之時
,其將視為中型盔甲。
同樣的,添加到中型盔甲內部時也將視為重
型盔甲。
但添加至重型盔甲內的內襯裙甲將不會有任
何AC影響。

猫之靴
這雙藍色厚底靴提供舒適的同時,使得穿戴
者看起来比平常要高。穿戴者在墜落時始终
只受到最小傷害(GM投擲墜落傷害時每個
骰子視為1),並且著陸點視為平地。

浮游明焰
它看起来就像已经報廢的灰色艾恩石,只是
被釋放了一个不滅明焰在上。放手後它會如
艾恩石般圍繞使用者飛行,在提供照明的同
時空出了雙手。

旅者萬用工具
這個東西看起來什麼都不像,就是一根12
吋長的鐵棒,帶有很多小盤子和突起。它可
以摺疊、扭曲、轉動、彎曲、變形成任何已
知的工具。比如鎚子、鏟子、滑輪、索具(
沒有繩子)等。只要使用者腦海裡有具體的
工具印象,那麼限制它變形的另一個限制就
只有活動部件了。打個比方,剪刀可以變化
,但是紡織機就不能。若普通的部件能更適
合的話,它就不能變化成一個大型器械/車
輛丟失或損壞的部件。
對於大部分手藝技能和專業技能來說,這個
萬用工具如同精製品工匠工具一般,不過對
於特殊的手藝技能比如煉金術,還是需要它
獨有的工具。但若將它當做武器的話,則只
能計算為臨時武器且不給予精製品加值。

存命圍巾
這件魔法披肩是由光潔透明的材料編織而成
。每天一次,穿戴者可以通過命令將她的生
命能量轉移至披肩上(最高10點生命)。
當她穿戴着披肩并且生命值降低至-1時,
披肩會立即治愈穿戴者,恢复等同於已經儲
存在披肩内的生命點數。这種治療無法防止
穿戴者被殺死。這些生命能量會在披肩内儲
存24小時,或者直到用于治療穿戴者为止
。如果披肩被摧毁,已经儲存的生命能量將
會消失。
當一個生物將她的生命能量存入披肩後,披
肩會與她形成一種聯繫。如果任何其他生物
將這件披肩握在手中,向披肩注入生命能量
的生物則會受到握持者的影響,在對抗握持
者施放的任何效果時,注入能量的生物的強
韌以及反射豁免檢定受到-2罰值。

威力之鞘
每天一次,作為拔出武器這個動作的一部分
,威力之鞘的使用者可以給被拔出的武器賦
予一個增強加值在攻擊和傷害上。效果持續
時間取決於賦予多少增強加值。

加值 持續時間
+4  1 輪
+3  3 輪
+2  5 輪
+1  10輪

羽符
這套物品的每一種都是一根可以滿足不同需
求的羽毛。每根只能使用一次。通過外表完
全無法鑒定羽符的效果——只有通過魔法靈
光鑒定。畢竟即使是同樣效果的羽符,也可
能完全不一樣。
樹:變出一棵巨大橡樹(樹幹直徑6英尺、
  高60英尺、樹冠40英尺),立即生效。
鞭:變出一條超大型皮鞭,如同舞空武器一
  樣攻擊敵人。它具有+10基本攻擊加
  值,造成1D6+1點瘀傷,攻擊和傷
  害有+1增強加值,如果擊中可以自由
  動作進行擒抱攻擊(擒抱戰技檢定有+
  15加值)。鞭子只能存在一小時。

瓶裝雪人毛皮
這個小而不透光的瓶子被打開時可以釋放出
一大片粗糙的白毛皮。這些白色毛皮從使用
者的雙手開始,一直蠕動知道覆蓋住他的全
身,如同使用者長就這一身毛皮一般。被覆
蓋毛皮能給予使用者寒冷抗力5,AC得到
+2天生加值,在冰川和雪地時潛行檢定得
到+4表現加值。毛皮24小時後脫落,或
者在此之前被酒精洗掉。該物一旦使用就被
消耗掉了。

方便背包
起來像質地不錯且保存良好的一般背包,由
仔細鞣過的皮革製成,皮帶上有黃銅扣環及
配件。兩側有口袋,看起來足以容納1夸脫
的物品。實際上這兩個口袋如同次元袋,每
個都可以容納體積至多2立方英尺、重量至
多20磅的物品。背包中央可以容納的體積
至多8立方英尺,重量至多80磅。即使裝
滿,背包總重仍只有5磅。
強大的儲藏力已經很有用了,但是它還有更
強的力量。當使用者要拿特定物品時,該物
品一定在最上面,所以不須翻找和自行整理
。從背包裡取出物品是一個移動動作,並且
一般情況下不會引發藉機攻擊。

滑溜軟膏
使用者的所有逃脫檢定和逃脫擒抱的戰技檢
定得到+20表現加值。同時使用者避免被
擒抱的CMD得到+10表現加值。額外的
,障礙物比如網子(魔法性或非魔法性)不
會影響使用者。魔法繩或類似物不會影響使
用者。如果將它塗抹在地板或台階上,這片
區域將變得十分滑溜如同油膩術。塗抹上它
後需要8個小時時間自然風乾,或者用酒精
溶液(比如白酒)來洗掉它。
存放至尊膠的容器內壁必須塗抹上一層滑溜
軟膏。

英體血瓶
這種玻璃小瓶有一個鎖環可以鏈在手持武器
上。當滿溢持有者的血液時,它會充滿魔法
的力量。填滿小瓶需要一分鐘時間,並對持
有者造成4點體質傷害(可以正常治癒),
同時血瓶充能4發。滿溢的血瓶中,血液將
轉化為魔性液體,不會凝固和揮發。
持有者可以說出第一個命令字並抽取1點或
更多的充能,給自己治癒肉體屬性傷害,每
點充能治癒1點。
持有者可以說出第二個命令字來給自己灌輸
強力的肌肉能量。消耗掉剩餘的所有充能,
持有者的一項肉體屬性得到內在加值,數值
為消耗掉充能數的兩倍。加值持續到持有者
的下一回合結束。
持有者可以單純將血瓶握在手上或者附在手
持武器上。同一時間持有者只能有一瓶充能
過的英體血瓶,其餘的充能血瓶將在1D1
0回合內能量全部消散,最後只留下充能數
最多的一瓶。若持有者的血瓶內非自己的血
則毫無作用,並且不能流血的生物無法充能
,同理不會受到體質傷害的生物無法充能。

力牙戒指
這枚戒指會使所有以穿戴者為目標的力場法
術和類法術無效。每無效一個力場法術,都
會給予戒指等同於法術環位的充能。戒指最
多可以充能9發。若接下來的力場攻擊法術
會使充能超過上限,則戒指不會使該次力場
攻擊無效也不會充能,該次力場攻擊正常運
作。以一個命令,穿戴者可以使用戒指充能
來使用『魔法飛彈』法術,每發充能釋放1
枚飛彈 (1D4+1點力場傷害),每輪最
多釋放5發。



==技能、專長、特性==
===技能===
名稱        技能總級數=技能級數+能力修正+職業修正+其他修正
====敏捷技能====
騎術           6 =  2 +  1 +  3 +    
====智力技能====

知識:貴族        6 =  2 +  1 +  3 +        
知識:宗教       10 =  6 +  1 +  3 +     
法術觀察        12 =  8 +  1 +  3 +     
====智慧技能====
醫療          13 =  8 +  0 +  3 +  2 
專業(藥草師)     10 =  7 +  0 +  3 +    
專業(農夫)       4 =  1 +  0 +  3 +   
察言觀色         9 =  6 +  0 +  3 +   
====魅力技能====
交涉          14 =  7 +  4 +  3 +   
馴養動物        10 =  3 +  4 +  3 +   

總技能點數:(職業+智力+天賦+人類)X等級=50

===專長===
名稱                 取得來源/等級

武器專攻(長劍)            人物/Lv1
長劍武器+1命中。

盾牌專攻                人類額外/Lv1
你所使用的任何盾牌的AC加值都+1,塔
盾除外。

緊追不捨                人物/Lv3
當鄰接格的敵人嘗試用五尺跨步遠離你時,
你也可以用即時動作進行一個五尺跨步,但
是跨步之後你也必須依舊與觸發本能力的敵
人鄰接才可。如果你在此時進行了跨步,那
麼下一輪輪到你行動之際你不能進行五尺跨
步。如果你在一下輪動作中進行移動,那麼
你可以移動的總距離減少5英尺。

鋼鐵意志                人物/Lv5

選擇性引導               人物/Lv7
當你引導能量時,你可以選擇區域中數量至
多等同於你魅力修正的目標。這些目標不受
你引導能量的影響。

額外引導                人物/Lv9
你能更頻繁地引導能量,每日能夠多引導能
量2次。


===種族特性/職業特性===
名稱                 取得來源/等級
善良靈光                聖騎士/Lv1
聖武士善良靈光的強度(見偵測善良法術)
等於其聖武士等級。

偵測邪惡                聖騎士/Lv1
聖武士可以隨意使用偵測邪惡,效果如同偵
測邪惡法術。聖武士可以用一個移動動作將
注意力集中在60英尺內的一個物品或者個
體上,判斷其是否邪惡,並且可以花費3輪
時間來判斷其靈光的強弱。當聖武士專註於
一個物品或者個體時,他無法判斷範圍內是
否有其他邪惡的物品或者個體。


破邪斬/+4命中/+10傷害 4/每日 聖騎士/Lv4/Lv7/Lv10
每天一次,聖武士可以呼喚善良的力量來幫
助她與邪惡作戰。聖武士可以用一個快速動
作指定視野內的一個目標。如果該生物為邪
惡,則聖武士在對該生物發動攻擊時,可以
將她的魅力調整值加在她的攻擊檢定上,並
且可以將她的聖武士等級加在對該生物的所
有傷害檢定上。如果破邪斬的目標是一個邪
惡亞種的異界生物、一條邪惡陣營的龍或者
一個不死生物的話,第一次成功攻擊造成的
傷害再額外加上等於聖武士等級的傷害。不
論目標為何,破邪斬攻擊自動穿透該生物擁
有的任何傷害減免(DR)。

此外,當破邪斬發揮效果時,聖武士在對抗
破邪斬目標發動的攻擊時,可以將她的魅力
調整值加在AC上,本加值被視作偏斜加值。
如果聖武士指定的目標並非邪惡,這次破邪
斬不會產生任何效果,被浪費掉了。

破邪斬效果會一直發揮效力,直到目標死亡
或者聖武士下次休息並且重新獲得她的能力
時。

神恩                  聖騎士/Lv2
聖武士在所有豁免上獲得等同於其魅力調整
值的加值。

聖療/9次/5D6           聖騎士/Lv2
聖武士可以通過接觸來治療傷害(包括她自
己或者別人)。每天她可以使用該能力的次
數等於1/2聖武士等級+她的魅力調整值
。每當使用該能力時,她可以治療1d6/
每2聖武士等級。使用本能力是一個標準動
作,除非聖武士為自己治療,在這種情況下
算是一個快速動作。聖武士需要一隻自由的
手來進行本動作。

另外聖武士可以用本能力來對不死生物造成
傷害。在這種情況下聖武士需要一個成功的
近戰接觸攻擊檢定,這不會引發藉機攻擊。
不死生物對於這種傷害無法進行豁免。

勇氣靈光                聖騎士/Lv3
聖武士免疫恐懼(不管是魔法效果還是其它
)。位於她10英尺範圍內的盟友在對抗恐懼
效果的豁免上獲得+4士氣加值。本能力只在
聖武士清醒時生效,當她昏迷或者死亡時則
沒有效果。

神佑                  聖騎士/Lv3
聖武士對所有疾病免疫,包括超自然和魔法
疾病,甚至包括腐屍症。

慈悲                  聖騎士/Lv3/Lv6/Lv9
·顫慄:目標不再顫慄。
·疾病:聖武士的聖療能力同時也有移除疾
病的效果,將聖武士等級作為施法者等級。
·詛咒:聖武士的聖療能力同時也有移除詛
咒的效果,將聖武士等級作為施法者等級。

3級以及之後每3個等級時,聖武士可以選
擇一項慈悲。每個慈悲都能為聖武士的聖療
能力增加額外效果。當聖武士使用聖療能力
為目標治療傷害時,目標也將同時受到聖武
士擁有的所有慈悲效果的影響。慈悲能夠移
除詛咒、疾病或者毒帶來的狀態而不會治癒
問題本身。這些狀態會在1個小時後再度回
復,除非慈悲能夠根除導致這些狀態的原因

這些能力可以疊加。比如說一個12級聖武
士的聖療能力可以治療6d6點傷害,同時
可以治癒疲勞和力竭狀態,還能夠移除疾病
和中和毒性。一旦決定了慈悲的狀態或者法
術效果,就無法再改變。

引導正能量/5D6           聖騎士/Lv4
引導正能量需要用掉2次聖療能力。

引導能量將以聖騎士為中心造成半徑30英
尺的能量爆發,對範圍內的一類生物(不死
生物或者活物)產生影響。造成的傷害或者
治療的傷害等於1D6,1級之後每2個聖
騎士等級再加1D6。被引導能量造成傷害
的生物可以進行一個意志豁免檢定使得傷害
減半。DC等於10+1/2聖騎士等級+
聖騎士魅力調整值。引導正能量是一個標準
動作,不會引發藉機攻擊。引導正能量可以
選擇是否將她自己包含在此效果中。要使用
本能力,引導正能量必須亮出她的聖徽。

神聖契約/10分鐘/+2增強加值/2次 聖騎士/Lv5
聖騎士用一個標準動作呼喚一個天界聖靈的
援助,以此增強她的武器威力,援助持續時
間為1分鐘/每聖武士等級。當受到呼喚時
,聖靈能夠讓武器如同火把一樣發光。5級
時,聖靈能夠為武器帶來+1增強加值。之
後的每3個聖武士等級,該增強加值再+1
,在20級時達到最大+6。這些加值直接
加在武器上,與武器已經擁有的增強加值疊
加,但是合計最大不能超過+5,或者聖武
士也可以使用這些加值為武器增加下列魔法
屬性:公正、光能、護身、瓦解、熾焰、焰
爆、神聖、銳鋒、慈悲和追擊。追加這些屬
性所需要的加值等於該魔法屬性所需加值。
這些加值能夠與武器已有的屬性同時使用,
但是同類能力的效果不疊加。如果武器不是
魔法武器,那麼必須要先有+1增強加值之
後才能增加魔法能力。

聖靈帶來的加值與魔法屬性必須在呼喚聖靈
時決定,並且在下一次呼喚聖靈之前都不可
更改。如果不是聖武士本人持有該武器,則
聖靈不再提供任何加值,但是當武器回到聖
武士手中時,這些加值又會再度生效。這些
加值只對雙頭武器的一端有效。5級時聖武
士每天可以使用本能力1次,之後每4個聖
武士等級可以額外使用1次,17級時達到
最大每天4次。

如果與天界聖靈相連接武器遭到了摧毀,那
麼聖武士將失去本能力30天,或者直到她
下次升級,取較早發生的一件。在這30天
的時間裡,聖武士在攻擊和武器傷害檢定上
受到-1減值。

虔誠靈光                聖騎士/Lv8
8級起,聖騎士免疫〔魅惑〕法術和類法術
能力。10呎以內的盟友在對抗〔魅惑〕效
果的豁免上獲得+4士氣加值。此能力在聖
騎士神志清醒時發揮作用,當她失去知覺或
者死亡時將失去作用。

強力打擊                對角色看法的獎勵
你可以選擇在所有近戰攻擊檢定和戰技檢定
上受到-1減值,從而在所有近戰傷害檢定
上獲得+2加值。如果你使用雙手武器、雙
手使用單手武器或者使用你力量調整值1.
5倍的主要天生武器進行攻擊,那麼該傷害
加值再增加一半。如果你使用副手武器或者
次級天生武器進行攻擊,則該加值折半。當
你的基本攻擊加值達到+4,以及之後的每
4點時,則減值再-1,而傷害的加值再+
2。你必須在進行攻擊檢定之前決定是否使
用本能力,本能力的效果持續到你下一輪開
始之際。本傷害不會應用在接觸攻擊或者不
造成生命值傷害的效果上。

守衛者                 第一部告終獎勵
穿著中等或重型盔甲時得到+1AC背景加
成。

引導力刃                第三部對角色看法的獎勵
以一個迅捷動作,你可以消耗一次本日的引
導能量,使你的武器攻擊獲得相當於你引導
能量骰數的額外傷害。本傷害是力場傷害。
這個效果持續三次攻擊或是戰鬥結束,取其
先者。



==神術==
===準備法術===
等級    數量│ 額外法術│ 檢定難度│ 法術名稱

1 │    2│    1│   15│

2 │    1│    1│   16│

3 │    0│    1│   17│

4 │    -│    1│   18│
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