[Dracius' Masks][西恩]

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註冊時間: 2007年 5月 20日, 20:48

[Dracius' Masks][西恩]

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=基本資料==

角色中文姓名:西恩

角色英文姓名:Shinn

玩家:Beholder

種族:人類

體型:中等        性別:男性         陣營:混亂善良        

身高:178cm     體重:69kg       信仰:帕維特         

瞳色:藍色        髮色:金色         膚色:白        

出生日:回歸後851年落葉之月17日

出生地:白色王座

職業/等級:賢者之劍5級/戰士2級

經驗值:

ECL:7

語言:起始語言數量=商用語+額外語言+智力修正

名稱 商用語、賽費隆語、沙蘭斯語、矮人語     

==基本能力值==
===基礎屬性===
    總合   魔法加值 + 其他加值 - 其他減值│修正值        

力量  16 =      +      -     │+3           

敏捷  16 =      +      -     │+3          

體質  14 =      + 2    -     │+2           

智力  14 =      +      -     │+2           

智慧  14 =      +      -     │+2           

魅力  10 =      +      -     │+0           


速度:30呎             先攻值:+5               

生命值:9+2+5+7+2+4+10+7=46
起始金額:19000
===防禦等級===
裝備盔甲:+1秘銀胸甲
  +6AC
  最大敏捷加值:+5     技能負修正:-1    重量:15磅     

裝備盾牌:

  最大敏捷加值:       技能負修正:     重量:磅  
  備註:  

AC=10+盔甲加值+盾牌加值+敏捷加值+體型加值+天生裝甲+偏折修正+其他修正

  =10+6   +0   +3   +0   +1   +3   +2                                    

  =25

觸碰AC

  =10+0   +0   +3   +0   +1   +3   +2

  =19                                  

遲緩AC

  =10+6   +0   +0   +0   +1   +3   +2

  =22                                 

===豁免檢定===
    能力修正 + 魔法修正 + 其他修正 + 暫時修正 + 基本豁免

堅忍

  =2     +0     +0     +0     +3     

  =5

反射

  =3     +0     +0     +0     +4     

  =7

意志

  =2     +0     +0     +0     +4   

  =6

==攻擊選項==
基本攻擊加值 = +5


武器:
+1鋼魂重劍

攻擊加值:+11

傷害:(單手)D10+4/(雙手)D10+5  致命範圍/乘值:19-20X2

種類:揮砍      備註:知曉鋼魂流派招式時,命中+1。使用鋼魂流派招式時,命中再+2。  



重劍

攻擊加值:+9

傷害:(單手)D10+3/(雙手)D10+4  致命範圍/乘值:19-20X2

種類:揮砍      備註:



武器:重型十字弓

攻擊加值:+8

傷害:D10           致命範圍/乘值:19-20X2      

射程增額:120     種類:穿刺      備註/彈藥:8


擒拿修正值:

總合  = 基本攻擊加值 + 力量加值 + 體型加值 + 其他加值      

    = +8                          

==裝備==
==負重量==
輕度負荷:76磅     中度負荷:77~153磅    重度負荷:154~230磅
===金錢===
PP:      GP:129  SP:       CP:       
===魔法裝備===

  名稱              裝備位置      重量   價格    
頭:

眼:

頸:+1天生防禦護符        頸              

肩:

手:+1鋼魂重劍          右手        10磅  
                  左手          磅  
  +2敏捷手套          手           磅

腕:

身:

胸:+1祕銀胸甲          胸         15磅  

腰:

腳:

指:+3保護戒指          指              

指:

===裝備物===
在人物身上的所有物

名稱                裝備位置      重量   價格 
+1鋼魂重劍            右手        10磅  8335G
+1祕銀胸甲            胸         15磅  6350G
+1天生防禦護符          頸              2000G
重劍                右手        10磅  35G
重型十字弓             右手        9磅   50G
十字弓矢(8支)                   1磅   1G
+2健康護符
+3防護戒指
===所有物===
不在人物身上的所有物

名稱                裝備位置      重量   價格    
治療輕傷藥水兩瓶(1D8+1)                  100G
速度藥水1瓶
治療重傷1瓶(3D8+10)

==技能、專長、特性==
===技能===
====賢者之劍72點====
名稱       能力修正+    級數    +魔法修正+共效修正=技能加值
====力量技能====
跳躍       3   +(   2    )+    +    =5   

====敏捷技能====
平衡       3   +(   5    )+    +    =8   

躲藏       3   +(   4    )+    +    =7   

潛行       3   +(   4    )+    +    =7   

特技動作     3   +(   5    )+    +    =8      
====體質技能====
專注       2   +(   7    )+    +    =9   
====智力技能====
工藝:鐵匠    2   +(   5    )+    +    =7 
  
知識:歷史    2   +(   4    )+    +    =6   

知識:本地    2   +(   5    )+    +    =7   

知識:自然    2   +(   2    )+    +    =4   

知識:貴族/政府 2   +(   5    )+    +    =7   

知識:武術知識  2   +(   7    )+    +    =9   

====感知技能====
醫療       2   +(   4    )+    +    =6   

聆聽       2   +(   4    )+    +    =6   

察言觀色     2   +(   4    )+    +    =6   

====魅力技能====
威嚇       0   +(   5    )+    +    =5   



====戰士10點====
名稱       能力修正+    級數    +魔法修正+共效修正=技能加值
====力量技能====
攀爬       3   +(   1    )+    +    =4   

跳躍       3   +(   3    )+    +    =6   

游泳       3   +(   2    )+    +    =5   

====敏捷技能====
騎術       3   +(   4    )+    +    =7   

 

====總合====
名稱       能力修正+    級數    +魔法修正+共效修正=技能加值
====力量技能====
攀爬       3   +(   1    )+    +    =4  +2 =6

跳躍       3   +(   5    )+    + 2  =10 +2 =12

游泳       3   +(   2    )+    +    =5  +2 =7

====敏捷技能====
平衡       3   +(   5    )+    + 2  =10 +2 =12

躲藏       3   +(   4    )+    +    =7  +2 =9

潛行       3   +(   4    )+    +    =7  +2 =9

騎術       3   +(   4    )+    +    =7  +2 =9

特技動作     3   +(   5    )+    + 2  =10 +2 =12    
====體質技能====
專注       2   +(   7    )+    +    =8  +2 =11
====智力技能====
工藝:鐵匠    2   +(   5    )+    +    =7  +2 =9
  
知識:歷史    2   +(   4    )+    +    =6  +2 =8

知識:本地    2   +(   5    )+    +    =7  +2 =9

知識:自然    2   +(   2    )+    +    =4  +2 =6

知識:貴族/政府 2   +(   5    )+    +    =7  +2 =9

知識:武術知識  2   +(   7    )+    +    =9  +2 =11

====感知技能====
醫療       2   +(   4    )+    +    =6  +2 =8

聆聽       2   +(   4    )+    +    =6  +2 =8

察言觀色     2   +(   4    )+    +    =6  +2 =8

====魅力技能====
威嚇       0   +(   5    )+    +    =5  +2 =7

*備註
威嚇(魅力)
你能在戰斗開始前用此技能來表現自己的戰意。

挑戰:你可以在戰斗開始前嚇倒你的對手,摧毀他的戰斗意志,當然他也可以這么做。
在雙方開始先攻鑒定之前,你可以針對一個注意到你的30尺內的對手顯現一次戰意,只有智力為3或更高的生物會受此影響,並且雙方必須能互相看見。你在一次遭遇中不能對超過一個生物展現戰意。
在你開始戰斗之前,你的戰意(通常是冷酷的瞪視對手)使你可能產生3種情況。
放棄:對手在先攻鑒定上承受-2罰值並在戰斗第一輪對你的攻擊骰上承受-1罰值。
忽略挑釁:如果你的對手忽略你的挑釁,你可以做一次DC15的威嚇鑒定,如果你獲得成功,你在對此對手的攻擊骰上獲得+1內在加值。
接受:你和你選擇的對手都必須做出威嚇鑒定,鑒定中獲勝者在對敗者的攻擊鑒定和傷害鑒定上獲得+1內在加值,敗者對勝者的攻擊鑒定和傷害鑒定上承受-1罰值。如果結果相同,雙方都無獲益。這種獎勵和懲罰將持續到本次遭遇結束。

動作:無。展現戰意不需要動作並在先攻前擲骰。
重試:不可,但你可以在24小時后嘗試對同一個目標展現戰意。
特殊:如果你有鎮定自如專長,你可以用專注鑒定代替威嚇鑒定來進行挑戰。




知識:本地(智力,需受訓)
你可以用知識:本地來了解一些武術傳統,比如你可以用它來確定一個戰爭學校傳授何種武術,或者了解一些著名的武術家或冒險者的相關信息。

武術學識(智力,需受訓)
你可以用這項技能來辨認施展的武術。

DC          完成內容
10+武術等級      辨認一種你剛看見的武術,不需要動作,不可重試
10+武術等級      想起一種武術的詳細描述,每天重試一次,需要一個整輪動作。
20+目標武術家等級   通過目標施展一次武術推斷出他所知的所有流派。不需動作,只能在他使出另一種武術時重試。

動作:可變,見上
重試:見上
特殊:賢者之劍在自己的專攻流派的武術學識上獲得+2加值。



===專長===
名稱                 取得來源/等級
鎮定自如                 人物/LV1
寓守於攻                 人物/LV3
恢復活力                 人物/LV6



===種族特性/職業特性===
名稱                 取得來源/等級
特殊武器專精(重劍)         人類額外/LV1
流派專精(鋼魂)           賢者之劍/LV1
武器專精(重劍)           賢者之劍/LV1
AC加值               賢者之劍/LV2
洞察打擊               賢者之劍/LV4
快速行動+2             賢者之劍/LV5
和諧之劍                 戰士/LV1
同盟防禦                 戰士/LV2
坐而言不如起而行             背景/


*備註
坐而言不如起而行(Action Louder than Speak)【背景】
白色王座的人們普遍有著尚未了解目標就先開始執行的習慣,無論這樣的習慣是
好是壞。先做再說似乎是白色王座之人的天性,如『鍊金英雄』卡伊拉。

效果:先攻+1



同盟防禦 Allied Defense [一般]
你善於保護鄰近的盟友。
先決條件:戰鬥寓守於攻(Combat Expertise)。
效果:當你使用戰鬥寓守於攻而得到防禦等級的加值時,任何鄰近的夥伴也得到
一樣的加值。
一般:戰鬥寓守於攻只能讓你自己得到防禦等級加值。


AC加值:
從第二級開始只要你穿戴輕甲,不受妨礙並且不帶盾牌,你可以將你的感知加值附加在你的防禦等級上。此AC加值對接觸攻擊並且在你措手不及時依舊有效。不過當你無法行動或者無助時你會失去此AC加值。


流派專攻(Discipline Focus)(Ex):
作為賢者之劍你可以將你的選練專注于特定的流派使你在使用此流派戰斗時獲得優勢。每次你獲得流派專攻能力,從六個賢者之劍流派中選擇一個來專攻。每次你獲得流派專攻能力時你可以選擇一個不同的流派,不過你必須至少知道一個此流派的武功招式。即使你在高等級選擇了一個不同的流派,你在早期選擇的流派專攻能力也不會改變。
流派專攻有以下幾種方式:
武器專攻:在第一級你獲得你選擇流派武器的武器專攻。見第4章流派描述。
洞察打擊(Insighful Strikes):在第4級你可以選擇一個流派,無論何時你使用此流派的打擊技時你都可以在傷害骰上附加你的感知加值。在第12級你可以選擇第二個流派附加此能力。
防禦步法(Defensive Stance):在第8級當你使用你所選擇的流派步法時你將在豁免上獲得+2加值。在第16級你可以選擇第二個流派附加此能力。
你在使用武術知識(Martial Lore)辨識你所選擇的流派時獲得+2加值。


和諧之劍(Blade meditation)
你可以調和你學過的武術來得到內在的強化。
先決條件:專注1級,基本攻擊加值+4,任何學派的一種武術
效果:你選擇此專長時,選擇一個流派,你在使用該流派所有偏好武器施展攻擊技時在傷害骰上有+1加值,並在該流派關鍵技能鑒定上有+2加值,你所選流派的所有需要豁免的武術DC增加1。
特殊:戰士可以選擇此專長作為獎勵專長


鎮定自如(Unnerving calm)
你能用沉著打敗你的對手。當你的對手直視你的眼睛時,他們只能看到冷靜和等待他們的死亡。
前提:專注1級,一種剛魂流武術。
作用:你能用專注鑒定代替威嚇鑒定來進行挑戰(見前)。你在對抗挑戰時有+4的優勢。如果對手忽略你的挑戰,你針對他的攻擊鑒定上有+2內在加值,持續1輪。
普通:挑戰需要做一個威嚇鑒定。如果對手忽略你你只獲得攻擊骰上+1的內在加值


恢復活力(Vital recovery)
隨時准備使用武術使你有機會抓住每一秒時間來恢復你在戰斗中受的傷。
前提:兩種武術。
作用:當你恢復一種或更多已使用掉的武術時,你獲得3+1點/人物等級的生命值醫療,每次遭遇中你只能獲得1次這樣的好處。



最高所知招式
施展等級   招式等級
1-2     1
3-4     2
5-6     3
7-8     4
9-10    5
11-12   6
13-14   7
15-16   8
17+     9

已知招式:10 
攻擊技:
彈射斬(Bounding Assault)
愁思劍(Disrupting Blow)
翠玉斬(Emerald Razor)
先覺劍(Insightful Strike)
夢魘劍·紅玉(Ruby Nightmare Blade)

應對技:
快速反擊(Rapid Counter)
完美精神(Moment of Perfect Mind)
破魂劍(Mind Strike)
精神御體(Mind Over Body)
行在意前(Action Before Throught)

准備招式:6

已知步法:3
聽音辨器(Hearing the Air)
疑慮珍珠(Pearl of Black Doubt)
明凈體(Stance of Clarity)
最後由 Beholder 於 2012年 10月 7日, 22:44 編輯,總共編輯了 3 次。
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tropicalo
劇院合夥人
文章: 3273
註冊時間: 2006年 5月 30日, 21:58

Re: [Dracius' Masks][西恩]

未閱讀文章 tropicalo »

1.稱號
『您親切的好劍師』(Your Friendly Swordmaster)
  「為了正義和善良服務的道路也不是只有聖戰一途,在你們奮鬥的同時,
                   後方的和平就交給我來守護吧。」
  拒絕了聖戰軍的邀請,持續追尋劍之道的西恩依然在薩斯提海姆以及羅德山
境內遊走,並多次解決了侵擾地方的盜匪及亂兵等問題,如第三次林底袋鍋爐爆
炸事件以及莉茲特堡連續殺人事件中,都能見到西恩的身影。
  賢者之劍西恩如今在河間地小有名氣,時常受到請託前往冒險。巨林子爵之
女耶絲明遭到綁架時,西恩湊巧也在巨林鎮上補給。西恩在第一時間被請入巨林
堡,由子爵親自請託,懇求西恩協助主持搜救耶絲明的團隊。據說,巨林子爵甚
至願意將耶絲明下嫁西恩,讓西恩入主巨林的萊耶特梁納家族。

  效果:在薩斯提海姆境內,交涉與威嚇+2修正

2.背景專長

  坐而言不如起而行(Action Louder than Speak)【背景】
白色王座的人們普遍有著尚未了解目標就先開始執行的習慣,無論這樣的習慣是
好是壞。先做再說似乎是白色王座之人的天性,如『鍊金英雄』卡伊拉。

  效果:先攻+1

3.獎賞物品
  解決了第三次林底袋鍋爐爆炸事件,西恩得到了格蘿贈送的物品:
  Gloves of Dexterity +2
I am mean and mean is me.
Zeel
英雄
文章: 1385
註冊時間: 2008年 1月 21日, 20:47

Re: [Dracius' Masks][西恩]

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>>第三次林底袋鍋爐爆炸事件

居然還有這種神秘事件 XDDDDD
Danath
英雄
文章: 425
註冊時間: 2008年 1月 14日, 08:34

Re: [Dracius' Masks][西恩]

未閱讀文章 Danath »

Zeel 寫:>>第三次林底袋鍋爐爆炸事件

居然還有這種神秘事件 XDDDDD
說道鍋爐就會想起軍中的五四三哪
聽說以前發生過鍋爐把建築物連同圍牆轟爆的事件,只能說,那根本已經是火球術等級的威力了吧?
頭像
Beholder
追尋者
文章: 579
註冊時間: 2007年 5月 20日, 20:48

Re: [Dracius' Masks][西恩]

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Zeel 寫:>>第三次林底袋鍋爐爆炸事件

居然還有這種神秘事件 XDDDDD
我相信林底袋鍋爐爆炸事件絕對不只有三次XD
頭像
Beholder
追尋者
文章: 579
註冊時間: 2007年 5月 20日, 20:48

Re: [Dracius' Masks][西恩]

未閱讀文章 Beholder »

要是巨林子爵真的把耶絲明下嫁西恩,西恩到底會怎麼辦呢...orz
頭像
Beholder
追尋者
文章: 579
註冊時間: 2007年 5月 20日, 20:48

Re: [Dracius' Masks][西恩]

未閱讀文章 Beholder »

裝備已更新,局部謬誤修正。
頭像
Beholder
追尋者
文章: 579
註冊時間: 2007年 5月 20日, 20:48

Re: [Dracius' Masks][西恩]

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更新了+2健康護符、+3防護戒指和藥水。
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