[討論]35-08

Those who turn back from the teaching, will be lead to their destruction.
But whoever gives ear to me, can rest in safety, and live in peace without fear of evil.

版主: tropicalo

回覆文章
頭像
tropicalo
劇院合夥人
文章: 3273
註冊時間: 2006年 5月 30日, 21:58

[討論]35-08

未閱讀文章 tropicalo »

審判戰爭OJWP第一部告終

首先感謝各位這近半年來的認真與努力XD
當然也要感謝「半身人的遺產」的玩家不離不棄,隔了兩年才從試玩版開發完成出正式版,大家居然還願意參加。

第一部選在血腥旬末告終,乍看之下好像是蘿瑟米芮逃亡,異教徒與真神信徒的衝突轉劇。
但其實只是因為我要進入新產品開發的地獄,剛好休息一下罷了。
(順便讓大家補一下背景/replay/劇情紀錄/wiki)


用來暖身的第一部結束,接下來理論上審判戰爭會更加白熱化,
以實巴替會大舉出兵,討伐整個冬天都在周遭騷擾百姓的異端,大家可以期待更猛烈的各種紛爭。

這邊在第二部開始之前,會出一些題目讓大家討論,作為第二部策畫的依據。


首先要請大家自評一下。
1.你原本預期你的角色是怎樣的人物?
2.對於自己的表現是否滿意?是否符合原先期望?
3.有沒有希望GM在哪方面能夠協助你?
4.第一部對自己最滿意的場景是?
5.第一部最喜歡的場景是?
6.有沒有哪個場景覺得自己可以做得更好?
7.有沒有特別喜歡和哪個NPC的互動?
8.有沒有特別希望第二部能出現的劇情?
I am mean and mean is me.
moonmask
追尋者
文章: 1293
註冊時間: 2007年 5月 19日, 01:50

Re: [討論]35-08

未閱讀文章 moonmask »

    首先要請大家自評一下。

  1.你原本預期你的角色是怎樣的人物?

    被嫌棄的小角色,有背景光環可是無法用自己擅長的技能工作,
    做事比較難經過大腦的年輕人,嘗試自己建立家業的故事。

  2.對於自己的表現是否滿意?是否符合原先期望?

    不是很滿意,可能是對話描寫還不夠深入的關係。
    但是是很符合原先期望的商人之子獨立創業的過程,
    還有白城世家實在太贊了!

  3.有沒有希望GM在哪方面能夠協助你?

    感覺對話上還無法呈現一個wis稍微高一點的角色,
    出現超遊的表現也不是太好。

  4.第一部對自己最滿意的場景是?

    暫時沒有。

  5.第一部最喜歡的場景是?

    第五話鬧鬼的修道院

  6.有沒有哪個場景覺得自己可以做得更好?

    第六話全部。

  7.有沒有特別喜歡和哪個NPC的互動?

    菲歐娜,女漢子不做做總是深得人心。

  8.有沒有特別希望第二部能出現的劇情?

    (1)大家都誤喝了情迷藥水結果互相打起來。
  最後藥水效力過了解除了恢復正常的故事。

    (2)拉烏斯的粉紅劇本。
最後由 moonmask 於 2017年 5月 28日, 23:09 編輯,總共編輯了 1 次。
頭像
aeglos
英雄
文章: 236
註冊時間: 2015年 9月 19日, 18:21

Re: [討論]35-08

未閱讀文章 aeglos »

1.你原本預期你的角色是怎樣的人物?
以秘法為動力的飛刀手、幫隊友提升武器威力的秘法工匠、行動知識庫、探索人生道路的女孩。

2.對於自己的表現是否滿意?是否符合原先期望?
秘法飛刀手:不太滿意,但可能是角色等級與專長的搭配問題,升上LV5以後也許會改善。
秘法工匠:有實際作品(隆冬、地獄道)滿意,但也發現製作工藝耗費許多時間的問題。
製作精品可用秘法轉化術解決純手工打造耗時的狀況。製作魔法物品的規則與工藝不同,時間問題可能較小。
行動知識庫:滿意。
探索人生的女孩:超乎預期,我沒想到有會有床戲還演變成三角關係啊(掩面羞)。大致上還算滿意。希望中年大叔反串小女生不會讓大家感覺太噁心XD

3.有沒有希望GM在哪方面能夠協助你?
雖然索拉目前比較大的問題在於傷害輸出太差,但這主要還是玩家對角色定位所造成的結果,只能看LV5以後會不會改善,有待實測驗證。

4.第一部對自己最滿意的場景是?
應該是第七話在競技場解救露緹希時,以阿拉斯贈送的普通匕首射出Critical hit打出12點傷害時的感動吧,雖然骰運特別好是主因,有一種苦練絕技終於出師的感覺。

5.第一部最喜歡的場景是?
第七話小白楊在大火爐獻唱的最後一夜,隆冬村舊人們命運般地團聚在一起,感嘆造化弄人。
從半身人遺產開始的人物到現在都還聚在一起,但緊接著事態即將遽變(對不起我看過蘿瑟米芮的背景故事預知她要逃跑了),
在知道這是小白楊的最後一夜,往後有很長一段時間聽不到她的歌聲的預期心理下,感觸是很深刻又惆悵的,
法西弗適時的溫柔安撫舉動,一再地打動索拉,加上新居小姐的歌曲殺傷力太過強大,當時真有種順著感覺戀愛的錯覺(角色同步率99%,還好有1%可以讓背後靈現場發表一下感言)。
我現在回想起來還是有種「我就這樣陷入愛情的漩渦無法自拔」加上「幹我的人物怎麼被NPC拐跑」既感動又哭笑不得的奇妙感。
我個人覺得,承接前面營救的緊張劇情後,玩家角色在此場景心情一放鬆,GM順勢帶領劇情在氣氛的營造與NPC趁虛而入的操控下非常優秀
(是說GMㄉㄉ你把自己追妹的技巧應用在法西弗身上嗎?XD),至少對我來說絕對是個難以忘懷可以津津樂道的感動經驗!

6.有沒有哪個場景覺得自己可以做得更好?
大概是第三話與第四話,對佳涅宛當地的獸化症認識不深,又急著出發去解救先遣隊,有點浪費錢去買顛茄素的感覺。如果當時情報收集與研判能做的更確實,也許那筆錢能省下來作更好的運用。
另外就是第五話在山路上遇到白布丁,索拉對它們施放蛛網術被酸液溶掉。
不過上述場景若可重來,我也沒有把握能做得更好,也許這就是跑團經驗的累積吧。

7.有沒有特別喜歡和哪個NPC的互動?
可可納與法西弗(羞)

8.有沒有特別希望第二部能出現的劇情?
阿拉斯!阿拉斯!阿拉斯!(敲碗)
AD VTRVMQVE PARATVS.
頭像
BlackWolf
劇院合夥人
文章: 2195
註冊時間: 2006年 6月 8日, 04:09

Re: [討論]35-08

未閱讀文章 BlackWolf »

1.你原本預期你的角色是怎樣的人物?

原本不知他該是什麼樣的人,只知是一個普通人。
有點欠缺冒險的動機,能力也不出眾,其他怎樣都無所謂。

遊戲開始之前我回想了一下,在之前的遊戲中所玩的或所遇到的角色大部份都是又帥又強的強者。
艾瓦索羅就是一個我很喜歡但玩起來很洩氣的角色;伊玟格蘭也不厲害,我很喜歡她,卻無法陪著她繼續冒險。
山姆是個戰鬥力驚人的戰爭機器,玩起來很快樂,但好像就只能這樣。
難道只有厲害的角色才會快樂嗎?或許有點遺憾,希望有缺點的普通人也能夠快樂,才寫了這樣的角色。

2.對於自己的表現是否滿意?是否符合原先期望?

出乎意料的,算是超出期待的滿意。
玩這角色時算是滿快樂的,我原本不知俾斯米爾該長成什麼樣子,因此也沒什麼期望,甚至不知道會玩這角色玩多久。
唯一的期望就是能力普通,軟爛的廢材。
俾斯米爾能力雖然不算太出色,但可以發揮一點影響力,為他喜歡的角色們做一點他能做的事,就已經令人滿意了。

3.有沒有希望GM在哪方面能夠協助你?

其實很多事都是我自己該做卻還沒做完的事,比如說寫角色背景和伊勒里亞神話之類的。如果有遇到困難再請 GM 幫助。

4.第一部對自己最滿意的場景是?

被牛頭人敲中頭之後滿頭是血地跑向露緹希說要救她那幕。
雖然沒什麼用,但召喚出雲中之矛和大霧滿帥的!

5.第一部最喜歡的場景是?

婚禮那一話一開始的戰鬥場景非常帥!

6.有沒有哪個場景覺得自己可以做得更好?

有幾次似乎玩家人數眾多加上連線不穩,漏看訊息,像誤會可可納搶劫那次就滿糟的,類似這種漏看訊息而產生的錯誤。
艾瓦索羅出場那次也覺得有點殘念,但就算沒有睡著我也不知怎樣才能做得更好。XD

7.有沒有特別喜歡和哪個NPC的互動?

大部份的 NPC 都滿喜歡,大家都有自己的個性和立場。
滿喜歡圖雷伊和賈斯提澤,因為俾斯米爾跟這兩位的想法不太相同,有時一些火花帶來不錯的戲劇張力。
像圖雷伊怒問俾斯米爾石牆村人何辜,還有賈斯提澤指責俾斯米爾色字頭上一把刀。XD

8.有沒有特別希望第二部能出現的劇情?

希望出現英雄內戰,圖雷伊怒砍索羅克,玩角分成兩邊開始對幹,昔日同伴兵刃相向……前言戲耳。
引入王國建設系統,俾斯米爾重建仲冬村時引來異教徒圍攻。
血戰多時後與異教徒簽署和平契約,此舉又引來佳涅宛官兵攻擊。
最後帶領自由的奴隸開始叛亂,跟中央軍對幹……前言戲耳。
頭像
微阿光
劇院合夥人
文章: 2380
註冊時間: 2007年 5月 20日, 03:57
聯繫:

Re: [討論]35-08

未閱讀文章 微阿光 »

首先要請大家自評一下。

1.你原本預期你的角色是怎樣的人物?

 神祕、強悍、帥氣、孤獨(幹,根本中二)

2.對於自己的表現是否滿意?是否符合原先期望?


 感覺挺滿意的,最後變成一個成熟率性的大叔。
 起初有想製造一種看透世情的豁達或冷酷,但最後還是有點太在意這些同伴。
 大概是目前我在神眷之地扮演的角色中最喜歡的一個。

3.有沒有希望GM在哪方面能夠協助你?

 目前看起來我的戲份也還蠻有前景的,十分期待。
 我想要新的獸魔QQ

4.第一部對自己最滿意的場景是?

 齊達:「沒你在的話,這群小夥子搞得定嗎?」
 海都:「全部死翹翹。」

5.第一部最喜歡的場景是?


 諾加斯甩子爵妹一巴掌。

6.有沒有哪個場景覺得自己可以做得更好?

 每次戰鬥都會想說是不是要留給其他玩家更多發揮空間XD

7.有沒有特別喜歡和哪個NPC的互動?

 圖雷伊和小白楊

8.有沒有特別希望第二部能出現的劇情?

 阿拉斯快給老子滾出來!
 對決冬之后或絲楚莎~
頭像
tropicalo
劇院合夥人
文章: 3273
註冊時間: 2006年 5月 30日, 21:58

Re: [討論]35-08

未閱讀文章 tropicalo »

完成的人可以從下列三個額外背景中擇一



羅倫斯
【背景】豪飲者
你可以用移動動作喝藥水,而不是使用標準動作。

【背景】黑街盟友
你在低層社會圈進行打拚情報的所需時間從1d4小時減少為1d2小時。同時你和這類的NPC交涉時,起始態度改善一個等級。

【背景】不再天真
你的動機決檢定得到+1背景加成。對抗幻術的豁免檢定得到+1背景加成。



索拉
【背景】投擲者
使用投擲武器時,你的重擊威脅範圍+1。確認重擊時,命中得到+1背景加成。

【背景】守密者
你的唬騙技能檢定得到+1背景加成。對抗預言系、控制系以及其他會讓你說出事實的效果時,豁免檢定+1背景加成。

【背景】雙手萬能
進行工藝檢定時,即使沒有對應工具在手,你也不會因此得到負修正。



俾斯米爾
【背景】奴隸主的敵人
對抗奴隸主時,你的交涉與唬騙技能檢定得到+2背景加成。

【背景】風之音
你對抗意欲欺騙你的人得到+1加成於動機察覺技能檢定上。此外,只要你在開放空間,空氣流動順暢時,你可以使用密語與30呎內的任意生物溝通(單向),附近生物可以用察覺(DC20)去傾聽你說的內容。

【背景】邏輯過人
一天一次,當你使用智力基礎的技能檢定時,你可以擲兩次骰,使用較佳的結果。



海都
【背景】被解放的奴隸
意志豁免得到+1背景加成。

【背景】吸引力
面對「可被你吸引」的異性(或非異性....)進行唬騙或交涉時得到+1背景加成。

【背景】冬之戰士
雪地中的潛行與生存檢定得到+1背景修正。
I am mean and mean is me.
頭像
kingfoolish
追尋者
文章: 1138
註冊時間: 2007年 5月 19日, 01:50

Re: [討論]35-08

未閱讀文章 kingfoolish »

1.你原本預期你的角色是怎樣的人物?
原本預期要當一個奸詐狡猾汲汲營營的奸商角色,但是後來發現羅倫斯的背景狀況跟角色性格,
如果依照原案來進行的話有點重疊,雙方又有結仇,於是決定調整角色方向,改成汲汲營營但是盡量循規蹈矩。
說到底,我也不是很擅長當一個真的奸詐狡猾的角色,所以第一次跑團後作出這樣的改動其實是好事。

2.對於自己的表現是否滿意?是否符合原先期望?
改動後的部分到目前為止算是相當滿意。

3.有沒有希望GM在哪方面能夠協助你?
其實應該是我要多能夠抽出點時間跑團。

4.第一部對自己最滿意的場景是?
第六話辛利卡斯不知所措場面一片混亂的時候,埃爾俐落的抓住了兇手,奪走了鬧事矮人的斧頭,並且指揮現場平息混亂。

5.第一部最喜歡的場景是?
羅倫斯跟快手在大火爐互相指控握手言和。

6.有沒有哪個場景覺得自己可以做得更好?
同樣是得抽出更多時間跑團Orz

7.有沒有特別喜歡和哪個NPC的互動?
快手玩兩面手法不知道是真的要暗扛還是抓黑手的橋段。
和菲歐娜之間的互動則是因為凱幹下的好事讓我每次背後都覺得無比尷尬XD

8.有沒有特別希望第二部能出現的劇情?
更多和商會事件以及石輪部族難民的衝突!
更多和菲歐娜有關的小故事!
最後由 kingfoolish 於 2017年 5月 28日, 20:12 編輯,總共編輯了 1 次。
頭像
Beholder
追尋者
文章: 579
註冊時間: 2007年 5月 20日, 20:48

Re: [討論]35-08

未閱讀文章 Beholder »

1.你原本預期你的角色是怎樣的人物?
最初沒有想太多,只有想到是個夾在傳統信仰與真神信仰中成長的鄉下人。

2.對於自己的表現是否滿意?是否符合原先期望?
最初就是為了拿來當坦用所以角色穿的很硬,而且在的表現也似乎如同預期,只是相較其他人來說,支援能力有,但火力極度偏低。
角色行動上…有點出乎意料的搶眼XD

3.有沒有希望GM在哪方面能夠協助你?
暫且沒有也沒想到。

4.第一部對自己最滿意的場景是?
打子爵妹一巴掌XD

5.第一部最喜歡的場景是?
羅倫斯在抓快手做假帳的時候兩方人馬跳出來對峙。
  「在我親切的詢問之下,沒有人可以說謊。」海都頂著諾加斯,站在快手邊上折著手指活動筋骨。
  「我有正義女神撐腰,有罪的絕對不放過。」諾加斯拆掉手上的盔甲,露出精壯的肌肉線條向海都展示
自己的多年鍛鍊的成果。
雖然羅倫斯Replay是這樣寫,但其實我自己是認為這兩句話是在對著快手和羅倫斯做威嚇XD

6.有沒有哪個場景覺得自己可以做得更好?
第八話在找小白楊的時候,背後靈太笨了,不然斯以為諾加斯可以做得更好。

7.有沒有特別喜歡和哪個NPC的互動?
諾加斯跟NPC的互動,除了菲歐娜比較會咬耳朵之外其他都很少。
不過說好感度的話最高的是波帕茲克子爵(好人感太強烈),其次是菲歐娜


8.有沒有特別希望第二部能出現的劇情?
為了正義而跟聖火騎士團分道揚鑣,或者失去聖騎士的力量...(大誤XD)
姬兒汀收割者分成兩派對幹也很帥(也大誤XD)
奴隸經濟似乎跟一些玩家有些關係,也許可以做點紛爭在上面?
頭像
tropicalo
劇院合夥人
文章: 3273
註冊時間: 2006年 5月 30日, 21:58

Re: [討論]35-08

未閱讀文章 tropicalo »

埃爾
【背景】決鬥者
當你是唯一一個威脅目標的人時,針對目標的傷害得到+1背景加成。

【背景】品質之眼
你的估價得到+1背景加成,也不會因失敗大於5時承受更多的負面效果,同時,估價成為你的職業技能。

【背景】謹慎作戰
當防禦作戰或全防禦時,你得到額外+1的dodge AC加成。



諾加斯
【背景】支援者
你的aid動作檢定得到+1背景加成。

【背景】難以預測
你的唬騙得到+1背景加成,唬騙永遠算做你的職業技能。

【背景】守衛者
穿著中等或重型盔甲時得到+1 AC背景加成。
I am mean and mean is me.
辛律
劇院合夥人
文章: 574
註冊時間: 2007年 5月 22日, 16:13

Re: [討論]35-08

未閱讀文章 辛律 »

1.你原本預期你的角色是怎樣的人物?

外粗內細,喜歡利用蠻族刻板印象扮豬吃老虎。不喜部落俗務,卻又放不下族人的部落神棍。
某種程度上可說是蛇太子與船長的綜合體。

2.對於自己的表現是否滿意?是否符合原先期望?

 在扮演上自認是有表達出角色核心理念。只是在審判戰爭的氛圍下,加上顧及石輪族的存亡,扮演上也不敢真的太鏗。

3.有沒有希望GM在哪方面能夠協助你?
 
目前尚未想到

4.第一部對自己最滿意的場景是?

 索羅克在第一話算是敲邊鼓的角色,真要說滿意場景應該是從缺。

5.第一部最喜歡的場景是?

羅倫斯單挑被打趴 

6.有沒有哪個場景覺得自己可以做得更好?

 基本上算是通病,就是如何在不傷及石輪族這群傻逼的狀態下做出更鏗的扮演?

7.有沒有特別喜歡和哪個NPC的互動?

兔子妹,還有神煩啄木鳥

8.有沒有特別希望第二部能出現的劇情?

 該壞掉的人就讓他壞掉吧?
頭像
Champi
英雄
文章: 394
註冊時間: 2015年 7月 8日, 15:13
聯繫:

Re: [討論]35-08

未閱讀文章 Champi »

1.你原本預期你的角色是怎樣的人物?
[Meta]

原本對拉烏斯能力上構想是老派的遊蕩者
藉由多到會煩惱的技能數與高敏捷在非冒險期間與戰鬥的衝突中發揮
[Roleplay]
拉烏斯稱不上是謀圖的人才,懷抱說大不大的志向,試圖用能力尋求適度的名聲
遺產時與伊玟格蘭詩歌中的傳說人物會面讓拉烏斯心中嚮往,傳統日式勇者個性(否
在熱情與冷靜間衡量,預期能擔當標準肌肉腦角色(預設是圖雷伊)旁邊的緩衝物

要給幾個初始描述拉烏斯的關鍵詞的話:護衛/復仇/犧牲者?

2.對於自己的表現是否滿意?是否符合原先期望?
[Meta]

半身人遺產的無坦狀況讓人有點驚嚇,現在想想也是等級1的關係吧(
考慮下與加上一些因素,所以讓拉烏斯轉型成稍微能夠挨刀的戰士類型
結果外傳本篇新加入的玩家角色通通能坦,有些能坦又能打,有些能坦能打又能補
加上自己也後來才結識了Unchained Rogue的能力,感覺相見恨晚(ry
不過也是多虧如此事實,拉烏斯才有充足的機會能夠在前線多偷襲幾次,體會一下跳傷的簡約的樂趣
[Roleplay]
遺產事件的考傑斯塔族與以實巴替軍,提供了拉烏斯對於敵我認知的基礎
要不是魏赫曼有北爛到,拉烏斯大概會更像圖雷伊

滅村事件——實質算是給了一個新的狀況去揣摩拉烏斯心境的良機,也是一個更顯著的動機促使拉烏斯積極參與事件
雖然當前除第二話外,沒有與拉烏斯緊密相連的劇情,對自己的表現——算是滿意吧
有時候掙扎不知作何反應的時候,其實都是背後靈的錯(○
這地方有點不好意思

3.有沒有希望GM在哪方面能夠協助你?
這……我想多製造一些矛盾選擇或許會更有趣
一方面也不清楚該怎麼被協助什麼

4.第一部對自己最滿意的場景是?
——好像沒有耶(爆
主要是脫離不了拉烏斯的傾向:參與、累積實績、保持沉默並等待命運

探索的場合;1話/3話/5話時都有可以探索的空間,讓拉烏斯能稍微發揮,是對角色的能力滿意
可惜2話的內容主軸是在索羅克上頭,奔狼部只是稍微出來露個臉,展現能夠輾爆史汀威爾部的戰力差

5.第一部最喜歡的場景是?
5話整體都很喜歡,大家夜間圍繞野營說故事、打屁交談的氛圍很好
有短暫旅行的氣氛
到修道院後的詭異與懸疑,有別於大量純戰鬥的場景,互動上很吸引人(儘管會讓DM處理得很累
直到最後發覺院長真身是邪靈化身的衝擊,當時很振奮,有勾起個人對異端的仇恨心

4話的伐木村茶番劇很有小品趣味
後頭的拉慕拿斯一幕更扣人心弦
立場上都是真神信眾,卻不得不起衝突,甚至造成拉慕拿斯的死亡
那種遺憾感確實讓背後靈胸悶了一兩天

6.有沒有哪個場景覺得自己可以做得更好?
拉烏斯預設是話不投機半句多的人,所以——感覺有時候還不夠安靜
遇上海賽兒,拉烏斯應該能表達更激烈的厭惡感才對

7.有沒有特別喜歡和哪個NPC的互動?
圖雷伊夠恨
可可納夠色夠嘴砲
賈斯提澤夠熱

大家都愛菲歐娜
海賽兒要不是每次都扯到錢……(望
我沒有妹妹,期待往後跟娜姬雅的互動

8.有沒有特別希望第二部能出現的劇情?
★所以說那個阿拉斯呢?
★蕾蕾塔(ry
★雪崩騎士團除了在大火爐跟聖火仔打架外都在幹嘛(
★與奔狼部的怨仇
★娜姬雅會帶來怎樣的影響呢
★迷偵探俾斯米爾:維督澤米艾屠殺事件
★審判戰爭:傭兵內戰
loio
劇院合夥人
文章: 989
註冊時間: 2007年 5月 19日, 23:10

Re: [討論]35-08

未閱讀文章 loio »

1.你原本預期你的角色是怎樣的人物?

其實我沒想太多,本來是設計一個平常講話彬彬有禮,但變身後會兇殘暴躁的人物,
但在OJWP正式開始後,我就從這點延伸出一個對同伴講話難聽,幾乎不太關心別
人,只在乎自己的自我主義者,再從背景去著手思考這個角色為何會變成這樣,構思
了一個有點反派風貌的假面騎士。

2.對於自己的表現是否滿意?是否符合原先期望?

不太滿意,像這樣一個自私的人照理說是有點難融入群體,但維克多也很難說服自己
不去管這些曾相處過半年的人,也擔心失去團體的庇護會無法對抗敵人,只能走一步
算一步。雖然變身後有些戰力,但受限於自己的性格與身份,他很少會去主動幫助別
人,又因為發生在自己身上的事導致很難主動信賴他人,也因此有些邊緣化。

3.有沒有希望GM在哪方面能夠協助你?

這可能跟從前劍法2的卡爾斯與泰瑟情況有點像,而且雖然背景是我完全自製沒有請
求協助,但這種邊緣化的情況或許需要的是GM強制讓自己的身份跟過去被揭穿,讓
角色可以直接少掉與同伴間的顧慮。

4.第一部對自己最滿意的場景是?



5.第一部最喜歡的場景是?

只論場景的話我還蠻喜歡第五話修道院大家通力合作揭穿不朽者的橋段,這種所有人
在前半段收集各種線索後成功辦好一件事的感覺很不錯。若是論個人的話,同樣是第
五話拉烏斯成功制止了海都自刎的那幕。雖然是骰神積德,但海都砍人的印象深植人
心,坦白說根本不想衝上去奪刀不成反被砍,但是拉烏斯就是做了主角會做的事。

6.有沒有哪個場景覺得自己可以做得更好?

如同2所說,但我覺得自己應該是可以再更積極一點,不過我自己不喜歡主動丟骰亂
槍打鳥的情況,推進劇情與互動應該是角色把數據化約後的行動,丟骰只是給出個結
果,可能是這樣導致背後靈猶豫不決的狀態。簡單說就是思考過多導致無所作為。

7.有沒有特別喜歡和哪個NPC的互動?

也沒什麼NPC互動,頂多就菲歐娜跟諾俄米,但前者其實是哪邊有趣就哪邊沾,頂
多三話時有點互動。諾俄米的話個人是挺喜歡這個安排,讓維克多開始重新回憶當年
當學徒是怎麼生活的,從頭開始教育諾俄米,自己也學習怎麼當個指導者。至於可可
納則是僅有一話的打過照面跟私下對談,倒是很中意他重情義這點。

8.有沒有特別希望第二部能出現的劇情?

我覺得第一部有埋下人物間衝突的雛形,第二部除了加劇之外,也可以偶爾加入和解
或被迫和解的橋段,讓這衝突主軸能夠因為珍貴的互信場景而互相襯托加深,就像是
龍族裡的十二人之橋場景。自己私心的話,倒是想看看維克多真的遇上基洛夫手下被
揭穿過去做的髒事時的情形,或是即使不再綁定,卻仍然言不由衷的保護諾俄米真正
當個假面騎士的時候。
頭像
tropicalo
劇院合夥人
文章: 3273
註冊時間: 2006年 5月 30日, 21:58

Re: [討論]35-08

未閱讀文章 tropicalo »

索羅克
【背景】激勵者
你為你的盟友提供的士氣加值,能額外生效2輪

【背景】天生牧民
你的訓練動物得到+1背景加值,同時訓練動物視為你的職業技能。
如果有動物夥伴,其最大生命點數得到+3的背景加成。

【背景】雷吟者
當施展呼雷,計算各種效果時,你的職業等級得到+1的背景加值。
如原本要7級會成為3d8的傷害,你6級就能得到。



拉烏斯
【背景】義兄弟
只要圖雷伊在你附近60呎內,你對抗恐懼的意志檢定得到+1背景修正
彼此援助的效果也有額外+2背景修正

【背景】忠厚老實
你的唬弄得到+1背景加值。
此外,你的交涉也有+背景加值,並將交涉視為你的職業技能。

【背景】支援者
你援助他人的技能檢定時有著+1背景加值。



維克多
【背景】生性多疑
你對抗察覺和動機察覺時有+1背景加值。兩者選擇一項,成為你的職業技能。

【背景】冥縛者
當施展冥縛鍊,計算各種效果時,你的職業等級得到+1的背景加值。
如原本要7級會成為三條鎖鏈,你6級就能得到。

【背景】離職煉金師
你進行煉金術的檢定時得到+2背景加值。
此外,當進行藥水煉製時,你的職業等級得到+1背景加值。
I am mean and mean is me.
回覆文章

回到「35 Ohrgeber: Judgement War Parallel」