[討論]想帶的團/想跑的團:2012
版主: tropicalo
- wyvern
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- 註冊時間: 2007年 9月 7日, 17:52
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[討論]想帶的團/想跑的團:2012
颱風的關係今天晚上的 CASE 取消了,
那就來回一下兩年前的文章吧!
昨天跟魔頭開一日團的行前外加聊了一些東西。
關於想帶的團/想跑的團,這幾年一直有一些想法,
但是基本上共同特徵就是只帶一日團跟只跑一日團,
這是鑒於本人杜拉罕血脈之故,沒能力約定一次性以外的效應。
-------------------------------
想帶的團目前有幾個想法(當然都是一日),包含:
1.手邊模組已經準備好一半的阿拉伯口味。畢竟安葉沙也曾是歪分杜
拉罕被前人冊封的領地,只是僅活動幾周,領主就回去斷頭谷了。
因此也是作為一種彌補,希望這回利用《沙暴之書》以及神眷背景
作出來的模組來開的一日團能夠順順利利。
事後會把有使用到的設定全數繳上,若各位先進未來想利用同樣背
景展開冒險,對於素材亦不無小補。
2.開在地圖西側的熱帶雨林區,阿茲特克、馬雅等中美洲口味的一日
團。可能會挪用儀式規則來建立火舞祭典,基本職業也是少不了鷹
勇、豹勇還有拿著黑曜齒巨棒甩來甩去的骷髏武士這種感覺。不過
既然是一個具有活人獻祭習俗的民族,是不是乾脆冒險團隊全走邪
惡陣營風格,準備一份獵殺其他人種的劇本呢?這方面還在考量中。
3.小改系統的「完全無戰鬥」團,但也不像是純粹扮演。主要就是利
用各種技能來取代戰鬥,或者也可以說是技能的戰鬥。像是全隱匿
冒險故事,或者是以開鎖、解除裝置為主題,甚至是以衡量古物、
偽造文書、調查事件等行動作為主題的故事。是絕大多數玩家沒有
基本攻擊加值這回事的奇怪團。
其實只要技能規則修改的好,沿用DnD的概念,雖然最後可能會
變成不像傳統奇幻故事,但是「燃燒吧!金釜女婿!」這種廚師冒
險故事,或是「神探必達布流」這類的純粹調查取向的故事應該都
有可能實現。這算是這幾年來一直作著的一個夢。
那就來回一下兩年前的文章吧!
昨天跟魔頭開一日團的行前外加聊了一些東西。
關於想帶的團/想跑的團,這幾年一直有一些想法,
但是基本上共同特徵就是只帶一日團跟只跑一日團,
這是鑒於本人杜拉罕血脈之故,沒能力約定一次性以外的效應。
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想帶的團目前有幾個想法(當然都是一日),包含:
1.手邊模組已經準備好一半的阿拉伯口味。畢竟安葉沙也曾是歪分杜
拉罕被前人冊封的領地,只是僅活動幾周,領主就回去斷頭谷了。
因此也是作為一種彌補,希望這回利用《沙暴之書》以及神眷背景
作出來的模組來開的一日團能夠順順利利。
事後會把有使用到的設定全數繳上,若各位先進未來想利用同樣背
景展開冒險,對於素材亦不無小補。
2.開在地圖西側的熱帶雨林區,阿茲特克、馬雅等中美洲口味的一日
團。可能會挪用儀式規則來建立火舞祭典,基本職業也是少不了鷹
勇、豹勇還有拿著黑曜齒巨棒甩來甩去的骷髏武士這種感覺。不過
既然是一個具有活人獻祭習俗的民族,是不是乾脆冒險團隊全走邪
惡陣營風格,準備一份獵殺其他人種的劇本呢?這方面還在考量中。
3.小改系統的「完全無戰鬥」團,但也不像是純粹扮演。主要就是利
用各種技能來取代戰鬥,或者也可以說是技能的戰鬥。像是全隱匿
冒險故事,或者是以開鎖、解除裝置為主題,甚至是以衡量古物、
偽造文書、調查事件等行動作為主題的故事。是絕大多數玩家沒有
基本攻擊加值這回事的奇怪團。
其實只要技能規則修改的好,沿用DnD的概念,雖然最後可能會
變成不像傳統奇幻故事,但是「燃燒吧!金釜女婿!」這種廚師冒
險故事,或是「神探必達布流」這類的純粹調查取向的故事應該都
有可能實現。這算是這幾年來一直作著的一個夢。
- BlackWolf
- 劇院合夥人
- 文章: 2195
- 註冊時間: 2006年 6月 8日, 04:09
Re: 想帶的團/想跑的團
「完全無戰鬥」團其實可以利用 massive combat rule 來達成。
先前有考慮過沙之旅途中要探索大迷宮時不如就用 cry havoc 的 quick combat rule 在網路上來跑比較省時間,
預先計算過數值之後,跑團時遇有戰鬥只要丟幾顆骰子就可以結束。
個人是覺得 cry havoc 不錯,可以把整團冒險隊伍視作一個單位,敵方怪物群視作一個單位,
每個回合是一般戰鬥的十輪吧,互相攻擊之後自己劃傷格。這樣就會像有點像太空戰士之類的日式RPG戰鬥……
保有一定程度的策略性也不至於太複雜。
除了 cry havoc 之外還有許多款可考慮的 massive combat rule 就是了。
這裡有些參考資料。
先前有考慮過沙之旅途中要探索大迷宮時不如就用 cry havoc 的 quick combat rule 在網路上來跑比較省時間,
預先計算過數值之後,跑團時遇有戰鬥只要丟幾顆骰子就可以結束。
個人是覺得 cry havoc 不錯,可以把整團冒險隊伍視作一個單位,敵方怪物群視作一個單位,
每個回合是一般戰鬥的十輪吧,互相攻擊之後自己劃傷格。這樣就會像有點像太空戰士之類的日式RPG戰鬥……
保有一定程度的策略性也不至於太複雜。
除了 cry havoc 之外還有許多款可考慮的 massive combat rule 就是了。
這裡有些參考資料。
- BlackWolf
- 劇院合夥人
- 文章: 2195
- 註冊時間: 2006年 6月 8日, 04:09
Re: 想帶的團/想跑的團
另外廚師冒險故事,或是「神探必達布流」這類的純粹調查取向的故事,先前計劃開瓊安堡團的時候我也有考慮過,
只是不知道玩家會不會覺得有趣還是流於另一種形式的異端XD
而且更可能的,適合開這種團的系統也許不會是D&D。
之前有看到不錯的 D&D solo adventure 系列,感覺滿有趣的也不需全用戰鬥解決事情,
變成有點像事件導向的一人 RPG 遊戲。有一個我很有興趣的模組是一人盜賊的劇情,
本想找西賽測試一下,可惜載不到,而我現在也忘了那系列的名字了。
另外採用 Ars Magica 的形式,每一次跑團都有一位主角,主角身邊兩位配角,
大家彼此輪流扮演主角配角的形式似乎也不錯。
(這個概念在赫魯瑪希爾學院風雲中也有採用)
只是不知道玩家會不會覺得有趣還是流於另一種形式的異端XD
而且更可能的,適合開這種團的系統也許不會是D&D。
之前有看到不錯的 D&D solo adventure 系列,感覺滿有趣的也不需全用戰鬥解決事情,
變成有點像事件導向的一人 RPG 遊戲。有一個我很有興趣的模組是一人盜賊的劇情,
本想找西賽測試一下,可惜載不到,而我現在也忘了那系列的名字了。
另外採用 Ars Magica 的形式,每一次跑團都有一位主角,主角身邊兩位配角,
大家彼此輪流扮演主角配角的形式似乎也不錯。
(這個概念在赫魯瑪希爾學院風雲中也有採用)
- tropicalo
- 劇院合夥人
- 文章: 3284
- 註冊時間: 2006年 5月 30日, 21:58
Re: [討論]想帶的團/想跑的團:2012
想想這麼有見地的的文章我們應該一年來一次才對哈哈哈....
想帶的團哩,
3.赫魯瑪希爾學院
這個已經籌備多時,不過一直因為種種因素無法成行。
等小黑出獄之後可能會重新開始動,採單元劇的方式,做為墊檔出現。
特色是什麼?這一兩個月吧好像在TRPG板上看到有人在討論某個PF模組。
嗯,學院團很不巧的就是要用這個模組哈哈哈哈哈........
2.九劍東土團
這個同樣已經籌備多時,而且劇本還寫好不少了。
不想動的原因只是因為我還是想在正式執行之前玩過一兩次九劍。
所以上面的學院和下面的Mask就變成沒完成不會開始動九劍的原因。
1.Dracius' Mask
這個其實是為了微光的劍與法則三而準備的,類似前傳性質
一方面可以牽拖上面的九劍東土,一方面可以牽拖劍法三,真是送禮自用兩相宜。
當然如果有機會的話還是想把他帶起來,只是從長遠看,搞不好微光都開始了我都帶不起來。
於是也想過如果搞不定的話,總是還可以利用資源回收的方式解決掉。
慘。
--
想跑的團
3.審判戰爭
經過兩年下來終於是千呼萬喚始出來,真是令人感動。
雖然時間真的很難喬,但是的確是具備有本期深水城主線劇情的實力。
但是時間真的很難喬........我好像講過了....教練我只是想跑團啊....
2.沙之旅途
老實講我也不知道小黑把沙之旅途放在第幾順位
不過真的還蠻希望能夠再次啟動
1.劍與法則三
我們的微光ㄉㄉ上禮拜跟我講過這個禮拜可以開始創角色,跟大家分享一下
沒事的話可以開始去戳一戳微光叫他起床了XD
聽說最近案子有開始消化,空閒時間出現了!
大家也知道微光ㄉㄉ是需要大家努力愛護的,所以千萬要讓他感覺到我們都很想跑劍與法則三啊XD
為了不要像上次一樣寫一堆出來解決都沒下文,
我這次有強制自己都只寫三個喔!
感覺我這兩年好像沒甚麼長進,想帶的都差不多,不過我真的有在準備啦XD
最近主要是和 Zeel還有 Wyvern有合作處理一些短期/一日團,
當然除了主要的GM向上之外,也是希望能夠多玩一些不同題材,充實一下不同地方的設定。
我是發現隨著年紀增長時間真的有限,玩家全由深水眾組成的團真的難約,
似乎可以考慮稍微向外拓展客群,慢慢引入一些新玩家,減低一下大家的 load,
當然我也懂神眷團每次出來我都想跑的痛苦........
不過我想如果我們的GM向上要繼續發展的話,恐怕真的會需要一些新玩家
想帶的團哩,
3.赫魯瑪希爾學院
這個已經籌備多時,不過一直因為種種因素無法成行。
等小黑出獄之後可能會重新開始動,採單元劇的方式,做為墊檔出現。
特色是什麼?這一兩個月吧好像在TRPG板上看到有人在討論某個PF模組。
嗯,學院團很不巧的就是要用這個模組哈哈哈哈哈........
2.九劍東土團
這個同樣已經籌備多時,而且劇本還寫好不少了。
不想動的原因只是因為我還是想在正式執行之前玩過一兩次九劍。
所以上面的學院和下面的Mask就變成沒完成不會開始動九劍的原因。
1.Dracius' Mask
這個其實是為了微光的劍與法則三而準備的,類似前傳性質
一方面可以牽拖上面的九劍東土,一方面可以牽拖劍法三,真是送禮自用兩相宜。
當然如果有機會的話還是想把他帶起來,只是從長遠看,搞不好微光都開始了我都帶不起來。
於是也想過如果搞不定的話,總是還可以利用資源回收的方式解決掉。
慘。
--
想跑的團
3.審判戰爭
經過兩年下來終於是千呼萬喚始出來,真是令人感動。
雖然時間真的很難喬,但是的確是具備有本期深水城主線劇情的實力。
但是時間真的很難喬........我好像講過了....教練我只是想跑團啊....
2.沙之旅途
老實講我也不知道小黑把沙之旅途放在第幾順位
不過真的還蠻希望能夠再次啟動
1.劍與法則三
我們的微光ㄉㄉ上禮拜跟我講過這個禮拜可以開始創角色,跟大家分享一下
沒事的話可以開始去戳一戳微光叫他起床了XD
聽說最近案子有開始消化,空閒時間出現了!
大家也知道微光ㄉㄉ是需要大家努力愛護的,所以千萬要讓他感覺到我們都很想跑劍與法則三啊XD
為了不要像上次一樣寫一堆出來解決都沒下文,
我這次有強制自己都只寫三個喔!
感覺我這兩年好像沒甚麼長進,想帶的都差不多,不過我真的有在準備啦XD
最近主要是和 Zeel還有 Wyvern有合作處理一些短期/一日團,
當然除了主要的GM向上之外,也是希望能夠多玩一些不同題材,充實一下不同地方的設定。
我是發現隨著年紀增長時間真的有限,玩家全由深水眾組成的團真的難約,
似乎可以考慮稍微向外拓展客群,慢慢引入一些新玩家,減低一下大家的 load,
當然我也懂神眷團每次出來我都想跑的痛苦........
不過我想如果我們的GM向上要繼續發展的話,恐怕真的會需要一些新玩家
I am mean and mean is me.
-
- 劇院合夥人
- 文章: 989
- 註冊時間: 2007年 5月 19日, 23:10
Re: [討論]想帶的團/想跑的團:2012
其實我一直想玩玩這種中美洲風格的團,雨林冒險與特殊宗教儀式加上wyvern 寫: 2.開在地圖西側的熱帶雨林區,阿茲特克、馬雅等中美洲口味的一日
團。可能會挪用儀式規則來建立火舞祭典,基本職業也是少不了鷹
勇、豹勇還有拿著黑曜齒巨棒甩來甩去的骷髏武士這種感覺。不過
既然是一個具有活人獻祭習俗的民族,是不是乾脆冒險團隊全走邪
惡陣營風格,準備一份獵殺其他人種的劇本呢?這方面還在考量中。
巨大的神廟都市之類的。不如歪芬一起來搞定這個凡爾瓦希的相關設定
吧口桀口桀口桀。
- wyvern
- 追尋者
- 文章: 105
- 註冊時間: 2007年 9月 7日, 17:52
- 來自: Taiwan
Re: [討論]想帶的團/想跑的團:2012
好啊,等這一波阿拉伯一日團先跑完就來弄雨林吧~loio 寫:其實我一直想玩玩這種中美洲風格的團,雨林冒險與特殊宗教儀式加上
巨大的神廟都市之類的。不如歪芬一起來搞定這個凡爾瓦希的相關設定
吧口桀口桀口桀。
印象中,塔廟其實有不少範本。另外特殊宗教儀式,其實先前在男孩們的共有回憶世紀帝國
中,就已經醞釀不少想法了(我想引入的其實是火舞祭典)。除了搞定鷹勇豹勇骷髏勇之外,
其實寫外地人進入雨林探險的劇本好像也是可以。
另外,凡爾瓦希到底是指蜥蜴人還是指有蜥蜴人的某個地方呢?
- tropicalo
- 劇院合夥人
- 文章: 3284
- 註冊時間: 2006年 5月 30日, 21:58
Re: [討論]想帶的團/想跑的團:2012
現在還有凡爾瓦希這個地方嗎?wyvern 寫:另外,凡爾瓦希到底是指蜥蜴人還是指有蜥蜴人的某個地方呢?
印象中雨林改了個名字?
而且裡面主要變成蛇人不是蜥蜴人。
當然相信也是一樣有蜥蜴人龍人青蛙人龜人等各種爬蟲類人生物....
I am mean and mean is me.
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- 文章: 989
- 註冊時間: 2007年 5月 19日, 23:10
Re: [討論]想帶的團/想跑的團:2012
就是賽熙達雨林啊,爬蟲類人生物是一定有的,或者這血地雨林根本就是一堆爬蟲類人生物建立起來的tropicalo 寫:現在還有凡爾瓦希這個地方嗎?wyvern 寫:另外,凡爾瓦希到底是指蜥蜴人還是指有蜥蜴人的某個地方呢?
印象中雨林改了個名字?
而且裡面主要變成蛇人不是蜥蜴人。
當然相信也是一樣有蜥蜴人龍人青蛙人龜人等各種爬蟲類人生物....
神廟都市文明,可滿足想玩各種怪異種族玩家的特殊癖好口桀口桀口桀
- BlackWolf
- 劇院合夥人
- 文章: 2195
- 註冊時間: 2006年 6月 8日, 04:09
Re: [討論]想帶的團/想跑的團:2012
擔任演員:
3.審判戰爭
審判戰爭應該是深水城本年度的主力作品了。經過幾次的團員挺有漸入佳境的感覺。
退伍之後艾瓦索羅終於可以重回審判戰爭,實在是可喜可賀!
2.天擇
曾擔任過 Zeel 的監制,不得不說 Zeel 也稱得上是超新星一枚!
這次以演員的身份加入 Zeel 的劇組,是第一次經驗,對我來說特別有意義。
1.劍與法則三
沒什麼好說的大家應該都引頸企盼很久了!退伍之後正好可以準備創角色,劍與法則三是本年度最期待之作品~
擔任導演:
6.普羅米修斯:被造之物 Promethean: the Created
nWoD 的子系列,當兵站哨的時候做了許多思考,其中一個 issue 就是關於 R:tC 的可玩性。
屆時團員不會太多,可能只有一到三名。大量的單人劇情。長度為六到八次的中短期團。
比起其他遊戲,同樣的劇情長度要做的準備和花費的心力更多,並且對玩家的要求和門檻也是最高的,
因此這會是我開團順位排行最後的選項。
5.內戰(未定名)
時間在劍與法則三結束之後,巫妖王隕歿後的沙蘭斯。羅帝倫分裂成許多不同的勢力,為了北境的統治權展開爭鬥。
漸漸地周遭的國度也被捲入,更糟的是短暫的和平看樣子只是一場幻影……?
這只是我單方面的想法而已,一切都要等到劍與法則三告一段落之後再說。
4.帝國毀滅 Der Untergang
以 Polaris: Chivalric Tragedy at Utmost North 為基底 hack 成神眷之地版本,
講述古沙蘭斯帝國面臨回歸後的巨變,邁向不可挽回的毀滅的故事。
玩家扮演古沙蘭斯帝國近衛騎士團,在異教徒堀起的過程中保衛帝都。
希望玩家都是深水眾並且熟悉神眷之地設定,
我的野心是藉由這個團來補完這一段失落的歷史。
但深水眾對此一系統的興趣相對較小,因此這團只能屈居第四名。
3.重返恐懼之門遺跡 Return to the Ruin of Gate into Dread
本格 D&D,用 pathfinder 跑也可以。九級團,人數四到六人。
玩家將扮演冒險者,揭開半獸人狩獵季中未曾完全揭開的謎團。
短期團,但也可能視玩家的反應發展成長期團。
明年的主流會是南大陸,所以這個團也可能重新修改,變成南大陸版本的也說不一定。
希望在本團召收新玩家。
2.浪潮法師 Wizards of the Tides
使用 Dogs in the Vineyard 系統,更改設定 hack 成為神眷之地版本。
描述侍服萬神之神的少年少女擔任浪潮守望者,巡遊於浪潮法師領內的殖民地城鎮,維繫信仰和統治。
目前 Zeel 和漏爺都有創好角色,是可以以每話劇情獨立的單元劇的方式進行跑團。
只要約出時間就可以跑團,也歡迎有興趣的人創隻角色。
對這團的期望之一當然也是希望補充迦巴爾和奈洛的設定。
希望在本團召收新玩家。
1.徵人啟事:沙之旅途再起 Recruit: Journey of Sand Rises
徵人啟事的最終章回來了。有鑑於先前斷頭的主因,乃是在於構想太長遠,規模太宏大,以至於計劃趕不上變化。
為了能夠帶完這個團,決定只收時間好約的玩家四人,而這四人每次都要出席。
儘管如此這也不是個簡單的要求,我可能還得思考一番。
另外便是劇情方面也需要重新準備一下,再加上希望錯開審判戰爭和劍與法則三的檔期,
所以應該不是短期之內就會馬上再開的遊戲,但這會是我這個年度的主要目標。
歪芬若要開賽熙達雨林團或安葉沙團我很樂意擔任監制,
也如同魔頭所說的,引入新的玩家是很重要的一件事。
像之前有跑過我們一日團的阿閒也可以問問……
3.審判戰爭
審判戰爭應該是深水城本年度的主力作品了。經過幾次的團員挺有漸入佳境的感覺。
退伍之後艾瓦索羅終於可以重回審判戰爭,實在是可喜可賀!
2.天擇
曾擔任過 Zeel 的監制,不得不說 Zeel 也稱得上是超新星一枚!
這次以演員的身份加入 Zeel 的劇組,是第一次經驗,對我來說特別有意義。
1.劍與法則三
沒什麼好說的大家應該都引頸企盼很久了!退伍之後正好可以準備創角色,劍與法則三是本年度最期待之作品~
擔任導演:
6.普羅米修斯:被造之物 Promethean: the Created
nWoD 的子系列,當兵站哨的時候做了許多思考,其中一個 issue 就是關於 R:tC 的可玩性。
屆時團員不會太多,可能只有一到三名。大量的單人劇情。長度為六到八次的中短期團。
比起其他遊戲,同樣的劇情長度要做的準備和花費的心力更多,並且對玩家的要求和門檻也是最高的,
因此這會是我開團順位排行最後的選項。
5.內戰(未定名)
時間在劍與法則三結束之後,巫妖王隕歿後的沙蘭斯。羅帝倫分裂成許多不同的勢力,為了北境的統治權展開爭鬥。
漸漸地周遭的國度也被捲入,更糟的是短暫的和平看樣子只是一場幻影……?
這只是我單方面的想法而已,一切都要等到劍與法則三告一段落之後再說。
4.帝國毀滅 Der Untergang
以 Polaris: Chivalric Tragedy at Utmost North 為基底 hack 成神眷之地版本,
講述古沙蘭斯帝國面臨回歸後的巨變,邁向不可挽回的毀滅的故事。
玩家扮演古沙蘭斯帝國近衛騎士團,在異教徒堀起的過程中保衛帝都。
希望玩家都是深水眾並且熟悉神眷之地設定,
我的野心是藉由這個團來補完這一段失落的歷史。
但深水眾對此一系統的興趣相對較小,因此這團只能屈居第四名。
3.重返恐懼之門遺跡 Return to the Ruin of Gate into Dread
本格 D&D,用 pathfinder 跑也可以。九級團,人數四到六人。
玩家將扮演冒險者,揭開半獸人狩獵季中未曾完全揭開的謎團。
短期團,但也可能視玩家的反應發展成長期團。
明年的主流會是南大陸,所以這個團也可能重新修改,變成南大陸版本的也說不一定。
希望在本團召收新玩家。
2.浪潮法師 Wizards of the Tides
使用 Dogs in the Vineyard 系統,更改設定 hack 成為神眷之地版本。
描述侍服萬神之神的少年少女擔任浪潮守望者,巡遊於浪潮法師領內的殖民地城鎮,維繫信仰和統治。
目前 Zeel 和漏爺都有創好角色,是可以以每話劇情獨立的單元劇的方式進行跑團。
只要約出時間就可以跑團,也歡迎有興趣的人創隻角色。
對這團的期望之一當然也是希望補充迦巴爾和奈洛的設定。
希望在本團召收新玩家。
1.徵人啟事:沙之旅途再起 Recruit: Journey of Sand Rises
徵人啟事的最終章回來了。有鑑於先前斷頭的主因,乃是在於構想太長遠,規模太宏大,以至於計劃趕不上變化。
為了能夠帶完這個團,決定只收時間好約的玩家四人,而這四人每次都要出席。
儘管如此這也不是個簡單的要求,我可能還得思考一番。
另外便是劇情方面也需要重新準備一下,再加上希望錯開審判戰爭和劍與法則三的檔期,
所以應該不是短期之內就會馬上再開的遊戲,但這會是我這個年度的主要目標。
歪芬若要開賽熙達雨林團或安葉沙團我很樂意擔任監制,
也如同魔頭所說的,引入新的玩家是很重要的一件事。
像之前有跑過我們一日團的阿閒也可以問問……
- kingfoolish
- 追尋者
- 文章: 1138
- 註冊時間: 2007年 5月 19日, 01:50
Re: [討論]想帶的團/想跑的團:2012
身為玩家的團:
1.審判戰爭/Pathfinder
千呼萬喚始出來,漏爺正在將故事逐漸引向高潮,不過礙於大家都是社會人了時間沒這麼好約,目前進度緩慢。
承繼了斷頭的凜風蒼嵐,是本年度最期待的團。
2.劍與法則三/DnD?
微光大人終於忙完出關,三種勢力,三條劇情線,光看文案就讓人期待無比。
不過正式開跑的時間可能會到今年年底或是明年年初,所以列居第二。
3.聖火之夜/nWoD
瑟丹大人第一次當ST就要面對三名我之外的資深玩家,目前已經進入伐雅祭,正在邁向結局。
想帶跟正在帶的團:
1.血染俄羅斯/nWoD
籌備期長達半年的,玩家分為迦錫安跟龍誓會兩組勢力,要在千禧年到來之前擊敗暗中統治俄羅斯的蘇共血族
靈感源自於迷霧之子跟電影教父,構想宏大,但是是否有能力完整的把團給順利帶完還是個未知數。
2.印度風神話探索團/Pathfinder
去完印度之後便覺得可以來弄個以探訪未知文明跟神話為主的異國風情團,大概會偏印地安那瓊斯風?
不過目前還只停留在構想的階段,完全沒有著手準備!
1.審判戰爭/Pathfinder
千呼萬喚始出來,漏爺正在將故事逐漸引向高潮,不過礙於大家都是社會人了時間沒這麼好約,目前進度緩慢。
承繼了斷頭的凜風蒼嵐,是本年度最期待的團。
2.劍與法則三/DnD?
微光大人終於忙完出關,三種勢力,三條劇情線,光看文案就讓人期待無比。
不過正式開跑的時間可能會到今年年底或是明年年初,所以列居第二。
3.聖火之夜/nWoD
瑟丹大人第一次當ST就要面對三名我之外的資深玩家,目前已經進入伐雅祭,正在邁向結局。
想帶跟正在帶的團:
1.血染俄羅斯/nWoD
籌備期長達半年的,玩家分為迦錫安跟龍誓會兩組勢力,要在千禧年到來之前擊敗暗中統治俄羅斯的蘇共血族
靈感源自於迷霧之子跟電影教父,構想宏大,但是是否有能力完整的把團給順利帶完還是個未知數。
2.印度風神話探索團/Pathfinder
去完印度之後便覺得可以來弄個以探訪未知文明跟神話為主的異國風情團,大概會偏印地安那瓊斯風?
不過目前還只停留在構想的階段,完全沒有著手準備!
- wyvern
- 追尋者
- 文章: 105
- 註冊時間: 2007年 9月 7日, 17:52
- 來自: Taiwan
Re: [討論]想帶的團/想跑的團:2012
說到印度風神話團,就無法不想像象頭神或是卡里神這樣的形象,這倒是很吸引人哪!kingfoolish 寫: 2.印度風神話探索團/Pathfinder
新玩家我這邊也有一個哦,近期會介紹給大家認識。BlackWolf 寫: 也如同魔頭所說的,引入新的玩家是很重要的一件事。
- wyvern
- 追尋者
- 文章: 105
- 註冊時間: 2007年 9月 7日, 17:52
- 來自: Taiwan
Re: [討論]想帶的團/想跑的團:2012
這不就是黑酒大公、薩克斯頓爵士,跟慘忍的斷頭侯的故事嗎?!?!BlackWolf 寫:擔任演員:
5.內戰(未定名)
時間在劍與法則三結束之後,巫妖王隕歿後的沙蘭斯。羅帝倫分裂成許多不同的勢力,為了北境的統治權展開爭鬥。
漸漸地周遭的國度也被捲入,更糟的是短暫的和平看樣子只是一場幻影……?
這只是我單方面的想法而已,一切都要等到劍與法則三告一段落之後再說。
- Beholder
- 追尋者
- 文章: 579
- 註冊時間: 2007年 5月 20日, 20:48
Re: [討論]想帶的團/想跑的團:2012
什麼東西?...囧wyvern 寫:這不就是黑酒大公、薩克斯頓爵士,跟慘忍的斷頭侯的故事嗎?!?!BlackWolf 寫:擔任演員:
5.內戰(未定名)
時間在劍與法則三結束之後,巫妖王隕歿後的沙蘭斯。羅帝倫分裂成許多不同的勢力,為了北境的統治權展開爭鬥。
漸漸地周遭的國度也被捲入,更糟的是短暫的和平看樣子只是一場幻影……?
這只是我單方面的想法而已,一切都要等到劍與法則三告一段落之後再說。