作為支線劇情的第四話,揭發了暗影之手已然介入北地情勢的現況。
在官方還在討論對策的情形之下,這些一遇地城一遇仆街的冒險者們,到底能不能守住這個信仰的橋頭堡?
還是會被札布里就這樣召集盟友,然後直接碾壓過去呢?
謎 戰 扮 總和
GML ● ● ○ ●●○
亡靈那邊感覺過得蠻輕易的,原本以為會爬出很多僵屍和骷髏,結果聖騎士大大發光後就拿寶了。
這一話不知道CR是否偏低?還是新購入的火球術和熾焰法球剛好有效封殺冰巨魔?感覺戰鬥還挺輕鬆的。
巨魔祭司沒有扮演的機會,真是太可惜了!雖然就算祭司講話我們也大概聽不懂就是。
謎 戰 扮 總和
凱 ● ● ● ●●●
超渡能力用得恰到好處。
和黃金騎士卡門,然後掩護施法者的戰術相當成功。
就是個凱‧朱流士。
謎 戰 扮 總和
瑪麗瓊娜 ○ ○ ● ●●
用肉身去拆陷阱是不行的。
忘記自己手中魔法物品的DC也是不行的。
恐嚇士兵的部分個人還蠻喜歡的,有那種不按牌理出牌的混亂感 XD
謎 戰 扮 總和
蘿瑟米芮 ● ● ● ●●●
解迷和戰鬥部分沒有特別評論。
蘿瑟米芮的哭戲二連莊了,背後靈對於半妖精哭哭還蠻有興趣的,但是角色已經有點不耐煩。或許可以換個方式
呈現羅瑟米芮的糾葛,不要再哭哭了。 QQ
謎 戰 扮 總和
艾瓦索羅 ● ● ● ●●●
提供了暗影之手的線索。
靠著巨魔之敵大殺四方,本日擊墜數最高,血染的黃金騎士。
有點微妙的商業經營者,感覺上還是更像冒險家而不是商人。 XD
MVP:凱
第四話討論
版主: loio
- tropicalo
- 劇院合夥人
- 文章: 3273
- 註冊時間: 2006年 5月 30日, 21:58
Re: 第四話討論
因為其實只有三個等級:「 」、「○」、「●」,
所以為了差異化,我想普通的,我就給「 」;
不錯的,我就給「○」;
真的太棒的,我才會給「●」
當然這只是我解釋一下我的給分標準,大家參考一下,被評「 」也請不要動怒XD
謎 戰 扮 總和
GML ○ ○ ● ●●
難得出一個簡單但卻完整的地城探險,對於無賊隊伍來說算是出了個難題,
不過還算是順利地被通關了!
另外沼澤神恩的設計還不錯哩,雖說會被笑破關的關鍵就放門口有點蠢,但真的很經典XD
最後就是出一個暗影之手真的很讚!居然敢用這種冷僻卻又重要的邪惡組織,不愧是漏爺。
戰鬥的話嘛,真的可以再把難度提高一點。
扮演的部分,雖說Zeel對嘉比雅的哭哭戲似乎很有意見,但說真的其實我還蠻讚賞。
前次出場給人嚴肅難以親近感的嘉比雅,居然為了別人哭泣,
展現出外剛內柔的形象,給予NPC更深層的情緒。老實講真的還蠻令人跌破眼鏡的!
此外開場的老闆與店長交替出現的差異感的演出手法也不錯,奸商與厚道人差異馬上就出來了!
謎 戰 扮 總和
艾瓦索羅 ○ ○ ○ ●○
雖說不可否認巨魔之敵劍其實是關鍵,但仍是地城探險的要角。
以後就請艾瓦索羅兼個賊來做地城踏破啦XD
戰鬥上,充分完成了在隊伍中的角色,戰術站位守護了施法者的小命。
自稱是參考了古代人說話的方式,但老實講呈現出來的效果不是太好,
就只是給人講話很快很長很多的感覺,不過並不減少艾瓦索羅這個有趣的人物的風采。
不知為何舉手投足自有一股瀟灑的味道,但感覺還會更華麗一些?
謎 戰 扮 總和
凱 ○ ○ ○ ●○
地城探險無從表現,但神恩的使用導致巨魔敵之劍的獲得,該記一次大功!
戰鬥上,充分完成了在隊伍中的角色,戰術站位守護了施法者的小命。
雖然嘲諷技沒有真正發揮效果,但那是因為戰鬥太快結束,相信未來會有更多機會發揮。
扮演的話,凱成功地塑造出了一個滿懷良善之心的聖騎士形象。
同樣是聖騎士類型,凱終究比艾瓦索羅發出更多的聖光。
講人的可靠度的話,凱給人的安心感目前是遠超艾瓦索羅。
謎 戰 扮 總和
蘿瑟米芮 ○ ○ ○ ●○
地城探險的要角。
戰鬥上,充分完成了在隊伍中的角色,針對性的傷害輸出讓戰鬥迅速結束。
算是都能充分掌握扮演的機會,結尾與嘉比雅的對戲其實有點出乎意料,
畢竟蘿瑟米芮只是礙於草藥婆的遺言盡量幫這臭屁鬼,並沒有打算這麼快和她如此親近,
所以嘉比雅的脫稿演出的確是給蘿瑟米芮蠻驚嚇的。
想要脫隊其實是自以為自己一個人躲在森林裡會比較安全,跟著回去聚落裡感覺比較危險。
誰知道居然被恐嚇說會死掉,這招真得有點太過分!
附帶一提,哭哭的是嘉比雅不是蘿瑟米芮,而蘿瑟米芮是妖精不是半妖精。
謎 戰 扮 總和
瑪麗瓊娜 ○ ○ ●-○=○
地城探險無從表現。
戰鬥上,充分完成了在隊伍中的角色,針對性的傷害輸出讓戰鬥迅速結束。
硬要恐嚇士兵的橋段其實有點莫名,不過不失是個在幾乎沒有扮演舞台時,
主動找點事情做的一個手段。其努力與積極性值得稱讚!
反倒是值得一提的,是Zeel自己可能沒有意識到,
但瑪莉瓊娜對自己戰力異常地感覺良好這一點,
尤其是火球炸巨魔沒死之後,雖然是場外不斷的碎念,但其實非常有術士的味道!
算是無心插柳的結果。
只是所謂「背後靈對於半妖精哭哭還蠻有興趣的,但是角色已經有點不耐煩。」這段論述嘛,
角色不耐煩....那幹嘛不讓瑪莉瓊娜去發作,卻偏偏跑來這裡提咧?
事實上呈現的結果,更像是跑團時角色隱忍下來,結果背後靈還是受不了非吐槽不可。
這樣的話就未免有點遊走於超遊的灰色地帶了,加上忘記要跑團是不可原諒,所以扣了○回來。
其實若讓瑪莉瓊娜當場發作或許更有創意,
說不定會讓嘉比雅有更劇烈的舉動譬如說呼瑪莉瓊娜巴掌之類的這種對戲,精彩可期啊這是!
MVP:瑪莉瓊娜
瑪莉瓊娜其實很辛苦,個性和背景因素,很難會有屬於她的主場可以發揮,容易陷入只能在戰鬥中取得成就的泥沼。
即便如此,Zeel還是很努力地展現了其積極性。
雖說艾瓦索羅的初登場其實更應該獲得MVP,但最後還是給了以努力取勝的瑪莉瓊娜。
所以為了差異化,我想普通的,我就給「 」;
不錯的,我就給「○」;
真的太棒的,我才會給「●」
當然這只是我解釋一下我的給分標準,大家參考一下,被評「 」也請不要動怒XD
謎 戰 扮 總和
GML ○ ○ ● ●●
難得出一個簡單但卻完整的地城探險,對於無賊隊伍來說算是出了個難題,
不過還算是順利地被通關了!
另外沼澤神恩的設計還不錯哩,雖說會被笑破關的關鍵就放門口有點蠢,但真的很經典XD
最後就是出一個暗影之手真的很讚!居然敢用這種冷僻卻又重要的邪惡組織,不愧是漏爺。
戰鬥的話嘛,真的可以再把難度提高一點。
扮演的部分,雖說Zeel對嘉比雅的哭哭戲似乎很有意見,但說真的其實我還蠻讚賞。
前次出場給人嚴肅難以親近感的嘉比雅,居然為了別人哭泣,
展現出外剛內柔的形象,給予NPC更深層的情緒。老實講真的還蠻令人跌破眼鏡的!
此外開場的老闆與店長交替出現的差異感的演出手法也不錯,奸商與厚道人差異馬上就出來了!
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艾瓦索羅 ○ ○ ○ ●○
雖說不可否認巨魔之敵劍其實是關鍵,但仍是地城探險的要角。
以後就請艾瓦索羅兼個賊來做地城踏破啦XD
戰鬥上,充分完成了在隊伍中的角色,戰術站位守護了施法者的小命。
自稱是參考了古代人說話的方式,但老實講呈現出來的效果不是太好,
就只是給人講話很快很長很多的感覺,不過並不減少艾瓦索羅這個有趣的人物的風采。
不知為何舉手投足自有一股瀟灑的味道,但感覺還會更華麗一些?
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凱 ○ ○ ○ ●○
地城探險無從表現,但神恩的使用導致巨魔敵之劍的獲得,該記一次大功!
戰鬥上,充分完成了在隊伍中的角色,戰術站位守護了施法者的小命。
雖然嘲諷技沒有真正發揮效果,但那是因為戰鬥太快結束,相信未來會有更多機會發揮。
扮演的話,凱成功地塑造出了一個滿懷良善之心的聖騎士形象。
同樣是聖騎士類型,凱終究比艾瓦索羅發出更多的聖光。
講人的可靠度的話,凱給人的安心感目前是遠超艾瓦索羅。
謎 戰 扮 總和
蘿瑟米芮 ○ ○ ○ ●○
地城探險的要角。
戰鬥上,充分完成了在隊伍中的角色,針對性的傷害輸出讓戰鬥迅速結束。
算是都能充分掌握扮演的機會,結尾與嘉比雅的對戲其實有點出乎意料,
畢竟蘿瑟米芮只是礙於草藥婆的遺言盡量幫這臭屁鬼,並沒有打算這麼快和她如此親近,
所以嘉比雅的脫稿演出的確是給蘿瑟米芮蠻驚嚇的。
想要脫隊其實是自以為自己一個人躲在森林裡會比較安全,跟著回去聚落裡感覺比較危險。
誰知道居然被恐嚇說會死掉,這招真得有點太過分!
附帶一提,哭哭的是嘉比雅不是蘿瑟米芮,而蘿瑟米芮是妖精不是半妖精。
謎 戰 扮 總和
瑪麗瓊娜 ○ ○ ●-○=○
地城探險無從表現。
戰鬥上,充分完成了在隊伍中的角色,針對性的傷害輸出讓戰鬥迅速結束。
硬要恐嚇士兵的橋段其實有點莫名,不過不失是個在幾乎沒有扮演舞台時,
主動找點事情做的一個手段。其努力與積極性值得稱讚!
反倒是值得一提的,是Zeel自己可能沒有意識到,
但瑪莉瓊娜對自己戰力異常地感覺良好這一點,
尤其是火球炸巨魔沒死之後,雖然是場外不斷的碎念,但其實非常有術士的味道!
算是無心插柳的結果。
只是所謂「背後靈對於半妖精哭哭還蠻有興趣的,但是角色已經有點不耐煩。」這段論述嘛,
角色不耐煩....那幹嘛不讓瑪莉瓊娜去發作,卻偏偏跑來這裡提咧?
事實上呈現的結果,更像是跑團時角色隱忍下來,結果背後靈還是受不了非吐槽不可。
這樣的話就未免有點遊走於超遊的灰色地帶了,加上忘記要跑團是不可原諒,所以扣了○回來。
其實若讓瑪莉瓊娜當場發作或許更有創意,
說不定會讓嘉比雅有更劇烈的舉動譬如說呼瑪莉瓊娜巴掌之類的這種對戲,精彩可期啊這是!
MVP:瑪莉瓊娜
瑪莉瓊娜其實很辛苦,個性和背景因素,很難會有屬於她的主場可以發揮,容易陷入只能在戰鬥中取得成就的泥沼。
即便如此,Zeel還是很努力地展現了其積極性。
雖說艾瓦索羅的初登場其實更應該獲得MVP,但最後還是給了以努力取勝的瑪莉瓊娜。
I am mean and mean is me.
- BlackWolf
- 劇院合夥人
- 文章: 2195
- 註冊時間: 2006年 6月 8日, 04:09
Re: 第四話討論
為大家介紹一下全型符號之好用!☆★
謎 戰 扮 總和
GML ☆ ☆ ☆ ★★
在網路團上要出地城,如何拿捏長度和內容充實度,著實是一件不簡單的事。
這次給我的感覺就是中庸之道,不慍不火,不華眾取寵,各方面都很平均;
最基本也是最可貴的就是穩定性方面,算是精緻小品的支線任務。
其實這段劇本是我的商業事件丟出了1之後才產生的,是LM本來計劃之外的產物,
但其內容跟主線劇情融合在一起,完全不唐突,在此為LM連貫整個劇情的規畫力致上敬意,再加一顆☆。
我也挺喜歡沼澤屍骨那段,誰說謎題就一定要弄得跟智力測驗一樣?
好的謎題,不但可以展現角色的能力,也可以塑造出角色的性格,這就是優秀的謎題。
一段地城冒險的任務也不一定要讓最後魔王扮演什麼嘛,畢竟這就是地城冒險,利落地踏破也是很乾脆爽快。
最有趣的線索莫過於暗影之手的出現了,接下來眾人的前途想必是更加滴黑暗呀~
謎 戰 扮 總和
艾瓦索羅 ☆ ☆ ☆ ★☆
首先說到巨魔之敵,其實審判者本身自帶破敵能力,巨魔之敵只是錦上添花;
加上扮演的考量,怎麼可以辜負亡靈的好意呢!?因此一定要用的。只是我個人覺得讓凱用是更適當的就是。
戰鬥的部份,由於背後靈的老奸巨滑,因此艾瓦索羅多少也受了黑鎧之神的祝福,
最後一場會戰發生前第一時間的戰術反應上,我應該是比廚餘還要判斷正確,
在這裡不禁想到艾瓦索羅跟凱的角色重復性太高,未來的話艾瓦索羅應該會朝向戰術路線(還有盜賊)發展吧。
扮演的部份,我個人是很自得其樂(自嗨);不過回頭想想與其他夥伴的扮演風格落差太大的話是否是好事呢?
第一次出場時,艾瓦索羅還不會這麼文謅謅的,也許這次玩過頭後下次要稍微修正路線吧。
無論如何艾瓦索羅確實是一個有點(帶有南方風情的)誇張又愛演的傢伙就是了。
至於徐兒說的比較像冒險者而不是商人,那是因為我們這話確實是在冒險不是在做生意啊!XD
謎 戰 扮 總和
凱 ☆ ☆ ☆ ★☆
在扮演上個人認為凱應該帶著巨魔之敵的,不過這也不是重點,重點是廚餘確實有扮演出一個好心腸的聖騎士。
雖然第一次出場的時候有點自以為,
(還記得那時凱吐糟安逸的南方人,不過在那時代的南方可說是戰天戰地無所不戰的修羅場啊)
不過現在這些聖騎士常出現的討厭特質都消失了,果然是士別三日刮目相看。
戰鬥的話凱本身的力量可說是隊上最強又最穩定的,不過個人卻是有點小小的擔心加害怕。
凱在宰掉第一隻巨魔之後跑去挑釁蜘蛛是有點風險的,因為我很怕那隻巨魔等會兒又再起,
加上上面那隻巨魔一起來把我打趴,之後直接下來碾爆施法者……如果真的發生就無處躲,滅團。
蜘蛛的話還可以犧牲那幾個傭兵擋一下……可能是凱太善良不想讓任何人受傷吧,總之參考參考。
謎 戰 扮 總和
瑪麗瓊娜 ☆ ☆ ☆ ★☆
首先講戰鬥的部份;自從我帶劍與法則,出過丹絲羅這樣的角色,我就深深了解到:
如果我易受oo傷害,那我就一定會準備防護oo傷害的預防措施。
瑪麗瓊娜火球炸下去之後一副「怎麼可能!?」的樣子如果扮演出來那一定更有趣!XD
雖然說自個兒亂跑以至於誤中陷阱,還有種種脫序的行為(如:恐嚇無辜的傭兵),
或自滿於自身的力量等等對於戰力有些不好的影響,不過這樣混亂的感覺正是瑪麗瓊娜這樣的角色!
同樣的角色不耐煩於嘉比雅的哭哭啼啼,若是直接扮演出來,應該更加呈現角色個性。
有人認為角色扮演不是個性扮演(參見馬場秀和的理論),進一步說,
好的遊戲是在角色和個性和遊戲性找到平衡點,而上述情況便是表現個性比不表現更好的時候。
謎 戰 扮 總和
蘿瑟米芮 ★ ☆ ☆ ★★
大家可能沒有注意到,要不是蘿瑟米芮的潛行和陷阱搜索,我們這一話可能不會如大家想像的簡單。
油鍋和警報陷阱,或是驚醒的巨魔守衛,都可以帶來巨大災難……我們之所以能夠避開這些危險,全靠蘿瑟米芮的能力。
除了地城的部份,針對巨魔祭司的戰鬥,蘿瑟米芮也有不下瑪麗瓊娜的魔法戰鬥力。
對於扮演上我注意的倒不是最後一段的表現,而是剛到沼澤地,注意雪所覆蓋的沼澤等等細節,
充份展現出她是個細心的人,而這也反應到之後攻略地城方面注意各種蛛絲馬跡的表現上面。
同時也頗富有學識,還有不為人知的過去,總之是很豐富的角色。
目前為止蘿瑟米芮常給人一種冷漠或有點情緒障礙的風格,也或許是蘿瑟米芮在妖精族中算很年輕吧。
我在當兵期間看完了托爾金的《精靈寶鑽》,發現妖精族也有激情的一面。
在之後的跑團中,不知是否能看到蘿瑟米芮的其他面向。
MVP:蘿瑟米芮
謎 戰 扮 總和
GML ☆ ☆ ☆ ★★
在網路團上要出地城,如何拿捏長度和內容充實度,著實是一件不簡單的事。
這次給我的感覺就是中庸之道,不慍不火,不華眾取寵,各方面都很平均;
最基本也是最可貴的就是穩定性方面,算是精緻小品的支線任務。
其實這段劇本是我的商業事件丟出了1之後才產生的,是LM本來計劃之外的產物,
但其內容跟主線劇情融合在一起,完全不唐突,在此為LM連貫整個劇情的規畫力致上敬意,再加一顆☆。
我也挺喜歡沼澤屍骨那段,誰說謎題就一定要弄得跟智力測驗一樣?
好的謎題,不但可以展現角色的能力,也可以塑造出角色的性格,這就是優秀的謎題。
一段地城冒險的任務也不一定要讓最後魔王扮演什麼嘛,畢竟這就是地城冒險,利落地踏破也是很乾脆爽快。
最有趣的線索莫過於暗影之手的出現了,接下來眾人的前途想必是更加滴黑暗呀~
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艾瓦索羅 ☆ ☆ ☆ ★☆
首先說到巨魔之敵,其實審判者本身自帶破敵能力,巨魔之敵只是錦上添花;
加上扮演的考量,怎麼可以辜負亡靈的好意呢!?因此一定要用的。只是我個人覺得讓凱用是更適當的就是。
戰鬥的部份,由於背後靈的老奸巨滑,因此艾瓦索羅多少也受了黑鎧之神的祝福,
最後一場會戰發生前第一時間的戰術反應上,我應該是比廚餘還要判斷正確,
在這裡不禁想到艾瓦索羅跟凱的角色重復性太高,未來的話艾瓦索羅應該會朝向戰術路線(還有盜賊)發展吧。
扮演的部份,我個人是很自得其樂(自嗨);不過回頭想想與其他夥伴的扮演風格落差太大的話是否是好事呢?
第一次出場時,艾瓦索羅還不會這麼文謅謅的,也許這次玩過頭後下次要稍微修正路線吧。
無論如何艾瓦索羅確實是一個有點(帶有南方風情的)誇張又愛演的傢伙就是了。
至於徐兒說的比較像冒險者而不是商人,那是因為我們這話確實是在冒險不是在做生意啊!XD
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凱 ☆ ☆ ☆ ★☆
在扮演上個人認為凱應該帶著巨魔之敵的,不過這也不是重點,重點是廚餘確實有扮演出一個好心腸的聖騎士。
雖然第一次出場的時候有點自以為,
(還記得那時凱吐糟安逸的南方人,不過在那時代的南方可說是戰天戰地無所不戰的修羅場啊)
不過現在這些聖騎士常出現的討厭特質都消失了,果然是士別三日刮目相看。
戰鬥的話凱本身的力量可說是隊上最強又最穩定的,不過個人卻是有點小小的擔心加害怕。
凱在宰掉第一隻巨魔之後跑去挑釁蜘蛛是有點風險的,因為我很怕那隻巨魔等會兒又再起,
加上上面那隻巨魔一起來把我打趴,之後直接下來碾爆施法者……如果真的發生就無處躲,滅團。
蜘蛛的話還可以犧牲那幾個傭兵擋一下……可能是凱太善良不想讓任何人受傷吧,總之參考參考。
謎 戰 扮 總和
瑪麗瓊娜 ☆ ☆ ☆ ★☆
首先講戰鬥的部份;自從我帶劍與法則,出過丹絲羅這樣的角色,我就深深了解到:
如果我易受oo傷害,那我就一定會準備防護oo傷害的預防措施。
瑪麗瓊娜火球炸下去之後一副「怎麼可能!?」的樣子如果扮演出來那一定更有趣!XD
雖然說自個兒亂跑以至於誤中陷阱,還有種種脫序的行為(如:恐嚇無辜的傭兵),
或自滿於自身的力量等等對於戰力有些不好的影響,不過這樣混亂的感覺正是瑪麗瓊娜這樣的角色!
同樣的角色不耐煩於嘉比雅的哭哭啼啼,若是直接扮演出來,應該更加呈現角色個性。
有人認為角色扮演不是個性扮演(參見馬場秀和的理論),進一步說,
好的遊戲是在角色和個性和遊戲性找到平衡點,而上述情況便是表現個性比不表現更好的時候。
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蘿瑟米芮 ★ ☆ ☆ ★★
大家可能沒有注意到,要不是蘿瑟米芮的潛行和陷阱搜索,我們這一話可能不會如大家想像的簡單。
油鍋和警報陷阱,或是驚醒的巨魔守衛,都可以帶來巨大災難……我們之所以能夠避開這些危險,全靠蘿瑟米芮的能力。
除了地城的部份,針對巨魔祭司的戰鬥,蘿瑟米芮也有不下瑪麗瓊娜的魔法戰鬥力。
對於扮演上我注意的倒不是最後一段的表現,而是剛到沼澤地,注意雪所覆蓋的沼澤等等細節,
充份展現出她是個細心的人,而這也反應到之後攻略地城方面注意各種蛛絲馬跡的表現上面。
同時也頗富有學識,還有不為人知的過去,總之是很豐富的角色。
目前為止蘿瑟米芮常給人一種冷漠或有點情緒障礙的風格,也或許是蘿瑟米芮在妖精族中算很年輕吧。
我在當兵期間看完了托爾金的《精靈寶鑽》,發現妖精族也有激情的一面。
在之後的跑團中,不知是否能看到蘿瑟米芮的其他面向。
MVP:蘿瑟米芮
-
- 劇院合夥人
- 文章: 989
- 註冊時間: 2007年 5月 19日, 23:10
Re: 第四話討論
本次支線任務的確是艾瓦索羅擲骰後的產物,各位切記沒有一定的資本跟運氣千萬別經商啊,失敗一次就直接噴掉個幾千G是很恐怖的!
謎 戰 扮 總和
GML ☆ ☆ ★☆
其實這次我本來就想弄個開場後的幕間單元劇的感覺,想說弄個精簡化的一遇到來一遇殺敵的經典式地城,
小黑的擲骰結果就讓我有了個靈感來源。而這次我主要安排的就是奸商老闆的出場以及帶出暗影之手的劇情
,地城還算是其次,就只是表現個普通人類智商的巨魔營地,主要還是流暢的進行地城冒險,所以我沒準備
什麼謎題。戰鬥就...(遠目)
謎 戰 扮 總和
艾瓦索羅 ☆ ★ ★☆
我一直都覺得艾瓦索羅根本就充滿商人味啊XD頗有那種詞藻華麗,專門流連於達官顯要之間兜售貨物的古代
商人風格。當然本業還是個有信仰的騎士團審判者,有時候還是會講出形而上學的令人深思的話語。戰鬥方面
即使是靠著巨魔之敵,不過第一時間就選擇卡住巨魔也是個關鍵性的判斷。總之第一次出場就令人印象深刻,
不愧是大老闆~
謎 戰 扮 總和
凱 ☆ ☆ ☆ ★☆
其實本話的泥沼屍骨是有點實驗性質,如果放個不攻擊不交談對當前任務看似沒什麼影響的背景動畫,其他人
會有什麼動作?當然也可以背後靈思維認為GM會放這樣的橋段有他的原因,不過要怎麼做就是玩家個人的選
擇。這邊凱的做法讓我覺得他不是一個講到守序善良就是守序笨蛋典型的聖騎士,更重要的是天性表現出的善
良行為。當然這一段也可能是因為大家都沒有超渡所以不知道該怎麼辦就是...XD戰鬥方面一如往常中規中矩
的可坦可殺的中堅戰力~
謎 戰 扮 總和
瑪莉瓊娜 ☆ ☆ ★
其實瑪莉一直都很積極啊,在隊伍裡面就是個推進者,相較於好心的聖騎士、斯文的牧師和靜默的詩人,這樣
的積極性是能起到很好的作用的,最後面歸途時的不耐可能是我拖久了,原本帶出暗影之手就可以結束了,不
過誠如前面諸君所說,有時候表現出來更能展現出角色性格,當然不要無限上綱到亂砍玩家就好了。
謎 戰 扮 總和
蘿瑟米芮 ★ ☆ ★ ★★☆
由於蘿瑟是你們裡面最能當斥侯的人物,而這又是一場地城冒險,他的表現舞台無可厚非是最多的。妖精的扮演
上我覺得這其實也是一種特色。相較於人類的豐感情緒變化,妖精可能就趨近於情緒的極端時才會顯現。而最後
的戲其實沒有事先編排,只是蘿瑟突然一句要走,我便想到這是個帶出嘉比雅另一面的時機,所以後來才又拖了
許久才結束。總之蘿瑟本話表現是有目共睹,若要選MVP也是他最適合。
謎 戰 扮 總和
GML ☆ ☆ ★☆
其實這次我本來就想弄個開場後的幕間單元劇的感覺,想說弄個精簡化的一遇到來一遇殺敵的經典式地城,
小黑的擲骰結果就讓我有了個靈感來源。而這次我主要安排的就是奸商老闆的出場以及帶出暗影之手的劇情
,地城還算是其次,就只是表現個普通人類智商的巨魔營地,主要還是流暢的進行地城冒險,所以我沒準備
什麼謎題。戰鬥就...(遠目)
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艾瓦索羅 ☆ ★ ★☆
我一直都覺得艾瓦索羅根本就充滿商人味啊XD頗有那種詞藻華麗,專門流連於達官顯要之間兜售貨物的古代
商人風格。當然本業還是個有信仰的騎士團審判者,有時候還是會講出形而上學的令人深思的話語。戰鬥方面
即使是靠著巨魔之敵,不過第一時間就選擇卡住巨魔也是個關鍵性的判斷。總之第一次出場就令人印象深刻,
不愧是大老闆~
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其實本話的泥沼屍骨是有點實驗性質,如果放個不攻擊不交談對當前任務看似沒什麼影響的背景動畫,其他人
會有什麼動作?當然也可以背後靈思維認為GM會放這樣的橋段有他的原因,不過要怎麼做就是玩家個人的選
擇。這邊凱的做法讓我覺得他不是一個講到守序善良就是守序笨蛋典型的聖騎士,更重要的是天性表現出的善
良行為。當然這一段也可能是因為大家都沒有超渡所以不知道該怎麼辦就是...XD戰鬥方面一如往常中規中矩
的可坦可殺的中堅戰力~
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瑪莉瓊娜 ☆ ☆ ★
其實瑪莉一直都很積極啊,在隊伍裡面就是個推進者,相較於好心的聖騎士、斯文的牧師和靜默的詩人,這樣
的積極性是能起到很好的作用的,最後面歸途時的不耐可能是我拖久了,原本帶出暗影之手就可以結束了,不
過誠如前面諸君所說,有時候表現出來更能展現出角色性格,當然不要無限上綱到亂砍玩家就好了。
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由於蘿瑟是你們裡面最能當斥侯的人物,而這又是一場地城冒險,他的表現舞台無可厚非是最多的。妖精的扮演
上我覺得這其實也是一種特色。相較於人類的豐感情緒變化,妖精可能就趨近於情緒的極端時才會顯現。而最後
的戲其實沒有事先編排,只是蘿瑟突然一句要走,我便想到這是個帶出嘉比雅另一面的時機,所以後來才又拖了
許久才結束。總之蘿瑟本話表現是有目共睹,若要選MVP也是他最適合。
- kingfoolish
- 追尋者
- 文章: 1138
- 註冊時間: 2007年 5月 19日, 01:50
Re: 第四話討論
我一直都以為自己已經回過這篇文章了,現在想來大概是睡夢中寫的,導致真的發現自己原來沒回文之後也不太想回文...
幹嘛要寫自己已經寫過的東西咧Orz
扮 戰 謎 總合
LM ● ○ ● ●●○
誰說解謎一定要很複雜的推理呢?
在不經意的地方佈下謎題,而玩家也在不經意的情況下解開了謎題
湖中屍骸這段相當有意思
戰鬥的部分幸好有人耳朵長繭,不然穿著全身鎧甲叮叮咚咚的戰鬥絕對不會這麼輕鬆
扮 戰 謎 總合
瑪麗瓊娜 ○ ● ●○
我對瑪莉瓊娜的印象其實除了拼命地想放火之外就沒了
不過火球也的確解決了很多問題
扮 戰 謎 總和
蘿瑟米芮 ● ● ○ ●●○
情緒起伏較小的妖精詩人鮮少表現出脆弱的一面
最後想要獨自離開的橋段很精彩
闖地城沒有蘿瑟的話我們就要吃悶虧了...
扮 戰 謎 總和
艾瓦索羅 ● ● ○ ●●○
商人味十足,戰鬥中判斷精準,可以正面砍人又能夠潛行,相當有彈性
經過本話之後想必成了大家津津樂道的巨魔殺手聲名大噪
Eva-Solo, the Troll Slayer!
扮 戰 謎 總和
凱 ● ○ ○ ●●
我其實只是單純覺得需要超渡一下附近的冤魂,想不到竟然意外地打開了秘密寶箱
戰鬥方面,因為我的武器帶有火傷,判斷即使另外一個人過來艾瓦索羅也暫時擋得住
自然就先跑下去照顧很可能被扒一兩下就要死人的傭兵
......結果瑪麗瓊娜本次的火球出乎意料的痛死人XD
MVP:蘿瑟米芮
幹嘛要寫自己已經寫過的東西咧Orz
扮 戰 謎 總合
LM ● ○ ● ●●○
誰說解謎一定要很複雜的推理呢?
在不經意的地方佈下謎題,而玩家也在不經意的情況下解開了謎題
湖中屍骸這段相當有意思
戰鬥的部分幸好有人耳朵長繭,不然穿著全身鎧甲叮叮咚咚的戰鬥絕對不會這麼輕鬆
扮 戰 謎 總合
瑪麗瓊娜 ○ ● ●○
我對瑪莉瓊娜的印象其實除了拼命地想放火之外就沒了
不過火球也的確解決了很多問題
扮 戰 謎 總和
蘿瑟米芮 ● ● ○ ●●○
情緒起伏較小的妖精詩人鮮少表現出脆弱的一面
最後想要獨自離開的橋段很精彩
闖地城沒有蘿瑟的話我們就要吃悶虧了...
扮 戰 謎 總和
艾瓦索羅 ● ● ○ ●●○
商人味十足,戰鬥中判斷精準,可以正面砍人又能夠潛行,相當有彈性
經過本話之後想必成了大家津津樂道的巨魔殺手聲名大噪
Eva-Solo, the Troll Slayer!
扮 戰 謎 總和
凱 ● ○ ○ ●●
我其實只是單純覺得需要超渡一下附近的冤魂,想不到竟然意外地打開了秘密寶箱
戰鬥方面,因為我的武器帶有火傷,判斷即使另外一個人過來艾瓦索羅也暫時擋得住
自然就先跑下去照顧很可能被扒一兩下就要死人的傭兵
......結果瑪麗瓊娜本次的火球出乎意料的痛死人XD
MVP:蘿瑟米芮