第一話評價回饋機制

版主: moonmask

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moonmask
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註冊時間: 2007年 5月 19日, 01:50

第一話評價回饋機制

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  先說一下為什麼要啟用這個機制,這兩次跑團事前事中事後跟魔頭大人小黑大人討論過之後,覺得自己啊
實在是太菜了,為了希望自己能架出好舞台,在每一話之後進行改進,於是要啟用這個機制。

每次做完本話評價的玩家,DM也會給予英雄點數作為獎勵。

*評分的方式
每一項給0分 0.5分 1分
留白就不給分
白圈○是0.5分
實心圈●是1分


*評分項目如下
謎題:解謎,推動劇情,探索,
戰鬥:戰鬥表現,戰術,每個人是否有作到自己該做的事情。
扮演:有沒有符合角色當初的定位。


*評分格式:(參考非實際打分)

     評分  總結  
     謎戰扮
薇琴薩  ○○○  ●○ 
布蘭多  ○○○  ●○ 
恩佐   ○○○  ●○ 
盧帕   ○○○  ●○ 
維姆格倫 ○○○  ●○ 
GM   ○○○  ●○   
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Champi
英雄
文章: 394
註冊時間: 2015年 7月 8日, 15:13
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Re: 第一話評價回饋機制

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     謎戰扮/總和/簡評
薇琴薩  ●○○/●●-/薇琴薩很積極與NPC的交流,有幫助到其他PC對場景的參與
布蘭多  ○-○/●--/積極表現,不過風格頗弔詭;梗的運用讓人出戲。對戰鬥風格的印象是:酸液球
恩佐   ○○○/●○-/表現隨和,不過也因此沒印象深刻的地方
盧帕   -●-/●--/個人心中預設的盧帕形象,與黑手黨風格搭配會有微妙隔閡感。往後在琢磨環境對盧帕個性上的影響,應該是個人最期待的的部份
維姆格倫 ●○○/●●-/維姆格倫在探索上表現積極,喜歡這種探尋非常規路線的行為
GM   ○○○/●○-/感覺殭屍戰其實不需要跳過,對Roll20功能上的操作再摸索摸索會輕鬆許多,收尾的時間點讓人不太能察覺
moonmask
追尋者
文章: 1293
註冊時間: 2007年 5月 19日, 01:50

Re: 第一話評價回饋機制

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第一話評分
     評分  總結  
     謎戰扮
薇琴薩  ●●○  ●●○ 
布蘭多  ○-●  ●○ 
恩佐   ○○○  ●○ 
盧帕   ○○●  ●● 
維姆格倫 ○●●  ●●○ 
GM   ○○-  ●   

GM
謎題:最後拖戲很久,應該早點讓大家結束,剩下的後續處理,後續處理得很糟也是問題點就是了。。。
戰鬥:四場的戰鬥難度太低,後面的三場戰鬥放水放太兇。
扮演:NPC的扮演不到位,沒辦法貼近NPC角色的個性。

 薇琴薩
謎題:寫所有權放棄書是很潮的突破口。
戰鬥:刺落水驢有亮點,潛入之後要考慮撤退方案,2打3假如DM不放水,壓力會很大。
扮演:同情法拉珥妲這點其實我也沒有特別去想過,但是看得出來薇琴薩個性的厚度。

 布蘭多
謎題:探索的時候施法者很重要,法術或者魔寵這類的都會增加優勢,可以根據實際情況斟酌使用。
戰鬥:戰鬥規則,控場都是要增加的地方,日常生活中多買一些捲軸/藥水/魔杖也許困境情況都可以改變。
扮演:摸臉大笑讓人想到八神庵,總的來說是一位個人特色鮮明的角色。

 恩佐
謎題:推動劇情上恩佐比較中規中矩,感覺在觀察大家反應,其實可以多方嘗試動作/說話。
戰鬥:如果兩手一直落空,可以考慮用一把刀砍,戰技,夾擊,或者換好一點的武器,喝藥水甚至是用英雄點。
扮演:可以試著多增加一點好奇心。

 盧帕
謎題:推動劇情盧帕有天生限制,所以才會經常一番槍做探索嗎?
戰鬥:盧帕+露娜的傷害輸出一直不差。
扮演:萌的恰到好處。

 維姆格倫
謎題:拷問跟潛入都是可圈可點。
戰鬥:終於有人使出戰技了(感動)
扮演:半身人很有意思,期待更多的表現。
xm740206kimo
英雄
文章: 142
註冊時間: 2017年 5月 2日, 23:45

Re: 第一話評價回饋機制

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謎戰扮/總和/簡評
薇琴薩  ●○○/●●-/V.V.跟npc們的互動很好,這樣的關係也給了我們很多幫助
布蘭多  ○-○/●--/戰鬥中沒啥存在感,正在反省太過出戲的扮演,但還是會努力扮演一個非傳統偉光正的角色
恩佐   ○○○/●○-/隨和的表現,但在做球給恩佐時,總能恰到好處的吐槽或接話,不可或缺的協調人物
盧帕   -●-/●--/無口角色總是比較難介入對話或劇情,但想必是玩家的目的之一吧?但能以獨特的角度拓展其他反應是其他人沒辦法做到的
維姆格倫 ●○○/●●-/很有個性的角色,我很喜歡他跟布蘭多各種討價還價的互動,有如真的半身人一般
GM   ○○○/●○-/希望用劇情或是npc人物來回應玩家角色,而不是直接以dm身分壓制,其他沒啥意見
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candeaqua
英雄
文章: 166
註冊時間: 2008年 2月 25日, 22:20

Re: 第一話評價回饋機制

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     謎戰扮/總和/簡評
薇琴薩  ○○○/●○-/想認識更多,知道更多,接觸更多
布蘭多  ●○●/●●○/布蘭多是很有個性的人物,只是有時會不知道怎麼接他的話
恩佐   ○○●/●●-/溫和而堅定,恩佐是隊伍的中流砥柱
盧帕   ○●●/●●○/小盧帕的懵懂和文化衝擊帶來許多的樂趣
維姆格倫 ○○●/●●-/有趣的新夥伴,期待未來的發展
GM   ●○○/●●-/我一直搞不太清楚NPC們到底在想什麼,做事都不太合常理。要一直放水是因為前面速度太慢時間不夠吧?
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xmaxheat
英雄
文章: 167
註冊時間: 2017年 6月 19日, 14:03

Re: 第一話評價回饋機制

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    謎戰扮/總和/簡評
薇琴薩  ●●●/●●●/理性思考、爆擊大師、進退得宜。望塵莫及的輸出!!!
布蘭多  ○○●/●●-/角色行動有點囧、對話內容非常有有個性、戰鬥別燒到我、果然是個混亂中立!!!會努力在詞語上互動扮演[s]互相傷害[/s]的好基友!?
恩佐   ○●●/●●○/最佳SUP、友善、推動劇情延續對話情報的重要角色。跟我一起跟V.V.乞求骰運吧
盧帕   -●●/●●-/野性、以動作來代替言語,動作上的敘述比用嘴說出的多,扮演分數足以彌補其他。
維姆格倫 ○○○/●○-/謎題上被動,戰鬥上主動,扮演上盡力而為。
GM   ○●○/●●-/劇情上過場有點卡、戰鬥就到你一刀到我一刀OK的,思路上更有彈性的讓大家一起擴展這個世界吧~
shadow5402
英雄
文章: 142
註冊時間: 2017年 3月 26日, 22:43

Re: 第一話評價回饋機制

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     謎戰扮/總和/簡評
薇琴薩  ○○●/●●-/最像是活在拖勒摩城裡的人,換而言之,扮演得最投入的角色。
布蘭多  ○○●/●●-/最有趣的隊友,有點跳脫,但這是他的個性。不過不時會讓人好想吐嘈。
恩佐   ○○●/●●-/與角色設定相同,和善而好相處,安靜地觀察後選擇自認最為適當且後患最小的角色。安靜的潤滑劑?
盧帕   ○●●/●●○/扮演野孩子給人的感覺唯妙唯肖,雖然大多數時間是無口屬性,但在某些時候會做出直接而有效的選擇。意外的有趣。
維姆格倫 ○●○/●●-/新夥伴,相對來說不是太熟悉,不過感覺跟布蘭多很搭。或許以後會是跟布蘭多一搭一唱,然後恩佐在後面吐槽的組合?
GM   ●○○/●●-/認真的DM。雖然是因為大家在討論的關係,但跑團時間意外地過得很快。卡殭屍那邊如果時間很夠的話,慢慢擲骰殺殭屍也
許會蠻好玩(好吧,其實我只是想讓左手刀砍到敵人而已)。
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