【PC】馬沙特
發表於 : 2017年 5月 12日, 16:56
==基本資料==
角色中文姓名:馬沙特(神川雅人)
角色英文姓名:Masat(Kamikawa Masato)
玩家:kowkun
種族:妖狐(Kitsune/Foxfolk)
體型:中型 性別:男 陣營:混亂善良
身高:168cm 體重:57kg 信仰:
瞳色:水藍 髮色:黑灰 膚色:黃/黑灰毛皮
出生日:
出生地:東土
●職業/等級:武士/4
經驗值:9000
語言:起始語言數量=東土語+額外語言+智力修正
名稱 東土語+風族語+商用語
==基本能力值==
原始屬性
16 13 13 12 11 14 額外3+3點自由分配
19 13 16 12 11 14 分配點數+3力量及+3體質
17 15 16 12 11 16 -2力量+2敏捷+2魅力 種族特性
18 15 16 12 11 16 等級4額外點數+1力量
===基礎屬性===
總合 魔法加值 + 其他加值 - 其他減值│修正值
力量 18 = + - │ 4
敏捷 15 = + - │ 2
體質 16 = + - │ 2
智力 12 = + - │ 1
智慧 11 = + - │ 0
魅力 16 = + - │ 3
速度: 20ft(中型鎧甲) 先攻值:+6
生命值:41
10+7+6+6+體質3x4=41
===防禦等級===
技能負修正總值:-3
裝備盔甲:+1胸甲
最大敏捷加值:+3 技能負修正:-3 重量:30磅
裝備盾牌:精工投擲臂盾
重量:5磅
AC=10+盔甲加值+盾牌加值+敏捷加值+體型加值+天生裝甲+偏折修正+其他修正
20=10+ 7 + 1 + 2
觸碰AC
12=10+ + + 2
遲緩AC
18=10+ 7 + 2
===豁免檢定===
能力修正 + 魔法修正 + 其他修正 + 暫時修正 + 基本豁免
堅忍
8= 3 + 1 + + + 4
反射
4= 2 + 1 + + + 1
意志
2= 0 + 1 + + + 1
==攻擊項目==
基本攻擊加值 = 4
近戰攻擊加值 = 基本攻擊加值 + 力量加值
8 = 4 + 4
遠程攻擊加值 = 基本攻擊加值 + 敏捷加值
6 = 4 + 2
戰技加值 = 基本攻擊加值 + 力量加值 + 體型修正
8 = 4 + 4 +
戰技防禦 = 基本攻擊加值 + 力量加值 + 敏捷加值 + 體型修正 + 10
20 = 4 + 4 + 2 + + 10
武器:+1太刀“野獸”(Nokemono)
攻擊加值:+10
傷害:1d8+5 致命範圍/乘值:18-20/x2
射程:近戰 種類:斬擊
武器:+1太刀“野獸”(雙手持用)
攻擊加值:+10
傷害:1d8+7 致命範圍/乘值:18-20/x2
射程:近戰 種類:斬擊
武器:精工脇差
攻擊加值:+9
傷害:1d6+4 致命範圍/乘值:18-20/x2
射程:近戰 種類:斬擊&刺擊
武器:複合長弓(力量調整+4)
攻擊加值:+6
傷害:1d8+4 致命範圍/乘值:20/x3
射程:110ft 種類:刺擊
武器:投擲臂盾
攻擊加值:+8
傷害:1d6+2 致命範圍/乘值:20/x2
射程:20ft 種類:鈍擊
==裝備==
===負重量===
目前負重/最大負荷
60/300
輕度負荷:100 中度負荷:101~200 重度負荷:201~300
===金錢===
PP: GP:34G SP: CP:
===魔法裝備===
名稱 裝備位置 重量 價格
頭:
眼:
頸:
肩:+1抗力披風 肩 1磅 1000G
(全豁免+1)
手:
腕:
身:
胸:
腰:
腳:
指:
指:
===裝備物===
在人物身上的所有物
名稱 裝備位置 重量 價格
+1太刀 武器 6磅 2350G
精工脇差 武器 2磅 335G
複合長弓(力量調整+4) 武器 3磅 400G
+1胸甲 護甲 30磅 1200G
精工投擲臂盾 盾牌 5磅 205G
箭矢(37/40) 彈藥 6磅 2G
===所有物===
不在人物身上的所有物
名稱 裝備位置 重量 價格
背包 2磅 2G
水袋 4磅 1G
快速治療繃帶 1磅 200G
馬用皮條甲 (50磅) 240G
軍用馬鞍 (30磅) 20G
馬鞍包 (8磅) 4G
韁繩 (1磅) 2G
家徽旗 (1磅) 5G
==技能、專長、特性==
===技能===
總點數=(4+智力加值1)x4=20
名稱 技能總級數=技能級數+能力修正+職業修正+其他修正
====力量技能====
====敏捷技能====
騎術 9=4 +2 +3
====智力技能====
估價 2=0 +1 +0 +1
製作:廚藝 5=1 +1 +3
製作:東土服飾 6=1 +1 +3 +1
知識:地域(東土) 5=1 +1 +3
知識:地域(綠海沿岸) 5=1 +1 +3
====智慧技能====
察覺 5=1 +0 +3 +1
察言觀色 5=2 +0 +3
野外求生 4=1 +0 +3
====魅力技能====
唬弄 10=4 +3 +3
交涉 8=2 +3 +3
訓練動物 8=2 +3 +3
===專長===
名稱 取得來源/等級
武器專精:太刀 角色/Lv1
精通先攻 角色/Lv3
===種族特性/職業特性===
名稱 取得來源/等級
-2力量+2敏捷+2魅力 妖狐種族特徵/Lv1
變化外型 妖狐種族特徵/Lv1
└變身為同性別的人類外型;人型時對人類易容檢定+10種族加成
妖狐戲法 妖狐種族特徵/Lv1
└對附魔系法術豁免檢定+1;一天三次使用類法術能力:舞光術
昏暗視覺 妖狐種族特徵/Lv1
九尾傳承I 妖狐種族特徵/Lv1
歸化 妖狐種族特徵/Lv1
└人型時不須時常進行易容判定;說服其他人類時唬弄判定可取10
業餘藝術家 背景特徵/Lv1
└估價及指定一項製作技能獲得+1特徵加成(東土服飾)
城市探子 背景特徵/Lv1
└察覺為本職技能且獲得+1特徵加成
挑戰 2/day 武士/Lv1、4
└指定一名目標,攻擊時造成同等於武士等級的額外傷害,直到擊敗目標或戰鬥結束;對目標以外AC-2
座騎 武士/Lv1
紀律:浪人 武士/Lv1
├對挑戰目標+1攻擊判定及+1AC;每四級武士等級加值提高1
└知識(地域)及野外求生為本職技能
決心 3/day 武士/Lv1、2、4
├消耗使用次數解除疲勞、驚恐或噁心狀態;HP低於0時穩定傷勢;進行強韌或意志檢定前宣告使用,可擲兩次骰取高
└擊倒挑戰目標時使用次數回復到每日次數上限
浪人紀律能力:自力更生 武士/Lv2
├當意志檢定造成的效果超過一回合時,可在隔回合效果結束時再進行一次檢定,如果成功則視為一開始就通過檢定
└當HP低於0時,隔回合傷勢穩定判定時可擲兩次骰取高
武器熟練:太刀 武士/Lv3
└可以自由行動拔出武器;在進行致命傷害判定時擲骰結果+2;武士等級可與戰士等級堆疊
騎射 武士/Lv4
角色中文姓名:馬沙特(神川雅人)
角色英文姓名:Masat(Kamikawa Masato)
玩家:kowkun
種族:妖狐(Kitsune/Foxfolk)
體型:中型 性別:男 陣營:混亂善良
身高:168cm 體重:57kg 信仰:
瞳色:水藍 髮色:黑灰 膚色:黃/黑灰毛皮
出生日:
出生地:東土
●職業/等級:武士/4
經驗值:9000
語言:起始語言數量=東土語+額外語言+智力修正
名稱 東土語+風族語+商用語
==基本能力值==
原始屬性
16 13 13 12 11 14 額外3+3點自由分配
19 13 16 12 11 14 分配點數+3力量及+3體質
17 15 16 12 11 16 -2力量+2敏捷+2魅力 種族特性
18 15 16 12 11 16 等級4額外點數+1力量
===基礎屬性===
總合 魔法加值 + 其他加值 - 其他減值│修正值
力量 18 = + - │ 4
敏捷 15 = + - │ 2
體質 16 = + - │ 2
智力 12 = + - │ 1
智慧 11 = + - │ 0
魅力 16 = + - │ 3
速度: 20ft(中型鎧甲) 先攻值:+6
生命值:41
10+7+6+6+體質3x4=41
===防禦等級===
技能負修正總值:-3
裝備盔甲:+1胸甲
最大敏捷加值:+3 技能負修正:-3 重量:30磅
裝備盾牌:精工投擲臂盾
重量:5磅
AC=10+盔甲加值+盾牌加值+敏捷加值+體型加值+天生裝甲+偏折修正+其他修正
20=10+ 7 + 1 + 2
觸碰AC
12=10+ + + 2
遲緩AC
18=10+ 7 + 2
===豁免檢定===
能力修正 + 魔法修正 + 其他修正 + 暫時修正 + 基本豁免
堅忍
8= 3 + 1 + + + 4
反射
4= 2 + 1 + + + 1
意志
2= 0 + 1 + + + 1
==攻擊項目==
基本攻擊加值 = 4
近戰攻擊加值 = 基本攻擊加值 + 力量加值
8 = 4 + 4
遠程攻擊加值 = 基本攻擊加值 + 敏捷加值
6 = 4 + 2
戰技加值 = 基本攻擊加值 + 力量加值 + 體型修正
8 = 4 + 4 +
戰技防禦 = 基本攻擊加值 + 力量加值 + 敏捷加值 + 體型修正 + 10
20 = 4 + 4 + 2 + + 10
武器:+1太刀“野獸”(Nokemono)
攻擊加值:+10
傷害:1d8+5 致命範圍/乘值:18-20/x2
射程:近戰 種類:斬擊
武器:+1太刀“野獸”(雙手持用)
攻擊加值:+10
傷害:1d8+7 致命範圍/乘值:18-20/x2
射程:近戰 種類:斬擊
武器:精工脇差
攻擊加值:+9
傷害:1d6+4 致命範圍/乘值:18-20/x2
射程:近戰 種類:斬擊&刺擊
武器:複合長弓(力量調整+4)
攻擊加值:+6
傷害:1d8+4 致命範圍/乘值:20/x3
射程:110ft 種類:刺擊
武器:投擲臂盾
攻擊加值:+8
傷害:1d6+2 致命範圍/乘值:20/x2
射程:20ft 種類:鈍擊
==裝備==
===負重量===
目前負重/最大負荷
60/300
輕度負荷:100 中度負荷:101~200 重度負荷:201~300
===金錢===
PP: GP:34G SP: CP:
===魔法裝備===
名稱 裝備位置 重量 價格
頭:
眼:
頸:
肩:+1抗力披風 肩 1磅 1000G
(全豁免+1)
手:
腕:
身:
胸:
腰:
腳:
指:
指:
===裝備物===
在人物身上的所有物
名稱 裝備位置 重量 價格
+1太刀 武器 6磅 2350G
精工脇差 武器 2磅 335G
複合長弓(力量調整+4) 武器 3磅 400G
+1胸甲 護甲 30磅 1200G
精工投擲臂盾 盾牌 5磅 205G
箭矢(37/40) 彈藥 6磅 2G
===所有物===
不在人物身上的所有物
名稱 裝備位置 重量 價格
背包 2磅 2G
水袋 4磅 1G
快速治療繃帶 1磅 200G
馬用皮條甲 (50磅) 240G
軍用馬鞍 (30磅) 20G
馬鞍包 (8磅) 4G
韁繩 (1磅) 2G
家徽旗 (1磅) 5G
==技能、專長、特性==
===技能===
總點數=(4+智力加值1)x4=20
名稱 技能總級數=技能級數+能力修正+職業修正+其他修正
====力量技能====
====敏捷技能====
騎術 9=4 +2 +3
====智力技能====
估價 2=0 +1 +0 +1
製作:廚藝 5=1 +1 +3
製作:東土服飾 6=1 +1 +3 +1
知識:地域(東土) 5=1 +1 +3
知識:地域(綠海沿岸) 5=1 +1 +3
====智慧技能====
察覺 5=1 +0 +3 +1
察言觀色 5=2 +0 +3
野外求生 4=1 +0 +3
====魅力技能====
唬弄 10=4 +3 +3
交涉 8=2 +3 +3
訓練動物 8=2 +3 +3
===專長===
名稱 取得來源/等級
武器專精:太刀 角色/Lv1
精通先攻 角色/Lv3
===種族特性/職業特性===
名稱 取得來源/等級
-2力量+2敏捷+2魅力 妖狐種族特徵/Lv1
變化外型 妖狐種族特徵/Lv1
└變身為同性別的人類外型;人型時對人類易容檢定+10種族加成
妖狐戲法 妖狐種族特徵/Lv1
└對附魔系法術豁免檢定+1;一天三次使用類法術能力:舞光術
昏暗視覺 妖狐種族特徵/Lv1
九尾傳承I 妖狐種族特徵/Lv1
歸化 妖狐種族特徵/Lv1
└人型時不須時常進行易容判定;說服其他人類時唬弄判定可取10
業餘藝術家 背景特徵/Lv1
└估價及指定一項製作技能獲得+1特徵加成(東土服飾)
城市探子 背景特徵/Lv1
└察覺為本職技能且獲得+1特徵加成
挑戰 2/day 武士/Lv1、4
└指定一名目標,攻擊時造成同等於武士等級的額外傷害,直到擊敗目標或戰鬥結束;對目標以外AC-2
座騎 武士/Lv1
紀律:浪人 武士/Lv1
├對挑戰目標+1攻擊判定及+1AC;每四級武士等級加值提高1
└知識(地域)及野外求生為本職技能
決心 3/day 武士/Lv1、2、4
├消耗使用次數解除疲勞、驚恐或噁心狀態;HP低於0時穩定傷勢;進行強韌或意志檢定前宣告使用,可擲兩次骰取高
└擊倒挑戰目標時使用次數回復到每日次數上限
浪人紀律能力:自力更生 武士/Lv2
├當意志檢定造成的效果超過一回合時,可在隔回合效果結束時再進行一次檢定,如果成功則視為一開始就通過檢定
└當HP低於0時,隔回合傷勢穩定判定時可擲兩次骰取高
武器熟練:太刀 武士/Lv3
└可以自由行動拔出武器;在進行致命傷害判定時擲骰結果+2;武士等級可與戰士等級堆疊
騎射 武士/Lv4