[討論]第六話
發表於 : 2012年 10月 21日, 07:45
回頭看看記錄,亞洛派人通知備戰的時候我的確是用場外發言的,當時要趕
往教堂所以並無親自去做。進了教堂之後又跟亞洛說要集中村民一次,只是那時
已經起霧來不及了。這個教訓告訴我跑D&D的時候大家手邊都有些事要做或者
在思考,輕描淡寫地跟同伴對話玩家有時並不一定聽得進去(或者受限於線索不
足不敢輕舉妄動),非得採取積極手段不可。個人認為這是D&D系統本身的原
罪,職能分開的結果並不能讓玩家彼此關注對方所做的事,而是讓大家自己做各
自擅長的事。有玩過LB和AW的人大概能了解我在說什麼。這讓我另外學了一
課:除了要關心自己的目標,也要關心同伴的目標,並且幫助同伴玩成目標。最
後我忍不住馬後砲一下:如果在我們一開始發現危險就敲鐘並且組織救援的話,
結果會不會更好呢?(還是更慘,全村的人在教堂被屠?)
在這裡說明一下,謎題的部份給分以戰鬥之外的角色扮演和劇情推動為主,
戰鬥則是給予實質戰鬥衝突或交涉的部份,扮演則是給予人物扮演和風格塑造。
角色扮演和人物扮演的詳情請參考馬場秀和的理論。為了差異化,正常水準的表
現我就不特別給分了,平均每項各給兩個☆和一個★。
謎 戰 扮 總和
亞洛伊斯 ☆ ☆ ★
災難應變的實際領導者,擔當起代理領主的責任。在瑪莉氣急敗壞地跑向官
邸時不忘提起她要冷靜,並提示凱走在瑪莉前面,足見其具有領導才能。戰鬥時
雖然攻擊輸出不利,治療法術和增益法術卻運用得宜,趁職地完成牧師這角色的
職責,可說是優秀的角色扮演。人類定身術也用得不錯,可惜受限於那顆火球法
珠的特性,無法有進一步作為。解除魔法運用的時機正確,沒有達成目標乃骰運
問題。接下來,亞洛伊斯該何去何從?令人期待。
謎 戰 扮 總和
艾瓦索羅
東講西講結果卻對事件調查和村民救助沒啥幫助,可說是嘴砲的一話。戰鬥
除了砍死一隻已經快被砍死的觸手怪和逃跑中無戰略價值的觸手怪,其他方面沒
有貢獻(傷害溢出是一種浪費!)人物扮演的方面雖然有些細節的動作但和場景
變換常常搭不上,對話的發言風格不一致(像您的用法偶爾會變成你)。沒想到
這樣評了一輪下來竟是零分,只能說下次多多加油。
謎 戰 扮 總和
凱 ☆ ☆ ★
仔細想想凱跟瑪莉瓊娜其實是很相似的人,都是充滿激情的性格之人,靠著
衝動在行事。雖然積極有餘,實際上的決策卻不多,調查時也是重復他人得到的
線索。凱真正的舞台或許還是在戰場上,也難怪看到怪物就跳樓了。如果在調查
過程中有強大怪物襲擊眾人,想必可以給凱更多表現機會。可惜的是沒什麼機會
可以運用騎士挑戰等充滿個性的能力。私心認為如果發生巨大觸手怪在攻擊村民
的場景,就可以讓凱去挑戰怪物救村民了!因為凱的核心價值就是犧牲(ㄗˋ)
奉獻(ㄋㄩㄝˋ)啊~捨身硬食火焰珠的表現,亦充分表現人物個性。
傷害輸出119高居全隊之二,下次可以考慮帶一些焰爆標槍之類的在身上
,兼顧戰術與扮演價值。
謎 戰 扮 總和
蘿瑟米芮 ☆ ★ ☆ ★☆
記得在網路上看到一篇文章,內容是教人怎麼成為高強的法師。文章裡寫道
:「你究竟是個神,就讓那些凡人去享受自以為是的勝利吧。」它是在說利用精
準傷害和增益法術、場控法術讓隊伍達成目標。蘿瑟在我們的團裡就是神。打觸
手小怪的範圍傷害不求多只求效率,射箭也很了得。救了凱的那個+4加值有兩
點是蘿瑟貢獻的。泥地術和水球術的場控十分有效,也施展了冰牆術保護嘉比雅
。戰略價值巨大,給予MVP之榮譽。
但遲到還是要扣一顆☆。
謎 戰 扮 總和
瑪莉瓊娜 ☆ ★ ☆ ★★
瑪莉瓊娜再進化!這次的戰鬥,瑪莉不但在輸出方面展現神威(傷害總數共
143高居全隊之冠),打狀態法術也等於是幫助凱逃脫並且反擊(等效於+4
加值)。最後捕抓無面者的蛛網術用得也是神來一筆,難道說極端的憤怒果然激
發她法術的技巧嗎?果然是術士來著!除了戰鬥方面的優秀表現,依靠自身的祕
法知識也給讓眾人得以解除霧隱術,並暗示了接下來冰之塔的劇情線。
逼近MVP的表現。
MVP:蘿瑟米芮
往教堂所以並無親自去做。進了教堂之後又跟亞洛說要集中村民一次,只是那時
已經起霧來不及了。這個教訓告訴我跑D&D的時候大家手邊都有些事要做或者
在思考,輕描淡寫地跟同伴對話玩家有時並不一定聽得進去(或者受限於線索不
足不敢輕舉妄動),非得採取積極手段不可。個人認為這是D&D系統本身的原
罪,職能分開的結果並不能讓玩家彼此關注對方所做的事,而是讓大家自己做各
自擅長的事。有玩過LB和AW的人大概能了解我在說什麼。這讓我另外學了一
課:除了要關心自己的目標,也要關心同伴的目標,並且幫助同伴玩成目標。最
後我忍不住馬後砲一下:如果在我們一開始發現危險就敲鐘並且組織救援的話,
結果會不會更好呢?(還是更慘,全村的人在教堂被屠?)
在這裡說明一下,謎題的部份給分以戰鬥之外的角色扮演和劇情推動為主,
戰鬥則是給予實質戰鬥衝突或交涉的部份,扮演則是給予人物扮演和風格塑造。
角色扮演和人物扮演的詳情請參考馬場秀和的理論。為了差異化,正常水準的表
現我就不特別給分了,平均每項各給兩個☆和一個★。
謎 戰 扮 總和
亞洛伊斯 ☆ ☆ ★
災難應變的實際領導者,擔當起代理領主的責任。在瑪莉氣急敗壞地跑向官
邸時不忘提起她要冷靜,並提示凱走在瑪莉前面,足見其具有領導才能。戰鬥時
雖然攻擊輸出不利,治療法術和增益法術卻運用得宜,趁職地完成牧師這角色的
職責,可說是優秀的角色扮演。人類定身術也用得不錯,可惜受限於那顆火球法
珠的特性,無法有進一步作為。解除魔法運用的時機正確,沒有達成目標乃骰運
問題。接下來,亞洛伊斯該何去何從?令人期待。
謎 戰 扮 總和
艾瓦索羅
東講西講結果卻對事件調查和村民救助沒啥幫助,可說是嘴砲的一話。戰鬥
除了砍死一隻已經快被砍死的觸手怪和逃跑中無戰略價值的觸手怪,其他方面沒
有貢獻(傷害溢出是一種浪費!)人物扮演的方面雖然有些細節的動作但和場景
變換常常搭不上,對話的發言風格不一致(像您的用法偶爾會變成你)。沒想到
這樣評了一輪下來竟是零分,只能說下次多多加油。
謎 戰 扮 總和
凱 ☆ ☆ ★
仔細想想凱跟瑪莉瓊娜其實是很相似的人,都是充滿激情的性格之人,靠著
衝動在行事。雖然積極有餘,實際上的決策卻不多,調查時也是重復他人得到的
線索。凱真正的舞台或許還是在戰場上,也難怪看到怪物就跳樓了。如果在調查
過程中有強大怪物襲擊眾人,想必可以給凱更多表現機會。可惜的是沒什麼機會
可以運用騎士挑戰等充滿個性的能力。私心認為如果發生巨大觸手怪在攻擊村民
的場景,就可以讓凱去挑戰怪物救村民了!因為凱的核心價值就是犧牲(ㄗˋ)
奉獻(ㄋㄩㄝˋ)啊~捨身硬食火焰珠的表現,亦充分表現人物個性。
傷害輸出119高居全隊之二,下次可以考慮帶一些焰爆標槍之類的在身上
,兼顧戰術與扮演價值。
謎 戰 扮 總和
蘿瑟米芮 ☆ ★ ☆ ★☆
記得在網路上看到一篇文章,內容是教人怎麼成為高強的法師。文章裡寫道
:「你究竟是個神,就讓那些凡人去享受自以為是的勝利吧。」它是在說利用精
準傷害和增益法術、場控法術讓隊伍達成目標。蘿瑟在我們的團裡就是神。打觸
手小怪的範圍傷害不求多只求效率,射箭也很了得。救了凱的那個+4加值有兩
點是蘿瑟貢獻的。泥地術和水球術的場控十分有效,也施展了冰牆術保護嘉比雅
。戰略價值巨大,給予MVP之榮譽。
但遲到還是要扣一顆☆。
謎 戰 扮 總和
瑪莉瓊娜 ☆ ★ ☆ ★★
瑪莉瓊娜再進化!這次的戰鬥,瑪莉不但在輸出方面展現神威(傷害總數共
143高居全隊之冠),打狀態法術也等於是幫助凱逃脫並且反擊(等效於+4
加值)。最後捕抓無面者的蛛網術用得也是神來一筆,難道說極端的憤怒果然激
發她法術的技巧嗎?果然是術士來著!除了戰鬥方面的優秀表現,依靠自身的祕
法知識也給讓眾人得以解除霧隱術,並暗示了接下來冰之塔的劇情線。
逼近MVP的表現。
MVP:蘿瑟米芮