剛剛從官網載了人類demo下來看
http://www.starcraft2.com/movies.xml
一個是介紹遊玩狀況
一個是介紹人類兵種
自己去載吧:P
相關資訊來源
http://newodin.gamer.com.tw/6/11176.html
http://gnn.gamer.com.tw/7/27497.html
人類建築物:
指揮中心可以升級砲台武裝-缺點是不能飛
補給站可以縮回地面-換句話說從以前就開始用的
補給站擋人戰術在2代中可以順利的使用
而且人類初期防禦會變的很硬
軍營或者是工廠的附屬品可以通用各建築物
例如軍營的附屬可以接工廠的附屬等
新增觀測塔-可以升級成雷達塔,可以抓戰爭迷霧區的敵人
從demo上看效果不是很遠,這點要實測才知道
人類兵種:
新增Viking是陸空兩棲兵器
新增兵種雷神-重型武裝還有搭配區域性轟炸
大和艦一樣有大和炮
新增跳躍兵-搭配的武裝是蜘蛛雷,很有可能是取代火蝙蝠的兵種
蜘蛛雷上還有倒數計時,很適合從背後偷襲
阿克來坦克沒有列入demo中,功能性看起來跟以前一樣
鬼子-變的很帥
首先是狙擊-鬼子可以一發秒殺,應該有單位限制跟攻擊力限制
反正不脫兩種方向
一種是可以對人/機械攻擊,傷害固定(例如200,300等,足夠秒殺小兵但機械不行)
一種是單純對肉身攻擊,傷害極大(例如20000.30000等,但是只對肉身有差)
另外一項新功能是可以引導兵力空降-一隻鬼子可以引導5隻空降部隊,
有點像是W鋼裡面的那種空投MS的裝甲
死靈戰機保有隱形功能一點都沒變
原本的兀鷹好像變成有另外的功能
在demo中只有看到繞圈圈打雷神(其實我很想加上鋼彈...因為很重武裝XD)而已
TF620-Nomad
是一台飛機,擔任支援型角色
功能就是可以在指定地點生產兩台固定式砲台
飛機本身可以看隱形(以前的冒險家科學船)
適合擔任搶礦/亂礦的先鋒
其他:
在編隊上改成24人一小隊
上限還是200...冏>
神民兵種:
狂戰士有衝刺的功能
重騎兵新增有防護罩功能可以擋掉一部分的炮火得以近身攻擊
但是對上特定武器等級就會失去效果,換句話說是專門用來抵擋重型火炮的配備
聖殿新增功能可以代替水晶柱提供能量
Stalker-跟人類的跳跳兵一樣可以突破地形限制的兵種
Colossus-中鋒型兵種
武器類型很像是給予持續性的攻擊輸出,也可以在地形上上下移動
鳳凰-可以研發一對多的感應炮攻擊,有CD時間
Warp Ray可以發出持續性的雷射光束,對重型裝甲有極大效果
航空母艦還在
破壞能
暗影聖堂武士都還在
觀察者可以攻擊了=口=|||
神民母船-一次只能造一台,我論一個陣營只能有一台
功能1:時間暫停力場-可以規定一個空間之內的子彈/飛彈停住
功能2:Planet Cracker-很像ID4的攻擊方式,攻擊時母船也可移動
功能3:製造黑洞-把一定區域內的敵軍吸進去(太作弊了啦冏)
神民建築:
當兵生產好之後可以直接出現在水晶柱內任一點
異形建築:
Nydus Worm(取代地下運河)變的很便宜,在科技樹裡應該是基礎單位
變的好用很多,可以大量的製造來縮短兩軍距離
也不需要營養管束了!
異形兵種:
異形蟲可以升級成自爆蟲
飛螳暫時沒有改變
更新20080312
雷獸終於可以遁地了!
新增Roach是大隻回血快的陸上防禦兵力
新增Infester可以在地表下移動並且感染軍營/指揮中心
製造被感染的地球人(非自爆兵 可以使用機槍)
也可以放蟲霧
新增Corruptor可以讓敵軍飛行單位失去機能
讓敵軍自己打自己
新增Overseer
偵測隱形
后蟲變成只能生產一隻
跟神民母船相抗衡的單位
能力1:建造一條通往其他巢穴的路徑
王蟲
失去偵測隱形的能力。
得到特殊的攻擊能力。
可以在地圖上創造小區域的營養管束。
(塔攻策略出現)
刺蛇跟遁地獸沒變
Drone<=好像是工兵?
照舊。
守護者!
攻擊距離長,威力更強
特殊能力是生產寄生蟲(效用未知)
--
在本作中對空對地的裝甲/武器有著很嚴苛的區分
武器裝甲記錯了就會滅團,跟WC3有著異曲同工的感覺
目前為止異形的敘述非常少...
星海2資訊
劇院附屬酒店,閒嗑牙的好所在
版主: Donjuan
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